« Agression » : différence entre les versions

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{{Bandeau NePasConfondre|Pour les combats d'explorations, voir l'article [[Combat]].}}
Bien que ''eMush'' soit un jeu coopératif, la présence d'ennemis à bord (les {{Personnage|Mush}}'''s''') implique qu'attaquer et se défendre fasse partie du jeu.  
Bien que ''eMush'' soit un jeu coopératif, la présence d'ennemis à bord (les {{Personnage|Mush}}'''s''') implique qu'attaquer et se défendre fasse partie du jeu.  


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* Demander à une {{Capacité|Diplomate}} de lancer un cessez-le-feu (unique par partie).
* Demander à une {{Capacité|Diplomate}} de lancer un cessez-le-feu (unique par partie).
* Devenir {{Skill|Dur-à-cuire}} pour les mushs.
* Devenir {{Skill|Dur-à-cuire}} pour les mushs.
D'autres actions sont considérées comme agressives et bénéficient donc des limitations associées.<br>{{QuickLink|Actions agressives}}

Dernière version du 8 septembre 2026 à 11:30

Pour les combats d'explorations, voir l'article Combat.



Bien que eMush soit un jeu coopératif, la présence d'ennemis à bord (les Icon Mushs) implique qu'attaquer et se défendre fasse partie du jeu.

Les agressions doivent être généralement faites en concertation avec son camp.

Anti-jeu humain: [...] En particulier, il est interdit de tuer un autre humain sans justification ni concertation avec vos coéquipiers.
~ Extrait des règles du jeu

Pour cela, un certain nombre d'armes sont présentes à bord et permettent de faire plus ou moins de dégâts et infliger des blessures.
More info Article Principal: Armes.


Pour se défendre, les équipiers peuvent :


D'autres actions sont considérées comme agressives et bénéficient donc des limitations associées.
More info Article Principal: Actions agressives.