« Apprentissage » : différence entre les versions

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!Compétence
!Effets notables si plus d'un joueur possède la compétence.
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|'''[[Confident]]'''
|Un même joueur ne peut se confier qu'une seule fois par jour qu'importe le nombre de personne avec la compétence.
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|'''[[Observateur]]'''
|Les actions furtives ont uniquement 25% d'être révélées qu'importe le nombre de joueur avec la compétence dans la salle.
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|'''[[Politicien]]'''
|Faire un putsch place le joueur en haut de la liste de priorité des titres. En cas de second putsch, le premier joueur reste en seconde position dans cette liste.
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|'''[[Psy]]'''
|Les joueurs ne gagnent pas plus de moral par cycle si plus d'un Psy est présent dans la salle.
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|'''[[Recycleur]]'''
|Les joueurs avec la compétence peuvent fouiller chaque stockage une fois par jour indépendamment des uns et des autres.
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|'''[[Stratéguerre]]'''
|Aucun effet supplémentaire si deux personnes ou plus possèdent la compétence.
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|'''[[Seule amie de NERON]]'''
|Aucun effet supplémentaire si deux personnes ou plus possèdent la compétence.
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|'''[[Traqueur]]'''
|On ne peut imprimer qu'une seule liste par vaisseau.
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Version du 12 septembre 2026 à 21:24

ApprentissageApprentissage
Description: En observant attentivement les activités de ses professeurs, l'apprenti peut à terme reproduire leurs moindres faits et gestes.
  • Vous accorde l'action Apprentissage qui permet de copier la compétence d'un équipier présent dans la pièce, une fois par partie.
Apprise par: Icon Stephen Si Icon Mush: Gardée

Point d'Action Apprentissage permet de copier une compétence d'un autre personnage présent dans votre pièce.

  • Lorsque l'apprentissage est utilisé, la compétence est alors remplacée par celle ciblée. Il n'y a donc pas de retour en arrière possible : ce choix est définitif.
  • Bien que sa description indique que l'action Apprentissage est à usage unique, il est possible pour Icon Stephen de l'utiliser plusieurs fois par partie en utilisant un Apprentron Apprentron Apprentissage que Icon Gioele peut obtenir lors de l'Anniversaire de Mush (6% de chances).


Compétence Effets notables si plus d'un joueur possède la compétence.
Confident Un même joueur ne peut se confier qu'une seule fois par jour qu'importe le nombre de personne avec la compétence.
Observateur Les actions furtives ont uniquement 25% d'être révélées qu'importe le nombre de joueur avec la compétence dans la salle.
Politicien Faire un putsch place le joueur en haut de la liste de priorité des titres. En cas de second putsch, le premier joueur reste en seconde position dans cette liste.
Psy Les joueurs ne gagnent pas plus de moral par cycle si plus d'un Psy est présent dans la salle.
Recycleur Les joueurs avec la compétence peuvent fouiller chaque stockage une fois par jour indépendamment des uns et des autres.
Stratéguerre Aucun effet supplémentaire si deux personnes ou plus possèdent la compétence.
Seule amie de NERON Aucun effet supplémentaire si deux personnes ou plus possèdent la compétence.
Traqueur On ne peut imprimer qu'une seule liste par vaisseau.