Jukebox: Difference between revisions

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Pour regagner du moral, le personnage doit se trouver dans la même pièce que le [[Équipements|Jukebox]] lorsque celui-ci la diffuse au changement cycle. Les chansons sont choisies parmies les préférées des personnages décryogénisés, ''même si ceux-ci sont morts''<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/Entity/GameEquipment.php</ref>.


[[File:screenshot-log-jukebox.png|framed|Log {{Visibilité|public}} au changement de cycle pour la chanson de Jin Su. Le gain de moral lui, est {{Visibilité|privé}}.]] <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:600px; overflow:auto;">
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| {{Personnage|Jin Su}}
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| ''4ème symphonies en Ut majeur'' interprété par '''Mozoven'''
| ''4ème symphonie en Ut majeur'' interprété par '''Mozoven'''
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| {{Personnage|Kuan Ti}}
| {{Personnage|Kuan Ti}}
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| {{Personnage|Frieda}}
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| ''Al's Ballad'' interprété par '''Massive Expenditure'''
| ''Al's Ballad'' interprété par '''Massive Expenditure'''
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== Origine ==
 
Cet équipement se monte à partir du {{Objet|Jukebox en kit|16}} obtenu via le '''projet''' Jukebox, une fois celui-ci réalisé.


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{{Tooltip Projet
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|nomcomplet=Jukebox
|effet=Rend disponible un {{Objet|Jukebox en kit|16}} au Nexus. Le Jukebox permet de se relaxer en écoutant de la musique.
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|description=À chaque cycle, le Jukebox diffuse une chanson différente. Chaque personnage peut gagner 2 {{Moral}} quand sa chanson préférée passe.
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|efficace_max=27
|efficace_pour_1=Expert radio
|efficace_pour_2=Créatif
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{{Navbox Projets}}
{{Navbox Projets}}

Latest revision as of 11:55, 17 May 2026

Jukebox installé au dortoir beta

Le Jukebox est un équipement à installer.

  • Pour regagner du moral, l'équipier doit se trouver dans la même pièce que le Jukebox lorsque celui-ci diffuse sa chanson au changement cycle.
  • Celles-ci sont choisies parmies les préférées des personnages décryogénisés, même si ceux-ci sont morts[1].
  • Examiner le Jukebox permet de connaître les 3 prochaines chansons sur la playlist.


Log public au changement de cycle pour la chanson de Jin Su. Le gain de moral lui, est privé.

♫♪ Tableau personnage x chanson
Ouvrir le tableau en cliquant sur le bouton >

Personnage Chanson
Icon Andie Audacity interpété par Shipsalt
Icon Chao A Weekend in Blood interprété par Steel Panzer Society
Icon Chun Dutch Dawn interprété par Faded Hapiness
Icon Derek Die Die My Lightening interprété par MetalliCorn
Icon Eleesha Take the Truth interprété par Neil Washed
Icon Finola Return Of The Haze interprété par Sweet Symphonies
Icon Gioele Unleash the Party interprété par Tree Pot
Icon Hua The Next Adventure interprété par Rustic Vines
Icon Ian Night Flowers interprété par Rob Vivan
Icon Janice Take The Time For Blossoms interprété par Janice Popet
Icon Jin Su 4ème symphonie en Ut majeur interprété par Mozoven
Icon Kuan Ti Star Walker : Infinite And Beyond OST interprété par Jon Roger
Icon Paola Bad Requiem interprété par The Stoojazz
Icon Raluca Touching And Fading interprété par VOSTeX
Icon Roland Victory Tab interprété par Hugh Schafting
Icon Stephen To Whom The Rockets Tolls interprété par Mario Leone
Icon Terrence Stoner And Sweeter interprété par Old Crooks
Icon Frieda Al's Ballad interprété par Massive Expenditure

Origine

Cet équipement se monte à partir du Jukebox en kit Jukebox en kit obtenu via le projet Jukebox, une fois celui-ci réalisé.

Jukebox

objet
Rend disponible un Jukebox en kit Jukebox en kit au Nexus. Le Jukebox permet de se relaxer en écoutant de la musique.
Efficacité 18 ~ 27 % Expert radioExpert radio ou CréatifCréatif +4 ~ 6% Expert radioExpert radio et CréatifCréatif +8 ~ 12%
À chaque cycle, le Jukebox diffuse une chanson différente. Chaque personnage peut gagner 2 Moral quand sa chanson préférée passe.
Perdu si échangé avec les marchands des grandes maisons de Serres ? non