Blessures
Les blessures sont causées principalement par les agressions entre équipiers :
- Reçues directement à cause d'un attaquant
- Via les échecs critiques (par exemple le
Couteau peut vous cisailler la langue si vous n'avez pas de chance en tentant de poignarder un autre personnage...)
Remèdes
Les chirurgies soignent une blessures à la fois.
- S'allonger à l'Infirmerie puis pour soi-même depuis le Plot chirurgical.
- par un
Médecin à l'Infirmerie ou portant le
Médikit. - Elle peuvent échouer, ce qui cause une
Infection aïgue .
Sinon, utiliser un
Lubrifiant alien guérit tout pour soi-même.
Malus
“Surcoût” sont des coûts supplémentaires cumulables s'appliquant même aux actions gratuites ou sans incidence sur la parti
- “-max ” sont des réductions cumulables du maximum de la jauge de vie. Ils s'appliquent avant les dégâts du coup ayant aussi causé la plaie, ce qui peut faire perdre plus de vie que le maximum théorique de l'arme.
- Le malus “Vous mourrez si vous devenez sale.” tue au moment de se salir. Il ne tue pas si déjà sale au moment de la plaie, mais tue si on se salit par-dessus (ce que le jeu ne signale pas en temps normal).
- Les malus de “Précision” s'appliquent au tirs et selon le % de base ou les autres bonus/malus.
Liste des blessures
| Nom | Surcoût | -max | Détails | Causes Note: colonne à réviser |
|---|---|---|---|---|
| |
+3 |
-6 |
Précision - 40%. Si lors d'un raté, l'arme tombe dans l'étagère. |
Natamy Grenade Raté blaster Sulfateuse |
| |
+2 |
-4 |
Précision - 40%. | Raté blaster Lizaro Couteau |
| |
+1 |
-2 |
Fait subir le symptôme [Bouche écumeuse]. | Couteau Grenade Natamy |
| |
+2 |
-1 |
Augmente vos chances de tomber malade. Précision - 20 %. |
Couteau Raté blaster |
| |
+2 |
? | - | Blaster |
| |
+1 |
- | Augmente vos chances de tomber malade. | Lizaro Jungle Grenade Blaster |
| |
- | -4 |
Augmente vos chances de tomber malade. Vous mourrez si vous devenez Sale. |
Lance-Roquette Raté blaster Couteau Natamy |
| |
- | -5 |
- 2 Vous mourrez si vous devenez Sale. |
Raté blaster Sulfateuse |
| |
+1 +1 |
-1 |
Précision - 20 %. | Début de partie |
| |
+1 |
- | - | Raté blaster Début de partie Grenade blaster |
| |
+1 |
-1 |
Si lors d'un raté, l'arme tombe dans l'étagère. | Raté blaster Natamy |
| |
- | -2 |
Précision - 20 %. Empêche de porter des objets lourds. |
Grenade |
| |
- | -1 |
Précision - 10%. | Natamy Raté couteau Début de partie |
| |
+2 |
-2 |
Précision - 40 %. Empêche de porter des objets lourds. Remplace Absence de bras. |
Poings Grenade Lizaro Jungle |
| |
+1 |
-2 |
A chaque action Consommer, fait perdre 2 Fait subir le symptôme [Vomissements]. Fait subir le symptôme [Bave]. |
Grenade Raté blaster |
| |
- | -? | Perte de 1 |
? |
| |
- | -1 |
Chaque cycle, - 1 . | Poings Sulfateuse Natamy |
| |
- | -2 |
Chaque cycle, - 2 |
Raté blaster Sulfateuse Couteau Natamy Grenade |
| |
+1 |
-1 |
Max - 5 |
Raté blaster |
| Remplace |
- | -4 |
Plus d'action a. …à Max - 12 Impossible de se déplacer, même avec la trottinette. |
Grenade Raté blaster Sulfateuse |
| |
- | -1 |
Rend muet. Ne peut plus parler sauf canal mush. |
Raté couteau Sulfateuse |
| |
+1 |
-1 |
- | Natamy Couteau Sulfateuse |
| |
+2 |
-2 |
Précision - 40 %. | Grenade Raté blaster Sulfateuse Couteau |
| |
- | -2 |
- 2 |
Poings Début de partie |
| |
- | -2 |
Rend sourd. (Ne peut plus lire ni parler sur le canal général) | Blaster Grenade Sulfateuse |
| |
- | -3 |
Rend sourd. Ne peut plus lire de canaux, sauf mush. Ne peut plus créer ou être invité dans de nouveaux canaux, mais peut toujours parler dans ceux déjà créés. - 1 |
Natamy Raté blaster |
| |
+1 +1 |
- | Précision - 15 %. Fait subir le symptôme [Vertige]. |
Natamy Grenade |
| |
+1 |
-1 |
- | Raté sulfateuse Début de partie |
| |
+1 |
-1 |
Max - 3 |
Natamy Sulfateuse Grenade |
| |
+2 |
-1 |
Rend muet. Chaque cycle, - 2 |
Raté blaster Grenade Lizaro jungle |
| |
- | -2 |
- 3 Vous mourrez si vous devenez Sale. |
Raté blaster Sulfateuse Natamy |