« Traître » : différence entre les versions
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* Si plusieurs évènements sont négatifs pour un secteur, l'un d'eux sera tiré '''au hasard'''. Pas de choix possible.<br>{{Info Inline|Texte=Bon à savoir, sur une {{Zone|Cristalite|16}} un piège mush sera forcément tiré.}} | * Si plusieurs évènements sont négatifs pour un secteur, l'un d'eux sera tiré '''au hasard'''. Pas de choix possible.<br>{{Info Inline|Texte=Bon à savoir, sur une {{Zone|Cristalite|16}} un piège mush sera forcément tiré.}} | ||
* Affecte tous les tirages, si un expéditionaire a {{Capacité|Diplomatie}}, l'effet de cette compétence est conservé (voir exemple ci dessous). | * Affecte tous les tirages, si un expéditionaire a {{Capacité|Diplomatie}}, l'effet de cette compétence est conservé (voir exemple ci dessous). {{Bug Inline|actuellement remplacé par un évènement Rien à signaler en cas de diplomate ou traqueur.}} | ||
* L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez '''coincé dans l'Icarus'''. Par exemple, en ne prenant pas de {{objet|Combinaison spatiale|16}} pour une expédition sur une planète sans [[Oxygène (Secteur)|Oxygène]] (oups!). | * L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez '''coincé dans l'Icarus'''. Par exemple, en ne prenant pas de {{objet|Combinaison spatiale|16}} pour une expédition sur une planète sans [[Oxygène (Secteur)|Oxygène]] (oups!). | ||
Dernière version du 26 août 2026 à 19:56
| Description: | Vous avez développé un sens pour attirer les ennuis. Tiens un Mankarog... Et si on le chatouillait pour voir...
Peut voir quel sera le prochain secteur lors d'une expédition et peut décider de saboter un secteur précis, garantissant son évènement négatif. | ||
|---|---|---|---|
Peut voir quel sera le prochain secteur lors d'une expédition.
- Si la planète n'est pas entièrement analysée au Terminal Astro, le ou la traître pourra bien voir le secteur suivant mais pas les autres (qui n'ont donc pas été scannés).
permet gratuitement de saboter le prochain secteur, garantissant ses évènement négatifs. Cette action est privée.
- Possible une seule fois par expédition
- Impossible si perdu
- Si plusieurs évènements sont négatifs pour un secteur, l'un d'eux sera tiré au hasard. Pas de choix possible.
Info: Bon à savoir, sur une
Cristalite un piège mush sera forcément tiré. - Affecte tous les tirages, si un expéditionaire a
Diplomatie, l'effet de cette compétence est conservé (voir exemple ci dessous).
Bug: actuellement remplacé par un évènement Rien à signaler en cas de diplomate ou traqueur. - L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez coincé dans l'Icarus. Par exemple, en ne prenant pas de
Combinaison spatiale pour une expédition sur une planète sans Oxygène (oups!).
Cette compétence peut être à double tranchant car les autres pourront tomber malade ce qui les innocentera en temps qu'humains. Il est aussi parfois possible d'avoir des expéditions catastrophiques sans forcément besoin de traître (après tout, les résultats ont tous une chance d'arriver).
Exemple
En prenant par exemple la zone
Vie Intelligente:
| Évènement | Poids de base | Probabilité de base[1] | Poids avec Traître | Probabilité avec Traître[1] |
|---|---|---|---|---|
| Combat | 4 | 40% | 4 | 80% |
| Provisions | 3 | 30% | 0 | 0% |
| Artéfact | 2 | 20% | 0 | 0% |
| Objet Perdu | 1 | 10% | 1 | 20% |
Si dans l'expédition nous avons
Janice avec
Diplomatie, sa diplomatie sera ignorée et un combat ou un objet perdu pourront arriver. Dans ce cas, le combat dévoilera la présence du traître parmi les expéditionnaires.
Voir l'effet par secteur
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