« Changements notables pour les anciens » : différence entre les versions

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* Certaines compétences humaines ont été équilibrées : {{Capacité|Paranoïaque}}, {{Capacité|Retour arrière}}, {{Capacité|Traqueur}}...
* Certaines compétences humaines ont été équilibrées : {{Capacité|Paranoïaque}}, {{Capacité|Retour arrière}}, {{Capacité|Traqueur}}...
* Le fonctionnement de certaines compétences {{Personnage|Mush}} a été repensé ou buffée : {{Skill|Traître}}, {{Skill|Ninja}}, {{Skill|Doigts de fée}}, {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Pyromane}}... ''(voir les pages dédiées)''
* Le fonctionnement de certaines compétences {{Personnage|Mush}} a été repensé ou buffée : {{Skill|Traître}}, {{Skill|Ninja}}, {{Skill|Doigts de fée}}, {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Pyromane}}... ''(voir les pages dédiées)''
* Les {{Personnage|Mush}}s ne peuvent plus infecter qu'une fois tous les 4 cycles.  
* Les {{Personnage|Mush}}s ne peuvent plus infecter qu'une fois tous les 4 cycles. {{Skill|Infecteur}} a été désactivée.
* Les [[Dortoir|douches]] ne peuvent plus être démantelées.
* Les [[Dortoir|douches]] ne peuvent plus être démantelées. Le {{Objet|Tube épais|16}} apparaît dans un stockage au hasard au réveil des cryogénisés.
* Les {{Objet|Caméra|16}}s ne détectent plus leur propre sabotage.
* Les {{Objet|Caméra|16}}s ne détectent plus leur propre sabotage.
* Les {{Objet|Plantes|16}} brûlant dans les incendies laissent derrière un hydropot, et les hydropots eux même sont ignifuges.
* Les {{Objet|Plantes|16}} brûlant dans les incendies laissent derrière un hydropot, et les hydropots eux même sont ignifugés.
* Les mushs peuvent manger comme les humains (mais n'en reçoivent aucun {{PA}} PA, voir [[Faim]]). Ils peuvent donc manger deux fois sans problème.
* Les mushs peuvent manger comme les humains (mais n'en reçoivent aucun {{PA}} PA, voir [[Faim]]). Ils peuvent donc manger deux fois sans problème.
* ''Le Faire'' ne tient plus compte du genre. 🏳️‍🌈
* ''Le Faire'' ne tient plus compte du genre. 🏳️‍🌈
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* Soigner ou Se Soigner, à l'infirmerie ou avec le {{Objet|Médikit|16}}, a 5% de chance de rendre {{Statut|Sale}}.
* Soigner ou Se Soigner, à l'infirmerie ou avec le {{Objet|Médikit|16}}, a 5% de chance de rendre {{Statut|Sale}}.
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Dernière version du 15 juillet 2026 à 09:11

Depuis Mush, le jeu original, beaucoup de choses sont identiques mais certaines choses ont changées. Cette page recense les changements les plus notables. N'hésitez pas à consulter l'onglet "News" en jeu pour les changements les plus récents.

Complétement nouveau

Modifications majeures

  • Plus de mode Or, Argent, Bronze,... tous les humains ont 3 compétences et les Mushs, 4. Elles sont toutes débloquées dès le départ.
  • Le fonctionnement de LA Liste LA Liste a changé et elle ne peut plus être utilisée pour savoir s'il reste des mushs anonymes en vie.
  • Certaines compétences humaines ont été équilibrées : ParanoïaqueParanoïaque, Retour arrièreRetour arrière, TraqueurTraqueur...
  • Le fonctionnement de certaines compétences Icon Mush a été repensé ou buffée : TraîtreTraître, NinjaNinja, Doigts de féeDoigts de fée, SaboteurSaboteur, PyromanePyromane... (voir les pages dédiées)
  • Les Icon Mushs ne peuvent plus infecter qu'une fois tous les 4 cycles. InfecteurInfecteur a été désactivée.
  • Les douches ne peuvent plus être démantelées. Le Tube épais Tube épais apparaît dans un stockage au hasard au réveil des cryogénisés.
  • Les Caméra Caméras ne détectent plus leur propre sabotage.
  • Les Plantes Plantes brûlant dans les incendies laissent derrière un hydropot, et les hydropots eux même sont ignifugés.
  • Les mushs peuvent manger comme les humains (mais n'en reçoivent aucun Point d'Action PA, voir Faim). Ils peuvent donc manger deux fois sans problème.
  • Le Faire ne tient plus compte du genre. 🏳️‍🌈

Modifications mineures

  • Soigner ou Se Soigner, à l'infirmerie ou avec le Médikit Médikit, a 5% de chance de rendre Sale.