Agression
Bien que eMush soit un jeu coopératif, la présence d'ennemis à bord (les
Mushs) implique qu'attaquer et se défendre fasse partie du jeu.
Les agressions doivent être généralement faites en concertation avec son camp.
Anti-jeu humain: [...] En particulier, il est interdit de tuer un autre humain sans justification ni concertation avec vos coéquipiers.
~ Extrait des règles du jeu
Pour cela, un certain nombre d'armes sont présentes à bord et permettent de faire plus ou moins de dégâts et infliger des blessures.
Article Principal: Armes.
Pour se défendre, les équipiers peuvent :
- Cacher les armes ou les garder sur eux.
- Porter l'
Armure. - Aller dans la même pièce que
Ian pour profiter de son
Pacifiste (ou le mettre à la porte). - Demander la protection d'un
Garde du corps. - Demander à une
Diplomate de lancer un cessez-le-feu (unique par partie). - Devenir
Dur-à-cuire pour les mushs.