« Créatif » : différence entre les versions
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m Normalisation des projets |
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}}{{#vardefine:Effet| | }}{{#vardefine:Effet| | ||
* Rater une action a 50% de chance de vous rendre '''1''' {{PA}}. | * Rater une action a 50% de chance de vous rendre '''1''' {{PA}}. | ||
* | * '''3''' {{Projet|Projets}} bénéficient d'un bonus lié à cette compétence. | ||
}}{{#vardefine:Personnages| | }}{{#vardefine:Personnages| | ||
{{Personnage|Roland}}<br>{{Personnage|Stephen}} | {{Personnage|Roland}}<br>{{Personnage|Stephen}} | ||
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* Une action ratée peut convertir un point de tir ou un point d'action réparation en {{PA}} point d'action. | * Une action ratée peut convertir un point de tir ou un point d'action réparation en {{PA}} point d'action. | ||
== Projets == | |||
Les {{Projet|projets}} qui bénéficient de la participation des membres d'équipage avec cette compétence sont les suivants : | |||
# {{Projet|Jukebox}} | |||
# {{Projet|Cuisine SNC}} (actuellement totalement inutile) | |||
# {{Projet|Rafistolage Général}} | |||
{{Info|Cette compétence s'applique également pour les [[Communications#Version|tentatives de mises à jour de Neron]].}} | |||
Cette compétence s'applique également pour les [[Communications#Version|tentatives de mises à jour de Neron]]. | |||
{{Navbox Compétences Humaines}} | {{Navbox Compétences Humaines}} | ||
{{Language|fr|en=Creative|es=Creativo}} | {{Language|fr|en=Creative|es=Creativo}} | ||
Dernière version du 15 septembre 2026 à 03:12
| Description: | Parfois il faut savoir renverser le problème.
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|---|---|---|---|
| Apprise par: | Si |
Gardée | |
Créatif est d'autant plus puissant que l'action coûte peu et la réussite est faible.
- Pour une action à 1
(re)tentée jusqu'à ne pas regagner le point d'action, si est la réussite de base, la réussite effective est supérieure à . C'est à dire, les points d'actions récupérés permettent virtuellement d'augmenter vos chances de réussite globales. - Pour les actions les plus courantes, cela donne :
| 80% | 90% | tir de pilote | |
| 60% | 77,5% | attaque aux poings | |
| 50% | 70% | tir au | |
| 40% | 60% | tir non-pilote | |
| 30% | 50% | tir de tourelle | |
| 25% | 47,5% | réparer, éteindre | |
| 6% | 13% | réparation très difficile |
Projets
Les
projets qui bénéficient de la participation des membres d'équipage avec cette compétence sont les suivants :
Jukebox
Cuisine SNC (actuellement totalement inutile)
Rafistolage Général
| Cette compétence s'applique également pour les tentatives de mises à jour de Neron. |
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