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C'est lorsque tout va mal que vous révélez votre plein potentiel : Crier très fort et courir dans tous les sens.
C'est lorsque tout va mal que vous révélez votre plein potentiel : Crier très fort et courir dans tous les sens.
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* Vous gagnez '''1''' {{PA}} et '''1''' {{PM}} supplémentaire à chaque cycle tant que le '''Mush contrôle plus de 50%''' de l'équipage actuellement en vie.
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Perdue
Gardée
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Le nombre de Mush en vie doit être '''strictement supérieur''' à 50% de l'équipage, c'est à dire:
Cette compétence s'active lorsqu'il ne reste que '''8 humains''' ou moins, vivants, à bord. Elle peut donc s'activer par exemple s'il y a 8 vivants humains, 6 morts humains et 2 mushs morts. Mais si elle s'active alors que vous êtes 9 humains vivants, il y a peut-être un mush {{Capacité|Anonyme}}...
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! Equipage total en vie<br>(mushs compris)
! {{Personnage|Mush}}s
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Dernière version du 19 août 2026 à 12:56

PaniquePanique
Description: C'est lorsque tout va mal que vous révélez votre plein potentiel : Crier très fort et courir dans tous les sens.
  • Vous gagnez 1 Point d'Action et 1 Point de Mouvement supplémentaire à chaque cycle s'il n'y a plus que 8 humains vivants ou moins à bord.
Apprise par: Icon Gioele Si Icon Mush: Gardée

Cette compétence s'active lorsqu'il ne reste que 8 humains ou moins, vivants, à bord. Elle peut donc s'activer par exemple s'il y a 8 vivants humains, 6 morts humains et 2 mushs morts. Mais si elle s'active alors que vous êtes 9 humains vivants, il y a peut-être un mush AnonymeAnonyme...

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