Blaster
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| Blaster | ||
| Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat. | ||
| Attribut | 3 | |
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| Précision | 50% de base | |
| Dégâts | 2~3 | |
| Origine | 2 × Stockages | |
| Réparer | 25% de chance | |
| Démonter | 3 |
1 × |
L'arme de base des forces de sécurité.
Arme à faisceau d'énergie dirigée. Dernier née de la gamme BrizHotFire. Permet de se défendre sans effort et en tout élégance de tout danger.
permet faire mal à un autre équipier.
- C'est une action agressive, donc affectée par le statut
Pacifiste de
Ian et/ou la compétence
Garde du corps.
Elle est également impossible à réaliser dans la pièce où une
Diplomate déclare un cessez-le-feu.
En Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat.
- Si la base Rebelle CENTAURI est décodée, ce bonus passe à +2.
- Si l'équipier est
Tireur le bonus est encore de +1
Statistiques
La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de 50%.
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 75 | 89.3% | -2 |
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| 1 | 1.2% | poids doublé | ||
| 2 | 2.4% | poids doublé | ||
| 2 | 2.4% | 20% d'infliger une blessure aléatoire à la cible. |
poids doublé | |
| 2 | 2.4% | poids doublé | ||
| 1 | 1.2% | 30% de chances d'infliger Langue cisaillée à la cible 30% de chances d'infliger Nez explosé à la cible 30% de chances d'infliger Cerveau à l'air libre à la cible 30% de chances d'infliger Trauma crânien à la cible |
poids doublé | |
| 1 | 1.2% | poids doublé | ||
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 75 | 90.4% | Sans effet. |
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poids doublé |
| 2 | 2.4% | |||
| 2 | 2.4% | |||
| 2 | 2.4% | Inflige une blessure aléatoire à l'attaquant. |
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| 1 | 1.2% | |||
| 1 | 1.2% | |||
Variantes
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1118
Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.phpAppelé weapon_default_blaster dans le code - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L421
Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.phpAppelé BLASTER dans le code


