« Tireur » : différence entre les versions
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* +2 {{PA|shoot}} Par jour. | * +2 {{PA|shoot}} Par jour. | ||
* '''Expédition''' : +1 à la force de votre équipe en cas de combat, '''si vous avez une arme à feu'''. | * '''Expédition''' : +1 à la force de votre équipe en cas de combat, '''si vous avez une arme à feu'''. | ||
* | * '''3''' {{Projet|Projets}} bénéficient d'un bonus lié à cette compétence. | ||
* Augmente les chances de coups critiques et réduit les chances d'échec critique avec les armes à feu. | * Augmente les chances de coups critiques et réduit les chances d'échec critique avec les armes à feu. | ||
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* [[File:Tir-critique.png]] Double le ''poids'' des réussites critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=15|total=90}}%<ref>(poids de 15 pour un total de 90)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=30|total=105}}'''%<ref>(poids de 30 pour un total de 105)</ref> ''en cas de réussite''. | * [[File:Tir-critique.png]] Double le ''poids'' des réussites critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=15|total=90}}%<ref>(poids de 15 pour un total de 90)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=30|total=105}}'''%<ref>(poids de 30 pour un total de 105)</ref> ''en cas de réussite''. | ||
* Double le ''poids'' des échecs non critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=79}}%<ref>(poids de 4 pour un total de 79)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=154}}'''%<ref>(poids de 4 pour un total de 154)</ref> ''en cas d'échec''. | * Double le ''poids'' des échecs non critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=79}}%<ref>(poids de 4 pour un total de 79)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=154}}'''%<ref>(poids de 4 pour un total de 154)</ref> ''en cas d'échec''. | ||
== Projets == | |||
Les {{Projet|projets}} qui bénéficient de la participation des membres d'équipage avec cette compétence sont les suivants : | |||
# {{Projet|Canon blaster}} | |||
# {{Projet|Dynarcade}} | |||
# {{Projet|Visée heuristique}} | |||
{{Navbox Compétences Humaines}} | {{Navbox Compétences Humaines}} | ||
{{Language|fr|es=Pistolero}} | {{Language|fr|en=Shooter|es=Pistolero}} | ||
[[Category:Armes]] | [[Category:Armes]] | ||
Dernière version du 15 septembre 2026 à 02:57
| Description: | Le Tireur manipule les armes de tout type avec beaucoup d'aisance.
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| Apprise par: | Si |
Gardée | |
Les points de tir
peuvent servir pour tirer avec des armes à feu ou en patrouilleur.
En maniant des armes à feu, le tireur fait plus de réussites critiques et moins d'échecs critiques :
Double le poids des réussites critiques. Par exemple, avec la
Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 16.7%[1] à 28.6%[2] en cas de réussite.- Double le poids des échecs non critiques. Par exemple, avec la
Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 5.1%[3] à 2.6%[4] en cas d'échec.
Projets
Les
projets qui bénéficient de la participation des membres d'équipage avec cette compétence sont les suivants :
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