« Dur-à-cuire » : différence entre les versions
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Page créée avec « <onlyinclude>{{#vardefine:Titre| Dur-à-cuire }}{{#vardefine:Description| Votre épiderme est particulièrement coriace. Le plastenite sans la transpiration. }}{{#vardefine:Effet| Chaque '''dégât de combat''' qui vous est infligé est '''réduit d'un point'''. }}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence Mush|{{PAGENAME}}}} ==Conseils== * Peut se cumuler avec l'{{Objet|Armure|16}}. * '''Les coups critiques passent à travers les points d'armure'''. {{navbox Compéten... » |
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Chaque '''dégât de combat''' qui vous est infligé est '''réduit d'un point'''. | Chaque '''dégât de combat''' qui vous est infligé est '''réduit d'un point'''. | ||
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* N'absorbe pas les dégâts critiques ([[File:Tir-critique.png]]) ! | |||
* Peut se cumuler avec l'{{Objet|Armure|16}}. | |||
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* | * Se cumule bien avec {{Compétence|Garde du corps}}, l'{{Objet|Armure|16}} et {{Statut|Pacifiste}}. | ||
* ''' | * Vous pouvez servir d'appât à l'aide de cette compétence afin d'attirer les humains hors des caméras, afin que vous et votre coéquipier puissiez {{Action|Poinçonner}} les humains qui viennent vous attaquer. | ||
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Dernière version du 15 juillet 2026 à 11:36
| Description: | Votre épiderme est particulièrement coriace. Le plastenite sans la transpiration.
Chaque dégât de combat qui vous est infligé est réduit d'un point.
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- N'absorbe pas les dégâts critiques (
) ! - Peut se cumuler avec l'
Armure.
Conseils
- Se cumule bien avec
Garde du corps, l'
Armure et
Pacifiste. - Vous pouvez servir d'appât à l'aide de cette compétence afin d'attirer les humains hors des caméras, afin que vous et votre coéquipier puissiez les humains qui viennent vous attaquer.
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