« Maladies » : différence entre les versions
m Correction durées maladies (ver solitaire, gastro) |
Création des ancres pour les maladies + premier formatage + typos |
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Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons. | Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons. | ||
* Un {{Personnage|Mush}} ne tombe '''jamais''' malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir. | * Un {{Personnage|Mush}} ne tombe '''jamais''' malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir. | ||
{{Action|Soigner}} est le remède universel (à l'[[Infirmerie]] ou avec le {{Objet|Médikit|16}}). | |||
* Cette action coûte '''1''' {{PA|Heal}} ou '''2''' {{PA}} en soignant d'autres équipiers ou '''3''' {{PA}} en se soignant soi-même. Il est donc plus intéressant de coopérer et laisser d'autres personnes vous soigner. ''eMush'' reste un jeu coopératif ! | |||
{{Action|Soigner}} est | |||
* Cette action coûte '''1'''{{PA|Heal}} ou '''2'''{{PA}} en soignant d'autres équipiers ou '''3'''{{PA}} en se soignant soi-même. Il est donc plus intéressant de coopérer et laisser d'autres personnes vous soigner. ''eMush'' reste un jeu coopératif ! | |||
* Certaines maladies auront une certaine [[File:Icon-resistance-maladie.png]] '''résistance''', qui nécessitera plus de soins pour guérir. Exemple : une maladie de résistance 2 demandera 2 soins pour disparaître. Cette information n'est pas visible en jeu. | * Certaines maladies auront une certaine [[File:Icon-resistance-maladie.png]] '''résistance''', qui nécessitera plus de soins pour guérir. Exemple : une maladie de résistance 2 demandera 2 soins pour disparaître. Cette information n'est pas visible en jeu. | ||
Certains objets peuvent occasionnellement vous guérir. La [[File:Icon-resistance-maladie.png]] résistance ne s'appliquera alors pas. | Certains objets peuvent occasionnellement vous guérir. La [[File:Icon-resistance-maladie.png]] résistance ne s'appliquera alors pas. | ||
* Les {{Objet|Médicaments|16}} peuvent guérir (visible pour les {{Capacité|Polyvalent}}, {{Capacité|Infirmier}}, {{Capacité|Biologiste}} et {{Capacité|Médecin}}). | * Les {{Objet|Médicaments|16}} peuvent guérir (visible pour les {{Capacité|Polyvalent}}, {{Capacité|Infirmier}}, {{Capacité|Biologiste}} et {{Capacité|Médecin}}). | ||
* Des [[Plantes#Aliens|Fruits aliens]] peuvent guérir (visible pour les {{Capacité|Botaniste}}, {{Capacité|Cuistot}} et {{Capacité|Polyvalent}}). | * Des [[Plantes#Aliens|Fruits aliens]] peuvent guérir (visible pour les {{Capacité|Botaniste}}, {{Capacité|Cuistot}} et {{Capacité|Polyvalent}}). | ||
Certaines maladies disparaissent d'elles-même, d'autres non. On affichera alors ici le [[File:Icon-temps-maladie.png]] '''nombre de cycles''' de convalescence. Cette information n'est pas visible en jeu. | Certaines maladies disparaissent d'elles-même, d'autres non. On affichera alors ici le [[File:Icon-temps-maladie.png]] '''nombre de cycles''' de convalescence. Cette information n'est pas visible en jeu. | ||
== Liste des maladies == | == Liste des maladies == | ||
Il y a 23 maladies<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7<code>modifier_for_player_set_-4healthPoint_on_infection.player</code>.</ref>. | |||
Dans les tableaux suivants, deux informations importantes sont représentées : | |||
Dans les tableaux suivants, deux informations importantes sont représentées : | |||
* [[File:Icon-resistance-maladie.png]] La '''résistance''' de cette maladie au soins. | * [[File:Icon-resistance-maladie.png]] La '''résistance''' de cette maladie au soins. | ||
* [[File:Icon-temps-maladie.png]] Le '''nombre de cycles''' de convalescence sans soin si cette maladie peut disparaître naturellement. | * [[File:Icon-temps-maladie.png]] Le '''nombre de cycles''' de convalescence sans soin si cette maladie peut disparaître naturellement. | ||
=== Au déclenchement === | === Au déclenchement === | ||
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions. | Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Ligne 36 : | Ligne 27 : | ||
! Effet unique | ! Effet unique | ||
! Description | ! Description | ||
|- | |- <span id="Allergie au chat"/> | ||
| style="width:500" | {{Maladie|Allergie au chat}} | | style="width:500" | {{Maladie|Allergie au chat}} | ||
|1 | |1 | ||
| Ligne 42 : | Ligne 33 : | ||
| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Allergie Aux Chats''']. | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Allergie Aux Chats''']. | ||
| ''La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel...'' | | ''La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel...'' | ||
|- | |- <span id="Allergie au Mush"/> | ||
| {{Maladie|Allergie au | | {{Maladie|Allergie au Mush}} | ||
|1 | |1 | ||
|∞ | |∞ | ||
| Être poinçonné fait perdre '''4 {{PV}}''', avec juste le message générique de perte dans le log. | | Être poinçonné fait perdre '''4 {{PV}}''', avec juste le message générique de perte dans le log. | ||
16 % de chances : “''Atchoum!''” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | |||
| ''Le contact au Mush vous donne des pustules horribles et douloureuses.'' | | ''Le contact au Mush vous donne des pustules horribles et douloureuses.'' | ||
|- | |- <span id="Éruption cutanée"/> | ||
| {{Maladie|Éruption cutanée}} | | {{Maladie|Éruption cutanée}} | ||
|1 | |1 | ||
| Ligne 54 : | Ligne 46 : | ||
| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | ||
| ''Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible'' | | ''Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible'' | ||
|- | |- <span id="Intoxication alimentaire"/> | ||
| {{Maladie|Intoxication alimentaire}} | | {{Maladie|Intoxication alimentaire}} | ||
|1 | |1 | ||
|1 à 4 | |1 à 4 | ||
| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements'''] {{Salissant Inline|à chaque vomissement}}<br>-'''1{{PV}}''' max | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements'''] {{Salissant Inline|à chaque vomissement}}<br>-'''1{{PV}}''' max | ||
|- | |- <span id="Œdème de Quincke"/> | ||
|{{Maladie|Œdème de Quincke}} | |{{Maladie|Œdème de Quincke}} | ||
|1 | |1 | ||
| Ligne 66 : | Ligne 58 : | ||
* fait perdre 6 {{PV}} | * fait perdre 6 {{PV}} | ||
* donne {{Blessure|Main brûlée}} ou {{Blessure|Bras brûlé}} (chances égales, l'un ou l'autre). | * donne {{Blessure|Main brûlée}} ou {{Blessure|Bras brûlé}} (chances égales, l'un ou l'autre). | ||
|- | |- <span id="Reflux gastriques"/> | ||
| {{Maladie|Reflux | | {{Maladie|Reflux gastriques}} | ||
|1 | |1 | ||
|8 à 16 | |8 à 16 | ||
| Ligne 82 : | Ligne 74 : | ||
! Effet chaque cycle | ! Effet chaque cycle | ||
! Description | ! Description | ||
|- | |- <span id="Carence en vitamines"/> | ||
| {{Maladie|Carence en vitamines}} | | {{Maladie|Carence en vitamines}} | ||
|1 | |1 | ||
|∞ | |∞ | ||
| 10% de chances de perdre 1 {{PA}} | | 10 % de chances de perdre 1 {{PA}} | ||
| ''Des carences en vitamines, minéraux, oligo-éléments et autres, vous n'avez pas trop la pêche...'' | | ''Des carences en vitamines, minéraux, oligo-éléments et autres, vous n'avez pas trop la pêche...'' | ||
|- | |- <span id="Infection aïgue"/> | ||
| {{Maladie|Infection aïgue}} | | {{Maladie|Infection aïgue}} | ||
|'''2''' | |'''2''' | ||
| Ligne 94 : | Ligne 86 : | ||
| Fait perdre 4 {{PV}} | | Fait perdre 4 {{PV}} | ||
| ''Vous êtes très infecté. Pas facile de se remettre sur pied. Vous ne survivrez sans doute pas...'' | | ''Vous êtes très infecté. Pas facile de se remettre sur pied. Vous ne survivrez sans doute pas...'' | ||
|- | |- <span id="Migraine"/> | ||
| | | {{Maladie|Migraine}} | ||
|1 | |1 | ||
|1 à 4 | |1 à 4 | ||
| 20% de chance de perdre 1{{PA}} | | 20 % de chance de perdre 1{{PA}} | ||
| ''Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer...'' | | ''Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer...'' | ||
|- | {{Info Inline|Texte=À ne pas confondre avec le trouble psy {{Psychique|Migraine chronique}}.}} | ||
|- <span id="Rhume"/> | |||
| {{Maladie|Rhume}} | | {{Maladie|Rhume}} | ||
|1 | |1 | ||
|4 à 12 | |4 à 12 | ||
| 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | | 20 % de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
| ''Ne sortez jamais sans vos mouchoirs !'' | | ''Ne sortez jamais sans vos mouchoirs !'' | ||
|- | |- <span id="Ver solitaire"/> | ||
| {{Maladie| | | {{Maladie|Ver solitaire}} | ||
|1 | |1 | ||
|18 à 48 | |18 à 48 | ||
| -1 {{Satiété}} ([[Faim|voir détail satiété]]) | | -1 {{Satiété}} ([[Faim|voir détail satiété]]) | ||
|- | |- <span id="Tempête sinusale"/> | ||
| {{Maladie|Tempête sinusale}} | | {{Maladie|Tempête sinusale}} | ||
|1 | |1 | ||
|∞ | |∞ | ||
| 30% de chance de perdre 1{{PA}} | | 30 % de chance de perdre 1{{PA}} | ||
| ''Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas...'' | | ''Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas...'' | ||
|} | |} | ||
=== À chaque cycle et au déclenchement === | === À chaque cycle et au déclenchement === | ||
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais aussi un effet au déclenchement. | Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais aussi un effet au déclenchement. | ||
| Ligne 131 : | Ligne 123 : | ||
! Effet unique | ! Effet unique | ||
! Description | ! Description | ||
|- | |- <span id="Acouphènes extrêmes"/> | ||
| style="min-width:200px" | {{Maladie|Acouphènes | | style="min-width:200px" | {{Maladie|Acouphènes extrêmes}} | ||
|1 | |1 | ||
|1 à 4 | |1 à 4 | ||
| '''16'''% de chance, fait perdre '''1''' {{PA}} . | | '''16''' % de chance, fait perdre '''1''' {{PA}} . | ||
| -'''2''' {{Moral}} max | | -'''2''' {{Moral}} max | ||
| ''Vos oreilles sifflent fort en permanence, ce qui peut devenir très fatiguant à la longue.'' | | ''Vos oreilles sifflent fort en permanence, ce qui peut devenir très fatiguant à la longue.'' | ||
|- | |- <span id="Gastro-entérite"/> | ||
| {{Maladie|Gastro | | {{Maladie|Gastro-entérite}} | ||
|1 | |1 | ||
|4 à 34 | |4 à 34 | ||
| {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16% de chance de perdre 1 {{PV}} | | {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16 % de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| A chaque action '''consommer''', fait perdre '''1{{PA}}''' .<br>'''-1 {{PV}}''' max<br><br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | | A chaque action '''consommer''', fait perdre '''1{{PA}}''' .<br>'''-1 {{PV}}''' max<br><br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | ||
|- | |- <span id="Grippe"/> | ||
| {{Maladie|Grippe}} | | {{Maladie|Grippe}} | ||
|1 | |1 | ||
|8 à 16 | |8 à 16 | ||
| {{Salissant Inline|40% de chance}} | | {{Salissant Inline|40 % de chance}} | ||
| -'''2''' '''{{PV}}''' max et -'''2''' {{Moral}} max | 20 % de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
10 % de chance de perdre 1 {{PV}} | |||
| -'''2''' '''{{PV}}''' max et -'''2''' {{Moral}} max | |||
Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements''']. | |||
| style="width:400px" | ''Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais.'' | | style="width:400px" | ''Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais.'' | ||
|- | |- <span id="Infection fongique"/> | ||
| {{Maladie|Infection fongique}} | | {{Maladie|Infection fongique}} | ||
|1 | |1 | ||
| Ligne 158 : | Ligne 153 : | ||
| -'''2 {{PV}}''' max <br>-'''2 {{Moral}}''' max | | -'''2 {{PV}}''' max <br>-'''2 {{Moral}}''' max | ||
| ''Qu'est ce que c'est que ce truc horrible... Vous devriez faire soigner ça rapidement... Ça gratte, ça purule, ça pue...'' | | ''Qu'est ce que c'est que ce truc horrible... Vous devriez faire soigner ça rapidement... Ça gratte, ça purule, ça pue...'' | ||
|- | |- <span id="Morsure noire"/> | ||
| {{Maladie|Morsure | | {{Maladie|Morsure noire}} | ||
|1 | |1 | ||
|40 à 120 | |40 à 120 | ||
| 10% de chance de perdre 1{{PA}} | | 10 % de chance de perdre 1{{PA}} | ||
| Recevoir un {{Spore}}'''Spore''' fait perdre 4 '''{{PV}}''' . | | Recevoir un {{Spore}}'''Spore''' fait perdre 4 '''{{PV}}''' . | ||
|''Relativement bénin mais persistant, la | |''Relativement bénin mais persistant, la morsure noire est un syndrome récent que personne ne connaît.'' | ||
|- | |- <span id="Nausée légère"/> | ||
|{{Maladie|Nausée légère}} | |{{Maladie|Nausée légère}} | ||
|1 | |1 | ||
|4 à 16 | |4 à 16 | ||
| +1{{Satiété}} par cycle | | +1 {{Satiété}} par cycle | ||
''<small>vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture</small>'' | ''<small>vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture.</small>'' | ||
|Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements''']. | |Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements''']. | ||
|''Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp...'' | |''Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp...'' | ||
|- | |- <span id="Rage spatiale"/> | ||
| {{Maladie|Rage spatiale}} | | {{Maladie|Rage spatiale}} | ||
|'''2''' | |'''2''' | ||
|24 à 50 | |24 à 50 | ||
| Fait perdre 2 {{PV}} | | Fait perdre 2 {{PV}} | ||
| Fait subir les [[Symptôme|Symptômes]]: | | Fait subir les [[Symptôme|Symptômes]] : | ||
['''Morsure'''] ['''Accès psychotique'''] ['''Bave'''] ['''Bouche écumeuse'''] | ['''Morsure'''] ['''Accès psychotique'''] ['''Bave'''] ['''Bouche écumeuse'''] | ||
| ''Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer.'' | | ''Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer.'' | ||
|- | |- <span id="Rubéole"/> | ||
| {{Maladie|Rubéole}} | | {{Maladie|Rubéole}} | ||
|1 | |1 | ||
|16 à 32 | |16 à 32 | ||
| 50% de chance de perdre 1 {{PM}} | | 50 % de chance de perdre 1 {{PM}} | ||
| -'''1 {{PV}}''' max et -'''1''' {{Moral}} max | | -'''1 {{PV}}''' max et -'''1''' {{Moral}} max | ||
| ''Mal au crâne, puis pustules sèches, très très fatiguant. Vous devriez vous en remettre.'' | | ''Mal au crâne, puis pustules sèches, très très fatiguant. Vous devriez vous en remettre.'' | ||
|- | |- <span id="Syphilis"/> | ||
| {{Maladie|Syphilis}} | | {{Maladie|Syphilis}} | ||
|'''2''' | |'''2''' | ||
|40 à 120 | |40 à 120 | ||
| 40% de chance de perdre 2 {{PA}} | | 40 % de chance de perdre 2 {{PA}} | ||
| -'''2''' {{Moral}} max | | -'''2''' {{Moral}} max | ||
Précision -'''10 %''' lors des tirs. | |||
Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | ||
| ''Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même...'' | | ''Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même...'' | ||
|- | |- <span id="Variole"/> | ||
| {{Maladie|Variole}} | | {{Maladie|Variole}} | ||
|1 | |1 | ||
|8 à 40 | |8 à 40 | ||
| 40% de chance de perdre 2 {{PA}} | | 40 % de chance de perdre 2 {{PA}} | ||
50 % de chance de perdre 1 {{PV}} | |||
| - '''2 {{PV}}''' max et - '''2''' {{Moral}} max | | - '''2 {{PV}}''' max et - '''2''' {{Moral}} max | ||
| ''Maladie disparue de Sol mais apparemment bien présente ailleurs. Son aspect appétissant devrait vous convaincre de vous soigner...'' | | ''Maladie disparue de Sol mais apparemment bien présente ailleurs. Son aspect appétissant devrait vous convaincre de vous soigner...'' | ||
|- | |- <span id="Verdoiement"/> | ||
| {{Maladie|Verdoiement}} | | {{Maladie|Verdoiement}} | ||
|1 | |1 | ||
|∞ | |∞ | ||
| 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | | 20 % de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
Fait subir le [[Symptôme]] ['''Sommeil agité''']: | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Sommeil agité'''] : | ||
16 % de chance supplémentaire de perdre 1{{PA}} si allongé | |||
16% de chance supplémentaire de perdre 1{{PA}} si allongé | | Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10 %. | ||
| Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10%. | |||
| ''Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant...'' | | ''Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant...'' | ||
|} | |} | ||
| Ligne 217 : | Ligne 213 : | ||
== Causes<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/DataFixtures/DiseaseCausesConfigFixtures.php eMush v0.14.7 <code>DiseaseCausesConfigFixtures</code></ref> == | == Causes<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/DataFixtures/DiseaseCausesConfigFixtures.php eMush v0.14.7 <code>DiseaseCausesConfigFixtures</code></ref> == | ||
{{Attention|Les sections suivantes ne sont plus à jour pour la plupart depuis la mise à jour de février 2026, les corrections sont en cours mais prennent un peu de temps. 🐌}} | {{Attention|Les sections suivantes ne sont plus à jour pour la plupart depuis la mise à jour de février 2026, les corrections sont en cours mais prennent un peu de temps. 🐌}} | ||
* À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode), | * À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode), | ||
* compétence mush {{Skill|Bacterophilie}}, | * compétence mush {{Skill|Bacterophilie}}, | ||
| Ligne 227 : | Ligne 222 : | ||
* Simple hasard. | * Simple hasard. | ||
=== Fruits aliens === | === Fruits aliens === | ||
Les [[Plantes#Aliens| | Les [[Plantes#Aliens|fruits aliens]] ont des caractéristiques ''aléatoires'' dont certaines peuvent donner des maladies ou des [[Troubles psychiques]]. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes : | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Ligne 237 : | Ligne 230 : | ||
! Chance | ! Chance | ||
|- | |- | ||
| Grippe - Gastro | | Grippe - Gastro-entérite - Migraine - Ver solitaire | ||
| 8 | | 8 | ||
| ~8% | | ~8 % | ||
|- | |- | ||
| Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique<br>Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement | | Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique<br>Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement | ||
| 4 | | 4 | ||
| ~4% | | ~4 % | ||
|- | |- | ||
| Reflux Gastriques - Éruption cutanée | | Reflux Gastriques - Éruption cutanée | ||
| 2 | | 2 | ||
| ~2% | | ~2 % | ||
|- | |- | ||
| Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | | Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | ||
| 1 | | 1 | ||
| ~1% | | ~1 % | ||
|} | |} | ||
{{Info|les fruits aliens ont 79 % de chances de donner une maladie et 21 % un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas).}} | |||
{{Info | |||
=== Consommable avarié === | === Consommable avarié === | ||
Une '''Denrée périssable''' est susceptible de donner {{Maladie|Intoxication alimentaire}}. | |||
{{QuickLink|Denrée périssable}} | {{QuickLink|Denrée périssable}} | ||
=== Changement de cycle === | === Changement de cycle === | ||
Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle, en tant qu'[[Embûches|embûche]]. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! {{Maladie|Maladies}} | ! {{Maladie|Maladies}} | ||
| Ligne 275 : | Ligne 263 : | ||
| Gastro Entérite - Rhume - Nausée légère | | Gastro Entérite - Rhume - Nausée légère | ||
| 8 | | 8 | ||
| ~18% | | ~18 % | ||
|- | |- | ||
| Carence en vitamine - Reflux Gastriques - Migraine | | Carence en vitamine - Reflux Gastriques - Migraine | ||
| 4 | | 4 | ||
| ~9% | | ~9 % | ||
|- | |- | ||
| Infection fongique - Tempête sinusale | | Infection fongique - Tempête sinusale | ||
| 2 | | 2 | ||
| ~5% | | ~5 % | ||
|- | |- | ||
| Allergie au chat - Allergie au mush | | Allergie au chat - Allergie au mush | ||
| 1 | | 1 | ||
| ~2% | | ~2 % | ||
|} | |} | ||
==== En combinaison avec un moral bas ==== | ==== En combinaison avec un moral bas ==== | ||
Être [[File:Statut-démoralisé.png]] '''Démoralisé''' ou [[File:Statut-suicidal.png]] '''Suicidaire''' donne une chance supplémentaire de développer certains troubles et maladies au changement de cycle. | |||
{{QuickLink|Points de Moral#Moral bas}} | {{QuickLink|Points de Moral#Moral bas}} | ||
=== Opération médicale ratée === | === Opération médicale ratée === | ||
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une {{Maladie|Infection aïgue}}. | |||
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une {{Maladie|Infection aïgue}} | |||
=== Épidémie === | === Épidémie === | ||
Vous avez 1 % de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Disease/Listener/ActionSubscriber.php?ref_type=tags Code source d'eMush - Version 0.14.7]</ref>. | |||
Vous avez 1% de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Disease/Listener/ActionSubscriber.php?ref_type=tags Code source d'eMush - Version 0.14.7]</ref>. | |||
* Grippe | * Grippe | ||
* Gastro Entérite | * Gastro Entérite | ||
* Éruption cutanée | * Éruption cutanée | ||
=== Le faire === | === Le faire === | ||
'''[[Le faire]]''' dans un lit ou un sofa a 5 % de chance<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Action/Actions/DoTheThing.php?ref_type=tags#L44 Code source d'eMush - Version 0.14.7]</ref> de transmettre certaines maladies entre équipiers. | |||
{{QuickLink|Le faire}} | |||
=== Traumatismes === | === Traumatismes === | ||
Assister à un meurtre ou une mort donne 33 % de chance à l'auteur du meurtre et 5 % de chance aux témoins de contracter les maladies suivantes : | |||
Assister à un meurtre ou une mort donne 33% de chance à l'auteur du | * Migraine (28 %). | ||
* Migraine (28%) | * Gastro Entérite (28 %). | ||
* Gastro Entérite (28%) | * Un {{Psychique}} (44 %). | ||
* Un | |||
=== En exploration === | === En exploration === | ||
| Ligne 333 : | Ligne 315 : | ||
==== En cas de combat alien ==== | ==== En cas de combat alien ==== | ||
Combattre des formes de vies aliens donne, en cas de défaite, 5 % de chance à chaque expédtionnaire d'attraper les maladies suivantes : | |||
Combattre des formes de vies aliens donne, en cas de défaite, 5% de chance à chaque expédtionnaire d'attraper les maladies suivantes : | |||
* Grippe | * Grippe | ||
* Syphilis | * Syphilis | ||
| Ligne 342 : | Ligne 323 : | ||
* Infection aiguë | * Infection aiguë | ||
{{Info Inline|Texte=Contrairement à l'[[Évènements|évènement]] maladie, le log est {{Visibilité|Privé}}.}} | {{Info Inline|Texte=Contrairement à l'[[Évènements|évènement]] maladie, le log est {{Visibilité|Privé}}.}} | ||
=== Capacités {{Personnage|Mush}} === | === Capacités {{Personnage|Mush}} === | ||
==== Bactérophilie ==== | ==== Bactérophilie ==== | ||
Si un {{Personnage|Mush}} utilise sa capacité {{Skill|Bacterophilie}} sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) : | Si un {{Personnage|Mush}} utilise sa capacité {{Skill|Bacterophilie}} sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) : | ||
* Rhume | * Rhume | ||
| Ligne 355 : | Ligne 333 : | ||
=== En cas d'infection === | === En cas d'infection === | ||
Vous avez 2 % de chance de subir les maladies suivantes 2 à 4 cycles après avoir reçu une {{Spore}}spore en temps qu'humain <ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.18.0/Api/src/Disease/Listener/PlayerSubscriber.php?ref_type=tags#L30-32 Code source d'eMush - Version 0.18.0]</ref>: | |||
* {{Maladie|Grippe}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=50|total=77}} %) | |||
* {{Trouble|Vertiges chroniques}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=15|total=77}} %) | |||
* {{Maladie|Infection fongique}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=10|total=77}} %) | |||
* {{Maladie|Allergie au mush}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=77}} %) | |||
=== Hypocondrie === | |||
{{Attention Inline|réservé aux administrateurs}} | {{Attention Inline|réservé aux administrateurs}} | ||
Si un administrateur utilise sa capacité {{Skill|Hypocondrie}}, il a une chance équivalente de développer ''toutes'' les maladies '''SAUF''' : | |||
* Intoxication alimentaire, | |||
* Reflux Gastriques, | |||
* Gastro Entérite. | |||
== Références == | |||
<references/> | |||
{{Language|fr|es=Enfermedades|en=Diseases}} | {{Language|fr|es=Enfermedades|en=Diseases}} | ||
Version du 6 octobre 2026 à 19:16
Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
- Un
Mush ne tombe jamais malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir.
est le remède universel (à l'Infirmerie ou avec le
Médikit).
- Cette action coûte 1
ou 2
en soignant d'autres équipiers ou 3
en se soignant soi-même. Il est donc plus intéressant de coopérer et laisser d'autres personnes vous soigner. eMush reste un jeu coopératif ! - Certaines maladies auront une certaine
résistance, qui nécessitera plus de soins pour guérir. Exemple : une maladie de résistance 2 demandera 2 soins pour disparaître. Cette information n'est pas visible en jeu.
Certains objets peuvent occasionnellement vous guérir. La
résistance ne s'appliquera alors pas.
- Les
Médicament peuvent guérir (visible pour les
Polyvalent,
Infirmier,
Biologiste et
Médecin). - Des Fruits aliens peuvent guérir (visible pour les
Botaniste,
Cuistot et
Polyvalent).
Certaines maladies disparaissent d'elles-même, d'autres non. On affichera alors ici le
nombre de cycles de convalescence. Cette information n'est pas visible en jeu.
Liste des maladies
Il y a 23 maladies[1].
Dans les tableaux suivants, deux informations importantes sont représentées :
La résistance de cette maladie au soins.
Le nombre de cycles de convalescence sans soin si cette maladie peut disparaître naturellement.
Au déclenchement
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.
| Nom | Effet unique | Description | ||
|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | Fait subir le Symptôme [Allergie Aux Chats]. | La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel... |
| |
1 | ∞ | Être poinçonné fait perdre 4 16 % de chances : “Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. |
Le contact au Mush vous donne des pustules horribles et douloureuses. |
| |
1 | ∞ | Fait subir le Symptôme [Éruptions]. | Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible |
| |
1 | 1 à 4 | Fait subir le Symptôme [Vomissements] -1 | |
| |
1 | 1 à 3 | -4 À son apparition:
| |
| |
1 | 8 à 16 | À chaque action consommer, fait perdre 2 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
À effet chaque cycle
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.
| Nom | Effet chaque cycle | Description | ||
|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | 10 % de chances de perdre 1 |
Des carences en vitamines, minéraux, oligo-éléments et autres, vous n'avez pas trop la pêche... |
| |
2 | ∞ | Fait perdre 4 |
Vous êtes très infecté. Pas facile de se remettre sur pied. Vous ne survivrez sans doute pas... |
| |
1 | 1 à 4 | 20 % de chance de perdre 1 |
Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer...
|
| |
1 | 4 à 12 | 20 % de chance de perdre 1 |
Ne sortez jamais sans vos mouchoirs ! |
| |
1 | 18 à 48 | -1 | |
| |
1 | ∞ | 30 % de chance de perdre 1 |
Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas... |
À chaque cycle et au déclenchement
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais aussi un effet au déclenchement.
| Nom | Effet chaque cycle | Effet unique | Description | ||
|---|---|---|---|---|---|
| |
1 | 1 à 4 | 16 % de chance, fait perdre 1 |
-2 |
Vos oreilles sifflent fort en permanence, ce qui peut devenir très fatiguant à la longue. |
| |
1 | 4 à 34 | Fait perdre 1 16 % de chance de perdre 1 |
A chaque action consommer, fait perdre 1 -1 Fait subir le Symptôme [vomissements]. | |
| |
1 | 8 à 16 | -2 Fait subir le Symptôme [Vomissements]. |
Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais. | |
| |
1 | 6 à 16 | -2 -2 |
Qu'est ce que c'est que ce truc horrible... Vous devriez faire soigner ça rapidement... Ça gratte, ça purule, ça pue... | |
| |
1 | 40 à 120 | 10 % de chance de perdre 1 |
Recevoir un |
Relativement bénin mais persistant, la morsure noire est un syndrome récent que personne ne connaît. |
| |
1 | 4 à 16 | +1 vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture. |
Fait subir le Symptôme [Vomissements]. | Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp... |
| |
2 | 24 à 50 | Fait perdre 2 |
Fait subir les Symptômes :
[Morsure] [Accès psychotique] [Bave] [Bouche écumeuse] |
Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer. |
| |
1 | 16 à 32 | 50 % de chance de perdre 1 |
-1 |
Mal au crâne, puis pustules sèches, très très fatiguant. Vous devriez vous en remettre. |
| |
2 | 40 à 120 | 40 % de chance de perdre 2 |
-2 Précision -10 % lors des tirs. Fait subir le Symptôme [Éruptions]. |
Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même... |
| |
1 | 8 à 40 | 40 % de chance de perdre 2 |
- 2 |
Maladie disparue de Sol mais apparemment bien présente ailleurs. Son aspect appétissant devrait vous convaincre de vous soigner... |
| |
1 | ∞ | 20 % de chance de perdre 1 Fait subir le Symptôme [Sommeil agité] :
16 % de chance supplémentaire de perdre 1 |
Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10 %. | Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant... |
Causes[2]
| Les sections suivantes ne sont plus à jour pour la plupart depuis la mise à jour de février 2026, les corrections sont en cours mais prennent un peu de temps. 🐌 |
- À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
- compétence mush
Bacterophilie, - moral bas,
- assister à un meurtre ou une mort,
- Fruit alien,
- Combat
- Issue maladie en exploration
- Simple hasard.
Fruits aliens
Les fruits aliens ont des caractéristiques aléatoires dont certaines peuvent donner des maladies ou des Troubles psychiques. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes :
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Grippe - Gastro-entérite - Migraine - Ver solitaire | 8 | ~8 % |
| Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement |
4 | ~4 % |
| Reflux Gastriques - Éruption cutanée | 2 | ~2 % |
| Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | 1 | ~1 % |
| les fruits aliens ont 79 % de chances de donner une maladie et 21 % un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas). |
Consommable avarié
Une Denrée périssable est susceptible de donner
Intoxication alimentaire .
Article Principal: Denrée périssable.
Changement de cycle
Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle, en tant qu'embûche.
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Gastro Entérite - Rhume - Nausée légère | 8 | ~18 % |
| Carence en vitamine - Reflux Gastriques - Migraine | 4 | ~9 % |
| Infection fongique - Tempête sinusale | 2 | ~5 % |
| Allergie au chat - Allergie au mush | 1 | ~2 % |
En combinaison avec un moral bas
Être
Démoralisé ou
Suicidaire donne une chance supplémentaire de développer certains troubles et maladies au changement de cycle.
Article Principal: Points de Moral#Moral bas.
Opération médicale ratée
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une
Infection aïgue .
Épidémie
Vous avez 1 % de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce[3].
- Grippe
- Gastro Entérite
- Éruption cutanée
Le faire
Le faire dans un lit ou un sofa a 5 % de chance[4] de transmettre certaines maladies entre équipiers.
Article Principal: Le faire.
Traumatismes
Assister à un meurtre ou une mort donne 33 % de chance à l'auteur du meurtre et 5 % de chance aux témoins de contracter les maladies suivantes :
- Migraine (28 %).
- Gastro Entérite (28 %).
- Un
Troubles psychiques (44 %).
En exploration
Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs
Forêt,
Marais ou
Insectes.
- Migraine
- Reflux acide
- Grippe
- Rubéole
- Gastro Entérite
- Variole
- Éruption cutanée
- Nausée légère
En cas de combat alien
Combattre des formes de vies aliens donne, en cas de défaite, 5 % de chance à chaque expédtionnaire d'attraper les maladies suivantes :
- Grippe
- Syphilis
- Morsure Noire
- Verdoiement
- Rage spatiale
- Infection aiguë
Info : Contrairement à l'évènement maladie, le log est Privé.
Capacités
Mush
Bactérophilie
Si un
Mush utilise sa capacité
Bacterophilie sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) :
- Rhume
- Infection fongique
- Grippe
- Acouphènes Extrême
En cas d'infection
Vous avez 2 % de chance de subir les maladies suivantes 2 à 4 cycles après avoir reçu une
spore en temps qu'humain [5]:
-
Grippe (64.9 %) -
Vertiges chroniques (19.5 %) -
Infection fongique (13 %) -
Allergie au mush (2.6 %)
Hypocondrie
Attention : réservé aux administrateurs
Si un administrateur utilise sa capacité , il a une chance équivalente de développer toutes les maladies SAUF :
- Intoxication alimentaire,
- Reflux Gastriques,
- Gastro Entérite.
Références
- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7
modifier_for_player_set_-4healthPoint_on_infection.player. - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/DataFixtures/DiseaseCausesConfigFixtures.php eMush v0.14.7
DiseaseCausesConfigFixtures - ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.18.0