« Troubles Psychiques » : différence entre les versions
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[[File:Screenshot-discussion-coprolalie.png|thumb|La coprolalie est un trouble incurable sans psy qui peut faire dire des bétises comme "Admins de daube".]]Les '''troubles psychiques''' peuvent apparaître : | |||
Les '''troubles psychiques''' peuvent apparaître : | |||
* en cas de {{Moral}} Moral bas | * en cas de {{Moral}} Moral bas | ||
* si vous tuez un équipier | * 33% de chances si vous tuez un équipier | ||
* si vous assistez à un meurtre | * 5% de chances si vous assistez à un meurtre | ||
* en consommant un [[Fruits Aliens|Fruit alien]]. | * chances variables en consommant un [[Fruits Aliens|Fruit alien]]. | ||
{{Info|Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent pas être atteint pas un trouble. En revanche, un membre d'équipage converti au Mush en ayant un trouble, le garde jusqu'à guérison.}} | {{Info|Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent pas être atteint pas un trouble. En revanche, un membre d'équipage converti au Mush en ayant un trouble, le garde jusqu'à guérison.}} | ||
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* 33% de chances par message que la coprolalie se déclenche et ajoute des mots au début ou à la fin du message. | * 33% de chances par message que la coprolalie se déclenche et ajoute des mots au début ou à la fin du message. | ||
* 50% de chances de remplacer l'intégralité du message. | * 50% de chances de remplacer l'intégralité du message. | ||
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| {{Psychique|Crise Paranoïaque}} | | {{Psychique|Crise Paranoïaque}} | ||
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* 16% de chances de perte de '''1''' {{PV}} (vous vous frappez la tête contre les murs). | * 16% de chances de perte de '''1''' {{PV}} (vous vous frappez la tête contre les murs). | ||
* 16% de chances de perte de '''1''' {{PA}} (vous hurlez sur vos coéquipiers). | * 16% de chances de perte de '''1''' {{PA}} (vous hurlez sur vos coéquipiers). | ||
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| {{Psychique|Dépression}} | | {{Psychique|Dépression}} | ||
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| {{Psychique|Migraine chronique}} | | {{Psychique|Migraine chronique}}<br><small>à ne pas confondre avec la maladie Migraine</small> | ||
| -'''2''' {{Moral}} Max .<br>Chaque cycle, '''16'''% de chance de perdre '''1''' {{PA}}. | | -'''2''' {{Moral}} Max .<br>Chaque cycle, '''16'''% de chance de perdre '''1''' {{PA}}. | ||
Si contractée, fait disparaître {{Maladie|Migraine}}. | Si contractée, fait disparaître {{Maladie|Migraine}}. | ||
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| {{Psychique|Phobie des armes}} | | {{Psychique|Phobie des armes}} | ||
| {{Action|Tirer|1|Shoot}} devient impossible<br>{{Action|Attaquer|1}} au {{Objet|Couteau|16}} devient impossible.<br>{{Info Inline|Texte=il est cependant toujours possible d'{{Objet|Frapper|16}}.}} | | {{Action|Tirer|1|Shoot}} devient impossible<br>{{Action|Attaquer|1}} au {{Objet|Couteau|16}} devient impossible.<br>{{Info Inline|Texte=il est cependant toujours possible d'{{Objet|Frapper|16}}.}} | ||
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| {{Psychique|Spleen}} | | {{Psychique|Spleen}} | ||
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| {{Psychique|Vertige}} | | {{Psychique|Vertige}} | ||
| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige''']. Dure 2 à 4 cycles. | | Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige''']. Dure 2 à 4 cycles. | ||
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| {{Psychique|Vertige chronique}} | | {{Psychique|Vertige chronique}} | ||
Dernière version du 5 juillet 2026 à 09:16

Les troubles psychiques peuvent apparaître :
- en cas de
Moral bas - 33% de chances si vous tuez un équipier
- 5% de chances si vous assistez à un meurtre
- chances variables en consommant un Fruit alien.
| Les |
Il est possible d'y résoudre :
- Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d'un
Psy, permet de guérir n'importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point de résistance” au trouble, la table ci-dessous recense le nombre de points par trouble. - Occasionnellement, consommer des
Médicaments, des Fruit alien. - Le Spleen peut être soigné en patientant 4 à 24 cycles sans intervention extérieure.[1]
- Le Vertige s'estompera dans 2 à 4 cycles après son apparition.
Liste des troubles psychiques
Il existe 12 troubles connus :[2]
| Titre | Détails | Résistance |
|---|---|---|
| |
Fait subir le symptôme [Vertige] qui empèche de piloter. Fait subir le symptôme [Phobie de la foule]. |
2 |
| |
Fait subir le symptôme [Phobie des chats]. | 2 |
| |
- 4 Vos messages sont parfois transformés :
|
1 |
| |
- 3 Vos messages sont parfois transformés :
|
4 |
| |
- 4 Max À chaque cycle : |
1 |
| |
- 2 - 2 |
4 |
| |
Fait subir le symptôme [Accès psychotique] à chaque déplacement. Fait subir le symptôme [Morsure] à chaque changement de cycle. |
6 |
| à ne pas confondre avec la maladie Migraine |
-2 Chaque cycle, 16% de chance de perdre 1 Si contractée, fait disparaître |
2 |
| |
devient impossible au |
1 |
| |
Chaque cycle, 70% de chance de perdre 1 point de |
6 |
| |
Fait subir le symptôme [Vertige]. Dure 2 à 4 cycles. | 1 |
| |
Fait subir le symptôme [Vertige]. Annule Vertige si contractée. | 2 |
- ↑
duration: [4, 24]dans le code de la ConfigData - ↑
type: MedicalConditionTypeEnum::DISORDERdans la config data