« Blessures » : différence entre les versions
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m l'hémorragie légère n'a jamais existé |
→Liste des blessures : mises à jour de la version de février 2026 |
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Les blessures sont causées principalement par les '''[[Agression|agressions]]''' entre équipiers : | Les blessures sont causées principalement par les '''[[Agression|agressions]]''' entre équipiers : | ||
* Reçues directement à cause d'un attaquant | * Reçues directement à cause d'un attaquant | ||
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| -4 {{PV}} | | -4 {{PV}} | ||
| style="width:500px" | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle | | style="width:500px" | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide.</small> | ||
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| {{Blessure|Nez explosé}} | | {{Blessure|Nez explosé}} | ||
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| -2 {{Moral}} | | -2 {{PV}}-2 {{Moral}} | ||
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| {{Blessure|Oreilles incapacitées}}<br><small>Annulé par Oreilles pulvérisées</small> | | {{Blessure|Oreilles incapacitées}}<br><small>Annulé par Oreilles pulvérisées</small> | ||
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| | | -2 {{PV}} | ||
| Rend sourd. | | Rend sourd. | ||
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| {{Blessure|Trauma crânien}}<br><small>Annulé par Cerveau à l'air libre</small> | | {{Blessure|Trauma crânien}}<br><small>Annulé par Cerveau à l'air libre</small> | ||
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| -3 {{Moral}} | | -3 {{PV}}-3 {{Moral}} | ||
| | | Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez {{Statut|Sale}}. | ||
<small>On respire et on se calme...</small> | |||
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| {{Blessure|Cerveau à l'air libre}} | | {{Blessure|Cerveau à l'air libre}} | ||
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| -2 {{Moral}} | | -5 {{PV}}-2 {{Moral}} | ||
| Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle | | Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Ça va aller... ou pas.</small> | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Balle en ballade}} | | {{Blessure|Balle en ballade}} | ||
| +1 {{PA}} | | +1 {{PA}} | ||
| | | -2 {{PV}} | ||
| | | Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Bouche écumeuse'''] aux déplacements. | ||
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| {{Blessure|Oreille interne déréglée}} | | {{Blessure|Oreille interne déréglée}} | ||
| Ligne 86 : | Ligne 85 : | ||
| | | | ||
| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige''']. | | Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige''']. | ||
{{Todo|DISEASE_SHOOT_ACTION_REDUCED_SUCCESS ???}} | |||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Langue cisaillée}} | | {{Blessure|Langue cisaillée}} | ||
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| | | -1 {{PV}} | ||
| Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler<ref>de type <code>ACTION_SPOKEN</code> dans [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php la config data des actions]</ref> comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | | Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler<ref>de type <code>ACTION_SPOKEN</code> dans [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php la config data des actions]</ref> comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | ||
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| {{Blessure|Pied cassé}}<br><small>Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables</small> | | {{Blessure|Pied cassé}}<br><small>Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables</small> | ||
| +1 {{PM}} | | +1 {{PM}} | ||
| | | -1 {{PV}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Pied en bouillie}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | | {{Blessure|Pied en bouillie}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | ||
| +1 {{PM}} | | +1 {{PM}} | ||
| -3 {{PM}} | | -1 {{PV}} | ||
-3 {{PM}} | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Jambe cassée}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | | {{Blessure|Jambe cassée}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | ||
| +1 {{PM}} | | +1 {{PM}} | ||
| -5 {{PM}} | | -1 {{PV}} | ||
-5 {{PM}} | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Jambes inutilisables}} | | {{Blessure|Jambes inutilisables}} | ||
| | | | ||
| -12 {{PM}} | | -4 {{PV}} | ||
| Impossible de se déplacer, même avec la trottinette. | -12 {{PM}} | ||
| '''Impossible''' de se déplacer, même avec la trottinette. | |||
À l'apparition, donne également une {{Blessure|Hémorragie critique}} | |||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Foie hors d'état}} | | {{Blessure|Foie hors d'état}} | ||
| +1 {{PA}} | | +1 {{PA}} | ||
| | | -2 {{PV}} | ||
| A chaque action Consommer, fait perdre 2 {{PA}} .<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vomissements'''] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Bave''']. | | A chaque action Consommer, fait perdre 2 {{PA}} .<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vomissements'''] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Bave'''] aux déplacements. | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Poumon à trou}} | | {{Blessure|Poumon à trou}} | ||
| +2 {{PA}} | | +2 {{PA}} | ||
| | | -2 {{PV}} | ||
| Chaque cycle, -'''2''' {{PV}} .<br>Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | | Chaque cycle, -'''2''' {{PV}} .<br>Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Côtes pétées}} | | {{Blessure|Côtes pétées}} | ||
| | | +1 {{PA}}+1 {{PM}} | ||
| | | -1 {{PV}} | ||
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''<ref>La précision est multipliée par 0,8.</ref> | | Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''<ref>La précision est multipliée par 0,8.</ref> | ||
|- | |- | ||
| Ligne 134 : | Ligne 138 : | ||
| {{Blessure|Doigt manquant}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Doigt manquant}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
| +1 {{PA}} | | +1 {{PA}} | ||
| | | -1 {{PV}} | ||
| | | À l'apparition, 20% de chances de contracter une {{Blessure|Hémorragie}} | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Main brûlée}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Main brûlée}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
| Ligne 149 : | Ligne 153 : | ||
| {{Blessure|Bras brulés}}<br><small>Annulé par Articulation du bras fort morte</small> | | {{Blessure|Bras brulés}}<br><small>Annulé par Articulation du bras fort morte</small> | ||
| +2 {{PA}} | | +2 {{PA}} | ||
| | | -1 {{PV}} | ||
| Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Articulation du bras fort morte}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Articulation du bras fort morte}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
| +2 {{PA}} | | +2 {{PA}} | ||
| | | -4 {{PV}} | ||
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Bras en charpie}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Bras en charpie}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | ||
| +3 {{PA}} | | +3 {{PA}} | ||
| | | -3 {{PV}} | ||
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
|- | |- | ||
| Ligne 169 : | Ligne 173 : | ||
| {{Blessure|Épaule brisée}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Épaule brisée}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | ||
| | | | ||
| - | | -2 {{PV}} | ||
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. | | Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. Si vous en portiez, les fait tomber dans l'étagère. | ||
|- | |- | ||
| {{Blessure|Épaule pulvérisée}} | | {{Blessure|Épaule pulvérisée}} | ||
| +2 {{PA}} | | +2 {{PA}} | ||
| | | -3 {{PV}} | ||
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. | | Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. Si vous en portiez, les fait tomber dans l'étagère. | ||
|} | |} | ||
Version du 19 février 2026 à 20:33
Les blessures sont causées principalement par les agressions entre équipiers :
- Reçues directement à cause d'un attaquant
- Via les échecs critiques (par exemple le
Couteau peut vous cisailler la langue si vous n'avez pas de chance en tentant de poignarder un autre personnage...)
Remèdes
Les chirurgies soignent une blessures à la fois.
- S'allonger à l'Infirmerie puis pour soi-même depuis le Plot chirurgical.
- par un
Médecin à l'Infirmerie ou portant le
Médikit. - Elles ont 10% de chances d'échouer, ce qui cause une
Infection aïgue (même si vous êtes Médecin).
Sinon, utiliser un
Lubrifiant alien guérit tout pour soi-même.
Liste des blessures
Voici la liste des blessures qui peuvent être infligées. Quelques précisions sur la table ci-dessous :
- Les Malus sont des coûts supplémentaires cumulables s'appliquant même aux actions gratuites
- La colonne "-max" désigne des des réductions cumulables du maximum d'une jauge de
,
ou
.
Ils s'appliquent avant les dégâts du coup ayant aussi causé la plaie, ce qui peut faire perdre plus de vie que le maximum théorique de l'arme.
TODO: toujours vrai ? - La mention "Vous mourrez si vous devenez
Sale" signifie que cette blessure vous tuera au moment de votre salissure.
Attention: Elle ne vous tue pas si vous êtes déjà sale au moment de la plaie, mais tuera si vous vous se salissez de nouveau (ce que le jeu ne signale pas en temps normal). - Les blessures affection la précision au tir s'appliquent en plus des pourcentages de base et des autres bonus/malus.
Il existe 29 différentes blessures :[1]
| Nom | Malus[2] | -max[3] | Détails |
|---|---|---|---|
| Annulé par la même brûlure mais à 90% |
+1 |
Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. | |
| |
-4 |
Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide. | |
| |
-2 |
||
| |
-2 |
Chaque cycle, - 2 | |
| |
-1 |
Chaque cycle, - 1 | |
| Annulé par Oreilles pulvérisées |
-2 |
Rend sourd. | |
| |
-3 -1 |
Rend sourd. | |
| Annulé par Cerveau à l'air libre |
-3 |
Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez On respire et on se calme... | |
| |
-5 |
Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Ça va aller... ou pas. | |
| |
+1 |
-2 |
Fait subir le symptôme [Bouche écumeuse] aux déplacements. |
| |
+1 +1 |
Fait subir le symptôme [Vertige]. | |
| |
-1 |
Rend muet. Empêche toute les actions qui nécessitent de parler[4] comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | |
| Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables |
+1 |
-1 |
|
| Annulé par Jambes inutilisables |
+1 |
-1 |
|
| Annulé par Jambes inutilisables |
+1 |
-1 |
|
| |
-4 |
Impossible de se déplacer, même avec la trottinette.
À l'apparition, donne également une | |
| |
+1 |
-2 |
A chaque action Consommer, fait perdre 2 Fait subir le symptôme [Vomissements] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement. Fait subir le symptôme [Bave] aux déplacements. |
| |
+2 |
-2 |
Chaque cycle, -2 Rend muet. Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. |
| |
+1 |
-1 |
Précision -20 % sur les |
| Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+1 |
||
| Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+1 |
-1 |
À l'apparition, 20% de chances de contracter une |
| Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+1 |
-1 |
|
| Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+2 |
-2 |
Précision -40 % sur les |
| Annulé par Articulation du bras fort morte |
+2 |
-1 |
Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. Précision -20 % sur les |
| Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+2 |
-4 |
Précision -20 % sur les |
| Annulé par Épaule pulvérisée |
+3 |
-3 |
Précision -40 % sur les |
| Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée |
-1 |
Précision -10 % sur les | |
| Annulé par Épaule pulvérisée |
-2 |
Précision -20 % sur les Empêche de porter des objets | |
| |
+2 |
-3 |
Précision -40 % sur les Empêche de porter des objets |
- ↑
type: MedicalConditionTypeEnum::INJURYdans la config data - ↑ Surcoût aux actions ou déplacements
- ↑
,
ou
maximum
- ↑ de type
ACTION_SPOKENdans la config data des actions - ↑ La précision est multipliée par 0,8.