« Psy » : différence entre les versions

De eMushpedia
Aller à la navigation Aller à la recherche
Page créée avec « <onlyinclude>{{#vardefine:Titre| Psy }}{{#vardefine:Description| Le Psy occupe un poste de soutien psychologique. Il permet de garder le moral et soigne les maladies psychologiques. }}{{#vardefine:Effet| * A chaque cycle, '''1 {{moral}} est régénéré''' à chaque personnage allongé dans sa pièce. ** '''Soigne passivement les maladies Psy''' de ces patients. * Accorde l'action '''Réconforter''': Pour '''1''' {{PA}}, donne '''2''' {{Moral}} à un équipier. *... »
 
m Précision effet passif
 
(Une version intermédiaire par la même utilisatrice non affichée)
Ligne 4 : Ligne 4 :
Le Psy occupe un poste de soutien psychologique. Il permet de garder le moral et soigne les maladies psychologiques.
Le Psy occupe un poste de soutien psychologique. Il permet de garder le moral et soigne les maladies psychologiques.
}}{{#vardefine:Effet|
}}{{#vardefine:Effet|
* A chaque cycle, '''1 {{moral}} est régénéré''' à chaque personnage allongé dans sa pièce.
* A chaque cycle, '''1''' {{moral}} est régénéré à chaque personnage allongé dans sa pièce.
** '''Soigne passivement les maladies Psy''' de ces patients.
** Soigne passivement les {{Psychique}} de ces patients.
* Accorde l'action '''Réconforter''': Pour '''1''' {{PA}}, donne '''2''' {{Moral}} à un équipier.
* Accorde l'action '''Réconforter''': Pour '''1''' {{PA}}, donne '''2''' {{Moral}} à un équipier.
* Bonus pour développer certains '''Projets NERON'''.
* Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}} NERON.
}}{{#vardefine:Personnages|
}}{{#vardefine:Personnages|
{{Personnage|Janice}}<br>{{Objet|Apprentron|16}}
{{Personnage|Janice}}<br>{{Objet|Apprentron|16}}
Ligne 14 : Ligne 14 :
}}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}
}}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}


{{navbox Compétences}}
L''''effet passif''' fonctionne même si vous êtes vous même allongée.
[[Catégorie: Compétences]]
* Le soin des {{Psychique}} ne fonctionnera pas forcément du premier coup, plusieurs sessions peuvent être nécessaires.
[[Catégorie: Compétences humaines]]
* Il n'est pas cumulable : deux psys dans le même dortoir ne donneront qu'1 seul {{Moral}} à chaque équipier allongé.
 
 
{{Action|Réconforter|1}} rends 2 {{Moral}} à un équipier.
* Sans limite journalière.
* Même si la personne n'en a pas besoin : l'action est gâchée sans vous informer que le ou la réconforté(e) était à son maximum de moral.
 
 
Bien que la description précise "certains projets" au pluriel, cette compétence donne un bonus de participation seulement pour {{Projet|Participation de NERON}}.
 
{{Navbox Compétences Humaines}}

Dernière version du 13 mai 2026 à 08:04

PsyPsy
Description: Le Psy occupe un poste de soutien psychologique. Il permet de garder le moral et soigne les maladies psychologiques.
  • A chaque cycle, 1 Moral est régénéré à chaque personnage allongé dans sa pièce.
  • Accorde l'action Réconforter: Pour 1 Point d'Action, donne 2 Moral à un équipier.
  • Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
Apprise par: Icon Janice
Apprentron Apprentron
Si Icon Mush: Gardée

L'effet passif fonctionne même si vous êtes vous même allongée.

  • Le soin des Troubles Psychiques ne fonctionnera pas forcément du premier coup, plusieurs sessions peuvent être nécessaires.
  • Il n'est pas cumulable : deux psys dans le même dortoir ne donneront qu'1 seul Moral à chaque équipier allongé.


Point d'Action Réconforter rends 2 Moral à un équipier.

  • Sans limite journalière.
  • Même si la personne n'en a pas besoin : l'action est gâchée sans vous informer que le ou la réconforté(e) était à son maximum de moral.


Bien que la description précise "certains projets" au pluriel, cette compétence donne un bonus de participation seulement pour icon Participation de NERON.