« Lance-roquette » : différence entre les versions
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{{Action|Tirer|1|Shot}} sur d'autres équipiers est une action '''aggressive''', donc affectée par le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}} ou la compétence {{Capacité| | {{Action|Tirer|1|Shot}} sur d'autres équipiers est une action '''aggressive''', donc affectée par le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}} ou la compétence {{Capacité|Garde du corps}}. | ||
* Même si le lance-roquette est considéré comme une arme à feu, on ne peut pas s'en servir pour tuer {{Objet|Chat|16}}, contrairement au blaster. | * Même si le lance-roquette est considéré comme une arme à feu, on ne peut pas s'en servir pour tuer {{Objet|Chat|16}}, contrairement au blaster. | ||
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Dernière version du 9 avril 2026 à 00:49
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| Lance-roquette | ||
| Expédition : +3 à la force de votre équipe en cas de combat. | ||
| Attribut | 1 | |
|---|---|---|
| Précision | 50% de base | |
| Dégâts | 6~12 | |
| Origine | ||
| Réparer | 12% de chance | |
| Démonter | 3 |
1 × Débris métalliques |
Arme très sophistiquée pour personnes qui le sont moins.
Le Lance-Roquette fait parti de l'arsenal classique des corps expéditionnaires en milieux hostile. Sa technologie n'a pas changé depuis des centaines d'années. Il fait l’objet d'un culte un peu particulier, presque fétichiste de la part de celui qui le porte...
sur d'autres équipiers est une action aggressive, donc affectée par le statut
Pacifiste de
Ian ou la compétence
Garde du corps.
- Même si le lance-roquette est considéré comme une arme à feu, on ne peut pas s'en servir pour tuer
Schrödinger, contrairement au blaster.
En Expédition : +3 à la force de votre équipe en cas de combat.
- Si l'équipier est
Tireur le bonus est encore de +1
Statistiques
La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de 50%.
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 40 | 75.5% | -6 à 12
|
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| 7 | 13.2% |
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| 4 | 7.5% |
|
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| 2 | 3.8% | |||
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1280
Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.phpAppelé weapon_rocket_launcher_default dans le code - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L1056
Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.phpAppelé ROCKET_LAUNCHER dans le code
