Blessures

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Les blessures sont causées principalement par les agressions entre équipiers :

  • Reçues directement à cause d'un attaquant
  • Via les échecs critiques (par exemple le Couteau Couteau peut vous cisailler la langue si vous n'avez pas de chance en tentant de poignarder un autre personnage...)

Remèdes

Les chirurgies soignent une blessures à la fois.


Sinon, utiliser un Lubrifiant alien Lubrifiant alien guérit tout pour soi-même.

Malus

Surcoût” sont des coûts  supplémentaires cumulables s'appliquant même aux actions gratuites ou sans incidence sur la parti

  • -max ” sont des réductions cumulables du maximum de la jauge de vie. Ils s'appliquent avant les dégâts du coup ayant aussi causé la plaie, ce qui peut faire perdre plus de vie que le maximum théorique de l'arme.
  • Le malus “Vous mourrez si vous devenez sale.” tue au moment de se salir. Il ne tue pas si déjà sale au moment de la plaie, mais tue si on se salit par-dessus (ce que le jeu ne signale pas en temps normal).
  • Les malus de “Précision” s'appliquent au tirs et selon le % de base ou les autres bonus/malus.

Liste des blessures

Nom Surcoût -max Détails Causes
Note: colonne à réviser
  Absence de bras   +3 Point d'Action -6 PV Précision - 40%.
Si lors d'un raté, l'arme tombe dans l'étagère.
Natamy
Grenade
Raté blaster
Sulfateuse
  Articulation du bras fort morte   +2 Point d'Action -4 PV Précision - 40%. Raté blaster
Lizaro
Couteau
  Balle en ballade   +1 Point d'Action -2 PV Fait subir le symptôme [Bouche écumeuse]. Couteau
Grenade
Natamy
  Bras brulés   +2 Point d'Action -1 PV Augmente vos chances de tomber malade.
Précision - 20 %.
Couteau
Raté blaster
  Brûlure au 3ème degré   +2 Point d'Action ? - Blaster
  Brûlure au 3ème degré sur 50%   +1 Point d'Action - Augmente vos chances de tomber malade. Lizaro Jungle
Grenade
Blaster
  Brulure au 3ème degré sur 90%   - -4 PV Augmente vos chances de tomber malade.
Vous mourrez si vous devenez Sale.
Lance-Roquette
Raté blaster
Couteau
Natamy
  Cerveau à l'air libre   - -5 PV - 2 Moral max .
Vous mourrez si vous devenez Sale.
Raté blaster
Sulfateuse
  Côtes pétées   +1 Point d'Action
+1 Point de Mouvement
-1 PV Précision - 20 %. Début de partie
  Doigt cassé   +1 Point d'Action - - Raté blaster
Début de partie
Grenade blaster
  Doigt manquant   +1 Point d'Action -1 PV Si lors d'un raté, l'arme tombe dans l'étagère. Raté blaster
Natamy
  Epaule brisée   - -2 PV Précision - 20 %.
Empêche de porter des objets lourds.
Grenade
  Épaule froissée   - -1 PV Précision - 10%. Natamy
Raté couteau
Début de partie
  Epaule pulvérisée   +2 Point d'Action -2 PV Précision - 40 %.
Empêche de porter des objets lourds.
Remplace Absence de bras.
Poings
Grenade
Lizaro Jungle
  Foie hors d'état   +1 Point d'Action -2 PV A chaque action Consommer, fait perdre 2 Point d'Action .
Fait subir le symptôme [Vomissements].
Fait subir le symptôme [Bave].
Grenade
Raté blaster
  Hémorragie légère   - -? Perte de 1 PV par cycle. ?
  Hémorragie   - -1 PV Chaque cycle, - 1 . Poings
Sulfateuse
Natamy
  Hémorragie critique   - -2 PV Chaque cycle, - 2 PV . Raté blaster
Sulfateuse
Couteau
Natamy
Grenade
  Jambe cassée   +1 Point de Mouvement -1 PV Max - 5 Point de Mouvement. Raté blaster
  Jambes inutilisables  
Remplace   Pied en bouillie  
- -4 PV Plus d'action a. …à Point de Mouvement probalement.
Max - 12 Point de Mouvement
Impossible de se déplacer, même avec la trottinette.
Grenade
Raté blaster
Sulfateuse
  Langue cisaillée   - -1 PV Rend muet.
Ne peut plus parler sauf canal mush.
Raté couteau
Sulfateuse
  Main brûlée   +1 Point d'Action -1 PV - Natamy
Couteau
Sulfateuse
  Main en charpie   +2 Point d'Action -2 PV Précision - 40 %. Grenade
Raté blaster
Sulfateuse
Couteau
  Nez explosé   - -2 PV - 2 Moral Max . Poings
Début de partie
  Oreille incapacités   - -2 PV Rend sourd. (Ne peut plus lire ni parler sur le canal général) Blaster
Grenade
Sulfateuse
  Oreille pulvérisée   - -3 PV Rend sourd.
 Ne peut plus lire de canaux, sauf mush.
 Ne peut plus créer ou être invité dans de nouveaux canaux, mais peut toujours parler dans ceux déjà créés.
- 1 Moral max .
Natamy
Raté blaster
  Oreille interne déréglé   +1 Point d'Action
+1 Point de Mouvement
- Précision - 15 %.
Fait subir le symptôme [Vertige].
Natamy
Grenade
  Pied cassé   +1 Point de Mouvement -1 PV - Raté sulfateuse
Début de partie
  Pied en bouillie   +1 Point de Mouvement -1 PV Max - 3 Point de Mouvement. Natamy
Sulfateuse
Grenade
  Poumon à trou   +2 Point d'Action -1 PV Rend muet.
Chaque cycle, - 2 PV .
Raté blaster
Grenade
Lizaro jungle
  Trauma crânien   - -2 PV - 3 Moral Max .
Vous mourrez si vous devenez Sale.
Raté blaster
Sulfateuse
Natamy