Combat

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Les combats sont des évènements en explorations.

  • Ils ont une chance d'être déclenchés sur les secteurs Icon TODO: liste.
  • Ils sont remplacés par l'évènement Nouveau secteurs si une DiplomateDiplomate est présente dans l'expédition. Ce remplacement peut aussi être obtenu en portant le Drapeau blanc Drapeau blanc seulement sur Vie Intelligente Vie Intelligente


Calcul du combat

En fonction des Armes emportées + 1 par membre d'équipage.

  • Les explorateurs ont un % de chance de remporter un combat qui dépend de leur force ainsi que de celle de leur adversaire. Ils ont besoin d'au minimum la moitié de la force de la créature pour avoir une chance de gagner. Le % augmente ensuite linéairement jusqu'à 100% quand ils sont aussi forts que la créature. (Par exemple, pour un Insecte avec une force de 10 cela donne 16% à partir de 5 de force, puis 33, 50, 66, 83 et enfin 100% à 10 de force.)
  • Les combats infligent toujours des dégâts égaux à la différence de force entre la créature et l'équipe d'exploration.

Victoire

Remporter un combat en exploration offre une récompense.

  • Chaque combat offre une récompense différente en fonction du secteur (détails plus bas).
  • Les compétences Botaniste et Survie s'appliquent aux récompenses de combat.

La liste des récompenses possibles : - Ruminant : 3-5 steaks. - Insecte : 1 fruit. - Vie Intelligente : 1 artefact ou un blaster alien (20 %). - Ruine : 1-2 artefacts. - Épave : 1 blaster alien. - Cristalite : 1 morceau de carte. - Mankarog : 1 morceau de carte (33%) ou 3 artefacts.

Défaite

En cas de défaite (force inférieure), la différence de force est partagée entre les équipiers (pas nécessairement équitablement).