« Inventaire du vaisseau » : différence entre les versions

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* Les {{Objet|Extincteur|16}}s généralement placés dans les [[couloir]]s.
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* Un {{Objet|Apprentron|16}} de départ
* Un {{Objet|Apprentron|16}} de départ


Enfin, une fois les mushs présents à bord (lorsque les 16 joueurs ont été décryogénisés), la {{Objet|Souche de test Mush|16}} apparaît et est à amener au [[Laboratoire]] pour aider les {{Recherche|Recherches}}.
Enfin, une fois les mushs présents à bord (lorsque les 16 joueurs ont été décryogénisés), la {{Objet|Souche de test Mush|16}} apparaît et est à amener au [[Laboratoire]] pour aider les {{Recherche|Recherches}}.

Dernière version du 29 juillet 2026 à 13:47

En début de partie, les premières personnes à rejoindre le vaisseau se chargent généralement de faire l'inventaire du Daedalus :

  • Ils parcourent le vaisseau et listent les objets présents dans chaque pièce du vaisseau afin de commencer à organiser les déplacements et d'amener les objets ainsi trouvés dans les salles où ils seront le plus utiles.
  • Un canal de discussion est souvent créé afin de partager publiquement l'emplacement des objets ainsi recensés.

Détails

Certains objets apparaissent n'importe où, d'autres généralement dans les Stockages du vaisseau :

Enfin, une fois les mushs présents à bord (lorsque les 16 joueurs ont été décryogénisés), la Souche de test Mush Souche Mush apparaît et est à amener au Laboratoire pour aider les icon Recherches.