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|description=Permet de soigner ses coéquipiers ou soi-même.
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* Une ou un {{Capacité|Médecin}} pourra soigner des [[Liste des blessures|Blessures]] en réalisant une opération (2 {{PA}}).
* Une ou un {{Capacité|Médecin}} pourra soigner des [[Liste des blessures|Blessures]] en réalisant une opération (2 {{PA}}).
* C'est un objet pratique qui permet donc d'éviter d'aller à l'[[Infirmerie]].
* C'est un objet pratique qui permet donc d'éviter d'aller à l'[[Infirmerie]].
{{Info Objet Critique}}





Version du 18 décembre 2025 à 17:36

Médikit
Permet de soigner ses coéquipiers ou soi-même.
Attribut objet critique
Précision {{{arme_précision}}}% de base
Dégâts {{{arme_force}}} PV
Origine 1 × Daedalus
Réparer -
Démonter - -
Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.


Ce petit nécessaire de survie permets les actions de soins. Si l'utilisateur fait partie du personnel soignant, il apporte un bonus.
Après les terribles guerres du Mush, il a été décidé par les états majors, de diminuer au possible l'exposition aux spores de Mush pour préserver les troupes. Les unités de combat sont donc systématiquement équipés en trousse de secours ultra complète, permettant à n'importe quel agent de la Fédération de soigner ses blessures superficielles.

Point d'Action ou Free Healing Action Soigner (=sur les autres) ou Point d'Action ou Free Healing Action Se soigner (=sur soi) nécessite de le porter dans son inventaire et rends 3 PV. Icon Salissant: 5%


C'est un objet critique, c'est-à-dire que les humains n'ont pas le droit de l'emporter en patrouilleur : NERON vous en interdit et dépose l'objet dans l'étagère de la pièce au décollage (privé) ce qui apparaîtra publiquement comme si vous aviez posé l'objet dans la pièce avant de décoller. Exemple : Roland a lâché Médikit.
Additionnellement et pour ne pas bloquer l'équipage, les objets critiques sont lâchés par les Inactif lorsqu'ils prennent le statut Grand Inactif. Exemple : Hua a fait tomber un Médikit.


Voir aussi