Réparer: Difference between revisions
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{{Tooltip Log | [[File:Screenshot-sofa-cassé.jpg|thumb|Un équipement cassé nécessitant une réparation fume en jeu.]]{{Tooltip Log | ||
|'''Janice''' s'est finalement motivée et a réparé le '''Réservoir de fuel'''. Bravo. | |'''Janice''' s'est finalement motivée et a réparé le '''Réservoir de fuel'''. Bravo. | ||
|Log public une fois la réparation réussie | |Log public une fois la réparation réussie | ||
|visible=public}}{{Action|Réparer|1|Tech}}{{Salissant Inline|25% de chances}} permet de réparer un objet ou un équipement endommagé. | |visible=public}}{{Action|Réparer|1|Tech}}{{Salissant Inline|25% de chances}} permet de réparer un objet ou un équipement endommagé. | ||
* Visibilité : {{Visibilité|public}} si réussi, {{Visibilité|privé}} en cas d'échec | * Visibilité : {{Visibilité|public}} si réussi, {{Visibilité|privé}} en cas d'échec | ||
* Cette action a 5% de chances de blesser. | * Cette action a 5% de chances de blesser, évitable en portant le {{Objet|Gant de protection|16}}. | ||
== Efficacité == | == Efficacité == | ||
[[File: | [[File:Exemple-mort-maladresse.png|thumb|Une mort accidentelle par maladresse en tentant une réparation]]{{Tooltip Log | ||
|Qui aurait cru que ce '''Micro-ondes''' soit en fait une telle énigme. Vous auriez mieux fait de rester sur Xyloph-17... | |||
|Log privé d'échec | |||
|visible=privé}}L'efficacité de base d'une réparation dépend de l'objet ou de l'équipement. | |||
* L'utilisation d'une {{Objet|Clé à molette|16}} ou d'un {{Objet|Décapsuleur alien|16}} permet d'améliorer ses chances de réussite. | * L'utilisation d'une {{Objet|Clé à molette|16}} ou d'un {{Objet|Décapsuleur alien|16}} permet d'améliorer ses chances de réussite. | ||
* Les {{Capacité|Technicien}}'''s''' ont leurs chances de réussite '''doublées''' pour leurs réparations. | * Les {{Capacité|Technicien}}'''s''' ont leurs chances de réussite '''doublées''' pour leurs réparations. | ||
* De manière anecdotique, les {{Capacité|Expert}}'''s''' bénéficient aussi d'une chance de réussite améliorée (en contrepartie d'un malus en blessures et salissures). | * De manière anecdotique, les {{Capacité|Expert}}'''s''' bénéficient aussi d'une petite chance de réussite améliorée (en contrepartie d'un malus en blessures et salissures). | ||
La meilleure manière de réparer un équipement reste de déposer un {{Objet|Drone|16}} dans la même pièce.<br>{{QuickLink|Drones}} | La meilleure manière de réparer un équipement ou un objet reste de déposer un {{Objet|Drone|16}} dans la même pièce.<br>{{QuickLink|Drones}} | ||
{{Navbox Actions}} | {{Navbox Actions}} | ||
Latest revision as of 16:01, 30 May 2026

Janice s'est finalement motivée et a réparé le Réservoir de fuel. Bravo.
Salissant: 25% de chances permet de réparer un objet ou un équipement endommagé.
- Visibilité : public si réussi, privé en cas d'échec
- Cette action a 5% de chances de blesser, évitable en portant le
Gant de protection.
Efficacité

Qui aurait cru que ce Micro-ondes soit en fait une telle énigme. Vous auriez mieux fait de rester sur Xyloph-17...
L'efficacité de base d'une réparation dépend de l'objet ou de l'équipement.
- L'utilisation d'une
Clé à molette ou d'un
Décapsuleur alien permet d'améliorer ses chances de réussite. - Les
Techniciens ont leurs chances de réussite doublées pour leurs réparations. - De manière anecdotique, les
Experts bénéficient aussi d'une petite chance de réussite améliorée (en contrepartie d'un malus en blessures et salissures).
La meilleure manière de réparer un équipement ou un objet reste de déposer un
Drone dans la même pièce.
Article Principal: Drones.
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