Les marchands apparaissent aléatoirement au cours de la partie, mais se font de plus en rares : au jour 1, il y a 14% de chances qu'un marchand apparaisse au changement de cycle. Au jour 2, 13% de chances par cycle, et ainsi de suite jusqu'à un minimum de 5% de chances par cycle[1][2].
Les grandes maisons de Serres vous saluent, nous regardons votre monde primitif depuis des eons et la folle course de votre vaisseau est intriguante. Nous avons quand même quelques intérêts pour certaine de vos technologies, un petit échange pourrait profiter à tous.
Vendu !
2 Projets achevé
1Projet achevé
En fait, on vous fait un prix de groupe !
Diplomate
3 Projets achevé
2 Projets achevé
Jamais
Nous avons un surplus d'antigel et il nous manque à manger pour ce soir, ça vous dit ?
Vendu !
1 Équipier
8-12 Capsules de fuel
On vous fait un prix de gros, ça vous dit ?
Diplomate
2 Équipiers
10-30 Capsules de fuel
Digérez-vous bien la verdure ?
Botaniste
4 Rations Standards
2-4 Capsules de fuel
Jamais
Aloha, vos organismes sont vraiment passionnant surtout la métanisation de vos déchets organiques, incroyable... Nous vous échangeons un de vos amis contre des réserves d'oxygène conséquentes !
Vendu !
1 Équipier
5-10 Capsules d'O²
On a d'autres réserves de gaz si vous voulez !
Diplomate
5-10 Capsules de fuel
10-20 Capsules d'O²
Ca tombe bien, on a du rabe sur les déchets organiques...
Diplomate
2 Équipiers
10-20 Capsules d'O²
Jamais
Buraroum, nous, les Dévorfeuilles avons besoin de jardinier céleste, nous vous échangeons de la main d'oeuvre contre des pots neufs.