« Persécuteur » : différence entre les versions

De eMushpedia
Aller à la navigation Aller à la recherche
Page créée avec « <onlyinclude>{{#vardefine:Titre| Persécuteur }}{{#vardefine:Description| Certaines remarques bien senties peuvent avoir des répercussions inattendues. }}{{#vardefine:Effet| * Pour '''1''' {{PA}}, permet de jeter l'anathème sur un coéquipier. Ce coéquipier gagne le statut '''Paria'''. ** Le Paria perd '''20% de réussite à ses actions'''. ** Ses actions {{Visibilité|furtives}} deviennent {{Visibilité|discrètes}}. ** Le status Paria dure tant que le pers... »
 
m Text replacement - "[[Fichier:" to "[[File:"
 
(4 versions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 7 : Ligne 7 :
** Le Paria perd '''20% de réussite à ses actions'''.
** Le Paria perd '''20% de réussite à ses actions'''.
** Ses actions {{Visibilité|furtives}} deviennent {{Visibilité|discrètes}}.
** Ses actions {{Visibilité|furtives}} deviennent {{Visibilité|discrètes}}.
** Le status Paria dure tant que le persécuteur est en vie, ou jusqu'à ce que le paria meurt ou devienne inactif.
** Le status Paria dure tant que le persécuteur est en vie, ou jusqu'à ce que le paria meurt ou devienne {{Statut|Inactif}}.
}}{{#vardefine:Personnages|
}}{{#vardefine:Personnages|
{{Personnage|Gioele}}
{{Personnage|Gioele}}
Ligne 14 : Ligne 14 :
}}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}
}}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}


{{navbox Compétences}}
{{Action|Anathème|1}}({{Visibilité|privé}}) est une action aggressive.
[[Catégorie: Compétences]]
* Il faut être dans la même pièce que la cible (on sélectionne l'équipier pour lui jeter l'anathème dessus).
[[Catégorie: Compétences humaines]]
* La désignation en tant que Paria ne donne aucun log spécifique au concerné, qui apprendra son nouveau statut depuis la barre d'alerte ou ses statuts personnels.
 
 
Bien que l'action soit privée, le statut de Paria est bien '''public'''. Une icône spécifique (🚫) apparaît dans la barre d'alerte en haut de l'interface :<br>[[File:Exemple-paria.png|border|Exemple avec Derek déclaré Paria]]
 
 
{{Navbox Compétences Humaines}}

Dernière version du 9 avril 2026 à 00:49

PersécuteurPersécuteur
Description: Certaines remarques bien senties peuvent avoir des répercussions inattendues.
  • Pour 1 Point d'Action, permet de jeter l'anathème sur un coéquipier. Ce coéquipier gagne le statut Paria.
    • Le Paria perd 20% de réussite à ses actions.
    • Ses actions Icon furtives deviennent Icon discrètes.
    • Le status Paria dure tant que le persécuteur est en vie, ou jusqu'à ce que le paria meurt ou devienne Inactif.
Apprise par: Icon Gioele Si Icon Mush: Gardée

Point d'Action Anathème(privé) est une action aggressive.

  • Il faut être dans la même pièce que la cible (on sélectionne l'équipier pour lui jeter l'anathème dessus).
  • La désignation en tant que Paria ne donne aucun log spécifique au concerné, qui apprendra son nouveau statut depuis la barre d'alerte ou ses statuts personnels.


Bien que l'action soit privée, le statut de Paria est bien public. Une icône spécifique (🚫) apparaît dans la barre d'alerte en haut de l'interface :
Exemple avec Derek déclaré Paria