« Plan du vaisseau » : différence entre les versions

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Tant que vous possédez votre {{Objet|iTrackie|16}} sur vous, vous avez accès aux canaux de discussion, mais également au plan du Daedalus:
#REDIRECTION [[Daedalus#Plan du Daedalus]]
* Passer votre souris sur le plan permet de l'agrandir, et survoler les pièces du Daedalus vous indique leur nom.
* La position de chaque membre est signalée par un carré rose anonyme (ou coloré par le {{Projet|Protocole ACTOPI}}).
* Chaque porte est signalée par un trait bleu clair entre les salles. Attention, ce n'est pas parce qu'une salle est juste à côté d'une autre qu'elles communiquent directement.
 
[[Image:minimap.png|frame]]
 
 
{| style="text-align:center"
|+ Avant ↑
|-
|  || style="background-color:#c2f3fc" | [[Tourelle]] B Avant || style="background-color:#c2f3fc" | [[Pont]] || style="background-color:#c2f3fc" | [[Tourelle]] A Avant ||
|-
| || colspan="3" style="background-color:#bdcae0" | [[Couloir]] avant ||
|-
| || style="background-color:#c2f3fc" | [[Laboratoire]] || style="background-color:#bdcae0; border: solid #bdcae0;" |  || style="background-color:#c2f3fc" | [[Jardin]] ||
|-
| style="background-color:#c2f3fc" | [[Tourelle]] B centre || style="background-color:#c2f3fc" | [[Infirmerie]] || style="background-color:#bdcae0;" | || style="background-color:#c2f3fc" | [[Stockage]] avant || style="background-color:#c2f3fc" | [[Tourelle]] A Centre
|-
| rowspan="3" style="background-color:#c2f3fc" | [[Baie]] Beta || colspan="3" style="background-color:#a5b3d9" | [[Couloir]] central || rowspan="3" style="background-color:#c2f3fc" | [[Baie]] Alpha
|-
| style="background-color:#c2f3fc" | [[Stockage]] B centre || style="background-color:#c2f3fc" | [[Réfectoire]] || style="background-color:#c2f3fc" | [[Stockage]] A centre
|-
| style="background-color:#c2f3fc" | [[Dortoir]] B || style="background-color:#c2f3fc" | [[Nexus]] || style="background-color:#c2f3fc" | [[Dortoir]] A
|-
| colspan="4" style="background-color:#bdcae0" | [[Couloir]] arrière || rowspan="4" style="background-color:#c2f3fc" | [[Baie]] Alpha 2
|-
| rowspan="3" style="background-color:#c2f3fc" | [[Baie Icarus]] || rowspan="2" style="background-color:#c2f3fc" | [[Stockage]] B arrière || ∅ || rowspan="2" style="background-color:#c2f3fc" | [[Stockage]] A arrière
|-
| ∅
|-
| rowspan="2" colspan="3" style="background-color:#c2f3fc" | [[Salle des moteurs]]<br><br>
|-
| style="background-color:#c2f3fc" | [[Tourelle]] B arrière || style="background-color:#c2f3fc" | [[Tourelle]] A arrière
|}
 
 
De plus, cette carte peut informer des diverses avaries:
* Chaque porte cassée '''et signalée''' est indiquée en jaune.
* Lorsqu'un incendie est '''signalé''', la pièce où il se trouve est teintée en rouge.
* Un équipement cassé '''et signalé''' est indiqué en jaune, dans la pièce où il se trouve.
* Lorsque les communications sont interrompues, une croix s'affiche sur le [[Pont]].
 
 
== Les étagères ==
Dans '''absolument chaque pièce''', vous trouverez une étagère qui contient '''tous''' les objets présents dans la pièce en question.
* Vous pouvez librement y prendre des objets, ou en déposer en lâchant vos objets depuis votre inventaire personnel.
* Au début de la partie, des objets apparaissent aléatoirement dans les pièces du Daedalus, sauf certains qui ont des emplacements d'apparition attribués.
* Attention, ces étagères pourront être contaminées au cours de la partie par un {{Personnage|Mush}} {{Skill|Piégeur}} !
 
== Les portes ==
 
Les portes permettent de se déplacer dans le vaisseau.
* Il coûte 1 {{PM}} pour les franchir.
* Elles peuvent se casser naturellement (sauf exceptions<ref>https://discord.com/channels/693082011484684348/1430563507748868267/1430573714868801637</ref>), via un sabotage {{Skill|Portier}} ou une explosion de {{Objet|Grenade|16}}.
 
== Pièces principales du Daedalus ==
 
Voici la liste regroupant les pièces les plus importantes du Daedalus, leurs particularités, les objets spécifiques s'y trouvant en début de partie, l'état de propreté nécessaire à l'utilisation des équipements présents (propre ou indifférent), et l'utilité des équipements en question.
{| class="wikitable"
|+
!Pièce
!Particularités
!Objets importants
!Equipement
!Particuliarités
!Etat de propreté requis
!Utilité
|-
| rowspan="3" |[[Pont]]
| rowspan="3" |Il y est possible pour n'importe qui de parler sur le canal général même en l'absence de {{Objet|ITrackie|16}}.
| rowspan="3" |{{Objet|Tabulatrice|16}}.
|[[Pont#Terminal_de_Commandement|Terminal de Commandement]]
|Accessible uniquement par le commandant du vaisseau ou à l'aide du {{Objet|Bidouilleur|16}}.
|Indifférent
|Permet de déplacer le vaisseau, changer son orientation, rentrer sur Sol ou aller sur l'Eden.
|-
|[[Pont#Centre_de_communication|Centre de Communication]]
|Accessible à tous pour rétablir la liaison, mais seul le responsable comm. pourra gérer les autres fonctions
|Propre
|Permet de contacter les bases rebelles, décoder la [[Xyloph BDD]], mettre à jour Neron, échanger avec les marchands via la radio.
|-
|[[Pont#Terminal_Astro|Terminal Astro]]
|Il n'est pas nécessaire d'être propre pour scanner, mais il faut l'être pour analyser une planète.
|Conseillé
|Permet de scanner les planètes, et de les analyser.
|-
|[[Laboratoire]]
|Il est conseillé d'y laisser le {{Objet|Tablier|16}}
|{{Objet|Chat|16}}
|[[Laboratoire#Laboratoire de recherches|Laboratoire de recherches]]
|Salissant, verrouillable
|Propre
|Permet de faire progresser les [[Recherches]]
|-
|[[Nexus]]
|
|
|[[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]]
|
| Propre
|Permet de faire progresser les [[Projets]]
|}

Dernière version du 12 août 2026 à 12:09

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