Transfert

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TransfertTransfert
Description: Le Mush vous a transmis le génotype d'une de nos armes de transmission massive. Servez vous en sans parcimonie.

Unique : Vous pouvez vous glisser dans la peau d'un autre joueur humain. Celui-ci doit avoir au moins une Spore spore sur sa personne. Il se retrouvera alors dans votre corps... et risque d'alerter ses congénères.

Se transférer est une action gratuite qui nécessite d'être dans la même pièce que sa cible et qu'elle ait au moins une Spore spore.

Spécificités

  • C'est une action agressive, donc affectée par le statut Pacifiste Pacifiste de Icon Ian et/ou la compétence Garde du corpsGarde du corps.
    Elle est également impossible à réaliser dans la pièce où uneDiplomateDiplomate déclare un cessez-le-feu.
  • Le Triomphe, Point d'Action, Point de Mouvement, PV et Moral sont échangés (c'est-à-dire restent sur le même personnage : le Mush qui transfère gagne les ressources de sa cible). La mission du commandant aussi est échangée.
  • Les compétences humaines des deux personnages sont remises à zéro.
  • Les compétences Mushs sont conservées.
  • La limite des poinçons (1 fois tous les 4 cycles) est réinitialisée pour le nouveau corps Icon Mush.
  • Les Spore spores sont supprimées (pour le personnage humain et pour le Mush)[1].
  • Il n'est pas possible de se transférer dans un Icon Mush.
  • Les canaux privés restent ouverts de part et d'autres.
Vous ne pouvez pas réutiliser de compétences à usage unique grâce à un transfert, même en utilisant EpigénétiqueEpigénétique et en resélectionnant la compétence[2].

Stratégie

Transférer permet de jeter la confusion sur l'équipage, qui pourra se mettre à attaquer la cible du transfert au lieu du Mush en cas d'attaque frontale. Cela permet aussi de récolter des informations grâce aux canaux privés (d'enquête notamment), ou de diffuser de fausses informations, par exemple en criant au Mush dans le canal général.

En choisissant bien sa cible, il est possible aussi de réaliser jusqu'à deux fois plus d'actions qu'avec un seul personnage, suffisant bien souvent à mener à bien un plan.

Le transfert permet aussi d'handicaper les humains en leur faisant perdre des compétences potentiellement essentielles au vu des projets choisis, dans le cas d'une mission-suicide.

Notes et références

  1. ↑ eMush v0.15.0 invocation de removePlayerSpores.
  2. ↑ Pas de double moisification de masse ou de double transfert possible.

en <Create>  •  es Transferencia