Pannes: Difference between revisions
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Il y aura souvent des '''équipements''' endommagés ou des '''objets''' cassés à réparer à bord. | Il y aura souvent des '''équipements''' endommagés ou des '''objets''' cassés à réparer à bord. | ||
== Causes == | == Causes et visibilité == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Cause | !Cause | ||
!Annoncé par NERON | !Annoncé par {{NERON}} | ||
!Visible dans le [[File:Canal-registre.png|link=Registre de la pièce]] Registre | |||
!Détails | !Détails | ||
|- | |- | ||
|'''Vaisseaux''' | |'''Vaisseaux''' | ||
| | |Oui | ||
|{{TODO|?}} | |||
|Peuvent endommager tout équipement à bord (y compris les patrouilleurs) à chaque cycle, y compris celui où ils arrivent. | |Peuvent endommager tout équipement à bord (y compris les patrouilleurs) à chaque cycle, y compris celui où ils arrivent. | ||
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|[[File:Fire.png|link=Incendies]] '''[[Incendies]]''' | |[[File:Fire.png|link=Incendies]] '''[[Incendies]]''' | ||
| | |Non | ||
|Oui | |||
|Peuvent endommager les équipements (sauf portes) et casser/détruire les objets dans la pièce à chaque cycle, y compris celui où ils apparaissent. | |Peuvent endommager les équipements (sauf portes) et casser/détruire les objets dans la pièce à chaque cycle, y compris celui où ils apparaissent. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Personnage|Mush}} ayant saboté | ||
| | |Non | ||
|Peuvent '''Saboter''' tout équipement dans leur pièce avec {{Compétence|Saboteur}} | |{{Visibilité|discret}} | ||
|Peuvent '''Saboter''' tout équipement dans leur pièce avec ou sans {{Compétence|Saboteur}} | |||
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| {{Personnage|Mush}} utilisant {{Skill|Gelée verte}} | |||
|Oui | |||
|Oui | |||
|Les logs ne disent pas que la panne est dûe à cette compétence, apparaît comme une panne spontanée | |||
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|'''Tirs de Grenade et Lance-roquette''' | |'''Tirs de Grenade et Lance-roquette''' | ||
| | |Non | ||
|Oui | |||
|Peuvent endommager les équipements et casser/détruire les objets dans la pièce. | |Peuvent endommager les équipements et casser/détruire les objets dans la pièce. | ||
|- | |- | ||
|'''Surcharges électriques''' | |'''Surcharges électriques''' | ||
| | |Non | ||
|Oui | |||
|Endommagent les équipements dans la pièce. | |Endommagent les équipements dans la pièce. | ||
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|'''Pannes spontanées''' | |'''Pannes spontanées''' | ||
| | |Oui | ||
|Oui | |||
|Les équipements peuvent tomber en panne d'eux-même. | |Les équipements peuvent tomber en panne d'eux-même. | ||
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Tout '''équipement''' endommagé : | Tout '''équipement''' endommagé : | ||
* Est annoncé par {{NERON}} immédiatement si sa casse est dûe à un [[incendies|incendie]] | * Est annoncé par {{NERON}} immédiatement si sa casse est dûe à un [[incendies|incendie]] ou une {{Skill|Gelée verte}} mais sans préciser l'endroit. | ||
* '''Ne sera pas''' annoncé par {{NERON}} si abîmé par un [[Mush|Sabotage]] ou une surcharge. | |||
* Est compté dans les '''alertes'''. | * Est compté dans les '''alertes'''. | ||
* Peut être signalé (une seule fois) par tout équipier, ce qui sera annoncé par NERON et listera son emplacement dans les info-bulles d'alertes, mais sans préciser l'équipement. Il apparaîtra alors sur la minimap de l'{{Objet|ITrackie|16}}. | * Peut être signalé (une seule fois) par tout équipier, ce qui sera annoncé par NERON et listera son emplacement dans les info-bulles d'alertes, mais sans préciser l'équipement. Il apparaîtra alors sur la minimap de l'{{Objet|ITrackie|16}}. | ||
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{{Attention|Les '''objets''' cassés par la {{Skill|Gelée verte}} sont '''toujours''' signalés par {{NERON}}, même s'ils ne peuvent pas naturellement casser par changement de cycle.}} | {{Attention|Les '''objets''' cassés par la {{Skill|Gelée verte}} sont '''toujours''' signalés par {{NERON}}, même s'ils ne peuvent pas naturellement casser par changement de cycle.}} | ||
== Effets == | == Effets == | ||
Revision as of 17:24, 29 May 2026
Il y aura souvent des équipements endommagés ou des objets cassés à réparer à bord.
Causes et visibilité
| Cause | Annoncé par |
Visible dans le |
Détails |
|---|---|---|---|
| Vaisseaux | Oui | Peuvent endommager tout équipement à bord (y compris les patrouilleurs) à chaque cycle, y compris celui où ils arrivent. | |
| Non | Oui | Peuvent endommager les équipements (sauf portes) et casser/détruire les objets dans la pièce à chaque cycle, y compris celui où ils apparaissent. | |
| Non | Peuvent Saboter tout équipement dans leur pièce avec ou sans | ||
| Oui | Oui | Les logs ne disent pas que la panne est dûe à cette compétence, apparaît comme une panne spontanée | |
| Tirs de Grenade et Lance-roquette | Non | Oui | Peuvent endommager les équipements et casser/détruire les objets dans la pièce. |
| Surcharges électriques | Non | Oui | Endommagent les équipements dans la pièce. |
| Pannes spontanées | Oui | Oui | Les équipements peuvent tomber en panne d'eux-même. |
Tout équipement endommagé :
- Est annoncé par
NERON immédiatement si sa casse est dûe à un incendie ou une
Gelée verte mais sans préciser l'endroit. - Ne sera pas annoncé par
NERON si abîmé par un Sabotage ou une surcharge. - Est compté dans les alertes.
- Peut être signalé (une seule fois) par tout équipier, ce qui sera annoncé par NERON et listera son emplacement dans les info-bulles d'alertes, mais sans préciser l'équipement. Il apparaîtra alors sur la minimap de l'
iTrackie. - Fume visuellement en jeu. Oui, même le
Sofa.
Les objets ont un attribut
Cassé visible en les sélectionnant, ils ne sont jamais annoncés.
- Sauf les
Myco-alarmes qui auront leur casse annoncée. - Toutefois certains objets ne peuvent être cassés et sont détruits à la place, disparaissant de la partie.
| Les objets cassés par la |
Effets
Les équipements endommagés ou objets cassés sont complètement inutilisables : ils ne procurent plus leurs effets passifs et ne permettent plus leurs actions spécifiques.
Ils ne regagnent plus de
Charges à chaque cycle.
Pannes particulières :
- Les Réservoirs d'oxygène en perdent 1 unité chacun à chaque cycle.
- Le Simulateur de gravité nuit fortement au gain de
et dispose de sa propre alerte. - Le Centre de Communication coupe la Liaison avec Sol.
- Les équipements à
Charges comme les Tourelles ou Patrouilleurs affichent 0 et y restent. Une fois réparés, il retrouvent leurs charges d'avant la panne. - Les
Caméras en panne ne peuvent être enlevées. - Les patrouilleurs et le Pasiphae nécessitent 1
Débris métalliques pour être réparés, mais les
Drones les réparent gratuitement.
Réparation
permet de tenter une réparation
- Les chances de réussite de base dépendent de l'équipement ou objet. Les bonus sont cumulables.
- La
Clé à molette et le
Décapsuleur alien procurent un bonus de 50%(×). - Être
Technicien double vos chances de succès. - Les
Drones peuvent réparer automatiquement.
| Réparer un Patrouilleur coûte des |
Cas spéciaux
La remise en état du PILGRED ou l'assemblage de
Plan n'ont rien à voir.
Les portes cassées ne sont pas annoncées.
- Chaque porte compte comme une panne dans le bandeau d'alerte.
- Elles peuvent être signalées 2 fois (une par côté). Réparer une porte supprime les 2 signalements éventuels pour cette porte.