« Plans » : différence entre les versions

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m Statistiques : ajout des pourcentages
Ajout des statistiques d'apparition ainsi que des détails supplémentaires
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|nomcomplet=Plan
|nomcomplet=Plan
|description=Permet d'assembler un objet
|description=Permet d'assembler un objet
|origine=1 × [[Daedalus]] pour [[Sofa]]<br>4 × [[Daedalus]] au démarrage (aléatoires)<br>1 × {{Capacité|Robotique}} pour {{Objet|Drone|16}}<br>
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<blockquote>''Pour construire quelque chose, un bon plan vaux mieux que de longs discours. Ce plan nécessite des composants pour être réalisé.''</blockquote>
<blockquote>''Pour construire quelque chose, un bon plan vaux mieux que de longs discours. Ce plan nécessite des composants pour être réalisé.''</blockquote>
* Les plans au démarrage sont aléatoires mais '''uniques''' entre eux<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/tests/functional/Communications/Service/PrintDocumentCest.php?ref_type=heads#L629 eMush v0.14.7 <code>thenAllRandomlySpawnedBlueprintsShouldBeUnique</code></ref>
* Même chose pour ceux obtenus via [[Xyloph BDD]].
{{Info|Additionnellement, les plans générés aléatoirement via Xyloph seront aussi différents des existants, donc vous ne pouvez pas avoir un deuxième plan de sofa si le premier n'est pas monté.}}
* Le total de plans potentiels est donc de 8 + le nombre de personnages ayant {{Capacité|Robotique}}


== Assemblages ==
== Assemblages ==
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|+ Probabilités des plans de départ aléatoires<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php#L98 eMush v0.14.7 <code>DaedalusConfigData:randomBlueprints</code></ref>
|+ Probabilités des plans de départ aléatoires<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php#L98 eMush v0.14.7 <code>DaedalusConfigData:randomBlueprints</code></ref>
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! Objet résultant !! Poids !! Pourcentage de chance
! Objet résultant !! Poids !! % de chance par plan
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| {{Objet|Echolocateur|16}} || 8 || 19%
| {{Objet|Echolocateur|16}} || 8 || 19%

Version du 15 octobre 2025 à 12:06

Plan
Permet d'assembler un objet
Attribut {{{attribut}}}
Précision {{{arme_précision}}}% de base
Dégâts {{{arme_force}}} PV
Origine 1 × Daedalus pour Sofa
1 × Daedalus pour Grenade Grenade
4 × Daedalus au démarrage
1 × RobotiqueRobotique pour Drone de soutien Drone
3 × Xyloph BDD
Réparer -
Démonter - -
Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.

Pour construire quelque chose, un bon plan vaux mieux que de longs discours. Ce plan nécessite des composants pour être réalisé.

  • Les plans au démarrage sont aléatoires mais uniques entre eux[1]
  • Même chose pour ceux obtenus via Xyloph BDD.
Additionnellement, les plans générés aléatoirement via Xyloph seront aussi différents des existants, donc vous ne pouvez pas avoir un deuxième plan de sofa si le premier n'est pas monté.
  • Le total de plans potentiels est donc de 8 + le nombre de personnages ayant RobotiqueRobotique

Assemblages

Icon TODO: à compléter

Statistiques

Probabilités des plans de départ aléatoires[2]
Objet résultant Poids % de chance par plan
Écholocateur Écholocateur 8 19%
Lizaro Jungle Lizaro Jungle
Vaguoscope Vaguoscope
Drapeau blanc Drapeau blanc
Extincteur Extincteur
Sofa
Module Babel Module Babel
4 9%
Casque de visée Casque de visée
Lance-roquette Lance-roquette
Sulfateuse Sulfateuse
Thermosenseur Thermosenseur
Grenade Grenade
2 5%
Drone de soutien Drone 1 2%