« Maladies » : différence entre les versions
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== | == Maladies == | ||
Il y a 21 maladies connues. | Il y a 21 maladies connues. | ||
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| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Allergie Aux Chats''']. | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Allergie Aux Chats''']. | ||
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| {{Maladie|Allergie au mush}} | | {{Maladie|Allergie au mush}} | ||
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| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | ||
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| {{Maladie|Intoxication alimentaire}} | | {{Maladie|Intoxication alimentaire}} | ||
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! Guérison spontanée | ! Guérison spontanée | ||
! Effet chaque cycle | ! Effet chaque cycle | ||
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| {{Maladie|Carence en vitamines}} | | {{Maladie|Carence en vitamines}} | ||
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| 10% de chances de perdre 1 {{PA}} | | 10% de chances de perdre 1 {{PA}} | ||
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| {{Maladie|Infection aïgue}} | | {{Maladie|Infection aïgue}} | ||
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| Fait perdre 4 {{PV}} | | Fait perdre 4 {{PV}} | ||
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| {{Maladie|Migraine}} | | {{Maladie|Migraine}} | ||
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| 1 ou 2 cycles | | 1 ou 2 cycles | ||
| 20% de chance de perdre 1{{PA}} | | 20% de chance de perdre 1{{PA}} | ||
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| {{Maladie|Rhume}} | | {{Maladie|Rhume}} | ||
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| 1 à 5 cycles | | 1 à 5 cycles | ||
| 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | | 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
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| {{Maladie|Vers Solitaire}} | | {{Maladie|Vers Solitaire}} | ||
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| 4 cycles | | 4 cycles | ||
| -1 {{Satiété}} | | -1 {{Satiété}} | ||
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! Effet chaque cycle | ! Effet chaque cycle | ||
! Effet unique | ! Effet unique | ||
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| {{Maladie|Acouphènes Extrême}} | | {{Maladie|Acouphènes Extrême}} | ||
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| '''16'''% de chance, fait perdre '''1''' {{PV}} . | | '''16'''% de chance, fait perdre '''1''' {{PV}} . | ||
| - '''2''' {{Moral}} Max . | | - '''2''' {{Moral}} Max . | ||
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| {{Maladie|Gastro Entérite}} | | {{Maladie|Gastro Entérite}} | ||
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| {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16% de chance de perdre 1 {{PV}} | | {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16% de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| A chaque action '''consommer''', fait perdre '''1{{PA}}''' .<br>'''1 {{PV}}''' max .<br><br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | | A chaque action '''consommer''', fait perdre '''1{{PA}}''' .<br>'''1 {{PV}}''' max .<br><br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | ||
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| {{Maladie|Grippe}} | | {{Maladie|Grippe}} | ||
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| {{Salissant Inline|40% de chance}}<br>20% de chance de perdre 1 {{PA}}<br>10% de chance de perdre 1 {{PV}} | | {{Salissant Inline|40% de chance}}<br>20% de chance de perdre 1 {{PA}}<br>10% de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| “- '''2''' {{Moral}} Max .”<br>“- '''2''' '''{{PV}}''' Max .”<br>“Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements'''].” | | “- '''2''' {{Moral}} Max .”<br>“- '''2''' '''{{PV}}''' Max .”<br>“Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements'''].” | ||
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| {{Maladie|Infection fongique}} | | {{Maladie|Infection fongique}} | ||
| Ligne 168 : | Ligne 144 : | ||
| {{Salissant Inline|chaque cycle!}} | | {{Salissant Inline|chaque cycle!}} | ||
| - '''2 {{PV}}''' Max <br>- '''2 {{Moral}}''' Max . | | - '''2 {{PV}}''' Max <br>- '''2 {{Moral}}''' Max . | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Morsure Noire}} | | {{Maladie|Morsure Noire}} | ||
| Ligne 176 : | Ligne 151 : | ||
| 10% de chance de perdre 1{{PA}} | | 10% de chance de perdre 1{{PA}} | ||
| Recevoir un '''Spore''' fait perdre 4 '''{{PV}}''' . | | Recevoir un '''Spore''' fait perdre 4 '''{{PV}}''' . | ||
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| {{Maladie|Rage spatiale}} | | {{Maladie|Rage spatiale}} | ||
| Ligne 184 : | Ligne 158 : | ||
| Fait perdre 2 {{PV}} | | Fait perdre 2 {{PV}} | ||
| * Fait subir le [[Symptôme]] ['''Morsure''']<br>* Fait subir le [[Symptôme]] ['''Accès psychotique''']<br>* Fait subir le [[Symptôme]] ['''Bave''']<br>* Fait subir le [[Symptôme]] ['''Bouche écumeuse'''] | | * Fait subir le [[Symptôme]] ['''Morsure''']<br>* Fait subir le [[Symptôme]] ['''Accès psychotique''']<br>* Fait subir le [[Symptôme]] ['''Bave''']<br>* Fait subir le [[Symptôme]] ['''Bouche écumeuse'''] | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Rubéole}} | | {{Maladie|Rubéole}} | ||
| Ligne 191 : | Ligne 164 : | ||
| 1 à 10 cycles | | 1 à 10 cycles | ||
| 50% de chance de perdre 1 {{PM}} | | 50% de chance de perdre 1 {{PM}} | ||
| - '''1 {{PV}}''' max | | - '''1 {{PV}}''' max<br>- '''1''' {{Moral}} max | ||
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| {{Maladie|Syphilis}} | | {{Maladie|Syphilis}} | ||
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| 40% de chance de perdre 2 {{PA}} | | 40% de chance de perdre 2 {{PA}} | ||
| - '''2''' {{Moral}} Max<br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''Eruptions''']<br>Précision - '''10'''%.<br>N'est pas transmise par '''Le Faire''' | | - '''2''' {{Moral}} Max<br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''Eruptions''']<br>Précision - '''10'''%.<br>N'est pas transmise par '''Le Faire''' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Tempête sinusale}} | | {{Maladie|Tempête sinusale}} | ||
| Ligne 208 : | Ligne 179 : | ||
| 30% de chance de perdre 1{{PA}} | | 30% de chance de perdre 1{{PA}} | ||
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|- | |- | ||
| {{Maladie|Variole}} | | {{Maladie|Variole}} | ||
| Ligne 216 : | Ligne 186 : | ||
| 40% de chance de perdre 2 {{PA}}<br>50% de chance de perdre 1 {{PV}} | | 40% de chance de perdre 2 {{PA}}<br>50% de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| - '''2 {{PV}}''' max <br>- '''2''' {{Moral}} max | | - '''2 {{PV}}''' max <br>- '''2''' {{Moral}} max | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Verdoiement}} | | {{Maladie|Verdoiement}} | ||
| Ligne 224 : | Ligne 193 : | ||
| 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | | 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
| Augmente vos chances de tomber malade.<br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''Sommeil agité''']. | | Augmente vos chances de tomber malade.<br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''Sommeil agité''']. | ||
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== Causes == | |||
* À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode), | |||
* compétence mush {{Skill|Bacterophilie}}, | |||
* moral bas, | |||
* assister à un meurtre ou une mort, | |||
* [[Plantes#Aliens|Fruit alien]], | |||
* Combat | |||
* Issue maladie en exploration | |||
* Simple hasard. | |||
Les invariants étant encore mal connus, on mentionne chaque cause précise. | |||
Version du 17 octobre 2025 à 20:10
- Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
- Remède universel: Soigner (à l'Infirmerie, avec le
Médikit ou par un personnage
Infirmier) .
- Les remèdes enlèvent un “point” à la maladie, elles en ont généralement 1 à 3 avant de guérir. Ces points ne sont pas visibles des joueurs.
- Occasionnellement: certains Médicament peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Polyvalent,
Infirmier,
Biologiste et
Médecin) - Occasionnellement: certains Fruit alien peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Botaniste,
Cuistot et
Polyvalent)
- Certaines peuvent guérir spontanément avec le temps.
TODO: Le temps de guérison spontané est très approximatif. - Un
Mush ne tombe jamais malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir.
Maladies
Il y a 21 maladies connues.
Info: dans les tableaux suivants, RS = Résistance aux soins
Au déclenchement
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet unique |
|---|---|---|---|---|
| |
Fait subir le Symptôme [Allergie Aux Chats]. | |||
| |
Être poinçonné fait perdre 2 “Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | |||
| |
Médicament | 1 | Fait subir le Symptôme [Éruptions]. | |
| |
1 |
1 ou 2 cycles | • Fait subir le Symptôme [vomissements] • - 1 | |
| |
3 cycles | Fait subir le Symptôme [Nausée]. | ||
| |
Fruit alien | 1 | connue | À chaque action consommer, fait perdre 2 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
À effet chaque cycles
Ces maladies ont un effet guaranti ou potentielle chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet chaque cycle |
|---|---|---|---|---|
| |
Médicament | 1 |
10% de chances de perdre 1 | |
| |
Médicament | 1 ou 2 |
Fait perdre 4 | |
| |
Fruit alien | 1 ou 2 cycles | 20% de chance de perdre 1 | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 à 5 cycles | 20% de chance de perdre 1 | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 | 4 cycles | -1 |
À chaque cycle et au déclenchement
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle mais aussi un effet au déclenchement.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet chaque cycle | Effet unique |
|---|---|---|---|---|---|
| |
? | ? | 16% de chance, fait perdre 1 |
- 2 | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 |
1 à 6 cycles | Fait perdre 1 16% de chance de perdre 1 |
A chaque action consommer, fait perdre 1 1 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
| |
Médicament Fruit alien |
1 à 7 cycles | 20% de chance de perdre 1 10% de chance de perdre 1 |
“- 2 “- 2 “Fait subir le Symptôme [Vomissements].” | |
| |
Fruit alien | connue | - 2 - 2 | ||
| |
Fruit Alien | 1 |
10% de chance de perdre 1 |
Recevoir un Spore fait perdre 4 | |
| |
? | 2 ou 3 |
Fait perdre 2 |
* Fait subir le Symptôme [Morsure] * Fait subir le Symptôme [Accès psychotique] * Fait subir le Symptôme [Bave] * Fait subir le Symptôme [Bouche écumeuse] | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 | 1 à 10 cycles | 50% de chance de perdre 1 |
- 1 - 1 |
| |
Médicament | 2 | 40% de chance de perdre 2 |
- 2 Fait subir le Symptôme [Eruptions] Précision - 10%. N'est pas transmise par Le Faire | |
| |
Médicament Fruit alien |
30% de chance de perdre 1 |
|||
| |
? | 40% de chance de perdre 2 50% de chance de perdre 1 |
- 2 - 2 | ||
| |
? | 1 |
20% de chance de perdre 1 |
Augmente vos chances de tomber malade. Fait subir le Symptôme [Sommeil agité]. |
Causes
- À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
- compétence mush
Bacterophilie, - moral bas,
- assister à un meurtre ou une mort,
- Fruit alien,
- Combat
- Issue maladie en exploration
- Simple hasard.
Les invariants étant encore mal connus, on mentionne chaque cause précise.