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| == Attributs == | | == Attributs == |
| Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination. | | Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination. |
| | * Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé ''"Cacher les statuts sur les images d'objets"'' dans vos paramètres de compte. |
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| |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| |
|
| === Attirail d'expédition === | | === Attirail d'expédition === |
| {| class="wikitable" | | Procurent des effets passifs en inventaire durant les [[Expéditions]]. |
| !Aspect
| | {| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparation
| |
| Démontage
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Boussole Quadrimétric}}
| | | style="min-width:250px" |{{Objet|Combinaison spatiale}} |
| |'''Boussole quadrimetric'''
| | |
| 1× Stockages
| | {{Objet|Boussole Quadrimétric}} |
| |?
| | |
| - | | {{Objet|Corde}} |
| |Expédition : Protège le groupe des évènements “Errance”.
| | |
| Expédition : Vous protège des évènements “Perdu”
| | {{Objet|Drapeau blanc}} |
| N'affiche rien de différent dans l'étape.
| | |{{Objet|Foreuse}} |
| |- | | |
| !{{Objet|Combinaison spatiale}}
| | {{Objet|Écholocateur}} |
| |'''Combinaison'''
| | |
| [Empilable]
| | {{Objet|Module Babel}} |
| 6× Daedalus
| | |
| |6%
| | {{Objet|Thermosenseur}} |
| 3{{PA}} =P+M
| |
| |Permet de survivre après une éjection et de respirer sur les planètes non-respirable.
| |
| Ne peut être volé ou perdu en exploration, seul objet connu dans ce cas.
| |
| Détails de l'action d'éjection
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Corde}}
| |
| |'''Corde'''
| |
| [Empilable]
| |
| 2× Stockages
| |
| |25%
| |
| -
| |
| |Expédition : Annule les dommages personnels qui peuvent vous arriver dans les secteurs “Sismique”, “Grotte” et “Montagne”, ne préserve pas des morts subites.
| |
| Affiche “Esquivé Corde” dans l'étape lorsqu'elle agit.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Drapeau blanc}}
| |
| |'''Drapeau blanc''' | |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Expédition : Annule les chances de combat dans un secteur “Vie Intelligente”
| |
| |-
| |
| !
| |
| |'''EchoLocateur'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Hydro-Carbure” x5
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Foreuse}}
| |
| |'''Foreuse'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |50%
| |
| 3{{PA}}=M
| |
| |Expédition : Double les gains de l'évènement “Hydrocarbure”
| |
| Affiche “x2 car l'expédition dispose de l'objet : Foreuse” dans l'étape à chaque gain.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Module Babel}}
| |
| |'''Module Babel'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Expédition : Chance de gains d'Artefact dans un secteur “Vie Intelligente” x2
| |
| Affiche “+100% Module Babel” dans l'étape à chaque gain influencé.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Thermosenseur}}
| |
| |'''ThermoSenseur'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| 3{{PA}} =P
| |
| |Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Ruminant”, “Prédateur”, “Vie intelligente”, “Mankarog”, “Insecte” x5
| |
| Aussi “Perdu”.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Outils === | | === Outils === |
| Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. | | Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est '''actif'''. |
| {| class="wikitable" | | {| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Bidouilleur}}
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Bidouilleur}} |
| |'''Bidouilleur'''
| | |
| 1× Stockages
| | {{Objet|Extincteur}} |
| |6%
| | |
| - | | {{Objet|Micro-ondes}} |
| | '''2 {{PA}} Forcer l'accès (25%)''' Forcer l'accès au '''Terminal de commandement''' ou '''Terminal BIOS'''.
| | |
| |- | | {{Objet|Supergélateur}} |
| !{{Objet|Bloc de pense-bête}}
| | |{{Objet|Bloc de pense-bête}} |
| |'''Bloc de Pense-Bête'''
| | |
| 1× Stockages
| | {{Objet|Télé holographique alien}} |
| | -
| | |
| -
| | {{Objet|Ruban adhésif}} |
| |Permet d'écrire des '''pense-bêtes'''.
| | |
| |-
| | {{Objet|MAD Kube}} |
| !{{Objet|Extincteur}}
| |
| |'''Extincteur'''
| |
| [Empilable]
| |
| 2× Stockages
| |
| 1× Plan
| |
| |oui
| |
| 3{{PA}}=M
| |
| | '''1 {{PA}} Eteindre (50%)''' Éteint l'incendie. | |
| [Si incendie dans la pièce][Pas de % si '''Pompier''']
| |
| |-
| |
| !{{Objet|MAD Kube}}
| |
| |'''MAD Kube''' | |
| 1× Réfectoire
| |
| |?
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}} Tenter le kube''' Environ 10% ce chances de réussir, ce qui donne 5 {{Triomphe}} .
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Micro-ondes}}
| |
| |'''Micro-onde'''
| |
| d'origine
| |
| 1× Réfectoire
| |
| |25%
| |
| 4{{PA}} =2M
| |
| |Permet la '''Cuisine Express''' de '''Ration standard''' et de '''Déshypergeler''', au détriment d'une dégradation du lien avec sol.
| |
| Voir '''Consommables'''
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Ruban adhésif}}
| |
| |'''Ruban Adhésif'''
| |
| 1× Stockages
| |
| | -
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}} Bâillonner''' L'équipier est '''Bailloné'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Supergélateur}}
| |
| |'''Supergélateur'''
| |
| d'origine
| |
| 1× Réfectoire
| |
| |25%
| |
| 4{{PA}}=P+2M
| |
| |Convertit '''Ration cuisinée''' et '''Steak alien''' en '''Ration standard'''.
| |
| Hypergèle les autres '''Consommables''' périssables.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Télé holographique alien}}
| |
| |'''Télé Holographique alien'''
| |
| Exploration
| |
| |3%
| |
| -
| |
| |Aucun lien avec le réfectoire malgré la description.
| |
| '''2{{PA}} Projection publique''' +3 {{Moral}} à tous les équipiers de la pièce, mais une seule fois par partie chacun.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| | === Contenant === |
| | Obtenus en récoltant des débris. Les utiliser extrait un des objets contenu et enlève une charge. Ils disparaissent une fois vides (0{{Charges}}). |
|
| |
|
| === Conteneur ===
| | {| |
| Obtenu en récoltant des débris
| | | {{Objet|Panier repas}} |
| | |
| {{Action|Utiliser}} Extrait un des objets contenu et enlève une charge. | |
| * Disparaissent une fois vides (0{{Charges}}).
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| !Détails
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Panier repas}}
| |
| |'''Panier Repas'''
| |
| 3 charges
| |
| |Donne 3× '''Ration standard'''.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Instruments === | | === Instruments === |
| Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus. | | Procurent des effets '''passifs''' si placés dans une [[Plan du vaisseau|pièce du Daedalus]]. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le {{Objet|Bâtonnet aqueux|16}}). |
|
| |
|
| Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire.
| | {| |
| {| class="wikitable" | |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Baton aqueux}}
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Souche de test Mush}} |
| |'''Bâtonnet Aqueux'''
| | |
| Exploration
| | {{Objet|Myco-alarme}} |
| |?
| | |
| - | | {{Objet|Disquette du génome Mush}} |
| |Débloque les '''[[Liste des recherches|Recherches]]''' '''Hydratation Perpétuelle''' et '''Tesla SUP2X''' au laboratoire.
| | |
| |- | | {{Objet|Baton aqueux}} |
| !{{Objet|Carte liquide}}
| | |{{Objet|Carte liquide}} |
| |'''Carte Liquide de Magellan'''
| | |
| Exploration
| | {{Objet|Cartouche invertébrée}} |
| |1%
| |
| -
| |
| |“Tant qu'elle se trouve sur le Pont, la Carte Liquide vous révèle une ou deux sections des planètes détectés.” Lors du scan.
| |
| L'effet de plusieurs cartes ne se cumule pas.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Cartouche invertébrée}}
| |
| |'''Cartouche Invertébré'''
| |
| Exploration
| |
| |?
| |
| -
| |
| |“+100% aux dégats de la tourelle où il est placé.”
| |
| “Si détruit provoque incendie dans la pièce”
| |
| Effet cumulable avec plusieurs cartouches.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Disquette du génome Mush}}
| |
| |'''Disquette du Génome Mush'''
| |
| 1× Xyloph BDD
| |
| |non
| |
| 3{{PA}} =P
| |
| |Débloque des '''Recherches''' au laboratoire. | |
| |-
| |
| !{{Objet|Gelée à circuits imprimés}}
| |
| |'''Gelée à Circuits Imprimés'''
| |
| Exploration
| |
| |? | |
| -
| |
| |“Tant qu'elle se trouve dans le Nexus, la Gelée augmente vos essai de recherche de 3 %.”
| |
| Augmente l''''Efficacité''' des participations aux ''' [[Liste des recherches|Recherches]]''' , pas sur les '''projets NERON'''.
| |
|
| |
|
| L'effet de plusieurs gelées ne se cumule pas.
| | {{Objet|Gelée à circuits imprimés}} |
| |-
| |
| !{{Objet|Carte stellaire}}
| |
| |'''Morceau de carte stellaire'''
| |
| [Empilable]
| |
| Exploration Cristalite
| |
| Exploration Artefact
| |
| |?
| |
| ?
| |
| |Sert à débloquer la nouvelle fin '''Eden'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Myco-alarme}}
| |
| |'''Myco-Alarme'''
| |
| [Empilable]
| |
| 5× MycoAlarm
| |
| |25%
| |
| 3{{PA}} =M
| |
| |Affiche “DRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNGGGGG!!!!” dans le registre quand dans la pièce un mush utilise :
| |
|
| |
|
| * Caresse infectieuse
| | {{Objet|Carte stellaire}} |
| * Muter
| |
| * Poinçonner
| |
| * Cuisine Fongique
| |
| * Piégeur
| |
| * Transfert
| |
| * Cauchemardesque
| |
| * Bacterophilie
| |
| * Piratage radio
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Souche de test Mush}}
| |
| |'''Souche de test Mush'''
| |
| 1× Daedalus post-éveil
| |
| |oui
| |
| -
| |
| |Débloque des '''[[Liste des recherches|Recherches]]''' au laboratoire.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| Line 442: |
Line 248: |
|
| |
|
| === Consommables === | | === Consommables === |
| '''Consommer''' soigne '''[[Faim|Affamé]]''' et a divers effets sur la '''[[Santé]]'''.
| |
|
| |
| '''1 Hypergeler''' [si '''Supergélateur'''] :
| |
|
| |
| • Convertit une '''Ration cuisinée''' ou un '''Steak alien''' en '''Ration standard'''. Les '''Spores''' sont supprimés, la '''Dégradation''' reste.
| |
|
| |
| • Donne l'attribut '''Congelé''' aux autres consommables périssables, sans rien altérer d'autre.
| |
|
| |
| '''Déshypergeler''' si ['''Micro-onde'''] Enlève l'attribut '''Congelé''', sans rien altérer d'autre.
| |
|
| |
| {| | | {| |
| |- | | |- |
| Line 466: |
Line 262: |
| {{Objet|Déchets organiques}} | | {{Objet|Déchets organiques}} |
| | {{Objet|Twinoid}} et autres '''[[médicaments]]''' | | | {{Objet|Twinoid}} et autres '''[[médicaments]]''' |
| | |
| | <br> |
| | {{QuickLink|Consommable}} |
| |} | | |} |
|
| |
|
| Line 487: |
Line 286: |
| ==== Documents ==== | | ==== Documents ==== |
| Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit. | | Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit. |
| {| class="wikitable" | | {| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Origine
| |
| !Texte à la consultation
| |
| Détails
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Document}}
| |
| |'''Document'''
| |
| (aka LA liste)
| |
| | |
| 1× ''Traqueur'' via Tabulatrice
| |
| |Liste d'équipiers comprenant au moins un mush alpha.
| |
| 8 noms en début de partie, 1 de moins tous les 8 cycles.
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Document}}
| | |{{Objet|LA Liste}} |
| |'''Document'''
| |
| (aka liste de Finola/Xyloph/Com)
| |
|
| |
|
| 1× Xyloph BDD via Tabulatrice
| | {{Objet|Finoliste}} |
| |Liste d'équipiers indiquant parfois s'ils ne sont pas mush alpha.
| |
| Voir [[Communications|'''Xyloph BDD''']] .
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Pense-bête}}
| |
| |'''Pense-Bête'''
| |
| [Empilable] si même message
| |
|
| |
|
| Bloc de Pense-Bête
| | {{Objet|Pense-bête}} |
| |
| |
| |} | | |} |
v · d · e Objets |
|---|
| | Aᴛᴛɪʀᴀɪʟ | | | | Aᴛᴛɪʀᴀɪʟ (ᴇxᴘᴇᴅɪᴛɪᴏɴ) | | | | Oᴜᴛɪʟs (ᴇꜰꜰᴇᴛ ᴀᴄᴛɪꜰ) | | | | Iɴsᴛʀᴜᴍᴇɴᴛs (ᴇꜰꜰᴇᴛ ᴘᴀssɪꜰ) | | | | Sᴏɪɴs | | | | Cᴏᴍᴘᴏsᴀɴᴛs | | | | Cᴏɴsᴏᴍᴍᴀʙʟᴇs | | | | Lᴇᴄᴛᴜʀᴇ | | | | Dɪᴠᴇʀs | | | Voir aussi : Équipements • Armes |
|
Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.
- Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
- Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “tombés” dans l'étagère de la pièce.
- Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Pasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la baie à l'atterrissage.
Attributs
Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination.
- Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé "Cacher les statuts sur les images d'objets" dans vos paramètres de compte.
| Attribut
|
Détails
|
Visibilité
|
|
Caché
|
Peut être trouvé par l'action 1 Fouiller.
|
Invisible pour tous sauf la personne l'ayant caché.
|
|
Cassé
|
Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs et ne regagne pas de Charges.
Article Principal: Pannes.
|
Visible
|
|
Charges
|
Article Principal: Charges.
|
Visible
|
|
Lourd
|
Article Principal: Lourd.
|
Visible
|
|
Artefact alien
|
Objets obtenus en exploration, sauf nourriture. Donne des Pictos.
|
Visible
|
| Consommables
|
|
Instable
|
Article Principal: Denrée périssable. (voir section Péremption)
|
Visible seulement pour
Cuistot & Botaniste
|
|
Avariée
|
|
Décomposition
|
|
Congelé
|
Visible par tous
|
| Impérissable
|
=Ne s’avarie jamais.
|
Invisible en général sauf pour les personnages ayant une capacité rendant visible les caractéristiques du type : rations, fruits ou médicaments.
|
|
Contaminée
|
Nourriture contenant une ou plusieurs spores. Seuls les Mush voient les piles séparées.
|
Seulement pour les Mush
|
| Plantes
|
|
Jeune Plant
|
Article Principal: Jardinage. (voir section Caractéristiques)
|
Visible par tous
|
|
Malade
|
|
Soif
|
|
Desséché
|
| Invisibles mais ajoutés sur ce wiki
|
| Empilable ou non
|
Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile. Si non précisé, l'objet est simplement unique.
|
Invisible pour tous
|
| Non-cachable
|
Ne peut pas être caché.
|
| Non-posable
|
Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire.
|
| Personnel
|
Visible uniquement par son propriétaire, les logs de prise/pose sont privés.
|
Liste des objets
Voici la liste de tous les objets en jeux, triées par des catégories arbitraires.
Attirail
Procurent des effets passifs si en inventaire.
Attirail d'expédition
Procurent des effets passifs en inventaire durant les Expéditions.
Outils
Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est actif.
Contenant
Obtenus en récoltant des débris. Les utiliser extrait un des objets contenu et enlève une charge. Ils disparaissent une fois vides (0
).
Instruments
Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le
Bâtonnet aqueux).
Composants
Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.
Divers
Santé
Consommables
Végétaux
Lecture
Apprentron
Documents
Peuvent être Déchirés ce qui les détruit.