« Cristalite » : différence entre les versions
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Combat (Force 18)¦ Les champs sont déserts... Un hululement sinistre vous assourdit... Un Torceur ! Nul mot pour décrire cette créature venue d'un monde sans lumière ni chaleur. Aux armes !¦ 2¦ oui¦ oui¦ non|¦ | Combat (Force 18)¦ Les champs sont déserts... Un hululement sinistre vous assourdit... Un Torceur ! Nul mot pour décrire cette créature venue d'un monde sans lumière ni chaleur. Aux armes !¦ 2¦ oui¦ oui¦ non|¦ | ||
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Perdu¦ Ces champs sont un vrai labyrinthe… Bon y a rien à secouer ici, on bouge. Est-ce que quelqu'un a vu [Personnage] ?¦ 1¦ non¦ oui¦ | Perdu¦ Ces champs sont un vrai labyrinthe… Bon y a rien à secouer ici, on bouge. Est-ce que quelqu'un a vu [Personnage] ?¦ 1¦ non¦ oui¦ Évité par {{Objet|Boussole|16}}|¦ | ||
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Dernière version du 27 octobre 2025 à 21:40
Cristalite
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Zone à concentration élevée de cristalites. | 1 | 2 | 4 | 10 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
| Piège Mush Ces champs ont été visités récemment. Vous avancez mais… une odeur de moisi vous saisit à la gorge, des volutes roses vous asphyxient, c'est un piège ! Fuyez, le Mush est déjà là ! |
4 | 40% | non | oui | non |
| Éclat de Carte Ce champ de cristalite est en activité. Au centre de l'atrium principal, un éclat baignant dans des eaux métalliques fait converger des faisceaux de lumières aux couleurs inconnues. Allez hop, on l'embarque. |
3 | 30% | non | non | non |
| Combat (Force 18) Les champs sont déserts... Un hululement sinistre vous assourdit... Un Torceur ! Nul mot pour décrire cette créature venue d'un monde sans lumière ni chaleur. Aux armes ! |
2 | 20% | oui | oui | non |
| Perdu Ces champs sont un vrai labyrinthe… Bon y a rien à secouer ici, on bouge. Est-ce que quelqu'un a vu [Personnage] ? |
1 | 10% | non | oui | Évité par |
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- ↑ Chance d'être généré sur une nouvelle planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs qui n'ont pas atteint leur quantité maximum.
- ↑ Chance d'être analysé lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-analysés.
- ↑ Chance d'être visitée lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-visités.
