« Transfert » : différence entre les versions
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m non, vraiment, on ne peut pas réutiliser de capacités uniques après un transfert dans eMush 0.19 |
m ajout étagère modèle |
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'''Unique''' : Vous pouvez vous glisser dans la peau d'un autre joueur humain. Celui-ci doit avoir '''au moins''' un {{Spore}} spore sur sa personne. ''Il se retrouvera alors dans votre corps... et risque d'alerter ses congénères.'' | '''Unique''' : Vous pouvez vous glisser dans la peau d'un autre joueur humain. Celui-ci doit avoir '''au moins''' un {{Spore}} spore sur sa personne. ''Il se retrouvera alors dans votre corps... et risque d'alerter ses congénères.'' | ||
* Cette action est {{Visibilité|privée}} mais fait sonner les {{objet|Mycoalarme|16}}'''s'''. | * Cette action est {{Visibilité|privée}} mais fait sonner les {{objet|Mycoalarme|16}}'''s'''. | ||
* Cette action est ''agressive''. | |||
}}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence Mush|{{PAGENAME}}}} | }}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence Mush|{{PAGENAME}}}} | ||
{{Action|Se transférer}} est une action gratuite | {{Action|Se transférer}} est une action gratuite. | ||
* {{Info Action agressive}} | |||
* Le {{Triomphe}}, {{PA}}, {{PM}}, {{PV}} et {{Moral}} '''sont échangés''' (=restent sur le même '''personnage'''). | * Le {{Triomphe}}, {{PA}}, {{PM}}, {{PV}} et {{Moral}} '''sont échangés''' (=restent sur le même '''personnage'''). | ||
* Les compétences humaines des deux joueurs sont remises à zéro. | * Les compétences humaines des deux joueurs sont remises à zéro. | ||
* Les compétences Mushs ne sont pas réinitialisées. {{Attention Inline|vous ne pouvez donc '''pas''' réutiliser de compétences à usage unique <ref>Pas de double moisification de masse, déso pas déso.</ref>.}} | * Les compétences Mushs ne sont pas réinitialisées. {{Attention Inline|vous ne pouvez donc '''pas''' réutiliser de compétences à usage unique <ref>Pas de double moisification de masse, déso pas déso.</ref>.}} | ||
* La limite des poinçons (1 fois tous les 4 cycles) est réinitialisée pour le nouveau corps {{Personnage|Mush}}. | |||
* Les {{Spore}} spores sont supprimées (pour le personnage humain '''et''' pour le Mush). <ref> [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Player/Listener/StatusEventSubscriber.php?ref_type=heads#L146 eMush v0.15.0] invocation de <code>removePlayerSpores</code></ref> | * Les {{Spore}} spores sont supprimées (pour le personnage humain '''et''' pour le Mush). <ref> [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Player/Listener/StatusEventSubscriber.php?ref_type=heads#L146 eMush v0.15.0] invocation de <code>removePlayerSpores</code></ref> | ||
* Il n'est pas possible de se transférer dans un {{Personnage|Mush}}. | * Il n'est pas possible de se transférer dans un {{Personnage|Mush}}. | ||
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{{navbox Compétences Mush}} | {{navbox Compétences Mush}} | ||
{{Language|fr|es=Transferencia}} | |||
Dernière version du 8 septembre 2026 à 11:16
| Description: | Le Mush vous a transmis le génotype d'une de nos armes de transmission massive. Servez vous en sans parcimonie.
Unique : Vous pouvez vous glisser dans la peau d'un autre joueur humain. Celui-ci doit avoir au moins un
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est une action gratuite.
- C'est une action agressive, donc affectée par le statut
Pacifiste de
Ian et/ou la compétence
Garde du corps.
Elle est également impossible à réaliser dans la pièce où une
Diplomate déclare un cessez-le-feu. - Le
,
,
,
et
sont échangés (=restent sur le même personnage). - Les compétences humaines des deux joueurs sont remises à zéro.
- Les compétences Mushs ne sont pas réinitialisées.
Attention: vous ne pouvez donc pas réutiliser de compétences à usage unique [1]. - La limite des poinçons (1 fois tous les 4 cycles) est réinitialisée pour le nouveau corps
Mush. - Les
spores sont supprimées (pour le personnage humain et pour le Mush). [2] - Il n'est pas possible de se transférer dans un
Mush. - Les canaux privés ne sont pas fermés de part et d'autres.
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- ↑ Pas de double moisification de masse, déso pas déso.
- ↑ eMush v0.15.0 invocation de
removePlayerSpores