Tas de débris: Difference between revisions
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m Buff du projet eMush v0.26 |
m emush v0.29 : Recycleur à un bonus pour les relais sur le projet Tas de débris au lieu de Robotique. |
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|description= | |description=La majorité du contenu des stockages ne vous sert à rien dans la situation actuelle. Des ballons de plage, des vêtements de rechange, des tentes et de la crème solaire... Vous étiez sensés être réveillés une fois à destination, en même temps. Mais en les passant au peigne fin, vous devriez pouvoir retrouver des choses avec un peu plus d'utilité que prévu. | ||
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== Statistiques == | |||
Chaque ligne du tableau sera "consommée" à la génération des objets (tirage sans remise). | |||
* On ne pourra donc pas obtenir deux tubes épais ou deux couteaux. | |||
* Mais on pourra obtenir deux débris métalliques ou deux cordes. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Résultat !! Poids !! Probabilité | |||
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| {{Objet|Tube épais|16}} || 8 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=8|total=35}}% | |||
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| {{Objet|Débris métalliques|16}} || 4 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=35}}% | |||
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|- | |||
| {{Objet|Apprentron|16}} || 3 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=3|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Bandage|16}} || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Corde|16}} || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Corde|16}} || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Couteau|16}} || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Plan|16}} || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Hydropot|16}} || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Savon|16}} || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=35}}% | |||
|- | |||
| {{Objet|Mégaphone|16}} || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=35}}% | |||
|} | |||
Les statistiques de compétences pour les [[apprentron|apprentrons]], ou d'objet pour le [[plans|plan]], sont les mêmes que pour ceux apparaissant dans le Daedalus au réveil de son équipage. | |||
{{Navbox Projets}} | {{Navbox Projets}} | ||
Latest revision as of 11:31, 17 May 2026
Tas de débris |
objet | ||||
|
Ajoute 5 objets aléatoires en Stockage. | ||||
| Efficacité | 6 ~ 9 % | +4 ~ 6% | +8 ~ 12% | ||
|---|---|---|---|---|---|
| La majorité du contenu des stockages ne vous sert à rien dans la situation actuelle. Des ballons de plage, des vêtements de rechange, des tentes et de la crème solaire... Vous étiez sensés être réveillés une fois à destination, en même temps. Mais en les passant au peigne fin, vous devriez pouvoir retrouver des choses avec un peu plus d'utilité que prévu. | |||||
| Non (les objets ne disparaissent pas) | |||||
Statistiques
Chaque ligne du tableau sera "consommée" à la génération des objets (tirage sans remise).
- On ne pourra donc pas obtenir deux tubes épais ou deux couteaux.
- Mais on pourra obtenir deux débris métalliques ou deux cordes.
| Résultat | Poids | Probabilité |
|---|---|---|
| 8 | 22.9% | |
| 4 | 11.4% | |
| 4 | 11.4% | |
| 3 | 8.6% | |
| 3 | 8.6% | |
| 2 | 5.7% | |
| 2 | 5.7% | |
| 2 | 5.7% | |
| 2 | 5.7% | |
| 2 | 5.7% | |
| 1 | 2.9% | |
| 1 | 2.9% | |
| 1 | 2.9% |
Les statistiques de compétences pour les apprentrons, ou d'objet pour le plan, sont les mêmes que pour ceux apparaissant dans le Daedalus au réveil de son équipage.
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