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*Lors d'un cessez-le-feu, si le joueur qui l'a lancé quitte la pièce, il se terminera immédiatement.
*Lors d'un cessez-le-feu, si le joueur qui l'a lancé quitte la pièce, il se terminera immédiatement.
*L'usage du cessez-le-feu est unique par personnage: un {{Compétence|Transfert}} ne donnera pas au nouveau joueur l'occasion de réutiliser le cessez-le-feu, même en reprenant la compétence.
*L'usage du cessez-le-feu est unique par personnage: un {{Compétence|Transfert}} ne donnera pas au nouveau joueur l'occasion de réutiliser le cessez-le-feu, même en reprenant la compétence.
*L'effet en expédition ne s'applique que si le diplomate fait partie de l'équipe d'expédition: '''il n'est donc pas actif si le diplomate est perdu, puisqu'il n'est alors plus dans l'équipe.'''


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[[Catégorie: Compétences humaines]]
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Version du 3 novembre 2025 à 00:46

DiplomatieDiplomatie
Description: Un bon diplomate sait comment entrer en contact avec les races extra-terrestres.
  • Expédition: Empêche l'évènement Combat lors des rencontres extra-terrestres.
  • Ouvre de nouvelles possibilités d'échanges commerciaux.
  • (Sauf Polyvalent) Peut déclarer un cessez-le-feu une fois par partie. Le cessez-le-feu dure 3 cycles.
Apprise par: Icon Janice
Icon Finola
Apprentron Apprentron
PolyvalentPolyvalent
Si Icon Mush: Gardée

Conseils

  • Lors d'un cessez-le-feu, si le joueur qui l'a lancé quitte la pièce, il se terminera immédiatement.
  • L'usage du cessez-le-feu est unique par personnage: un TransfertTransfert ne donnera pas au nouveau joueur l'occasion de réutiliser le cessez-le-feu, même en reprenant la compétence.
  • L'effet en expédition ne s'applique que si le diplomate fait partie de l'équipe d'expédition: il n'est donc pas actif si le diplomate est perdu, puisqu'il n'est alors plus dans l'équipe.