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Le pyromane peut injecter des microspores explosifs dans un support inflammable afin de déclencher une combustion violente susceptible d'endommager à terme le vaisseau.
Le pyromane peut injecter des microspores explosifs dans un support inflammable afin de déclencher une combustion violente susceptible d'endommager à terme le vaisseau.
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* Pour '''4''' {{PA}}, vous pouvez déclencher un '''incendie''' dans votre salle actuelle.
Pour '''4''' {{PA}}, vous pouvez déclencher un '''incendie''' dans votre salle actuelle.
* Cette action est {{Visibilité|discrète}}.
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==Conseils==
*L'incendie se déclare immédiatement: il est prudent de n'utiliser cette compétence que quelques instants avant un changement de cycle, pour camoufler son utilisation.


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[[Catégorie: Compétences]]
* L'incendie se déclare '''immédiatement''': il est prudent de n'utiliser cette compétence que quelques instants avant/après un changement de cycle, pour ''camoufler'' son utilisation.
[[Catégorie: Compétences Mush]]
* L'incendie se comporte ensuite normalement et se propagera au changement de cycle (donc si créé un peu avant, aura le temps de se propager une fois).<br>{{QuickLink|Embûches#Incendies}}
 
{{navbox Compétences Mush}}

Version du 9 novembre 2025 à 17:49

PyromanePyromane
Description: Le pyromane peut injecter des microspores explosifs dans un support inflammable afin de déclencher une combustion violente susceptible d'endommager à terme le vaisseau.

Pour 4 Point d'Action, vous pouvez déclencher un incendie dans votre salle actuelle.

4 Point d'Action Mettre le feu déclenche un incendie.

  • L'incendie se déclare immédiatement: il est prudent de n'utiliser cette compétence que quelques instants avant/après un changement de cycle, pour camoufler son utilisation.
  • L'incendie se comporte ensuite normalement et se propagera au changement de cycle (donc si créé un peu avant, aura le temps de se propager une fois).
    More info Article Principal: Embûches#Incendies.