« Maladies » : différence entre les versions
Création des ancres pour les maladies + premier formatage + typos |
action consommer -> modèle |
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! Nom | ! style="width:14em;"<!--Pour éviter le retour à la ligne qui casse le css--> | Nom | ||
![[File:Icon-resistance-maladie.png]] | ! [[File:Icon-resistance-maladie.png]] | ||
![[File:Icon-temps-maladie.png]] | ! [[File:Icon-temps-maladie.png]] | ||
! Effet unique | ! Effet unique | ||
! Description | ! Description | ||
|- <span id="Allergie au chat"/> | |- <span id="Allergie au chat"/> | ||
| {{Maladie|Allergie au chat}} | |||
|1 | |1 | ||
|∞ | |∞ | ||
| Fait subir le | | Fait subir le symptôme {{Symptôme|Allergie au chat}}. | ||
| ''La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel...'' | | ''La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel...'' | ||
|- <span id="Allergie au Mush"/> | |- <span id="Allergie au Mush"/> | ||
| Ligne 44 : | Ligne 44 : | ||
|1 | |1 | ||
|∞ | |∞ | ||
| Fait subir le | | Fait subir le symptôme {{Symptôme|Éruptions}}. | ||
| ''Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible'' | | ''Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible'' | ||
|- <span id="Intoxication alimentaire"/> | |- <span id="Intoxication alimentaire"/> | ||
| Ligne 50 : | Ligne 50 : | ||
|1 | |1 | ||
|1 à 4 | |1 à 4 | ||
| Fait subir le | | Fait subir le symptôme {{Symptôme|Vomissements}} {{Salissant Inline|à chaque vomissement}}<br>-'''1 {{PV}}''' max | ||
|- <span id="Œdème de Quincke"/> | |- <span id="Œdème de Quincke"/> | ||
|{{Maladie|Œdème de Quincke}} | |{{Maladie|Œdème de Quincke}} | ||
| Ligne 62 : | Ligne 62 : | ||
|1 | |1 | ||
|8 à 16 | |8 à 16 | ||
| À chaque action | | À chaque action {{Action|Consommer}}, fait perdre '''2 {{PA}}'''. <br>Fait subir le symptôme {{Symptôme|Vomissements}}. | ||
|} | |} | ||
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|1 | |1 | ||
|1 à 4 | |1 à 4 | ||
| 20 % de chance de perdre 1{{PA}} | | 20 % de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
| ''Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer...'' | | ''Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer...'' | ||
{{Info Inline|Texte=À ne pas confondre avec le trouble psy {{Psychique|Migraine chronique}}.}} | {{Info Inline|Texte=À ne pas confondre avec le trouble psy {{Psychique|Migraine chronique}}.}} | ||
| Ligne 108 : | Ligne 108 : | ||
|1 | |1 | ||
|∞ | |∞ | ||
| 30 % de chance de perdre 1{{PA}} | | 30 % de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
| ''Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas...'' | | ''Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas...'' | ||
|} | |} | ||
| Ligne 135 : | Ligne 135 : | ||
|4 à 34 | |4 à 34 | ||
| {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16 % de chance de perdre 1 {{PV}} | | {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16 % de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| A chaque action | | A chaque action {{Action|Consommer}}, fait perdre '''1 {{PA}}''' .<br>'''-1 {{PV}}''' max<br><br>Fait subir le symptôme {{Symptôme|Vomissements}}. | ||
|- <span id="Grippe"/> | |- <span id="Grippe"/> | ||
| {{Maladie|Grippe}} | | {{Maladie|Grippe}} | ||
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10 % de chance de perdre 1 {{PV}} | 10 % de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| -'''2''' '''{{PV}}''' max et -'''2''' {{Moral}} max | | -'''2''' '''{{PV}}''' max et -'''2''' {{Moral}} max | ||
Fait subir le | Fait subir le symptôme {{Symptôme|Vomissements}}. | ||
| style="width:400px" | ''Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais.'' | | style="width:400px" | ''Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais.'' | ||
|- <span id="Infection fongique"/> | |- <span id="Infection fongique"/> | ||
| Ligne 157 : | Ligne 157 : | ||
|1 | |1 | ||
|40 à 120 | |40 à 120 | ||
| 10 % de chance de perdre 1{{PA}} | | 10 % de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
| Recevoir | | Recevoir une {{Spore}} '''Spore''' fait perdre 4 '''{{PV}}''' . | ||
|''Relativement bénin mais persistant, la morsure noire est un syndrome récent que personne ne connaît.'' | |''Relativement bénin mais persistant, la morsure noire est un syndrome récent que personne ne connaît.'' | ||
|- <span id="Nausée légère"/> | |- <span id="Nausée légère"/> | ||
| Ligne 166 : | Ligne 166 : | ||
| +1 {{Satiété}} par cycle | | +1 {{Satiété}} par cycle | ||
''<small>vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture.</small>'' | ''<small>vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture.</small>'' | ||
|Fait subir le | |Fait subir le symptôme {{Symptôme|Vomissements}}. | ||
|''Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp...'' | |''Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp...'' | ||
|- <span id="Rage spatiale"/> | |- <span id="Rage spatiale"/> | ||
| Ligne 173 : | Ligne 173 : | ||
|24 à 50 | |24 à 50 | ||
| Fait perdre 2 {{PV}} | | Fait perdre 2 {{PV}} | ||
| Fait subir les | | Fait subir les symptômes : | ||
{{Symptôme|Morsure}}, {{Symptôme|Accès psychotique}}, {{Symptôme|Bave}} et {{Symptôme|Bouche écumeuse}}. | |||
| ''Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer.'' | | ''Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer.'' | ||
|- <span id="Rubéole"/> | |- <span id="Rubéole"/> | ||
| Ligne 190 : | Ligne 190 : | ||
| -'''2''' {{Moral}} max | | -'''2''' {{Moral}} max | ||
Précision -'''10 %''' lors des tirs. | Précision -'''10 %''' lors des tirs. | ||
Fait subir le | Fait subir le symptôme {{Symptôme|Éruptions}}. | ||
| ''Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même...'' | | ''Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même...'' | ||
|- <span id="Variole"/> | |- <span id="Variole"/> | ||
| Ligne 205 : | Ligne 205 : | ||
|∞ | |∞ | ||
| 20 % de chance de perdre 1 {{PA}} | | 20 % de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
Fait subir le | Fait subir le symptôme {{Symptôme|Sommeil agité}} : | ||
16 % de chance supplémentaire de perdre 1{{PA}} si allongé | 16 % de chance supplémentaire de perdre 1 {{PA}} si allongé | ||
| Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10 %. | | Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10 %. | ||
| ''Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant...'' | | ''Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant...'' | ||
Dernière version du 7 octobre 2026 à 01:34
Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
- Un
Mush ne tombe jamais malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir.
est le remède universel (à l'Infirmerie ou avec le
Médikit).
- Cette action coûte 1
ou 2
en soignant d'autres équipiers ou 3
en se soignant soi-même. Il est donc plus intéressant de coopérer et laisser d'autres personnes vous soigner. eMush reste un jeu coopératif ! - Certaines maladies auront une certaine
résistance, qui nécessitera plus de soins pour guérir. Exemple : une maladie de résistance 2 demandera 2 soins pour disparaître. Cette information n'est pas visible en jeu.
Certains objets peuvent occasionnellement vous guérir. La
résistance ne s'appliquera alors pas.
- Les
Médicament peuvent guérir (visible pour les
Polyvalent,
Infirmier,
Biologiste et
Médecin). - Des Fruits aliens peuvent guérir (visible pour les
Botaniste,
Cuistot et
Polyvalent).
Certaines maladies disparaissent d'elles-même, d'autres non. On affichera alors ici le
nombre de cycles de convalescence. Cette information n'est pas visible en jeu.
Liste des maladies
Il y a 23 maladies[1].
Dans les tableaux suivants, deux informations importantes sont représentées :
La résistance de cette maladie au soins.
Le nombre de cycles de convalescence sans soin si cette maladie peut disparaître naturellement.
Au déclenchement
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.
| Nom | Effet unique | Description | ||
|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | Fait subir le symptôme [Allergie au chat]. | La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel... |
| |
1 | ∞ | Être poinçonné fait perdre 4 16 % de chances : “Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. |
Le contact au Mush vous donne des pustules horribles et douloureuses. |
| |
1 | ∞ | Fait subir le symptôme [Éruptions]. | Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible |
| |
1 | 1 à 4 | Fait subir le symptôme [Vomissements] -1 | |
| |
1 | 1 à 3 | -4 À son apparition:
| |
| |
1 | 8 à 16 | À chaque action , fait perdre 2 Fait subir le symptôme [Vomissements]. |
À effet chaque cycle
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.
| Nom | Effet chaque cycle | Description | ||
|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | 10 % de chances de perdre 1 |
Des carences en vitamines, minéraux, oligo-éléments et autres, vous n'avez pas trop la pêche... |
| |
2 | ∞ | Fait perdre 4 |
Vous êtes très infecté. Pas facile de se remettre sur pied. Vous ne survivrez sans doute pas... |
| |
1 | 1 à 4 | 20 % de chance de perdre 1 |
Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer...
|
| |
1 | 4 à 12 | 20 % de chance de perdre 1 |
Ne sortez jamais sans vos mouchoirs ! |
| |
1 | 18 à 48 | -1 | |
| |
1 | ∞ | 30 % de chance de perdre 1 |
Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas... |
À chaque cycle et au déclenchement
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais aussi un effet au déclenchement.
| Nom | Effet chaque cycle | Effet unique | Description | ||
|---|---|---|---|---|---|
| |
1 | 1 à 4 | 16 % de chance, fait perdre 1 |
-2 |
Vos oreilles sifflent fort en permanence, ce qui peut devenir très fatiguant à la longue. |
| |
1 | 4 à 34 | Fait perdre 1 16 % de chance de perdre 1 |
A chaque action , fait perdre 1 -1 Fait subir le symptôme [Vomissements]. | |
| |
1 | 8 à 16 | -2 Fait subir le symptôme [Vomissements]. |
Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais. | |
| |
1 | 6 à 16 | -2 -2 |
Qu'est ce que c'est que ce truc horrible... Vous devriez faire soigner ça rapidement... Ça gratte, ça purule, ça pue... | |
| |
1 | 40 à 120 | 10 % de chance de perdre 1 |
Recevoir une |
Relativement bénin mais persistant, la morsure noire est un syndrome récent que personne ne connaît. |
| |
1 | 4 à 16 | +1 vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture. |
Fait subir le symptôme [Vomissements]. | Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp... |
| |
2 | 24 à 50 | Fait perdre 2 |
Fait subir les symptômes :
[Morsure], [Accès psychotique], [Bave] et [Bouche écumeuse]. |
Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer. |
| |
1 | 16 à 32 | 50 % de chance de perdre 1 |
-1 |
Mal au crâne, puis pustules sèches, très très fatiguant. Vous devriez vous en remettre. |
| |
2 | 40 à 120 | 40 % de chance de perdre 2 |
-2 Précision -10 % lors des tirs. Fait subir le symptôme [Éruptions]. |
Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même... |
| |
1 | 8 à 40 | 40 % de chance de perdre 2 |
- 2 |
Maladie disparue de Sol mais apparemment bien présente ailleurs. Son aspect appétissant devrait vous convaincre de vous soigner... |
| |
1 | ∞ | 20 % de chance de perdre 1 Fait subir le symptôme [Sommeil agité] :
16 % de chance supplémentaire de perdre 1 |
Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10 %. | Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant... |
Causes[2]
| Les sections suivantes ne sont plus à jour pour la plupart depuis la mise à jour de février 2026, les corrections sont en cours mais prennent un peu de temps. 🐌 |
- À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
- compétence mush
Bacterophilie, - moral bas,
- assister à un meurtre ou une mort,
- Fruit alien,
- Combat
- Issue maladie en exploration
- Simple hasard.
Fruits aliens
Les fruits aliens ont des caractéristiques aléatoires dont certaines peuvent donner des maladies ou des Troubles psychiques. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes :
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Grippe - Gastro-entérite - Migraine - Ver solitaire | 8 | ~8 % |
| Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement |
4 | ~4 % |
| Reflux Gastriques - Éruption cutanée | 2 | ~2 % |
| Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | 1 | ~1 % |
| les fruits aliens ont 79 % de chances de donner une maladie et 21 % un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas). |
Consommable avarié
Une Denrée périssable est susceptible de donner
Intoxication alimentaire .
Article Principal: Denrée périssable.
Changement de cycle
Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle, en tant qu'embûche.
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Gastro Entérite - Rhume - Nausée légère | 8 | ~18 % |
| Carence en vitamine - Reflux Gastriques - Migraine | 4 | ~9 % |
| Infection fongique - Tempête sinusale | 2 | ~5 % |
| Allergie au chat - Allergie au mush | 1 | ~2 % |
En combinaison avec un moral bas
Être
Démoralisé ou
Suicidaire donne une chance supplémentaire de développer certains troubles et maladies au changement de cycle.
Article Principal: Points de Moral#Moral bas.
Opération médicale ratée
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une
Infection aïgue .
Épidémie
Vous avez 1 % de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce[3].
- Grippe
- Gastro Entérite
- Éruption cutanée
Le faire
Le faire dans un lit ou un sofa a 5 % de chance[4] de transmettre certaines maladies entre équipiers.
Article Principal: Le faire.
Traumatismes
Assister à un meurtre ou une mort donne 33 % de chance à l'auteur du meurtre et 5 % de chance aux témoins de contracter les maladies suivantes :
- Migraine (28 %).
- Gastro Entérite (28 %).
- Un
Troubles psychiques (44 %).
En exploration
Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs
Forêt,
Marais ou
Insectes.
- Migraine
- Reflux acide
- Grippe
- Rubéole
- Gastro Entérite
- Variole
- Éruption cutanée
- Nausée légère
En cas de combat alien
Combattre des formes de vies aliens donne, en cas de défaite, 5 % de chance à chaque expédtionnaire d'attraper les maladies suivantes :
- Grippe
- Syphilis
- Morsure Noire
- Verdoiement
- Rage spatiale
- Infection aiguë
Info : Contrairement à l'évènement maladie, le log est Privé.
Capacités
Mush
Bactérophilie
Si un
Mush utilise sa capacité
Bacterophilie sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) :
- Rhume
- Infection fongique
- Grippe
- Acouphènes Extrême
En cas d'infection
Vous avez 2 % de chance de subir les maladies suivantes 2 à 4 cycles après avoir reçu une
spore en temps qu'humain [5]:
-
Grippe (64.9 %) -
Vertiges chroniques (19.5 %) -
Infection fongique (13 %) -
Allergie au mush (2.6 %)
Hypocondrie
Attention : réservé aux administrateurs
Si un administrateur utilise sa capacité , il a une chance équivalente de développer toutes les maladies SAUF :
- Intoxication alimentaire,
- Reflux Gastriques,
- Gastro Entérite.
Références
- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7
modifier_for_player_set_-4healthPoint_on_infection.player. - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/DataFixtures/DiseaseCausesConfigFixtures.php eMush v0.14.7
DiseaseCausesConfigFixtures - ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.18.0