« Daedalus » : différence entre les versions

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[[Fichier:Daedalus-version-détourée.png|right]]Le vaisseau dans lequel vous vous êtes réveillé s'appelle le '''''Daedalus'''''.  
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== Concepts ==
== Concepts ==
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== Gestion des cycles ==
== Gestion des cycles ==


Par extension, on désigne les calculs du jeu au changement de cycle ou jour en disant que le Daedalus calcule. L'ordre des opérations est le suivant :
À chaque changement de cycle ou de jour, le système de jeu vérifie, calcule et applique un certain nombre de changements pour la partie en cours.
 
{{TODO|Traduire en français}}
 
<pre>
Daedalus new cycle order :
Check if General Patching Up project activate
Check if new day and do miscellaneous stuff around that
Add hunters and incident points
+5% to a project if neron thread is done
 
remove oxygen
force mush selection if lobby phase took too long
reset spore if new days
reset daily special action points
kill players from lack of oxygen
Handle ship status new cycle
 
Handle players new cycle :
--- update cycle related achievements
--- Handle players status
--- Handle diseases appearing or healing through time
--- update sleep and lost related achievements
--- Handle new day HP gain
--- Handle new day moral lost
--- Handle death by suicide
--- Handle AP / MP gain
--- Handle logistics
--- Handle everything modifier related (bonus / malus AP/MP from skill, dirty by disease,...)
 
Give new cycle glory
Handle equipments new cycle :
--- NPC actions
--- Handle equipments status new cycle (mostly charges)
--- Handle Plants / Jukebox / Rations
 
Dispatch incidents
Handle room new cycle :
--- Handle room status new cycle (mostly fire)
--- Handle moral given by shrink
--- Handle fire propagation
 
Handle hunters new cycle :
--- Handle hunters status new cycle (???)
--- Remove attacked traders
--- Hunters try to shoot
--- Try to spawn a trader
--- Try to spawn hunters
 
create message auto watering
attribute titles if needed
Handle new / expired rebel bases
3% to break sol link
update day related achievements
</pre>


{{QuickLink|Cycles}}


== Lore ==
== Lore ==
{{TODO|à compléter}}
{{TODO|à compléter}}
{{Language|fr|en=Daedalus}}

Dernière version du 22 juillet 2026 à 09:09

Le vaisseau dans lequel vous vous êtes réveillé s'appelle le Daedalus.

Concepts

Un Daedalus ou "un vaisseau" représente une partie de jeu sur eMush.

  • Il commence une fois qu'il est "plein" c'est à dire que ses seize équipiers se sont réveillés.
  • Il s'achève une fois qu'une condition de fin est réalisée (voir Fins du jeu).
  • Cette partie aura une page de fin qui regroupe diverse statistiques.

Tous les Daedalus sont identiques mais peuvent comporter certains changements aléatoires :

  • Des objets n'apparaissent pas forcément à chaque fois (Armes, Plan Plans, Apprentron Apprentron...).
  • Finola et Chao sont présents ou Andie et Derek.
  • Ainsi que d'autres altérations dues à des évènements calendaires.

Gestion des cycles

À chaque changement de cycle ou de jour, le système de jeu vérifie, calcule et applique un certain nombre de changements pour la partie en cours.

More info Article Principal: Cycles.

Lore

Icon TODO: à compléter

en Daedalus  •  es <Crear>