User:Oru-kami: Difference between revisions
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{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}} | {{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}} | ||
Le {{triomphe|Mix}}triomphe correspond aux points de victoire personnel d'un joueur et des 2 camps en fin de partie. | Le {{triomphe|Mix}}triomphe correspond aux points de victoire personnel d'un joueur et des 2 camps en fin de partie. | ||
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En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés ! | En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés ! | ||
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les '''jours survécus''', et le '''triomphe total des Humains''' et '''des Mushs'''. | Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les '''jours survécus''', et le '''triomphe total des Humains''' et celui '''des Mushs'''. | ||
Il est parfois difficile d'attendre un cycle supplémentaire, c'est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle). | Il est parfois difficile d'attendre un cycle supplémentaire, c'est pourquoi la survie sur la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle). | ||
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. | Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Le système ne les encourage pas particulièrement à rester passifs. Au contraire, saborder le vaisseau rapidement est valorisé ! | ||
En | En particulier, c'est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n'est pas nécessaire une fois qu'ils ont pris l'avantage. | ||
Néanmoins, il existe des parties où l'infiltration en vue d'un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain "plein" de triomphe... ! | Néanmoins, il existe des parties où l'infiltration en vue d'un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain "plein" de triomphe... ! | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
!Si vous êtes mort avant le dénouement... | |||
!Si l'équipage ne s'en sort pas... | !Si l'équipage ne s'en sort pas... | ||
!Si le Deadelus arrive à destination. | !Si le Deadelus arrive à destination. | ||
|- | |- | ||
|Assassiné, perdu ou enlevé... | |||
0''{{triomphe|Mix}}'' | |||
Echangé par les marchands | |||
(+16''{{triomphe|Mush}}'' Sujet de recherche) | |||
Pour vous, l'aventure s'arrête ! | |||
Les mushs morts continuent à perdre du triomphe | |||
Le triomphe des humains morts ne varie plus. | |||
| | | | ||
===== EXPLOSION DU DEADELUS ===== | ===== EXPLOSION DU DEADELUS ===== | ||
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===== ARRIVÉE SUR L'EDEN ===== | ===== ARRIVÉE SUR L'EDEN ===== | ||
''"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"'' | ''"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"'' | ||
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}}) | * Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}}) | ||
* Eden contaminé (+32''{{triomphe|Mush}}'') | * Eden contaminé (+32''{{triomphe|Mush}}'') | ||
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* '''[[Création du Mycoscan]]''' | * '''[[Création du Mycoscan]]''' | ||
* '''[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]''' | * '''[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]''' | ||
|D'autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire. | |D'autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches mais elle peut aider à trouver la souche de test Mush pour ne pas prendre de retard. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire mais peut aussi se faire accompagner par Chao avec sa compétence Garde du corps. | ||
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible. | Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible. | ||
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n'est pas obtenu via la BDD Xyloph). | |||
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n'est pas obtenu via la BDD Xyloph). Mais attention aux traîtres... | |||
Elle partage un objectif commun avec Jin Su et Ian. Celui de s'installer sur Eden. | |||
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|<small>'''{{Personnage|Eleesha}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Eleesha}}'''</small> | ||
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* ERIDIANI (J+6) | * ERIDIANI (J+6) | ||
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison. | |Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison. | ||
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus : | Elle doit chercher si un apprenton expert radio est apparu dans les stockages à la détection des mushs (entre le J1C1 et J3C8) | ||
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus : pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde. | |||
Elle peut devenir responsable com si Paola n'est pas active. | Elle peut devenir responsable com si Paola n'est pas active. | ||
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4 | |||
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4~5x2=8~10 (toutes les bases rebelles sont rarement faites) | |||
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|<small>'''{{Personnage|Frieda}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Frieda}}'''</small> | ||
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|Frieda n'a pas "besoin" d'analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l'analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n'a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu'un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions. | |Frieda n'a pas "besoin" d'analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l'analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n'a pas intérêt à utiliser elle-même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu'un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions, lorsque les gains liés aux découvertes deviennent trop rares. | ||
Bien entendu, trouver de l'oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. | Bien entendu, trouver de l'oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. | ||
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|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu'ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n'a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe... | |Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu'ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n'a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe... Il doit avant tout survivre. | ||
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|<small>'''{{Personnage|Hua}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Hua}}'''</small> | ||
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|Hua n'a pas | |Hua n'a pas accès à la compétence tireur sauf si elle obtient l'apprenton correspondant donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l'empêche de faire sans et privilégier d'autres compétences. Elle n'a pas vraiment intérêt à cherche elle-même les débris avec le pasiphae, sauf s'il s'agit d'armes ou si le but est de monter du matériel aux expéditions. | ||
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|<small>'''{{Personnage|Ian}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Ian}}'''</small> | ||
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|Ian a tout intérêt à ce que l'équipage trouve des planètes. Il n'a même pas besoin de s'occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...) | |Ian a tout intérêt à ce que l'équipage trouve des planètes. Il n'a même pas besoin de s'occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...). Il peut aussi protéger la baie Icarus de par son pacifisme et donc accélérer les explorations. | ||
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|<small>'''{{Personnage|Janice}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Janice}}'''</small> | ||
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|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S'il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d' | |Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S'il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter ses subordonnés à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d'être bloqué ou ralenti. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s'assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n'abandonner personne. | ||
Il a un objectif ultime, | Il a un objectif ultime, celui de trouver l'Eden et de s'y installer. | ||
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|<small>'''{{Personnage|Kuan Ti}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Kuan Ti}}'''</small> | ||
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|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l'aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L'idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n'utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l'amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus. | |Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l'aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui améliore un drone pilote (situation rare). Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L'idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération aux dortoirs. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n'utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l'amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus. | ||
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|<small>'''{{Personnage|Stephen}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Stephen}}'''</small> | ||
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* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]] | * #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]] | ||
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]] | * #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]] | ||
|Stephen est opportuniste, il sait s'adapter | |Stephen est opportuniste, il sait s'adapter quand la décryogénisation s'est mal passée chez certains équipiers (inactifs). Il est récompensé s'il prend en main certains postes dans les moments désespérés (quand les gens meurent). Il n'a peur de rien, même pas d'aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s'adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus. | ||
Pour maximiser ses gains, il n'a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier : | Pour maximiser ses gains, il n'a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier : | ||
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* '''[[Races Mush]]''' | * '''[[Races Mush]]''' | ||
* '''[[Système de reproduction Mush]]''' | * '''[[Système de reproduction Mush]]''' | ||
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d'autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu'elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer | |En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d'autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu'elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer prématurement par les mushs car elle est l'une des cibles humaines leur mettant le plus de bâtons dans les roues ! | ||
Il faut que l'enquête avance pour débloquer certaines recherches liées à la mort d'un mush. Son implication pour aider Chun doit donc être active et efficace. | |||
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|<small>'''{{Personnage|Chao}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Chao}}'''</small> | ||
| Line 268: | Line 283: | ||
|<small>'''{{Personnage|Andie}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Andie}}'''</small> | ||
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]]. | | +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]]. | ||
| | |? | ||
| | | | ||
|Méfiez-vous d'Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages... | |Méfiez-vous d'Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages... Peu importe les échanges, il a intérêt à faire du commerce avec les marchands aliens. Être diplomate l'aidera mais il peut aussi s'appuyer sur Janice. Il ne doit pas y avoir de hunters à l'extérieur pour pouvoir agir. | ||
|- | |- | ||
|<small>'''{{Personnage|Derek}}'''</small> | |<small>'''{{Personnage|Derek}}'''</small> | ||
| Line 380: | Line 395: | ||
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers. | Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers. | ||
En cas d'égalité, le système choisira qui mérite d'avoir le prix. | En cas d'égalité, le système choisira qui mérite d'avoir le prix suivant l'ordre suivant : ''gloire, date de décès, rang du personnage''. | ||
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER-COLLER DE TWINPEDIA :}}Le '''Triomphe''' {{Triomphe}} Humain ou ''{{triomphe|Mush}}'' Mush est le score du joueur dans sa partie. | |||
Lorsqu'un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi. | |||
Il peut descendre, mais pas plus bas que 0. | |||
Astuce: | |||
On peut gagner du triomphe et savoir qu'une recherche est complétée ou qu'une carte stellaire est trouvée au retour d'une expédition... Le triomphe permet d'avoir des informations même à distance, si c'est voulu alors c'est important de lister tous les logs. | |||
L'obtention peut être : | L'obtention peut être : | ||
| Line 448: | Line 427: | ||
!<small>Nom</small> | !<small>Nom</small> | ||
<small>Registre</small> | <small>Registre</small> | ||
!{{triomphe| | !''{{triomphe|Mush}}'' | ||
!<small>Max</small> | !<small>Max</small> | ||
!<small>Description</small> | !<small>Description</small> | ||
| Line 457: | Line 436: | ||
|'''<small>Cycle Mush</small>''' | |'''<small>Cycle Mush</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
| -2 | | -2''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|∞ | |∞ | ||
|<small>“Gagné à chaque cycle.”</small> | |<small>“Gagné à chaque cycle.”</small> | ||
| Line 465: | Line 444: | ||
|'''<small>Humanocide</small>''' | |'''<small>Humanocide</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|3 | |3''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|16× | |16× | ||
|<small>“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”</small> | |<small>“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”</small> | ||
| Line 473: | Line 452: | ||
|'''<small>Infecté</small>''' | |'''<small>Infecté</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|1 | |1''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|∞ | |∞ | ||
|<small>“Gagné lors qu'un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”</small> | |<small>“Gagné lors qu'un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”</small> | ||
<small>Lorsqu'il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti.</small> | <small>Lorsqu'il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti.</small> | ||
<small>'''{{Objet|Schrödinger|16}}''', les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.</small> | <small>'''{{Objet|Schrödinger|16}}''', les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.</small> | ||
| Line 484: | Line 464: | ||
|'''<small>Mush a vaincu</small>''' | |'''<small>Mush a vaincu</small>''' | ||
<small>Objectif</small> | <small>Objectif</small> | ||
|8 | |8''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné par tout les agents du Mush lorsqu'ils ont fini le vaisseau.”</small> | |<small>“Gagné par tout les agents du Mush lorsqu'ils ont fini le vaisseau.”</small> | ||
| Line 492: | Line 472: | ||
|'''<small>Mushiformé</small>''' | |'''<small>Mushiformé</small>''' | ||
<small>Spécial</small> | <small>Spécial</small> | ||
|120 | |120''{{triomphe|Mush}}'' | ||
à | à | ||
1 | 1''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”</small> | |<small>“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”</small> | ||
<small>Message : Pop-up et “{{Triomphe}} Bienvenue parmi le Mush '''[Équipier]'''. Vous avez été récompensé avec ''N'' '''points de Triomphe'''. ” | <small>Message : Pop-up et “{{Triomphe}} Bienvenue parmi le Mush '''[Équipier]'''. Vous avez été récompensé avec ''N'' '''points de Triomphe'''. ”</small> | ||
-3 par cycle depuis '''<mark>À confirmer</mark>'''<mark> : l'éveil des mush alpha</mark>, pour rattrapper la différence '''Cycle Mush''' vs '''Cycle Humain'''.</small> | |||
<small>-3 par cycle depuis '''<mark>À confirmer</mark>'''<mark> : l'éveil des mush alpha</mark>, pour rattrapper la différence '''Cycle Mush''' vs '''Cycle Humain'''.</small> | |||
<small>Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).</small> | <small>Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).</small> | ||
| Line 505: | Line 486: | ||
|'''<small>Un de plus !</small>''' | |'''<small>Un de plus !</small>''' | ||
<small>Objectif</small> | <small>Objectif</small> | ||
|8 | |8''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|14× | |14× | ||
|<small>“Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”</small> | |<small>“Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”</small> | ||
| Line 514: | Line 495: | ||
|'''<small>Sans Espoir</small>''' | |'''<small>Sans Espoir</small>''' | ||
<small>Objectif</small> | <small>Objectif</small> | ||
|7 | |7''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”</small> | |<small>“Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”</small> | ||
<mark>'''<small>Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.</small>'''</mark> | <mark>'''<small>Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.</small>'''</mark> | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" |'''Fin [[ | |Auteur | ||
|'''<small>Sujet de recherche</small>''' | |||
<small>Spécial</small> | |||
|16''{{triomphe|Mush}}'' | |||
|15× | |||
|<small>Gagné par un mush lorsque celui-ci est échangé via les échanges marchands.</small><mark>'''<small>A vérifier : 17/05/2026</small>'''</mark> | |||
|- | |||
| colspan="5" |'''Fin [[File:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol''' | |||
|- | |- | ||
|Tous | |Tous | ||
|'''<small>Invasion De Sol Contaminé</small>''' | |'''<small>Invasion De Sol Contaminé</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|16 | |16''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”</small> | |<small>“Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”</small> | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" |'''Fin [[ | | colspan="5" |'''Fin [[File:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden''' | ||
|- | |- | ||
|Tous | |Tous | ||
|'''<small>Invasion D'Eden</small>''' | |'''<small>Invasion D'Eden</small>''' | ||
<small>Objectif</small> | <small>Objectif</small> | ||
|32 | |32''{{triomphe|Mush}}'' | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné lors de l'atterrissage sur Eden en tant que Mush.”</small> | |<small>“Gagné lors de l'atterrissage sur Eden en tant que Mush.”</small> | ||
| Line 553: | Line 541: | ||
|'''<small>Boucherie Fine</small>''' | |'''<small>Boucherie Fine</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|5 | |5{{triomphe|Mix}} | ||
|∞ | |∞ | ||
|<small>“Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”</small> | |<small>“Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”</small> | ||
<small>En subissant l'opération en fait, Auto-Chirurgie comprise. | <small>En subissant l'opération en fait, Auto-Chirurgie comprise.</small> | ||
Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”</small> | |||
<small>Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”</small> | |||
|- | |- | ||
|<small>Auteur</small> | |<small>Auteur</small> | ||
|'''<small>Cartographe</small>''' | |'''<small>Cartographe</small>''' | ||
<small>Objectif</small> | <small>Objectif</small> | ||
|4 | |4{{triomphe|Mix}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d'Eden”</small> | |<small>“Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d'Eden”</small> | ||
| Line 569: | Line 558: | ||
|'''<small>Expédition</small>''' | |'''<small>Expédition</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|3 | |3{{triomphe|Mix}} | ||
|∞ | |∞ | ||
|<small>“Gagné à chaque exploration.”</small> | |<small>“Gagné à chaque exploration.”</small> | ||
| Line 577: | Line 566: | ||
|'''<small>Heureux évènement</small>''' | |'''<small>Heureux évènement</small>''' | ||
<small>Spécial</small> | <small>Spécial</small> | ||
|8 | |8{{triomphe|Mix}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné si vous attendez un heureux évènement.”</small> | |<small>“Gagné si vous attendez un heureux évènement.”</small> | ||
<small>“Vous avez gagné '''8 Triomphe''' car vous avez attendez un heureux évènement !” | <small>“Vous avez gagné '''8 Triomphe''' car vous avez attendez un heureux évènement !”</small> | ||
En devenant '''Enceinte'''.</small> | |||
<small>En devenant '''Enceinte'''.</small> | |||
<small>Tous les humains gagnent aussi '''Nouvel Espoir'''.</small> | <small>Tous les humains gagnent aussi '''Nouvel Espoir'''.</small> | ||
| Line 588: | Line 578: | ||
|'''<small>Super Nova</small>''' | |'''<small>Super Nova</small>''' | ||
<small><mark>?</mark></small> | <small><mark>?</mark></small> | ||
|20 | |20{{triomphe|Mix}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”</small> | |<small>“Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”</small> | ||
| Line 595: | Line 585: | ||
|'''<small>Un pas de plus</small>''' | |'''<small>Un pas de plus</small>''' | ||
<small>Spécial</small> | <small>Spécial</small> | ||
|1 | |1{{triomphe|Mix}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné par l'équipe d'expédition qui trouve un morceau de cristalite.”</small> | |<small>“Gagné par l'équipe d'expédition qui trouve un morceau de cristalite.”</small> | ||
<small>À partir du 2ème trouvé. | <small>À partir du 2ème trouvé.</small> | ||
Annonce : | |||
<small>Annonce : “</small>{{triomphe|Mix}} <small>Vous avez gagné '''1 Triomphe''' car vous avez ramené un autre morceau de carte stellaire. ”</small> | |||
|- | |- | ||
|<small>Tous</small> | |<small>Tous</small> | ||
|'''<small>Vers le Nouvel Eden</small>''' | |'''<small>Vers le Nouvel Eden</small>''' | ||
<small>Spécial</small> | <small>Spécial</small> | ||
|6 | |6{{triomphe|Mix}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné lorsque l'équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”</small> | |<small>“Gagné lorsque l'équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”</small> | ||
<small>Annonce : “{{ | <small>Annonce : “</small>{{triomphe|Mix}} <small>Vous avez gagné '''6 Triomphe'''. L'expédition a ramené un morceau de carte stellaire. Peut-être qu'elle pourra nous mener au Nouvel Eden !”</small> | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" |'''Fin [[ | | colspan="5" |'''Fin [[File:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]''' '''Eden''' '''<mark>Bug</mark>'''<mark> : Les descriptions mentionnent la fin Sol.</mark> | ||
|- | |- | ||
|<small>Biologistes</small> | |<small>Biologistes</small> | ||
| Line 615: | Line 606: | ||
|'''<small>Future Biologique</small>''' | |'''<small>Future Biologique</small>''' | ||
<small>Objectif</small> | <small>Objectif</small> | ||
|3 | |3{{triomphe|Mix}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”</small> | |<small>“Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”</small> | ||
| Line 623: | Line 614: | ||
|'''<small>Future technique</small>''' | |'''<small>Future technique</small>''' | ||
<small>Objectif</small> | <small>Objectif</small> | ||
|6 | |6{{triomphe|Mix}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”</small> | |<small>“Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”</small> | ||
| Line 633: | Line 624: | ||
!<small>Nom</small> | !<small>Nom</small> | ||
<small>Registre</small> | <small>Registre</small> | ||
!{{ | !{{Triomphe}} | ||
!<small>Max</small> | !<small>Max</small> | ||
!<small>Description</small> | !<small>Description</small> | ||
| Line 642: | Line 633: | ||
|'''<small>Contact Avec Sol</small>''' | |'''<small>Contact Avec Sol</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|8 | |8{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné à la première connexion avec Sol”</small> | |<small>“Gagné à la première connexion avec Sol”</small> | ||
| Line 649: | Line 640: | ||
|'''<small>Cycle Humain</small>''' | |'''<small>Cycle Humain</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|1 | |1{{Triomphe}} | ||
|∞ | |∞ | ||
|<small>“Gagné à chaque cycle.”</small> | |<small>“Gagné à chaque cycle.”</small> | ||
| Line 657: | Line 648: | ||
|'''<small>Défenseur du Daedalus</small>''' | |'''<small>Défenseur du Daedalus</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|1 | |1{{Triomphe}} | ||
|∞ | |∞ | ||
|<small>“Gagné pour chaque Hunter abattu.”</small> | |<small>“Gagné pour chaque Hunter abattu.”</small> | ||
| Line 665: | Line 656: | ||
|'''<small>Kuboïd</small>''' | |'''<small>Kuboïd</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|5 | |5{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné en résolvant le Kube.”</small> | |<small>“Gagné en résolvant le Kube.”</small> | ||
| Line 673: | Line 664: | ||
|'''<small>Mushicide</small>''' | |'''<small>Mushicide</small>''' | ||
<small>Standard</small> | <small>Standard</small> | ||
|3 | |3{{Triomphe}} | ||
|16× | |16× | ||
|<small>“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”</small> | |<small>“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”</small> | ||
| Line 681: | Line 672: | ||
|'''<small>Nouvel Espoir</small>''' | |'''<small>Nouvel Espoir</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|2 | |2{{Triomphe}} | ||
|8× | |8× | ||
|<small>“Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”</small> | |<small>“Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”</small> | ||
| Line 689: | Line 680: | ||
|'''<small>Nouvel Planète</small>''' | |'''<small>Nouvel Planète</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|5 | |5{{Triomphe}} | ||
|∞ | |∞ | ||
|<small>“Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”</small> | |<small>“Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”</small> | ||
| Line 697: | Line 688: | ||
|'''<small>Rebel Garou</small>''' | |'''<small>Rebel Garou</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|8 | |8{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”</small> | |<small>“Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”</small> | ||
| Line 705: | Line 696: | ||
|'''<small>Recherche Mineur</small>''' | |'''<small>Recherche Mineur</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|3 | |3{{Triomphe}} | ||
|9× | |9× | ||
| rowspan="3" |<small>“Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu'une seconde fois lors du retour sur SOL.”</small> | | rowspan="3" |<small>“Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu'une seconde fois lors du retour sur SOL.”</small> | ||
<small>Eden aussi.</small> | <small>Eden aussi.</small> | ||
<small>Voir '''Recherches'''.</small> | <small>Voir '''Recherches'''.</small> | ||
<small>Majeure ne concerne que le</small> {{Recherches|Sérum rétro-fongique}}<small>.</small> | <small>Majeure ne concerne que le</small> {{Recherches|Sérum rétro-fongique}}<small>.</small> | ||
|- | |- | ||
| Line 715: | Line 708: | ||
|'''<small>Recherche</small>''' | |'''<small>Recherche</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|6 | |6{{Triomphe}} | ||
|4× | |4× | ||
|- | |- | ||
| Line 721: | Line 714: | ||
|'''<small>Recherche Majeure</small>''' | |'''<small>Recherche Majeure</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|16 | |16{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" |'''Fin [[ | | colspan="5" |'''Fin [[File:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol''' | ||
|- | |- | ||
|<small>Tous</small> | |<small>Tous</small> | ||
|'''<small>Retour Sur Sol</small>''' | |'''<small>Retour Sur Sol</small>''' | ||
<mark><small>?</small></mark> | <mark><small>?</small></mark> | ||
|20 | |20{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné lors du retour vers Sol.”</small> | |<small>“Gagné lors du retour vers Sol.”</small> | ||
| Line 736: | Line 729: | ||
|'''<small>Retour Sur Sol infiltré</small>''' | |'''<small>Retour Sur Sol infiltré</small>''' | ||
<mark><small>?</small></mark> | <mark><small>?</small></mark> | ||
| -10 | | -10{{Triomphe}} | ||
|15× | |15× | ||
|<small>“Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l'équipage.”</small> | |<small>“Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l'équipage.”</small> | ||
<mark><small>'''Bug''' : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l'odre de mort “Sol”.</small></mark> | <mark><small>'''Bug''' : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l'odre de mort “Sol”.</small></mark> | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" |'''Fin [[ | | colspan="5" |'''Fin [[File:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden''' | ||
|- | |- | ||
|<small>Tous</small> | |<small>Tous</small> | ||
|'''<small>Biodiversité</small>''' | |'''<small>Biodiversité</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|1 | |1{{Triomphe}} | ||
|10× | |10× | ||
|<small>“Gagné par l'équipage pour chaque type de plante lors de l'atterrissage sur Eden”</small> | |<small>“Gagné par l'équipage pour chaque type de plante lors de l'atterrissage sur Eden”</small> | ||
| Line 754: | Line 747: | ||
|'''<small>Contamination d'Eden</small>''' | |'''<small>Contamination d'Eden</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
| -16 | | -16{{Triomphe}} | ||
|15× | |15× | ||
|<small>“Perdu lors de l'atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l'équipage.”</small> | |<small>“Perdu lors de l'atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l'équipage.”</small> | ||
| Line 761: | Line 754: | ||
|'''<small>Pollution Microbienne</small>''' | |'''<small>Pollution Microbienne</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
| -4 | | -4{{Triomphe}} | ||
|15× | |15× | ||
|<small>“Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”</small> | |<small>“Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”</small> | ||
| Line 769: | Line 762: | ||
|'''<small>Pluralisme</small>''' | |'''<small>Pluralisme</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|4 | |4{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné par l'équipage si les deux sexes sont représentés.”</small> | |<small>“Gagné par l'équipage si les deux sexes sont représentés.”</small> | ||
| Line 776: | Line 769: | ||
|'''<small>Un pour tous</small>''' | |'''<small>Un pour tous</small>''' | ||
<small>Silencieux</small> | <small>Silencieux</small> | ||
|1 | |1{{Triomphe}} | ||
|16[×] | |16[×] | ||
|<small>“Gagné par l'équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l'aterrissage sur Eden”</small> | |<small>“Gagné par l'équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l'aterrissage sur Eden”</small> | ||
<small>Mush compris.</small> | <small>Mush compris.</small> | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" |'''Fin [[ | | colspan="5" |'''Fin [[File:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden''', <small>'''{{Objet|Schrödinger|16}}'''</small> | ||
Compte comme présent s'il est perdu en exploration '''<mark>À confirmer</mark>'''<mark> : ou dans l'espace ?</mark> | Compte comme présent s'il est perdu en exploration '''<mark>À confirmer</mark>'''<mark> : ou dans l'espace ?</mark> | ||
| Line 789: | Line 782: | ||
|'''<small>Chatastrophe</small>''' | |'''<small>Chatastrophe</small>''' | ||
<small>{{Visibilité|Privé}}</small> | <small>{{Visibilité|Privé}}</small> | ||
| -8 | | -8{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Perdu par l'équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”</small> | |<small>“Perdu par l'équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”</small> | ||
| Line 796: | Line 789: | ||
|'''<small>Les chats se cachent pour mourir…</small>''' | |'''<small>Les chats se cachent pour mourir…</small>''' | ||
<small>{{Visibilité|Privé}}</small> | <small>{{Visibilité|Privé}}</small> | ||
| -4 | | -4{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Perdu par l'équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l'équipage lors de votre voyage vers Eden.”</small> | |<small>“Perdu par l'équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l'équipage lors de votre voyage vers Eden.”</small> | ||
| Line 803: | Line 796: | ||
|'''<small>Paradis des chats</small>''' | |'''<small>Paradis des chats</small>''' | ||
<mark><small>?</small></mark> | <mark><small>?</small></mark> | ||
|4 | |4{{Triomphe}} | ||
|1× | |1× | ||
|<small>“Gagné par l'équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”</small> | |<small>“Gagné par l'équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”</small> | ||
| Line 859: | Line 852: | ||
|4 | |4 | ||
|1× | |1× | ||
|<small>[[ | |<small>[[File:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]</small> <small>“Gagné par Chun si elle arrive sur Eden.”</small> | ||
|- | |- | ||
| <small>{{Personnage|Derek}}</small> | | <small>{{Personnage|Derek}}</small> | ||
| Line 929: | Line 922: | ||
<small>“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”</small> | <small>“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”</small> | ||
<small>Chaque plant et non espèce.</small> | <small>Chaque plant et non espèce.</small> | ||
<small>[[ | <small>[[File:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]</small> | ||
|- | |- | ||
| <small>{{Personnage|Janice}}</small> | | <small>{{Personnage|Janice}}</small> | ||
| Line 952: | Line 945: | ||
|8 | |8 | ||
|1× | |1× | ||
|<small>[[ | |<small>[[File:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]</small> <small>“Gagné par Jin Su lors du retour sur Eden.”</small> | ||
<small>'''<mark>Bug</mark>'''<mark> : Gagné même si mush.</mark></small> | <small>'''<mark>Bug</mark>'''<mark> : Gagné même si mush.</mark></small> | ||
|- | |- | ||
| <small>{{Personnage|Kuan Ti}}</small>KTL | | <small>{{Personnage|Kuan Ti}}</small><small>KTL</small> | ||
|'''<small>L' Arche De Magellan</small>''' | |'''<small>L' Arche De Magellan</small>''' | ||
|2 | |2 | ||
| Line 961: | Line 954: | ||
|<small>“Kuan Ti gagne 2{{Triomphe}} à chaque projet du Nexus mené à son terme”</small> | |<small>“Kuan Ti gagne 2{{Triomphe}} à chaque projet du Nexus mené à son terme”</small> | ||
<small>“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”</small> | <small>“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”</small> | ||
<small>Tout [[ | <small>Tout [[File:Ressource-pa-core.png|lien=BIOS|classe=icon-margin]]</small> <small>'''[[Projets|Projet NERON]]''' activé, peu importe par qui ou comment.</small> | ||
<small><mark>sur mush, les projets OR ne comptaient pas !</mark></small> | <small><mark>sur mush, les projets OR ne comptaient pas !</mark></small> | ||
|- | |- | ||
| <small>{{Personnage|Paola}}</small>PR | | <small>{{Personnage|Paola}}</small><small>PR</small> | ||
|'''<small>Kivanç, Mon Amour</small>''' | |'''<small>Kivanç, Mon Amour</small>''' | ||
|8 | |8 | ||
| Line 986: | Line 979: | ||
|1 | |1 | ||
|[8] | |[8] | ||
|<small>“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”</small><small>“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”</small><small>Tous les 2 en fait, '''<mark>Bug</mark>'''<mark> : description pas à jour..</mark></small><small>En patrouilleur ou tourelle, tout [[ | |<small>“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”</small><small>“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”</small><small>Tous les 2 en fait, '''<mark>Bug</mark>'''<mark> : description pas à jour..</mark></small><small>En patrouilleur ou tourelle, tout [[File:Icon-hunter.png|lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small]] '''[[Pilotage|Vaisseaux]]''' sauf astéroïdes.</small><small>'''<mark>À préciser</mark>'''<mark> : (Transport ?)</mark></small> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | <small>{{Personnage|Stephen}}</small> | | rowspan="2" | <small>{{Personnage|Stephen}}</small> | ||
| Line 1,014: | Line 1,007: | ||
Voir '''Drones'''.</small> | Voir '''Drones'''.</small> | ||
|} | |} | ||
Dégressif, source patchlog v1.20:<blockquote>Le Triomphe de certains | Dégressif, source patchlog v1.20:<blockquote>Le Triomphe de certains personnages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L'équation est celle ci : x : nbr d'action déjà faite every :l est le seul de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement dégressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu'un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zéro :)</blockquote> | ||
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}} | {{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}} | ||
= | = Triomphe = | ||
'' | Le « triomphe » est une statistique qui mesure la gloire d'un personnage au cours d'une partie. | ||
Les points sont attribués au personnage lorsqu'il accomplit divers hauts faits, <u>soit</u> immédiatement après une prouesse, <u>soit</u> à la fin de la partie. | |||
Le but du « '''triomphe''' {{triomphe}} » est d'encourager les joueurs à jouer leur rôle grâce à un système d'objectifs individuels pour lesquels les joueurs obtiennent des points (ceux-ci sont incités à rester dans la peau de leur personnage et à se comporter conformément à son lore). | |||
''' | Le jeu propose également un classement départagé par le triomphe {{triomphe}} ainsi que des récompenses « '''Super Nova''' », où les joueurs peuvent rivaliser entre-eux pour obtenir les meilleurs scores et se faire remarquer au sein de la communauté. | ||
À la fin de chaque partie, une page récapitulative intitulée « '''Fin''' » est générée, sur laquelle les joueurs sont classés selon leur score (Mush et Humains confondus) ; en cas d'égalité, le classement est déterminé selon l'ordre suivant : ''gloire, date de décès, rang du personnage''. | |||
'' | '''Remarques''' : | ||
* Certains personnages ont toutefois beaucoup plus de facilité à gagner du triomphe que d'autres, selon leurs objectifs et les situations. | |||
* De plus, les actions qui rapportent de la Gloire à une personne (par exemple, résoudre le MAD Kube) ne sont pas toujours dans l'intérêt du vaisseau, et vice versa. | |||
* Ainsi, dans son état actuel, cette outil statistique sert davantage à comparer la réussite des personnages dans l'accomplissement de leurs objectifs respectifs plus qu'à évaluer leur importance réelle pour la réussite de la mission. | |||
* La gloire se scinde en deux catégories : {{triomphe}} le '''triomphe humain''' et {{triomphe|Mush}} le '''triomphe des Mushs'''. | |||
* La popularité est aussi mesurée... par les champicœurs ! | |||
== Le triomphe Humain == | |||
Il est gagné simplement en survivant cycle après cycle et en accomplissant des tâches, qu'elles soient communes ou spéciales, en lien avec la personnalité, les talents ou le passé du personnage incarné. | |||
Chaque membre du Deadelus a ses propres a ses propres objectifs, dont la réalisation lui rapporte généralement des points de triomphe. | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
| Line 1,334: | Line 1,325: | ||
|} | |} | ||
'''*''' 120{{triomphe|Mush}} for original ''' [[Mush]]''', equal to pre-conversion amount of {{triomphe}} for new convertees. | '''*''' 120{{triomphe|Mush}} for original ''' [[Mush]]''', equal to pre-conversion amount of {{triomphe}} for new convertees. | ||
Sources | |||
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory | |||
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/ | |||
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[[Catégorie:TODO]] | [[Catégorie:TODO]] | ||
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Latest revision as of 16:27, 17 May 2026
Template:AFFICHERTITRE:Novas et triomphe
Le
triomphe correspond aux points de victoire personnel d'un joueur et des 2 camps en fin de partie.
On parle aussi de "gloire" car on est dans un space-opera intergalactique !
On peut consulter le triomphe au cours d'une partie.
Puis dans l'historique des parties jouées sur la page "Mon compte", "Classement" (avec le détail pour chaque participant dans le "Palmarès").
Lors d'une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs.
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours.
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !
Le but n'est pas forcément d'avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.
Dans l'ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c'est mal vu... On a loupé l'essentiel !
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les jours survécus, et le triomphe total des Humains et celui des Mushs.
Il est parfois difficile d'attendre un cycle supplémentaire, c'est pourquoi la survie sur la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Le système ne les encourage pas particulièrement à rester passifs. Au contraire, saborder le vaisseau rapidement est valorisé !
En particulier, c'est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n'est pas nécessaire une fois qu'ils ont pris l'avantage.
Néanmoins, il existe des parties où l'infiltration en vue d'un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain "plein" de triomphe... !
Le triomphe dans Mush :
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu'aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.
Remarque :
On peut mourir ou bien être vendu (avant de voir l'un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d'un échange avec les marchands (+16
Sujet de recherche)
Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.
- Vous avez mis fin à vos jours...
- Blessé à mort !
- Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !
- Mort sur le Daedalus par manque d'oxygène !
- Enlevé par un fâcheux !
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c'est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés
!
Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.
Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).
Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.
| Gains possibles par personnage | Total | Bonus | Remarques (en essayant de coller à l'objectif donné du triomphe) | |
|---|---|---|---|---|
| +1 |
5x4 |
5 Recherches associées : | D'autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches mais elle peut aider à trouver la souche de test Mush pour ne pas prendre de retard. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire mais peut aussi se faire accompagner par Chao avec sa compétence Garde du corps.
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible. La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n'est pas obtenu via la BDD Xyloph). Mais attention aux traîtres... Elle partage un objectif commun avec Jin Su et Ian. Celui de s'installer sur Eden. | |
| +2 |
7x2 |
7 Bases rebelles :
|
Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.
Elle doit chercher si un apprenton expert radio est apparu dans les stockages à la détection des mushs (entre le J1C1 et J3C8) Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus : pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde. Elle peut devenir responsable com si Paola n'est pas active. Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4~5x2=8~10 (toutes les bases rebelles sont rarement faites) | |
| +2 Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents. +1 |
∞ | Frieda n'a pas "besoin" d'analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l'analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n'a pas intérêt à utiliser elle-même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu'un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions, lorsque les gains liés aux découvertes deviennent trop rares.
Bien entendu, trouver de l'oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. | ||
| +4 |
max 56 | Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu'ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n'a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe... Il doit avant tout survivre. | ||
| +3 |
∞ | Hua n'a pas accès à la compétence tireur sauf si elle obtient l'apprenton correspondant donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l'empêche de faire sans et privilégier d'autres compétences. Elle n'a pas vraiment intérêt à cherche elle-même les débris avec le pasiphae, sauf s'il s'agit d'armes ou si le but est de monter du matériel aux expéditions. | ||
| +3 |
∞ | Ian a tout intérêt à ce que l'équipage trouve des planètes. Il n'a même pas besoin de s'occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...). Il peut aussi protéger la baie Icarus de par son pacifisme et donc accélérer les explorations. | ||
| +3 |
∞ | Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d'autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence... | ||
| +3 Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent. |
∞ | Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S'il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter ses subordonnés à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d'être bloqué ou ralenti. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s'assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n'abandonner personne.
Il a un objectif ultime, celui de trouver l'Eden et de s'y installer. | ||
| +3 |
max 123 | En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d'être serviable pour inciter l'équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c'est royal et la cerise sur le gâteau est d'avoir la priorité réglée aux projets ! | ||
| +8 |
8 | Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d'éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d'être éliminée. | ||
| +1 Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents. |
∞ | Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l'aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui améliore un drone pilote (situation rare). Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L'idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération aux dortoirs. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n'utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l'amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus. | ||
| +4 |
∞ | 3 Titres :
|
Stephen est opportuniste, il sait s'adapter quand la décryogénisation s'est mal passée chez certains équipiers (inactifs). Il est récompensé s'il prend en main certains postes dans les moments désespérés (quand les gens meurent). Il n'a peur de rien, même pas d'aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s'adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.
Pour maximiser ses gains, il n'a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :
| |
| +4 |
7x4x4 |
4 améliorations :
|
Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :
| |
| +2 |
5x2 |
Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d'aide à certains moments de la réparation. | ||
| +3 |
16x3 |
Recherches associées : | En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d'autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu'elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer prématurement par les mushs car elle est l'une des cibles humaines leur mettant le plus de bâtons dans les roues !
Il faut que l'enquête avance pour débloquer certaines recherches liées à la mort d'un mush. Son implication pour aider Chun doit donc être active et efficace. | |
| +3 |
max 48 | Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l'ordre au sein du Deadelus !
Mais il doit faire attention à ne pas trop "abuser" et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles... Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l'énergie.. Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant. | ||
| +4 |
? | Méfiez-vous d'Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages... Peu importe les échanges, il a intérêt à faire du commerce avec les marchands aliens. Être diplomate l'aidera mais il peut aussi s'appuyer sur Janice. Il ne doit pas y avoir de hunters à l'extérieur pour pouvoir agir. | ||
| +2 |
2x14 |
Derek, tout le monde l'aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n'y a peut être pas besoin de "le faire" pour avoir les gains. Raluca n'aidera malheureusement pas ! |
Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l'instant où leur présence est détectée par NERON[1]
Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3
par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.
+7
si Chun meurt
+1
si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)
+8
si vous convertissez un humain (dernier spore)
+16
si 100% des vivants sont convertis
Astuce : lors d'un transfert, les triomphes
et
sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l'humain victime du transfert).
Astuce : +1
"Vous avez fait voyager Schrödinger vers le Mush !"
Exemples de comptabilisation en fin de partie :
377
Décompte humain sur la page de score :
- 75 x Cycle Humain (+1
) - 1 x Contact avec Sol (+8
) - 1 x Rebel Garou (+8
) - 8 x Recherche mineure (+3
) - 10 x Nouvelle planète (+5
) - 10 x Expédition (+3
) - 22 x Ethnologue à mi-temps (+3
) - 2 x Recherche majeure (+16
) - 2 x Recherche (+6
) - 1 x Vers le Nouvel Eden (+6
) - 2 x Un pas de plus (+1
) - 1 x Kuboïd (+5
) - 1 x Recherche mineure (+24
) - 1 x Ève et Adam (+6
) - 1 x Un pour tous (+13
) - 1 x Paradis des chats (+4
) - 1 x Pluralisme (+4
) - 1 x Pollution microbienne (-4
) - 1 x Biodiversité (+4
) - 1 x Pionnier (+8
)
143
Décompte mush sur la page de score :
- 30 x Cycle Humain (+1
) - 19 x Défenseur du Daedalus (+1
) - 13 x Némésis volant (+1
) - 4 x Recherche mineure (+3
) - 1 x Contact avec Sol (+8
) - 1 x Rebel Garou (+8
) - 1 x Nouvelle planète (+5
) - 1 x Mushiformé (+45
) - 1 x Infecté (+1
) - 7 x Cycle Mush (-2
) - 1 x Un de plus ! (+8
) - 1 x Le Mush a vaincu (+8
)
47
Décompte humain sur la page de score :
- 66 x Cycle Humain (+1
) - 1 x Contact avec Sol (+8
) - 9 x Chun vit ! (+1
) - 5 x Recherche mineure (+3
) - 4 x Nouvelle planète (+5
) - 2 x Le Précieux (+4
) - 1 x Vers le Nouvel Eden (+6
) - 1 x Retour sur Sol (+20
) - 1 x Retour sur Sol infiltré (-120
) - 1 x Recherche mineure (+15
)
44
Décompte mush sur la page de score :
- 4 x Cycle Humain (+1
) - 1 x Contact avec Sol (+8
) - 1 x Mushiformé (+111
) - 63 x Cycle Mush (-2
) - 5 x Expédition (+3
) - 1 x Un de plus ! (+8
) - 2 x Infecté (+1
) - 1 x Vers le Nouvel Eden (+6
) - 1 x Invasion de Sol contaminé (+16
)
Les Novas :
- Prix Supernova d'Or (x1)
- Prix Supernova d'Excellence (x1)
- Prix Supernova d'Honneur (x1)
- Prix Supernova Révélée (x1)
- Prix Nova Spécial (x3)
- Prix Nova (x9)
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe
(ce sont des prix décernés et non des médailles...)
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.
En cas d'égalité, le système choisira qui mérite d'avoir le prix suivant l'ordre suivant : gloire, date de décès, rang du personnage.
| CI-DESSOUS COPIER-COLLER DE TWINPEDIA : |
Le Triomphe
Humain ou
Mush est le score du joueur dans sa partie.
Lorsqu'un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi.
Il peut descendre, mais pas plus bas que 0.
Astuce:
On peut gagner du triomphe et savoir qu'une recherche est complétée ou qu'une carte stellaire est trouvée au retour d'une expédition... Le triomphe permet d'avoir des informations même à distance, si c'est voulu alors c'est important de lister tous les logs.
L'obtention peut être :
Silencieux: Aucune annonce.Standard: “
Vous avez gagné [N] Triomphe.”Objectif: “
Cette action remplit les objectifs personnels de votre personnage. Vous gagnez [N] Triomphe. ”Spécial: Voir description.
Max est le nombre maximum de fois qu'on peut l'obtenir en pratique, sauf cas exceptionnels causés par Apprentissage, Transfert, guérison d'un mush…
∞ signifie illimité.
[×] signifie que la valeur du triomphe est multipliée au lieu de le donner plusieurs fois.
“(texte ici)” signifie que le vrai texte en jeu est peut-être différent.
Mush
| Qui | Nom
Registre |
Max | Description | |
|---|---|---|---|---|
| En partie | ||||
| Tous | Cycle Mush
Silencieux |
-2 |
∞ | “Gagné à chaque cycle.”
Même après la mort, jusqu'à la fin du vaisseau. |
| Auteur | Humanocide
Standard |
3 |
16× | “Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”
À confirmer : Marche aussi sur |
| Auteur | Infecté
Standard |
1 |
∞ | “Gagné lors qu'un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”
Lorsqu'il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti.
Infini car les spores peuvent être enlevés. |
| Tous | Mush a vaincu
Objectif |
8 |
1× | “Gagné par tout les agents du Mush lorsqu'ils ont fini le vaisseau.”
Lorsqu'il ne reste que des mush à un changement de cycle. |
| Auteur | Mushiformé
Spécial |
120 |
1× | “Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”
Message : Pop-up et “ -3 par cycle depuis À confirmer : l'éveil des mush alpha, pour rattrapper la différence Cycle Mush vs Cycle Humain. Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion). |
| Auteur | Un de plus !
Objectif |
8 |
14× | “Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”
Le dernier en fait (4ème avec la recherche |
| Tous | Sans Espoir
Objectif |
7 |
1× | “Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”
Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort. |
| Auteur | Sujet de recherche
Spécial |
16 |
15× | Gagné par un mush lorsque celui-ci est échangé via les échanges marchands.A vérifier : 17/05/2026 |
| Fin | ||||
| Tous | Invasion De Sol Contaminé
Standard |
16 |
1× | “Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.” |
| Fin | ||||
| Tous | Invasion D'Eden
Objectif |
32 |
1× | “Gagné lors de l'atterrissage sur Eden en tant que Mush.” |
Indifférent
Triomphe gagné indifféremment par les humains et les mushs.
Humain
| Qui | Nom
Registre |
Max | Description | |
|---|---|---|---|---|
| En partie | ||||
| Tous | Contact Avec Sol
Silencieux |
8 |
1× | “Gagné à la première connexion avec Sol” |
| Tous | Cycle Humain
Silencieux |
1 |
∞ | “Gagné à chaque cycle.”
Dont un premier dès la décryogénie. |
| Auteur | Défenseur du Daedalus
Standard |
1 |
∞ | “Gagné pour chaque Hunter abattu.”
En patrouilleur ou tourelle, sur tout Vaisseaux y compris astéroïdes. |
| Auteur | Kuboïd
Standard |
5 |
1× | “Gagné en résolvant le Kube.”
|
| Auteur | Mushicide
Standard |
3 |
16× | “Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”
|
| Tous | Nouvel Espoir
Silencieux |
2 |
8× | “Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”
Pour chaque femme devenant Enceinte. |
| Tous | Nouvel Planète
Silencieux |
5 |
∞ | “Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”
Bug : Reçu au départ au lieu de l'arrivée. |
| Tous | Rebel Garou
Silencieux |
8 |
1× | “Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.” |
| Tous | Recherche Mineur
Silencieux |
3 |
9× | “Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu'une seconde fois lors du retour sur SOL.”
Eden aussi. Voir Recherches. Majeure ne concerne que le |
| Tous | Recherche
Silencieux |
6 |
4× | |
| Tous | Recherche Majeure
Silencieux |
16 |
1× | |
| Fin | ||||
| Tous | Retour Sur Sol
? |
20 |
1× | “Gagné lors du retour vers Sol.” |
| Tous | Retour Sur Sol infiltré
? |
-10 |
15× | “Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l'équipage.”
Bug : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l'odre de mort “Sol”. |
| Fin | ||||
| Tous | Biodiversité
Silencieux |
1 |
10× | “Gagné par l'équipage pour chaque type de plante lors de l'atterrissage sur Eden”
Bug : Sauf Bananier. |
| Tous | Contamination d'Eden
Silencieux |
-16 |
15× | “Perdu lors de l'atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l'équipage.” |
| Tous | Pollution Microbienne
Silencieux |
-4 |
15× | “Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”
Bug : Semble mal compter, inclus peut-être les malades morts ou les Troubles. À confirmer : Corrigé ? |
| Tous | Pluralisme
Silencieux |
4 |
1× | “Gagné par l'équipage si les deux sexes sont représentés.” |
| Tous | Un pour tous
Silencieux |
1 |
16[×] | “Gagné par l'équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l'aterrissage sur Eden”
Mush compris. |
| Fin Compte comme présent s'il est perdu en exploration À confirmer : ou dans l'espace ? Mutuellement exclusifs, un seul sera gagné. | ||||
| Tous | Chatastrophe | -8 |
1× | “Perdu par l'équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.” |
| Tous | Les chats se cachent pour mourir… | -4 |
1× | “Perdu par l'équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l'équipage lors de votre voyage vers Eden.” |
| Tous | Paradis des chats
? |
4 |
1× | “Gagné par l'équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.” |
Personnel
Chaque personnage, tant qu'il est humain, a un objectif personnel à accomplir lui rapportant du triomphe.
Il est rappelé en info-bulle du triomphe en jeu.
Son obtention est signalée dans le registre comme Objectif.
Le fond vert foncé et maximum de forme [N] signifie qu'il est dégressif : Tous les N gains potentiels, la probabilité de le gagner est divisée par 2.
| Personnage | Nom | Max | Info-bulle triomphe en jeu, s'il existe
Info-bulle sur la page de validation Détails | |
|---|---|---|---|---|
AG |
Destin d'Andie | 4 | ? | ”Andie gagne 4 |
CW |
Psy-Chao-pate | 3 | 16× | “Chao gagne 3 “Gagné lorsque Chao porte le coup fatal sur n'importe quel personnage…”
|
CZ |
Chun vie ! | 1 | ∞ | “Chun gagne 1 “Gagné par Chun pour chaque jour de survie.” |
| Le Précieux | 4 | 5× | “Chun gagne 4 “Gagné lorsqu'une recherche nécessitant la présence de Chun présence est menée à terme.” Voir Recherches. | |
| Remède | 4 | 1× | ||
DH |
Amoureux | 2 | ?x | “Derek gagne 2 “Gagné à chaque fois que Derek flirte avec quelqu'un, et que ce quelqu'un flirte également avec lui (ou inversement).” Limité par le nombre de personnes de sexe opposé ( y compris Andie, exclus Raluca ) à Derek. |
EW |
Réseau Rebelles | 2 | 6× | “Eleesha gagne 2 “Gagné par Eleesha pour chaque base rebelle contacté.” |
FK |
Spécialité Mush | 3 | 13× | “Finola gagne 3 “Gagné lorsqu'une recherche sur le Mush est menée à terme par Finola.” Peu importe qui la finit. Voir Recherches. |
FB |
Terra Incognita | 2 | [4] | “Frieda gagne 2 “Gagné par Frieda pour chaque planètes découverte sur le Terminal Astro.” En fait pas à chaque car dégressif. |
| Exochercheur | 1 | ∞ | “Frieda gagne 1 “Gagné par Frieda à chaque fois qu'elle entre en orbite d'une nouvelle planète” Bug : Gagné même si mush. | |
GR |
Peur du Mush | 3 | 14× | “Gioele gagne 3 “Gagné par Gioele lorsqu'un membre d'équipage Mush meurt.” |
HJ |
Explorateur | 3 | ∞ | “Hua gagne 3 “Gagné à chaque exploration en tant que Hua.” Bug : Même si Bloqué dans le vaisseau par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué. |
IS |
Naturaliste | 3 | 13× | “Ian gagne 3 “Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”
Chaque plant et non espèce.
|
JK |
Ethnologue A Mi-Temps | 3 | ∞ | “Janice gagne 3 “Gagné par Janice à chaque fois qu'elle rentre en contact avec des formes vies extra-terrestes sensibles.” Presque à chaque fois qu'une vie animale est mentionnée, voir Triomphe Janice |
JSK |
Avance Rapide | 3 | [6] | “Jin Su gagne 3 “Gagné pour chaque voyage vers une nouvelle planète effectué sous la direction de Jin Su.” Peu importe qui lance le voyage. |
| Sauveur | 8 | 1× | Bug : Gagné même si mush. | |
| L' Arche De Magellan | 2 | 29× | “Kuan Ti gagne 2 “Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”
Tout sur mush, les projets OR ne comptaient pas ! | |
| Kivanç, Mon Amour | 8 | 1× | “Paola gagne 8 “Gagné par Paola lorsque le contact avec Kivanç est rétabli.” Voir BDD. Bug : Gagné par le personnage le contactant en fait. | |
RT |
Maman | 2 | 5× | “Raluca gagne 2 |
RZ |
Nemesis volant | 1 | [8] | “Roland gagne 1 |
SS |
Ambitieux | 4 | 3× | “Stephen gagne 4 “Gagné lorsque Stephen gagne un titre une première fois” Une fois par Titre. |
| Cuistot de l'extrême | 2 | ∞ | “Stephen gagne 2 “Gagné lorsque Stephen a chaque fois qu'il fait partit d'un combat en exploration.” Combat, même avec dégâts reçus. Bug : Gagné même si mush. | |
TA |
Graal Robotique | 4 | 32× | “Terrence gagne 4 “Gagné par Terrence pour chaque amélioration de drone effectuée” Voir Drones. |
Dégressif, source patchlog v1.20:
Le Triomphe de certains personnages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L'équation est celle ci : x : nbr d'action déjà faite every :l est le seul de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement dégressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu'un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zéro :)
| CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN) |
Triomphe
Le « triomphe » est une statistique qui mesure la gloire d'un personnage au cours d'une partie.
Les points sont attribués au personnage lorsqu'il accomplit divers hauts faits, soit immédiatement après une prouesse, soit à la fin de la partie.
Le but du « triomphe
» est d'encourager les joueurs à jouer leur rôle grâce à un système d'objectifs individuels pour lesquels les joueurs obtiennent des points (ceux-ci sont incités à rester dans la peau de leur personnage et à se comporter conformément à son lore).
Le jeu propose également un classement départagé par le triomphe
ainsi que des récompenses « Super Nova », où les joueurs peuvent rivaliser entre-eux pour obtenir les meilleurs scores et se faire remarquer au sein de la communauté.
À la fin de chaque partie, une page récapitulative intitulée « Fin » est générée, sur laquelle les joueurs sont classés selon leur score (Mush et Humains confondus) ; en cas d'égalité, le classement est déterminé selon l'ordre suivant : gloire, date de décès, rang du personnage.
Remarques :
- Certains personnages ont toutefois beaucoup plus de facilité à gagner du triomphe que d'autres, selon leurs objectifs et les situations.
- De plus, les actions qui rapportent de la Gloire à une personne (par exemple, résoudre le MAD Kube) ne sont pas toujours dans l'intérêt du vaisseau, et vice versa.
- Ainsi, dans son état actuel, cette outil statistique sert davantage à comparer la réussite des personnages dans l'accomplissement de leurs objectifs respectifs plus qu'à évaluer leur importance réelle pour la réussite de la mission.
- La gloire se scinde en deux catégories :
le triomphe humain et
le triomphe des Mushs. - La popularité est aussi mesurée... par les champicœurs !
Le triomphe Humain
Il est gagné simplement en survivant cycle après cycle et en accomplissant des tâches, qu'elles soient communes ou spéciales, en lien avec la personnalité, les talents ou le passé du personnage incarné.
Chaque membre du Deadelus a ses propres a ses propres objectifs, dont la réalisation lui rapporte généralement des points de triomphe.
| Points | Details | |
|---|---|---|
| Ambitious | +4 | |
| Andie's fate | +4 | |
| Biodiversity | +1 per | Number of different alien plants when reaching Eden. |
| Cartographer | +4 | Gained for calculating the coordinates of Eden |
| Cat Paradise | +4 | |
| Cat-astrophe | -8 | |
| Cats hide to die | -4 | |
| Chun Lives ! | +1 | |
| Contact With Sol | +8 | Witnessed the first successful connection. |
| Defender of the Daedalus | +1 | Destroyed a Hunter. |
| Ecocitizen | +3 per | |
| Eden Contaminated | -16 | Human penalty for every Mush still on board when reaching Eden. |
| Exoresearcher | +1 | |
| Expedition | +3 * | Went on an expedition. |
| Explorer | +3 | |
| Extreme Chef | +2 | |
| Fast Forward | +3 | |
| Fear of the Mush | +3 | |
| Flying Nemesis | +1 | |
| Future Biologist | +3 * | Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden. |
| Future Techs | +6 * | Earned by Technicians when reaching Eden. |
| Happy Event | +8 | Getting pregnant. |
| Human Cycle | +1 | Gained every cycle for survival. |
| Intricate Surgery | +5 | Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say "an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!" |
| Kivanç, My Love | +8 | |
| Kuboid | +5 * | Solved the MAD Kube. |
| Lover | +2 | |
| Magellan Ark | +2 | |
| Major Research | +16 | Retro-Fungal Serum developed. Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden. |
| Microbe Pollution | -1 per | Number of illnesses when reaching Eden. |
| Minor Research | +3 | A lesser Anti-Mush research was completed. Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden. |
| Mother | +2 | |
| Mushicide | +3 | Slaying a Mush, including |
| Mush Specialist | +3 | |
| Naturalist | +3 | |
| New Hope | +2 | Earned by everyone when a woman gets pregnant. |
| New Planet | +5 | Earned at every planet ( arrival in orbit ) |
| One for all | +1 per | Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden. |
| One Step Closer | +1 * | Gained by the expedition crew for additional Starmap Fragments after the first. |
| Part-time Ethnologist | +3 | |
| Pilgredissimo | -0 | Earned by everyone when PILGRED is repaired.
Bug: This should be specific to casting ships. |
| Pluralism | +4 | Earned when both women and men reach Eden. |
| Psy-Chao-path | +3 | |
| Rebel Networks | +2 | |
| Remedy | +4 | |
| Research | +6 | A greater Anti-Mush research was finished. earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden. |
| Return To Sol | +20 | Ending the Game this way. |
| Return To Sol (infiltration) | -10 | Human penalty for every Mush still on board when returning. |
| Robotic Grail | +4 | |
| Savior | +8 * | |
| Super Nova | +20 | Earned when a ship is destroyed by the developers. |
| Terra Incognita | +2 | |
| The Passing of the Torch | +8 | Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden. |
| The Precious | +4 | |
| Towards New Eden | +6 * | Earned by everyone when the first Starmap Fragment is found. |
| Were-Rebel | +8 | Contacted the day 2 Rebel Base. |
| Research Subject | +16 | Been sold. |
* Also earned as Mush.
Mush Glory
The original 2 Mush on board (nominated on game start) begin with 120
added. Each newly converted Mush converted turns their existing human
into
. Unlike humans, Mush lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.
List of sources
- Click "Expand" to view.
| Points | Details | |
|---|---|---|
| And Another! | +8 | Converted a Human to Mush. |
| Contaminated | +1 | Infected a Human with a Spore. |
| Contaminated Invasion of Sol | +16 | Boarded a flight back to Sol as Mush. |
| Humanocide | +3 | Slaying a Human, including Schrödinger if it's not infected. |
| Invasion of Eden | +32 | Boarded a flight back to Eden as Mush. |
| Mush Cycle | -2 | Survived for the Cycle as the Mush. |
| Mushified | +120 * | Earned when you cross over to the Mush side. |
| Mush Victory | +8 | Killed or infected all Human crewmembers. |
| Without Hope | +7 | Earned by all the mush when Chun dies. |
| Research Subject | +16 | Been sold. |
* 120
for original Mush, equal to pre-conversion amount of
for new convertees.
Sources
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/
__AUCUNINDEX__ __AUCUNSOMMAIRE__