Échanges Marchands: Difference between revisions
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Il existe 7 marchands différents. | [[File:Equipement-centre-communications.png|framed|Accéder au terminal sur le Pont permet de voir les échanges s'il y en a de disponibles.]]Les échanges se font à partir du [[Communications|Terminal de Communications]] sur le [[Pont]]. | ||
* N'importe qui peut voir l'échange. Un ou une {{Capacité|Diplomate}} présent permet en général des capacités d'échanges améliorées. | |||
* {{Titre|Resp. Communications}} est la seule personne qui peut {{Action| 2{{PA}} Valider}} l'échange. | |||
* Il sera impossible de marchander avec s'il y a une menace [[Chasse aux hunters|hunters]] autour (les astéroïdes ne comptent pas). | |||
* Les objets obtenus lors de l'échange apparaîtront sur le [[Pont]]. | |||
== Apparition == | |||
[[File:Screenshot-annonce-échange.png|framed|{{NERON}} annonce la présence de marchands.]][[File:Screenshot-echanges-marchands.png|framed|Tout le monde peut voir les échanges]] | |||
Il existe 7 marchands différents qui peuvent apparaître au changement de cycle. | |||
* Les marchands apparaissent aléatoirement au cours de la partie, mais se font de plus en rares : au jour 1, il y a 14% de chances qu'un marchand apparaisse au changement de cycle. Au jour 2, 13% de chances par cycle, et ainsi de suite jusqu'à un minimum de 5% de chances par cycle<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Hunter/Listener/HunterCycleSubscriber.php#L61-70 Code source de eMush - Api/src/Hunter/Listener/HunterCycleSubscriber.php]</ref><ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Game/ConfigData/DifficultyConfigData.php?ref_type=heads#L84-85 Code source de eMush - Api/src/Game/ConfigData/DifficultyConfigData.php]</ref>. | * Les marchands apparaissent aléatoirement au cours de la partie, mais se font de plus en rares : au jour 1, il y a 14% de chances qu'un marchand apparaisse au changement de cycle. Au jour 2, 13% de chances par cycle, et ainsi de suite jusqu'à un minimum de 5% de chances par cycle<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Hunter/Listener/HunterCycleSubscriber.php#L61-70 Code source de eMush - Api/src/Hunter/Listener/HunterCycleSubscriber.php]</ref><ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Game/ConfigData/DifficultyConfigData.php?ref_type=heads#L84-85 Code source de eMush - Api/src/Game/ConfigData/DifficultyConfigData.php]</ref>. | ||
* Le vaisseau marchand restera sur place sauf si on lui tire dessus, dans le cas là, il partira au prochain cycle, {{NERON}} annonçant son départ. | |||
* Détruire un vaisseau marchand vous permettra de rapatrier des [[Collecte de débris|débris particuliers]] grâce au [[Pasiphae|Pasiphae]]. | |||
* Le vaisseau marchand restera sur place sauf si on lui tire dessus, dans le cas là, il partira, | |||
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* En cas de déplacement du Daedalus, les marchands ne suivent pas le vaisseau. | * En cas de déplacement du Daedalus, les marchands ne suivent pas le vaisseau. | ||
== Échanges possibles == | == Échanges possibles == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! Skin !! Intitulé d'échange | ! Skin !! Intitulé d'échange et réponse possible | ||
!Négociateur!! Prend !! Donne | ! Négociateur !! Prend !! Donne | ||
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| colspan="4" |OOOOOOOOoooooo...... *rahh mes senseurs* Nous sommes des ...*chhhhh* | | colspan="4" |''OOOOOOOOoooooo...... *rahh mes senseurs* Nous sommes des ...*chhhhh* Jardiniers spaciaux, nous échangerons volontiers votre matériel contre des biens précieux.'' | ||
Jardiniers spaciaux, nous échangerons volontiers votre matériel contre des biens précieux. | |||
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|| Vendu ! | || Vendu ! | ||
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|1 Hydropot | |1 x {{Objet|Hydropot|16}} | ||
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| Vendre plus ! | | Vendre plus ! | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
| 2 | | 2 x {{Objet|Hydropot|16}} || 12~20 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}}<br>3~4 x {{Objet|Capsule de fuel|16}} | ||
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| Votre diplomate vous pond un charabia incompréhensible qui semble ravir les marchands ! | | Votre diplomate vous pond un charabia incompréhensible qui semble ravir les marchands ! | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
| 1 Hydropot | | 1 x {{Objet|Hydropot|16}}<br>0~1 x {{Objet|Micro-ondes|16}}<br>0~1 x {{Objet|Blaster|16}} | ||
0 | | 12 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}}<br>0~1 x {{Objet|Panier repas|16}} | ||
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| colspan="4" |[NAc Nac NAc NAc] *amélioration du faisceau* [Nac] | | colspan="4" | ''[NAc Nac NAc NAc] *amélioration du faisceau* [Nac] Moteur pourri, jamais avancer dans l'univers comme ça. Civilisation en carton... [Naaaaac] Réparons votre PILGRED contre de vos membres d'équipage !'' | ||
Moteur pourri, jamais avancer dans l'univers comme ça. Civilisation en carton... [Naaaaac] | |||
Réparons votre PILGRED contre de vos membres d'équipage ! | |||
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|| Vendu ! | || Vendu ! | ||
| || 3 Équipiers || Pilgred réparé | | || 3 Équipiers | ||
| rowspan="2" | [[File:Carte-Pilgred-complété.png]] Pilgred réparé | |||
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| Tapis ! | | Tapis ! | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] || 24 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}}<br>24 x {{Objet|Capsule de fuel|16}} | ||
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| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
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| rowspan="5" |[[ | | rowspan="5" |[[File:transporteur-4.png]] | ||
| colspan="4" |Salutation humble créature mammalienne, nous recherchons de nouveaux jouets pour satisfaire notre reine. | | colspan="4" | ''Salutation humble créature mammalienne, nous recherchons de nouveaux jouets pour satisfaire notre reine. Nous disposons de technologies qui pourraient vous être utiles.'' | ||
Nous disposons de technologies qui pourraient vous être utiles. | |||
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|Vendu ! | |Vendu ! | ||
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|1 Équipier | |1 Équipier | ||
|1 Projet achevé | |[[File:Icon-project-exchange.png]] 1 Projet achevé | ||
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|Allez ! Vous en prendrez bien un deuxième ? | |Allez ! Vous en prendrez bien un deuxième ? | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|2 Équipiers | |2 Équipiers | ||
|2 Projets achevé | |[[File:Icon-project-exchange.png]] 2 Projets achevé | ||
|- | |- | ||
|Et sinon... vous acceptez les paiements en nature ? | |Et sinon... vous acceptez les paiements en nature ? | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|4 | |4~10 x {{Objet|Ration standard|16}}<br>4~10 x {{Objet|Débris métalliques|16}}<br>0~2 x {{Objet|Débris plastiques|16}}<br>4~10 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}} | ||
4 | |[[File:Icon-project-exchange.png]] 1 Projet achevé | ||
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| rowspan="4" |[[ | | rowspan="4" | [[File:transporteur-1.png]] | ||
| colspan="4" |Les grandes maisons de Serres vous saluent, nous regardons votre monde primitif depuis des eons et la folle course de votre vaisseau est intriguante. Nous avons quand même quelques intérêts pour certaine de vos technologies, un petit échange pourrait profiter à tous. | | colspan="4" | ''Les grandes maisons de Serres vous saluent, nous regardons votre monde primitif depuis des eons et la folle course de votre vaisseau est intriguante. Nous avons quand même quelques intérêts pour certaine de vos technologies, un petit échange pourrait profiter à tous.'' | ||
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|Vendu ! | |Vendu ! | ||
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|2 Projets achevé | |2 Projets achevé | ||
| | |[[File:Icon-project-exchange.png]] 1 Projet achevé | ||
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|En fait, on vous fait un prix de groupe ! | |En fait, on vous fait un prix de groupe ! | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|3 Projets achevé | |3 Projets achevé | ||
|2 Projets achevé | |[[File:Icon-project-exchange.png]] 2 Projets achevé | ||
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|Jamais | | Jamais (refuser) | ||
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| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
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| rowspan="5" |[[ | | rowspan="5" |[[File:transporteur-2.png]] | ||
| colspan="4" |Nous avons un surplus d'antigel et il nous manque à manger pour ce soir, ça vous dit ? | | colspan="4" | ''Nous avons un surplus d'antigel et il nous manque à manger pour ce soir, ça vous dit ?'' | ||
|- | |- | ||
|Vendu ! | |Vendu ! | ||
| | | | ||
|1 Équipier | |1 Équipier | ||
|8 | |8~12 x {{Objet|Capsule de fuel|16}} | ||
|- | |- | ||
|On vous fait un prix de gros, ça vous dit ? | |On vous fait un prix de gros, ça vous dit ? | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|2 Équipiers | |2 Équipiers | ||
|10 | |10~30 x {{Objet|Capsule de fuel|16}} | ||
|- | |- | ||
|Digérez-vous bien la verdure ? | |Digérez-vous bien la verdure ? | ||
| | | [[File:Skill-botaniste.png]] | ||
|4 | |4 x {{Objet|Ration standard|16}} | ||
|2 | |2~4 x {{Objet|Capsule de fuel|16}} | ||
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|Jamais | | Jamais (refuser) | ||
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| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
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| rowspan="5" |[[ | | rowspan="5" |[[File:transporteur-3.png]] | ||
| colspan="4" |Aloha, vos organismes sont vraiment passionnant surtout la métanisation de vos déchets organiques, incroyable... Nous vous échangeons un de vos amis contre des réserves d'oxygène conséquentes ! | | colspan="4" | ''Aloha, vos organismes sont vraiment passionnant surtout la métanisation de vos déchets organiques, incroyable... Nous vous échangeons un de vos amis contre des réserves d'oxygène conséquentes !'' | ||
|- | |- | ||
|Vendu ! | |Vendu ! | ||
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|1 Équipier | |1 Équipier | ||
|5 | |5~10 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}} | ||
|- | |- | ||
|On a d'autres réserves de gaz si vous voulez ! | |On a d'autres réserves de gaz si vous voulez ! | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|5 | |5~10 {{Objet|Capsule de fuel|16}} | ||
|10 | |10~20 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}} | ||
|- | |- | ||
|Ca tombe bien, on a du rabe sur les déchets organiques... | |Ca tombe bien, on a du rabe sur les déchets organiques... | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|2 Équipiers | |2 Équipiers | ||
|10 | |10~20 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}} | ||
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|Jamais | | Jamais (refuser) | ||
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| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" |[[ | | rowspan="5" |[[File:transporteur-4.png]] | ||
| colspan="4" |Buraroum, nous, les Dévorfeuilles avons besoin de jardinier céleste, nous vous échangeons de la main d'oeuvre contre des pots neufs. | | colspan="4" | ''Buraroum, nous, les Dévorfeuilles avons besoin de jardinier céleste, nous vous échangeons de la main d'oeuvre contre des pots neufs.'' | ||
|- | |- | ||
|Vendu ! | | Vendu ! | ||
| | | | ||
|1 Équipiers | |1 Équipiers | ||
|1 Hydropot | |1 x {{Objet|Hydropot|16}} | ||
|- | |- | ||
|On a exactement ce qu'il vous faut ! | |On a exactement ce qu'il vous faut ! | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|1 | |1 x {{Personnage|Ian}} | ||
|4 | |4 x {{Objet|Hydropot|16}} | ||
4 | 4 x {{Objet|Capsule d'oxygène|16}} | ||
|- | |- | ||
|Et sinon ça vous intéresse ? | |Et sinon ça vous intéresse ? | ||
| | | [[File:Skill-diplomate.png]] | ||
|2 Équipiers | |2 Équipiers | ||
|3 | |3 x {{Objet|Hydropot|16}} | ||
|- | |- style="background-color:#a2a9b1;" | ||
|Jamais | | Jamais (refuser) | ||
| | | | ||
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|} | |} | ||
=== [[File:Icon-invite.png|alt=""]] Échanges d'équipiers === | |||
[[File:Screenshot-annonce-échange-équipier.png|framed|{{NERON}} annonce la cause de la mort de l'équipier vendu dans le canal général.]]Certains échanges permettent de se débarrasser d'un ou plusieurs équipiers. | |||
* Pour être échangé, l'équipier doit être dans un '''[[stockage]]''' et {{Statut|Inactif}}.<br>...ou {{Statut|Grand Inactif}} n'importe où. {{Attention Inline|Un {{Personnage|Mush}} qui est {{Titre|Resp. Communications}} '''peut''' échanger des équipiers '''''actifs''''' qui se tiennent dans un stockage.}} | |||
* Une fois vendu, l'équipier meurt, ce qui laisse tomber au sol les éventuels objets qu'il ou elle tenait. Cela n'engendre '''pas''' de perte de moral pour les humains. | |||
* Si un {{Personnage|Mush}} est échangé, et que c'est le premier Mush à trépasser, '''les recherches associées ne seront PAS débloquées.''' | |||
=== [[File:Icon-project-exchange.png|alt=""]] Échanges de projets === | |||
En cas d'échange de projet, il se peut parfois que son effet soit conservé. C'est le cas des projets qui font apparaître des objets : | |||
* {{Projet|Hydropots supplémentaires}} | |||
* {{Projet|Drone supplémentaire}} | |||
* {{Projet|Tas de débris}} | |||
* {{Projet|Démantèlement}} | |||
* {{TODO|Liste non exhaustive à compléter}} | |||
{{Navbox Communications}} | |||
Latest revision as of 18:45, 19 May 2026

Les échanges se font à partir du Terminal de Communications sur le Pont.
- N'importe qui peut voir l'échange. Un ou une
Diplomate présent permet en général des capacités d'échanges améliorées.
Resp. Communications est la seule personne qui peut l'échange.- Il sera impossible de marchander avec s'il y a une menace hunters autour (les astéroïdes ne comptent pas).
- Les objets obtenus lors de l'échange apparaîtront sur le Pont.
Apparition

NERON annonce la présence de marchands.
Il existe 7 marchands différents qui peuvent apparaître au changement de cycle.
- Les marchands apparaissent aléatoirement au cours de la partie, mais se font de plus en rares : au jour 1, il y a 14% de chances qu'un marchand apparaisse au changement de cycle. Au jour 2, 13% de chances par cycle, et ainsi de suite jusqu'à un minimum de 5% de chances par cycle[1][2].
- Le vaisseau marchand restera sur place sauf si on lui tire dessus, dans le cas là, il partira au prochain cycle,
NERON annonçant son départ. - Détruire un vaisseau marchand vous permettra de rapatrier des débris particuliers grâce au Pasiphae.
- En cas de déplacement du Daedalus, les marchands ne suivent pas le vaisseau.
Échanges possibles
| Skin | Intitulé d'échange et réponse possible | Négociateur | Prend | Donne |
|---|---|---|---|---|
|
OOOOOOOOoooooo...... *rahh mes senseurs* Nous sommes des ...*chhhhh* Jardiniers spaciaux, nous échangerons volontiers votre matériel contre des biens précieux. | |||
| Vendu ! | 1 x |
8~12 x 1~4 x | ||
| Vendre plus ! | 2 x |
12~20 x 3~4 x | ||
| Votre diplomate vous pond un charabia incompréhensible qui semble ravir les marchands ! | 1 x 0~1 x 0~1 x |
12 x 0~1 x | ||
| Jamais (refuser) | ||||
|
[NAc Nac NAc NAc] *amélioration du faisceau* [Nac] Moteur pourri, jamais avancer dans l'univers comme ça. Civilisation en carton... [Naaaaac] Réparons votre PILGRED contre de vos membres d'équipage ! | |||
| Vendu ! | 3 Équipiers | Pilgred réparé
| ||
| Tapis ! | 24 x 24 x | |||
| Jamais (refuser) | ||||
|
Salutation humble créature mammalienne, nous recherchons de nouveaux jouets pour satisfaire notre reine. Nous disposons de technologies qui pourraient vous être utiles. | |||
| Vendu ! | 1 Équipier | |||
| Allez ! Vous en prendrez bien un deuxième ? | 2 Équipiers | |||
| Et sinon... vous acceptez les paiements en nature ? | 4~10 x 4~10 x 0~2 x 4~10 x |
|||
| Jamais (refuser) | ||||
|
Les grandes maisons de Serres vous saluent, nous regardons votre monde primitif depuis des eons et la folle course de votre vaisseau est intriguante. Nous avons quand même quelques intérêts pour certaine de vos technologies, un petit échange pourrait profiter à tous. | |||
| Vendu ! | 2 Projets achevé | |||
| En fait, on vous fait un prix de groupe ! | 3 Projets achevé | |||
| Jamais (refuser) | ||||
|
Nous avons un surplus d'antigel et il nous manque à manger pour ce soir, ça vous dit ? | |||
| Vendu ! | 1 Équipier | 8~12 x | ||
| On vous fait un prix de gros, ça vous dit ? | 2 Équipiers | 10~30 x | ||
| Digérez-vous bien la verdure ? | 4 x |
2~4 x | ||
| Jamais (refuser) | ||||
|
Aloha, vos organismes sont vraiment passionnant surtout la métanisation de vos déchets organiques, incroyable... Nous vous échangeons un de vos amis contre des réserves d'oxygène conséquentes ! | |||
| Vendu ! | 1 Équipier | 5~10 x | ||
| On a d'autres réserves de gaz si vous voulez ! | 5~10 |
10~20 x | ||
| Ca tombe bien, on a du rabe sur les déchets organiques... | 2 Équipiers | 10~20 x | ||
| Jamais (refuser) | ||||
|
Buraroum, nous, les Dévorfeuilles avons besoin de jardinier céleste, nous vous échangeons de la main d'oeuvre contre des pots neufs. | |||
| Vendu ! | 1 Équipiers | 1 x | ||
| On a exactement ce qu'il vous faut ! | 1 x |
4 x | ||
| Et sinon ça vous intéresse ? | 2 Équipiers | 3 x | ||
| Jamais (refuser) | ||||

NERON annonce la cause de la mort de l'équipier vendu dans le canal général.Certains échanges permettent de se débarrasser d'un ou plusieurs équipiers.
- Pour être échangé, l'équipier doit être dans un stockage et
Inactif.
...ou
Grand Inactif n'importe où.
Attention: Un
Mush qui est
Resp. Communications peut échanger des équipiers actifs qui se tiennent dans un stockage. - Une fois vendu, l'équipier meurt, ce qui laisse tomber au sol les éventuels objets qu'il ou elle tenait. Cela n'engendre pas de perte de moral pour les humains.
- Si un
Mush est échangé, et que c'est le premier Mush à trépasser, les recherches associées ne seront PAS débloquées.
En cas d'échange de projet, il se peut parfois que son effet soit conservé. C'est le cas des projets qui font apparaître des objets :
Hydropots supplémentaires
Drone supplémentaire
Tas de débris
Démantèlement
TODO: Liste non exhaustive à compléter
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