« Diplomatie » : différence entre les versions
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{{Attention|'''Depuis ''eMush'' v0.31.0''', cette compétence ne permet plus de se protéger des résultats négatifs causés par un sabotage de Mush {{Skill|Traître}}.}} | |||
Version du 19 juillet 2026 à 18:00
| Description: | Un bon diplomate sait comment entrer en contact avec les races extra-terrestres.
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| Apprise par: | Si |
Gardée | |
La diplomatie en expédition permet d'éviter l'évènement Combat :
- En le remplaçant par l'évènement Nouveau Secteur sur les secteurs
Vie Intelligente. - En le remplaçant par un évènement Rien à signaler pour les secteurs :
| Depuis eMush v0.31.0, cette compétence ne permet plus de se protéger des résultats négatifs causés par un sabotage de Mush |
(public) dure 3 cycles et permet de bloquer toutes les actions aggressives et l'action Mettre à la porte.
- Il ne se termine pas si la personne l'ayant déclaré perd la compétence, est vaccinée ou meurt.[1]
- Son effet est restreint à la pièce de la diplomate, il se terminera immédiatement si celle-ci quitte la pièce.
- Il est à usage unique par personnage par partie : un
Transfert ne donnera pas au nouveau joueur l'occasion de réutiliser le cessez-le-feu, même en reprenant la compétence. - Il ne s'applique en expédition que si la diplomate fait partie de l'équipe d'expédition.
Attention: il n'est donc pas actif si la diplomate est elle-même perdue, puisqu'elle n'est alors plus dans l'équipe.
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