| Incident
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Coût
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Poids
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Probabilité
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Cible
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Effet
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| Secousse
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2
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10
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20.4%
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Pièces avec équipiers
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Enlève 1 à 3 aux équipiers présents. Mort associée : Blessures.
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| Porte bloquée
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3
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10
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20.4%
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Portes fonctionnelles
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Une porte au hasard tombe en panne.
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| Incendie
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4
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6
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12.2%
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Pièces sans feu
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Déclenche un feu dans une pièce au hasard.
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| Crise de panique
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2
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5
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10.2%
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Équipiers humains
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Enlève 3 à l'équipier. Une maximum par cycle par personnage.
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| Fuite d'oxygène
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3
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3
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6.1%
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Réservoirs d'oxygène fonctionnels
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Un réservoir d'oxygène tombe en panne.
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| Surcharge électrique
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8
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3
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6.1%
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Pièces
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Casse tous les équipements (sauf portes), enlève 3 aux présents. Mort associée : Électrocuté.
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| Plaque de métal
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2
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3
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6.1%
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Équipiers dans une salle
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Enlève 4 à 6 à un équipier. Mort associée : Plaque de métal. Une maximum par cycle par personnage.
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| Fuite de carburant
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3
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3
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6.1%
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Réservoirs de fuel fonctionnels
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Un réservoir de fuel tombe en panne.
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| Panne d'équipement
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3
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3
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6.1%
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Équipements fonctionnels
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Un équipement aléatoire tombe en panne.
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| Maladie
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3
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3
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6.1%
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Équipiers humains
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Un équipier humain contracte une maladie. Une maximum par cycle par personnage.
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