« Traître » : différence entre les versions
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* L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez '''coincé dans l'Icarus''' (par exemple, en ne prenant pas de {{objet|Combinaison spatiale|16}} pour une expédition sur une planète sans {{Zone|Oxygène}} | * L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez '''coincé dans l'Icarus''' (par exemple, en ne prenant pas de {{objet|Combinaison spatiale|16}} pour une expédition sur une planète sans {{Zone|Oxygène}}. | ||
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<references /> | <references /> | ||
Version du 18 avril 2025 à 15:34
| Description: | Vous avez développé un sens pour attirer les ennuis. Tiens un Mankarog... Et si on le chatouillait pour voir...
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Multiplie le poids des évènements négatifs par 2, ce qui n'équivaut pas à la multiplication de la probabilité de base d'un évènement négatif. En prenant par exemple la zone
Vie Intelligente:
| Évènement | Poids de base | Probabilité de base[1] | Poids avec Traître | Probabilité avec Traître[1] |
|---|---|---|---|---|
| Combat | 4 | 40% | 8 | 53.3% |
| Provisions | 3 | 30% | 3 | 20% |
| Artéfact | 2 | 20% | 2 | 13.3% |
| Objet Perdu | 1 | 10% | 2 | 13.3% |
Conseils
- L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez coincé dans l'Icarus (par exemple, en ne prenant pas de
Combinaison spatiale pour une expédition sur une planète sans
Oxygène.
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