Incendies
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| Ils sont toujours annoncés par |
permet de signaler la pièce en feu dans les alertes et dans le Canal Général.
- L'
iTrackie marquera également en rouge l'emplacement de l'incendie sur la minimap avec une icône
.
Causes
Ils peuvent être causés par :
- Un incident de cycle (délabrement naturel du Daedalus).
- La compétence mush
Pyromane. - L'artefact
Cartouche invertébrée s'il est détruit : la pièce prend alors feu.
Comportement
Les incendies peuvent à chaque cycle, y compris à leur apparition :
- Endommager les équipements (sauf les portes) et casser/détruire les objets dans la pièce (30% de chances)[1].
Info : Les équipements ou objets cassés par un incendie ne sont pas annoncés par
NERON. - Dégrader 2, 3 ou 4 points d'
Armure de la coque du Daedalus (20% de chances)[1]. - Enlever 2
aux équipiers présents. La mort associée est : Brûlé (100% de chances). - Se propager à une pièce voisine (30% de chances, avec un limite max de 2 propagations par cycle pour tout le vaisseau)[1].
Un incendie apparut par la propagation d'un autre ne fera rien du tout pendant son cycle de naissance contrairement aux autres causes d'apparition.
Info : Ils ne consomment pas d'oxygène malgré une croyance répandue.
Extinction
Ils peuvent être éteints :
- Manuellement avec un
Extincteur.(50% de succès au départ sans la compétence
Pompier) - Manuellement grâce à la compétence
Pompier. Elle accorde l'action éteindre à la main. (25% de chances de succès au départ). - Automatiquement par un
Drone de soutien configuré en pompier. - Automatiquement par le projet
Arroseurs automatiques, y compris à leur apparition, avant qu'ils puissent se propager ou faire des dégâts.