« Recycleur » : différence entre les versions
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m ajout risque de blessure |
m Normalisation des projets |
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}}{{#vardefine:Effet| | }}{{#vardefine:Effet| | ||
* '''Une fois par stockage et par jour''' : Si vous vous trouvez dans un '''[[Stockage]]''', pour '''0''' {{PA}}, vous trouvez des débris voire mieux. | * '''Une fois par stockage et par jour''' : Si vous vous trouvez dans un '''[[Stockage]]''', pour '''0''' {{PA}}, vous trouvez des débris voire mieux. | ||
* '''1''' [[File:Icon-concepteur.png|link=Projets]] '''[[Projets|Projet]]''' bénéficient d'un bonus lié à cette compétence. | |||
}}{{#vardefine:Personnages| | }}{{#vardefine:Personnages| | ||
{{Personnage|Terrence}} | {{Personnage|Terrence}} | ||
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}}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}} | }}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}} | ||
{{Action|Fouiner|0}}{{Salissant Inline|50% de chances}} n'est possible qu'en [[Stockage]] avec '''100% de chances de réussite'''. | {{Action|Fouiner|0}}{{Salissant Inline|50% de chances}} n'est possible qu'en [[Stockage]] avec '''100% de chances de réussite'''. | ||
* Cette action a 10% de chances de blesser. | * Cette action a 10% de chances de blesser (évitable si un {{Objet|Gant de protection|16}} est porté). | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Résultat !! Poids !! Probabilité<ref name="probabilité">Calculé selon poids de l'entrée / total des poids</ref> | ! Résultat !! Poids !! Probabilité<ref name="probabilité">Calculé selon poids de l'entrée / total des poids</ref> | ||
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|} <references /> | |} <references /> | ||
== Projets == | |||
Les {{Projet|projets}} qui bénéficient de la participation des membres d'équipage avec cette compétence sont les suivants : | |||
# {{Projet|Tas de débris}} | |||
== Historique == | == Historique == | ||
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{{Navbox Compétences Humaines}} | {{Navbox Compétences Humaines}} | ||
{{Language|fr|es=Chatarrero|en=Scrapper}} | |||
Dernière version du 15 septembre 2026 à 03:17
| Description: | Vous, on peut dire que vous êtes vraiment quelqu'un de productif ! | ||
|---|---|---|---|
| Apprise par: | Si |
Gardée | |
Salissant: 50% de chances n'est possible qu'en Stockage avec 100% de chances de réussite.
- Cette action a 10% de chances de blesser (évitable si un
Gant de protection est porté).
| Résultat | Poids | Probabilité[1] |
|---|---|---|
Débris métallique |
4 | 40% |
Débris plastique |
3 | 30% |
Ration standard |
1 | 10% |
Capsule de fuel |
1 | 10% |
Capsule d'oxygène |
1 | 10% |
- ↑ Calculé selon poids de l'entrée / total des poids
Projets
Les
projets qui bénéficient de la participation des membres d'équipage avec cette compétence sont les suivants :
Historique
Cette compétence s'appelait autrefois "Métalo" mais a été renommée dans la version 0.26 d'eMush par souci de cohérence. En effet, elle n'a pas vraiment de lien avec la métallurgie mais plutôt avec la récup'.[1]
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