Secteurs de planète: Difference between revisions
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Revision as of 19:18, 17 April 2025
Erreur de modèle: Zone non reconnue
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
| ' ' |
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| ' ' |
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| ' ' |
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Mankarog
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Truc énorme qui bouffe les joueurs un par un. | 1 | 2 | 4 | 6 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
| Mort Alors que vous escaladez une petite colline vous découvrez trop tard qu'il s'agit d'une fesse de Mankarog... Celui-ci approche lentement son énorme main pour se gratter, et écrase [Personnage] par mégarde. |
4 | 40% | non | oui | |
| Combat (Force 32) Une ombre gigantesque se dresse tout à coup au-dessus de l'expédition... Et ce n'est pas un nuage... |
3 | 30% | oui | oui | Armes de combat |
| Retour L'expédition observe à l'horizon un Mankarog passer derrière une montagne… Il vaut mieux changer de cap dès maintenant avant d'avoir des ennuis. |
2 | 20% | non | non | non |
| Artefact Vous avez découvert la tanière d'un Mankarog. En fouillant dans son garde-manger aussi grand qu'un immeuble de 8 étages, vous mettez la main sur un artefact alien ! |
1 | 10% | non | non | non |
Ruminants
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Troupeau de ruminants ou autre forme de nourriture animale. | 4 | 8 | 4 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
| Provision (4 steaks aliens) Vous chassez avec succès un Chab Chab... Vous récupérez de la viande alien. |
4 | 40% | non | non | |
| Provision (2 steaks aliens) Vous rencontrez une myriade de petits rongeurs. Dans la panique générale vous parvenez à attraper l'un d'entre eux. |
3 | 30% | non | non | |
| Accident Alors que vous mettez en joue un Chab Chab, la créature se précipite vers vous et heurte violemment [Personnage] avant de s'enfuir… |
2 | 20% | non | oui | |
| Combat (Force 8) Alors que vous tentiez d'approcher discrètement d'un Chab Chab, vous êtes rapidement encerclés par ses congénères… Il va falloir lutter pour votre survie ! |
1 | 10% | oui | oui | Armes de combat |
Vie Intelligente
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Forme avancée d'êtres intelligents. | 4 | 8 | 4 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
| Combat (Force 12) Un être étrange s'approche de vous et lance de grands cris aigus qui vous cassent les oreilles. Il va falloir le faire taire. |
4 | 40% | oui | oui | Armes de combat Annulé par |
| Provision (2 steaks aliens) Alors que l'expédition progresse tranquillement vous tombez nez à nez avec un être étrange. Impossible de communiquer avec lui mais avant de partir, il vous donne un sac qui contient du gibier alien. |
3 | 30% | non | non | |
| Artefact Derrière un rocher, vous trouvez une créature étrange très affaiblie. Vous lui donnez un peu d'eau afin qu'elle reprenne connaissance. La créature vous offre un [Équipement] avant de reprendre sa route. |
2 | 20% | non | non | |
| Objet perdu Un être étrange tente de rentrer en contact avec vous, il inspecte chacun d'entre vous puis s'empare d'un [Équipement] appartenant à [Personnage] et s'enfuit à grandes enjambées. |
1 | 10% | non | oui | non |
Cristalite
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Zone à concentration élevée de cristalites. | 1 | 2 | 4 | 10 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
| Piège Mush Ces champs ont été visités récemment. Vous avancez mais… une odeur de moisi vous saisit à la gorge, des volutes roses vous asphyxient, c'est un piège ! Fuyez, le Mush est déjà là ! |
4 | 40% | non | oui | non |
| Éclat de Carte Ce champ de cristalite est en activité. Au centre de l'atrium principal, un éclat baignant dans des eaux métalliques fait converger des faisceaux de lumières aux couleurs inconnues. Allez hop, on l'embarque. |
3 | 30% | non | non | non |
| Combat (Force 18) Les champs sont déserts... Un hululement sinistre vous assourdit... Un Torceur ! Nul mot pour décrire cette créature venue d'un monde sans lumière ni chaleur. Aux armes ! |
2 | 20% | oui | oui | non |
| Perdu Ces champs sont un vrai labyrinthe… Bon y a rien à secouer ici, on bouge. Est-ce que quelqu'un a vu [Personnage] ? |
1 | 10% | non | oui | Évité par |
Forêt
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Cette planète est en partie couverte de forêt. | 4 | 8 | 12 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
| Récolte (2 fruits) Vous trouvez [quantité] fruits qui ont l'air délicieux. Mieux vaut les ramener au vaisseau et les analyser avant de les manger… |
4 | 40% | non | non | |
| Errance Vous vous perdez dans les méandres de la forêt. |
3 | 30% | non | non | Annulé par |
| Maladie Une ribambelle de lianes gluantes descendues de la canopée vous frôlent le visage en dégageant une odeur malodorante. |
2 | 20% | non | oui | |
| Perdu La forêt est si dense, qu'il est difficile de rester groupé. Au bout d'une heure de marche... [Personnage] manque à l'appel. |
1 | 10% | non | oui | Évité par |
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Chance d'être généré sur une nouvelle planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs qui n'ont pas atteint leur quantité maximum.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Chance d'être analysé lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-analysés.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Chance d'être visitée lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-visités.





