Évènements

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Les Évènements sont les différentes issues possibles des explorations de Secteurs de planète

  • Certains n'apparaissent que sur un secteur en particulier (par exemple, les évènements "oxygène" sur Oxygène Oxygène).
  • Ils peuvent être améliorés, annulés, évités ou encouragés par diverses capacités. Par exemple :
    • Un PilotePilote force l'évènement "Rien à signaler" sur une Atterrissage Atterrissage.
    • Une DiplomateDiplomate annule l'évènement "Combat" sur les secteurs susceptibles d'en contenir.
    • Un Mush TraîtreTraître pourra forcer l'évènement "Fatigue" dans un Désert Désert.
    • Un BotanisteBotaniste double le rendement des évènements de "Récolte".
  • Ils peuvent être améliorés, annulés ou évités par divers objets. Par exemple :
    • La Boussole Boussole empèche son porteur de se perdre.
    • La Foreuse Foreuse double le rendement des évènements "Hydrocarbures".

Liste des évènements

Icon TODO: à compléter