Sismique: Difference between revisions

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Retour¦ Une violente secousse paralyse l'expédition… Puis de nouveau le silence… Mieux vaut revenir au Daedalus vite fait !¦ 3¦ non¦ non¦ non|¦
Retour¦ Une violente secousse paralyse l'expédition… Puis de nouveau le silence… Mieux vaut revenir au Daedalus vite fait !¦ 3¦ non¦ non¦ non|¦
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Accident¦ [Personnage] chute dans une crevasse… Aïe !¦ 2¦ non¦ oui¦ Évité par {{Objet|Corde|16}} {{Compétence|Survie}}|¦
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Mort¦ Une faille s'ouvre sous les pieds de l'expédition !!! [Personnage] glisse et disparaît dans un cri d'effroi !¦ 1¦ non¦ oui¦ non
Mort¦ Une faille s'ouvre sous les pieds de l'expédition !!! [Personnage] glisse et disparaît dans un cri d'effroi !¦ 1¦ non¦ oui¦ Évité pour {{Compétence|Survie}}
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[[Catégorie: Secteurs de planète]]
{{Navbox Secteurs}}

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Sismique Sismique Maximum par planète Poids à la création[1] Poids à l'analyse[2] Poids à l'exploration[3]
Forte activité sismique. 4 3 8 8
Évènements possibles Poids de base Probabilité de base Annulé par DiplomateDiplomate Négatif pour TraîtreTraître Autres Effets
Rien à signaler
Le sol de cette planète est balafré de profondes crevasses... Ce n'est pas bon signe...
4 40% non non non
Retour
Une violente secousse paralyse l'expédition… Puis de nouveau le silence… Mieux vaut revenir au Daedalus vite fait !
3 30% non non non
Accident
[Personnage] chute dans une crevasse… Aïe !
2 20% non oui Évité par Corde Corde SurvieSurvie
Mort
Une faille s'ouvre sous les pieds de l'expédition !!! [Personnage] glisse et disparaît dans un cri d'effroi !
1 10% non oui Évité pour SurvieSurvie




  1. Chance d'être généré sur une nouvelle planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs qui n'ont pas atteint leur quantité maximum.
  2. Chance d'être analysé lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-analysés.
  3. Chance d'être visitée lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-visités.