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Vous avez développé un sens pour attirer les ennuis. Tiens un Mankarog... Et si on le chatouillait pour voir...
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==Conseils==
* L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez '''coincé dans l'Icarus''' (par exemple, en ne prenant pas de {{objet|Combinaison spatiale|16}} pour une expédition sur une planète sans {{Zone|Oxygène}} '''Oxygène'''.


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Peut voir quel sera le prochain secteur lors d'une expédition.
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* Si la planète n'est pas entièrement analysée au [[Pont|Terminal Astro]], le ou la traître pourra bien voir le secteur suivant mais pas les autres (qui n'ont donc pas été scannés).
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{{Action|Saboter l'expédition}} permet gratuitement de saboter '''le prochain''' secteur, '''garantissant ses évènement négatifs'''. Cette action est {{Visibilité|privée}}.
* Possible une seule fois par expédition
* Impossible si perdu
* Si plusieurs évènements sont négatifs pour un secteur, l'un d'eux sera tiré '''au hasard'''. Pas de choix possible.<br>{{Info Inline|Texte=Bon à savoir, sur une {{Zone|Cristalite|16}} un piège mush sera forcément tiré.}}
* Affecte tous les tirages, si un expéditionaire a {{Capacité|Diplomatie}}, l'effet de cette compétence est conservé (voir exemple ci dessous).
* L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez '''coincé dans l'Icarus'''. Par exemple, en ne prenant pas de {{objet|Combinaison spatiale|16}} pour une expédition sur une planète sans [[Oxygène (Secteur)|Oxygène]] (oups!).
 
 
Cette compétence peut être à double tranchant car les autres pourront tomber malade ce qui les innocentera en temps qu'humains. Il est aussi parfois possible d'avoir des expéditions catastrophiques sans forcément besoin de traître (après tout, les résultats ont tous une chance d'arriver).
 
 
== Exemple ==
En prenant par exemple la zone {{Zone|Vie Intelligente|16}}:
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|}
 
Si dans l'expédition nous avons {{Personnage|Janice}} avec {{Capacité|Diplomatie}}, sa diplomatie sera ignorée et un combat ou un objet perdu pourront arriver. Dans ce cas, le combat dévoilera la présence du traître parmi les expéditionnaires.
 
== Voir l'effet par secteur ==
<div style="width:80%">À consulter dans chaque page secteur (colonne ''"compte comme négatif pour traître"'' à ''"oui"'' ) :
{{Navbox Secteurs}}</div>
 
 
 
{{navbox Compétences Mush}}
<references />

Dernière version du 19 juillet 2026 à 15:32

TraîtreTraître
Description: Vous avez développé un sens pour attirer les ennuis. Tiens un Mankarog... Et si on le chatouillait pour voir...

Peut voir quel sera le prochain secteur lors d'une expédition et peut décider de saboter un secteur précis, garantissant son évènement négatif.

Peut voir quel sera le prochain secteur lors d'une expédition.

  • Si la planète n'est pas entièrement analysée au Terminal Astro, le ou la traître pourra bien voir le secteur suivant mais pas les autres (qui n'ont donc pas été scannés).


Saboter l'expédition permet gratuitement de saboter le prochain secteur, garantissant ses évènement négatifs. Cette action est privée.

  • Possible une seule fois par expédition
  • Impossible si perdu
  • Si plusieurs évènements sont négatifs pour un secteur, l'un d'eux sera tiré au hasard. Pas de choix possible.
    Icon Info: Bon à savoir, sur une Cristalite Cristalite un piège mush sera forcément tiré.
  • Affecte tous les tirages, si un expéditionaire a DiplomatieDiplomatie, l'effet de cette compétence est conservé (voir exemple ci dessous).
  • L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez coincé dans l'Icarus. Par exemple, en ne prenant pas de Combinaison spatiale Combinaison spatiale pour une expédition sur une planète sans Oxygène (oups!).


Cette compétence peut être à double tranchant car les autres pourront tomber malade ce qui les innocentera en temps qu'humains. Il est aussi parfois possible d'avoir des expéditions catastrophiques sans forcément besoin de traître (après tout, les résultats ont tous une chance d'arriver).


Exemple

En prenant par exemple la zone Vie Intelligente Vie Intelligente:

Évènement Poids de base Probabilité de base[1] Poids avec Traître Probabilité avec Traître[1]
Combat 4 40% 4 80%
Provisions 3 30% 0 0%
Artéfact 2 20% 0 0%
Objet Perdu 1 10% 1 20%

Si dans l'expédition nous avons Icon Janice avec DiplomatieDiplomatie, sa diplomatie sera ignorée et un combat ou un objet perdu pourront arriver. Dans ce cas, le combat dévoilera la présence du traître parmi les expéditionnaires.

Voir l'effet par secteur

À consulter dans chaque page secteur (colonne "compte comme négatif pour traître" à "oui" ) :


  1. 1,0 et 1,1 Calculé selon poids de l'entrée / total des poids