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	<title>eMushpedia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Agression&amp;diff=7071</id>
		<title>Agression</title>
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		<updated>2026-07-15T11:39:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Initialisation de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bien que &#039;&#039;eMush&#039;&#039; soit un jeu coopératif, la présence d&#039;ennemis à bord (les {{Personnage|Mush}}&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;) implique qu&#039;attaquer et se défendre fasse partie du jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les agressions doivent être généralement faites en concertation avec son camp.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Anti-jeu humain&#039;&#039;&#039;: [...] En particulier, il est interdit de tuer un autre humain sans justification ni concertation avec vos coéquipiers.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;~ Extrait des règles du jeu&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cela, un certain nombre d&#039;armes sont présentes à bord et permettent de faire plus ou moins de dégâts et infliger des blessures.&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Armes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se défendre, les équipiers peuvent :&lt;br /&gt;
* Cacher les armes ou les garder sur eux.&lt;br /&gt;
* Porter l&#039; {{Objet|Armure|16}}.&lt;br /&gt;
* Aller dans la même pièce que {{Personnage|Ian}} pour profiter de son {{Statut|Pacifiste}} (ou le [[mettre à la porte]]).&lt;br /&gt;
* Demander la protection d&#039;un {{Capacité|Garde du corps}}.&lt;br /&gt;
* Demander à une {{Capacité|Diplomate}} de lancer un cessez-le-feu (unique par partie).&lt;br /&gt;
* Devenir {{Skill|Dur-à-cuire}} pour les mushs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Dur-%C3%A0-cuire&amp;diff=7070</id>
		<title>Dur-à-cuire</title>
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		<updated>2026-07-15T11:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Conseils */ oeil fou n&amp;#039;existe plus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Dur-à-cuire&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Votre épiderme est particulièrement coriace. Le plastenite sans la transpiration.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
Chaque &#039;&#039;&#039;dégât de combat&#039;&#039;&#039; qui vous est infligé est &#039;&#039;&#039;réduit d&#039;un point&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Sauf en [[Expédition]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence Mush|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N&#039;absorbe pas les dégâts critiques ([[File:Tir-critique.png]]) !&lt;br /&gt;
* Peut se cumuler avec l&#039;{{Objet|Armure|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conseils==&lt;br /&gt;
* Se cumule bien avec {{Compétence|Garde du corps}}, l&#039;{{Objet|Armure|16}} et {{Statut|Pacifiste}}.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez servir d&#039;appât à l&#039;aide de cette compétence afin d&#039;attirer les humains hors des caméras, afin que vous et votre coéquipier puissiez {{Action|Poinçonner}} les humains qui viennent vous attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox Compétences Mush}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Exp%C3%A9ditions&amp;diff=7069</id>
		<title>Expéditions</title>
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		<updated>2026-07-15T09:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Lancement */ précision&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Planet 3 small.png|frameless|right]]L&#039;équipage du Daedalus peut se lancer dans des &#039;&#039;&#039;expéditions vers des planètes étrangères&#039;&#039;&#039;. Ces expéditions ont pour but de réapprovisionner le vaisseau en ressources mais aussi de découvrir diverses fruits et artéfacts aliens. Néanmoins, les expéditions ne sont pas à prendre à la légère et certaines précautions doivent être prises avant de pouvoir partir à la découverte de nouvelles planètes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lancer une expédition, il faut tout d&#039;abord &#039;&#039;&#039;trouver une planète&#039;&#039;&#039; à l&#039;aide du [[Astrophysique|Terminal d&#039;Astrophysique sur le Pont]]. La planète peut être partagée dans les différents canaux de discussion, sa description donne toutes les indications (quantité de fuel, direction et sections) nécessaires au voyage. {{QuickLink|Astrophysique}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voyage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un membre de l&#039;équipage doit mettre la bonne quantité de &#039;&#039;&#039;[[Fuel]]&#039;&#039;&#039; {{Fuel}} dans la [[Salle des moteurs|chambre de combustion de la Salle des Moteurs]].&lt;br /&gt;
# Le Commandant actuel (ou quelqu&#039;un possédant le {{Objet|Bidouilleur|16}}) doit tourner le Daedalus dans la bonne direction et lancer le voyage depuis le [[Pont|Terminal de Commandement sur le Pont]].&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Terminal de Commandement}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Pendant que le vaisseau voyage vers ou orbite la planète, tout l&#039;équipage a accès au scan de celle-ci sur le [[Pont|Terminal d&#039;Astrophysique]], et les scans sont moins coûteux si toutes les [[sections]] n&#039;ont pas encore été révélées.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lancement ===&lt;br /&gt;
[[File:Planet 3.png|frameless|right|En orbite, une planète est visible à l&#039;arrière plan au lieu du simple ciel étoilé de l&#039;espace infini.]][[File:Equipement-icarus.png|framed]]&lt;br /&gt;
* Une fois en orbite autour de la planète, les membres participant à l&#039;expédition doivent se rassembler dans la [[Baie Icarus]], et s&#039;équiper des divers objets nécessaires à l&#039;exploration. {{Attention Inline|Être dans la baie Icarus vous inscrit pour l&#039;expédition automatiquement.}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Voir : [[Sections]] et [[Expéditions#Objets_utiles|Objets utiles]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le maximum de participants est de 4 équipiers (+2 si l&#039;{{Projet|Agrandissement de la cale}} est complété).&lt;br /&gt;
* Le décollage est effectué par un membre de l&#039;équipage et lui coûte &#039;&#039;&#039;4 {{PA}}.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Il emmène automatiquement avec lui tous les autres membres présents dans la Baie Icarus qui eux, n&#039;ont donc aucun {{PA}} à dépenser. &lt;br /&gt;
** Si le Verrou est mis sur le Pilotage, seul un {{Capacité|Pilote}} pourra faire décoller l&#039;Icarus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pourrez &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; lancer d&#039;expédition dans les circonstances suivantes : &lt;br /&gt;
* La planète à été entièrement explorée.&lt;br /&gt;
* Une expédition est actuellement en cours.&lt;br /&gt;
* Le Verrou est sur pilotage et aucun {{Capacité|Pilote}} ne peut lancer l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #ededed&amp;quot;&amp;gt; [[File:Icon-planet.png]] [[File:P_alive.png]]  &#039;&#039;&#039;Expédition en solitaire&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt; : une fois en orbite autour de la planète, un membre de l&#039;équipage peut partir en exploration &#039;&#039;&#039;seul&#039;&#039;&#039; à l&#039;aide d&#039;un [[patrouilleur]] après s&#039;être lui aussi équipé des objets nécessaires. &lt;br /&gt;
* Cela lui coûtera 2 {{PA}} pour faire décoller le patrouilleur, puis 4 {{PA}} pour atterrir sur la planète.&lt;br /&gt;
* Si le Verrou est mis sur le Pilotage, seul un {{Capacité|Pilote}} pourra faire décoller le patrouilleur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement ==&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot-bandeau-explo-en-cours.png|framed|Une exploration en cours apparaît en haut de l&#039;interface avec ses participants.]]L&#039;expédition se déroule &#039;&#039;&#039;automatiquement&#039;&#039;&#039;, un encadré se présente en haut à droite pour rappeler aux membres d&#039;équipage la planète en cours d&#039;exploration, les participants et le temps estimé avant le retour. &lt;br /&gt;
* Un [[Secteurs de planète|Secteur]] de la planète est exploré toutes les 10 minutes.&lt;br /&gt;
* Les membres de l&#039;expédition n&#039;ont accès qu&#039;à la fenêtre où chaque section explorée est détaillée avec les [[évènements]] qui s&#039;y déroulent, ainsi que la santé de chaque participant. &lt;br /&gt;
* Il ne peuvent pas se déplacer ou utiliser des points d&#039;action (sauf {{Capacité|Retour arrière}}, {{Skill|Traître}} ou se soigner avec un {{Objet|Bandage|16}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Un mort en expédition perdra définitivement tous ses objets portés.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Secteurs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de l&#039;expédition ==&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, l&#039;expédition se termine si : &lt;br /&gt;
* La compétence {{Capacité|Retour arrière}} est utilisée par un des membres du Daedalus, si ce membre fait partie de l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
* Il n&#039;y a plus de zone non explorée sur la planète, sachant que chaque secteur peut être exploré une seule fois.&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Daedalus est déplacé&#039;&#039;&#039;, dans ce cas les membres de l&#039;expédition meurent abandonnés, et l&#039;Icarus est perdu sauf si le [[Projets|Projet]] {{Projet|Rapatriement magnétique}} a été fait.&lt;br /&gt;
Sinon, l&#039;expédition prends fin après avoir exploré &#039;&#039;&#039;9 Sections&#039;&#039;&#039; de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour de l&#039;expédition:&lt;br /&gt;
* Les membres qui y ont participé ont une chance d&#039;être [[Saleté|sale]] {{Salissant Inline|15% de chances}} et réapparaissent en [[Baie Icarus]]&lt;br /&gt;
* Tous les fruits, aliments ou artéfacts découverts pendant l&#039;exploration apparaissent dans l&#039;étagère de la Baie Icarus.&lt;br /&gt;
* L&#039;&#039;&#039;&#039;oxygène&#039;&#039;&#039; {{Oxygène}} et le &#039;&#039;&#039;fuel&#039;&#039;&#039; {{Fuel}} éventuellement trouvés sont ajoutés automatiquement aux réserves du Daedalus.&lt;br /&gt;
* Il est possible de relancer une expédition immédiatement si des secteurs restent à explorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot-rapport-expPerma.png|thumb|Le [https://emush.eternaltwin.org/expPerma/2821 rapport] n&#039;affichera jamais les points de vie des participants mais leur état (vivant ou mort) au moment de la consultation du rapport.]]Un rapport d&#039;expédition ([https://emush.eternaltwin.org/expPerma/2821 exemple]) est disponible sous la forme de lien dans l&#039;onglet Conseil, et peut désormais être partagé avec le reste de l&#039;équipage.&amp;lt;br&amp;gt;{{Info Inline|Texte=...mais pas avec des joueurs hors du vaisseau tant que ce dernier n&#039;est pas &#039;&#039;&#039;[[Fins du jeu|terminé]]&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #ededed&amp;quot;&amp;gt; [[File:Icon-planet.png]] [[File:P_alive.png]]  &#039;&#039;&#039;Expédition en solitaire&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
* Le membre d&#039;équipage reste dans l&#039;espace après avoir exploré &#039;&#039;&#039;3 Sections&#039;&#039;&#039; de la planète. Il doit utiliser 2 {{PA}} pour atterrir de nouveau sur le Daedalus.&lt;br /&gt;
* Tous les fruits, aliments ou artéfacts découverts pendant l&#039;exploration apparaissent dans l&#039;étagère de la [[Baie]] correspondante au patrouilleur utilisé.&lt;br /&gt;
* Le fonctionnement reste similaire à une exploration en Icarus: l&#039;oxygène {{Oxygène}} et le fuel {{Fuel}} sont ajoutés aux réserves, le participant a une chance d&#039;être [[Saleté|sale]] et un rapport d&#039;expédition sera disponible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Afin de pouvoir scanner d&#039;autres planètes et lancer une nouvelle expédition ailleurs:&lt;br /&gt;
* il faudra insérer 1 {{Fuel}} dans la chambre de combustion&lt;br /&gt;
* puis le [[Titres|Commandant]] actuel (ou quelqu&#039;un possédant le {{Objet|Bidouilleur|16}}) doit quitter l&#039;orbite de la planète explorée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences utiles ==&lt;br /&gt;
Certains membres d&#039;équipage sont particulièrement utiles en expédition, et ce grâce à leurs [[compétences]] qui accorderont divers bonus. Si plusieurs membres ont la même compétence permettant d&#039;augmenter certains gains alors ils se cumulent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Botaniste}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Diplomate}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Polyvalent}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Sprinter}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Survie}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; aux [[Plantes|fruits]] obtenus avec l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Récolte&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Empêche l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Combat&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Combine les effets de {{Capacité|Botaniste}} et {{Capacité|Diplomate}}.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; zone explorée par {{Capacité|Sprinter}} dans le groupe initial de l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la force de combat du groupe si le {{Capacité|Tireur}} porte une arme à feu.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; aux steaks alien obtenus avec l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Provisions&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Seulement pour le membre ayant Survie:&lt;br /&gt;
* Dégâts individuels réduits de 1 point&lt;br /&gt;
* Dernier à mourir en cas d&#039;évènement mortel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 {{Info Inline|Texte=Si une personne au hasard doit mourir, ce ne sera pas celle dotée de {{Capacité|Survie}}, sauf si cette personne est la dernière de l&#039;expédition encore en vie.&amp;lt;br&amp;gt;Si tout les membres actuels de l&#039;expédition possèdent la compétence, l&#039;un d&#039;entre eux est choisi aléatoirement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets utiles ==&lt;br /&gt;
Avant de partir en expédition il est important de &#039;&#039;&#039;bien s&#039;équiper,&#039;&#039;&#039; certains [[objets|&#039;&#039;&#039;objets&#039;&#039;&#039;]] ou certaines [[armes|&#039;&#039;&#039;armes&#039;&#039;&#039;]] peuvent se révéler indispensables. Pour déterminer quels objets sont à emmener dans votre expédition, il vaut mieux regarder les [[sections|&#039;&#039;&#039;sections&#039;&#039;&#039;]] présentes sur la planète à explorer et quels [[évènements|&#039;&#039;&#039;évènements&#039;&#039;&#039;]] peuvent s&#039;y dérouler afin d&#039;adapter son équipement en conséquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les tableaux de secteurs ce wiki, on parle parfois d&#039;&#039;&#039;&#039;annulation&#039;&#039;&#039; ou d&#039;&#039;&#039;&#039;évitement&#039;&#039;&#039; d&#039;évènements, ce qui sont deux choses différentes : &lt;br /&gt;
* annulé: si on tombe sur l&#039;évènement, il est remplacé par autre chose.&lt;br /&gt;
* évité: si on tombe sur l&#039;évènement, son effet est contrecarré et il n&#039;y a pas d&#039;autre évènement à la place (en bref, rien ne se passe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet&lt;br /&gt;
! Notes&lt;br /&gt;
! Conseils de Mr Chaussettes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://discord.com/channels/693082011484684348/693144970433003540/1439241500713291847 Gentiment formatté et complété par Peanutz sur le discord]&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contenu à copier coller en partie&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
:mr_socks: ***Guide des explorations :*** :mr_socks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Boussole :** &lt;br /&gt;
- *Forêt, Océan, Cristallite, Température basse* (zones où quelqu&#039;un peut se perdre)&lt;br /&gt;
- Eventuellement *Désert, Grotte, Perdu, Forêt* (zones où le groupe peut errer)&lt;br /&gt;
- Portée par la diplomate ou la personne la plus importante de l&#039;équipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Foreuse :**&lt;br /&gt;
- *Hydrocarbures, Montagne, Grotte, Épave* (zones avec du fuel) &lt;br /&gt;
- Portée par la personne qui porte la boussole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Module Babel :**&lt;br /&gt;
- *Vie Intelligente*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Cordes :**&lt;br /&gt;
- *Montagne, Grottes, Sismique*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Armes :**&lt;br /&gt;
- *Vie intelligente, Ruminants, Prédateurs, Insectes, Cristallite, Mankarog, Ruines, Epave*&lt;br /&gt;
- S&#039;il n&#039;y a pas de diplomate ou si elle risque de mourir&lt;br /&gt;
- Blasters et armes à feu pour les tireurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Post-its** ou autres trucs inutiles (tee-shirt, plans, bouts de plastique, fruits pourris)&lt;br /&gt;
- *Vents forts, Vie intelligente*&lt;br /&gt;
- Pas de talkies sur ces zones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Thermosenseur :**&lt;br /&gt;
- *Vie intelligente, Ruminants, Prédateurs, Insectes, Mankarog, Perdu*&lt;br /&gt;
- Sur les planètes de 10+ zones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Echo-locateur :**&lt;br /&gt;
- *Hydrocarbures*&lt;br /&gt;
- Sur les planètes de 10+ zones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Combinaisons :** &lt;br /&gt;
- Sur les planètes sans *Oxygène*&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|{{Objet|Boussole Quadrimétric}}&lt;br /&gt;
|Empêche l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Errance.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empêche le porteur de la boussole de subir l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Perdu,&#039;&#039;&#039; mais ne protège pas les autres membres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Forêt, Océan, Cristallite, Température basse (zones où quelqu&#039;un peut se perdre)&amp;lt;br&amp;gt;Eventuellement Désert, Grotte, Perdu, Forêt (zones où le groupe peut errer)&amp;lt;br&amp;gt;Portée par la diplomate ou la personne la plus importante de l&#039;équipe&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Combinaison spatiale}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Permet aux explorateurs de se rendre sur une planète sans oxygène.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;en avez pas au moment du départ en expédition, votre personnage restera dans l&#039;Icarus et ne participera pas à l&#039;exploration de la planète. &lt;br /&gt;
* Les objets portés ne seront pas comptés pour les zones explorées. &lt;br /&gt;
* Si aucun membre de l&#039;expédition n&#039;a pris de combinaison, elle se terminera immédiatement, mais {{PA}} l&#039;énergie utilisée ne sera pas remboursée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Corde}}&lt;br /&gt;
|Empêche le porteur de subir des dégâts lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Accident&#039;&#039;&#039; dans les sections : {{Zone|Grottes|32}}, {{Zone|Montagnes|32}} et {{Zone|Sismique|32}}.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Montagne, Grottes, Sismique&amp;lt;br&amp;gt;Ne pas hésiter à en prendre plusieurs (une par participant).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Drapeau blanc}}&lt;br /&gt;
|Empêche l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Combat&#039;&#039;&#039; uniquement dans la section {{Zone|Vie Intelligente|32}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Echolocateur}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Multiplie par 5&#039;&#039;&#039; les chances d&#039;explorer une section {{Zone|Hydrocarbures|32}}.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Hydrocarbures, sur les planètes de 10+ zones&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Foreuse}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Double&#039;&#039;&#039; la quantité de &#039;&#039;&#039;fuel&#039;&#039;&#039; {{fuel}} récoltée lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Hydrocarbure.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Hydrocarbures, Montagne, Grotte, Épave (zones avec du fuel)&amp;lt;br&amp;gt;Portée par la personne qui porte la boussole&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Module Babel}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Double&#039;&#039;&#039; les chances de tomber sur l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Artéfact&#039;&#039;&#039; dans la section {{Zone|Vie Intelligente|32}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Pense-bête}}&lt;br /&gt;
|Permet de remplir ses poches pour &#039;&#039;&#039;éviter de perdre un objet important&#039;&#039;&#039; lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Objet perdu.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Vents forts, Vie intelligente&amp;lt;br&amp;gt;Pas de talkies sur ces zones&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Thermosenseur}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Multiplie par 5&#039;&#039;&#039; les &#039;&#039;&#039;chances d&#039;explorer&#039;&#039;&#039; les sections :&amp;lt;br&amp;gt;{{Zone|Insectes|32}}, {{Zone|Mankarog|32}}, {{Zone|Perdu|32}}, {{Zone|Prédateurs|32}}, {{Zone|Ruminants|32}}, {{Zone|Vie Intelligente|32}}.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Vie intelligente, Ruminants, Prédateurs, Insectes, Mankarog, Perdu&amp;lt;br&amp;gt;Sur les planètes de 10+ zones pour trouver plus facilement les Vies Intelligentes&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emporter des armes&#039;&#039;&#039; avec vous peut s&#039;avérer utile uniquement lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;[[Évènements|Combat]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La force du combat dépend de la section, à l&#039;exception de l&#039;{{Zone|Épave|16}} qui est variable. La force de base du groupe est de +1 par personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque arme permet d&#039;augmenter la force de combat du groupe d&#039;exploration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les armes à feu, l&#039;effet ne s&#039;applique que si l&#039;arme est chargée et en bon état (=pas cassée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|{{Objet|Blaster}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration. (+1 avec la base rebelle Centauri et +1 si le blaster est tenu par un {{Compétence|Tireur}} pour un total donc de +3 par blaster)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Couteau}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Grenade}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+3&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration mais &#039;&#039;&#039;consomme la grenade&#039;&#039;&#039; si son utilisation était nécessaire. &lt;br /&gt;
Plusieurs grenades peuvent être utilisées dans un seul combat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Lance-roquette}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+3&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Lizaro Jungle}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Natamy}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Sulfateuse}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+2&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils ==&lt;br /&gt;
* S&#039;il reste encore des {{Personnage|Mush}} à bord:&lt;br /&gt;
** il est recommandé d&#039;emmener le [[Titres|Commandant]] actuel en expédition &lt;br /&gt;
** ...et de cacher ou sécuriser le {{Objet|Bidouilleur|16}} &lt;br /&gt;
** ...et de veiller à ce qu&#039;elle ne soit pas en cours pendant un changement de cycle, pour empêcher une prise de pouvoir de {{Personnage|Kuan Ti}} via {{Capacité|Politicien}}&lt;br /&gt;
** ...afin d&#039;éviter que le [[Daedalus]] ne soit déplacé et que les membres de l&#039;expédition ne soient &#039;&#039;&#039;abandonnés.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si un explorateur &#039;&#039;&#039;meurt&#039;&#039;&#039; pendant l&#039;expédition, tous les objets qu&#039;il transportait seront perdus.&lt;br /&gt;
* Bon à savoir pour les {{Personnage|Mush}}: la compétence {{Capacité|Traitre}} fonctionne même si son porteur reste dans l&#039;Icarus (par exemple, sur une planète sans oxygène et sans être équipé d&#039;une combinaison).&lt;br /&gt;
* Partir en expédition avec l&#039;Icarus coûte 4{{PA}} à un seul personnage et permet d&#039;emmener plusieurs personnes, tandis que partir en expédition en patrouilleur coûte au total 8{{PA}} à un seul personnage qui part alors en solitaire et n&#039;explore pas autant de secteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jusqu&#039;à 4 membres peuvent participer à une expédition puisque l&#039;entrée en [[Baie Icarus]] est bloquée dès lors que 4 personnes se trouvent dedans.&lt;br /&gt;
** Sauf si le [[Liste des projets|Projet]] [[Agrandissement de la cale]] a été complété, alors ce nombre monte à 6 membres. &lt;br /&gt;
** Cependant, il est possible pour les membres d&#039;équipage restant sur le Daedalus de rentrer dans la Baie Icarus pendant le déroulement d&#039;une expédition, ainsi il sera quand même possible de voir plus de 4 (ou 6) personnes dans la Baie Icarus au retour d&#039;exploration. Si un deuxième lancement d&#039;expédition se fait et que le nombre de personnes présentes en Baie Icarus excède le nombre de personnes qui peuvent monter dans l&#039;Icarus alors les personnes envoyées en expédition sont choisies &#039;&#039;aléatoirement&#039;&#039; (exceptée la personne qui lance l&#039;expédition) parmi les personnes présentes.&lt;br /&gt;
** {{Info Inline|Texte=L&#039;équipe de développement de Emush songe à retirer cette limitation dans des futures versions&amp;lt;ref&amp;gt;https://discord.com/channels/693082011484684348/693144970433003540/1425467119214137416&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tant qu&#039;un{{Capacité|Pilote}} est présent dans l&#039;expédition, l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Catastrophe&#039;&#039;&#039; de la section {{Zone|Atterrissage|16}} est forcément évité, même si ce n&#039;est pas le {{Capacité|Pilote}} qui a lancé l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
** Il peut donc être parfois intéressant que l&#039;[[Titres|administrateur NERON]] lève le verrou pilotage pour qu&#039;un autre membre lance l&#039;expédition, permettant au {{Capacité|Pilote}} de conserver ses {{PA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Changements_notables_pour_les_anciens&amp;diff=7068</id>
		<title>Changements notables pour les anciens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Changements_notables_pour_les_anciens&amp;diff=7068"/>
		<updated>2026-07-15T09:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Modifications majeures */ é&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Depuis &#039;&#039;&#039;Mush&#039;&#039;&#039;, le jeu original, beaucoup de choses sont identiques mais certaines choses ont changées. Cette page recense les changements les plus notables. N&#039;hésitez pas à consulter l&#039;onglet &amp;quot;News&amp;quot; en jeu pour les changements les plus récents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Complétement nouveau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une nouvelle compétence {{Skill|Epigénétique}} (usage unique) permet désormais aux {{Personnage|Mush}}s de réinitialiser leurs compétences Mush.&lt;br /&gt;
* {{Personnage|Chun}} voit sa compétence {{Capacité|Seul espoir de l&#039;humanité}} devenir un statut et remplacée par {{Capacité|Agent de maintenance}}. L&#039;équipage perds 3 {{Moral}} si elle meurt.&lt;br /&gt;
* {{Personnage|Chao}} perds son {{Capacité|Oeil fou}} au profit de {{Capacité|Garde du corps}}, et {{Capacité|Intimidant}} au profit de {{Capacité|Fantassin}} ! La torture a été aussi repensée pour les {{Capacité|Bourreau}}&#039;&#039;&#039;x&#039;&#039;&#039; et coûte des points spéciaux. &lt;br /&gt;
* {{Objet|Chat|16}} se déplace de lui même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifications majeures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plus de mode Or, Argent, Bronze,... tous les humains ont 3 compétences et les Mushs, 4. Elles sont toutes débloquées dès le départ.&lt;br /&gt;
* Le fonctionnement de {{Objet|LA Liste|16}} a changé et elle ne peut plus être utilisée pour savoir s&#039;il reste des mushs anonymes en vie.&lt;br /&gt;
* Certaines compétences humaines ont été équilibrées : {{Capacité|Paranoïaque}}, {{Capacité|Retour arrière}}, {{Capacité|Traqueur}}...&lt;br /&gt;
* Le fonctionnement de certaines compétences {{Personnage|Mush}} a été repensé ou buffée : {{Skill|Traître}}, {{Skill|Ninja}}, {{Skill|Doigts de fée}}, {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Pyromane}}... &#039;&#039;(voir les pages dédiées)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}}s ne peuvent plus infecter qu&#039;une fois tous les 4 cycles. {{Skill|Infecteur}} a été désactivée.&lt;br /&gt;
* Les [[Dortoir|douches]] ne peuvent plus être démantelées. Le {{Objet|Tube épais|16}} apparaît dans un stockage au hasard au réveil des cryogénisés.&lt;br /&gt;
* Les {{Objet|Caméra|16}}s ne détectent plus leur propre sabotage.&lt;br /&gt;
* Les {{Objet|Plantes|16}} brûlant dans les incendies laissent derrière un hydropot, et les hydropots eux même sont ignifugés.&lt;br /&gt;
* Les mushs peuvent manger comme les humains (mais n&#039;en reçoivent aucun {{PA}} PA, voir [[Faim]]). Ils peuvent donc manger deux fois sans problème.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Faire&#039;&#039; ne tient plus compte du genre. 🏳️‍🌈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifications mineures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soigner ou Se Soigner, à l&#039;infirmerie ou avec le {{Objet|Médikit|16}}, a 5% de chance de rendre {{Statut|Sale}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Notable Changes for Veterans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Objectifs&amp;diff=7067</id>
		<title>Catégorie:Objectifs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Objectifs&amp;diff=7067"/>
		<updated>2026-07-15T09:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Création de la page de catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les pages parlant des objectifs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Daedalus_d%C3%A9truit&amp;diff=7066</id>
		<title>Daedalus détruit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Daedalus_d%C3%A9truit&amp;diff=7066"/>
		<updated>2026-07-15T09:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Création de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Si l&#039;équipage humain manque d&#039;efficacité, ou les mushs sabotent un peu trop bien les opérations, le Daedalus finit détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le cas si tous les équipiers sont morts &#039;&#039;&#039;ou&#039;&#039;&#039; l&#039;[[Armure_et_Bouclier#Armure|Armure]] du Daedalus atteint 0 {{Armure}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fin peut être considérée comme une victoire mush s&#039;il y a eu sabotages actifs. Quelques joueur(e)s considèrent cette fin comme un match nul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#0f0f43&amp;quot;&amp;gt;[[File:Fin-dead.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Navbox Objectifs}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Contamination_totale&amp;diff=7065</id>
		<title>Contamination totale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Contamination_totale&amp;diff=7065"/>
		<updated>2026-07-15T07:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Création de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La contamination totale de l&#039;équipage peut être un objectif de victoire mush : &lt;br /&gt;
* En transformant un maximum d&#039;humain en {{Personnage|Mush}} via des [[Mush#Actions_spécifiques|poinçons]], des [[Piégeur|pièges]], des [[Cuisine fongique|consommables]]...&lt;br /&gt;
* En assassinant le reste de l&#039;équipage directement ou indirectement (abandon sur une planète, par exemple). {{Personnage|Chun}} étant immunisée aux spores, il faut donc se débarrasser d&#039;elle pour réaliser cet objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Une majorité de mushs peut aussi inciter à tenter d&#039;autres objectifs comme [[Rentrer sur Sol]] ou [[Atteindre Eden]] avec des Mushs à bord. Pour cela, il faut garder au moins un humain vivant.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;il ne reste plus que des mushs à bord, {{NERON}} met fin à la partie en ouvrant les baies du Daedalus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#0f0f43&amp;quot;&amp;gt;[[File:Fin-neron.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objectifs}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Accueil&amp;diff=7063</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Accueil&amp;diff=7063"/>
		<updated>2026-07-14T18:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : rename de la page outils communautaires&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC____NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;color:#ff4058;position:absolute;right: 25px; margin-top:7px;&amp;quot;&amp;gt;⮝ Barre de recherche ⮝&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Logo-emush.png|center|frameless|link=https://emush.eternaltwin.org/game]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur &#039;&#039;&#039;eMushpedia&#039;&#039;&#039;, le wiki pour &#039;&#039;&#039;[https://emush.eternaltwin.org eMush]&#039;&#039;&#039;, un jeu originellement créé par [http://www.motion-twin.com Motion Twin], maintenant recréé par [https://eternaltwin.org/ Eternaltwin] !&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eMushpedia contient &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFARTICLES}}&#039;&#039;&#039; articles et &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFPAGES}}&#039;&#039;&#039; pages. Un total de &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFEDITS}}&#039;&#039;&#039; édits ont été faits par &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFUSERS}}&#039;&#039;&#039; utilisateurs ! &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#fff0bc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;N&#039;importe qui peut [[Special:CreateAccount|contribuer !]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;frontpage_content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Concepts Généraux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon-right.png|class=icon-margin]] &#039;&#039;&#039;[[Introduction au jeu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-debutant.png|class=margin-small|link=Guide pour les nouveaux]] [[Guide pour les nouveaux]]&lt;br /&gt;
:[[File:character-icon-nils.png|class=margin-small|link=Changements notables pour les anciens]] [[Changements notables pour les anciens]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-enquete.png|class=icon-margin|link=Jouer Humain]] [[Enquêter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:p_alive.png|class=icon-margin|link=Jouer Humain]]  &#039;&#039;&#039;[[Jouer Humain]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:p_mush.png|class=icon-margin|link=Jouer Mush]] &#039;&#039;&#039;[[Jouer Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fins du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-sol.png|class=icon-margin|link=Rentrer sur Sol]] [[Rentrer sur Sol]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-eden.png|class=icon-margin|link=Atteindre Eden]] [[Atteindre Eden]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-pink-star.png|class=icon-margin|link=Contamination totale]] [[Contamination totale]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-dead.png|class=icon-margin|link=Daedalus détruit]] [[Daedalus détruit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Communiquer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-private.png|class=icon-margin|link=Canaux de conversation]] &#039;&#039;&#039;[[Canaux de conversation]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-emote-happy.png|class=icon-margin|link=Emotes]] [[Emotes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-registre.png|class=icon-margin|link=Registre de la pièce]] &#039;&#039;&#039;[[Registre de la pièce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-discret.png|class=icon-margin|link=Visibilité des actions]] [[Visibilité des actions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-conseil.png|class=icon-margin]] Canal Conseils&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-notebook.png|class=margin-small|link=Missions du Commandant]] [[Missions du Commandant]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-info-small.png|class=margin-small|link=Annonces Générales]] [[Annonces Générales]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Personnages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:character-icon-chun.png|class=icon-margin|link=Personnages jouables]] &#039;&#039;&#039;[[Personnages jouables|L&#039;équipage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-book.png|class=icon-margin|link=Compétences]] [https://emush.eternaltwin.org/biography/andie Biographie de l&#039;équipage] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-pa-core.png|link=NERON]] [[NERON]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;[[Compétences]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:skill-sprinter.png|class=icon-margin|link=Compétences humaines]] [[Compétences humaines]]&lt;br /&gt;
:[[File:skill-esprit-mycelium.png|class=icon-margin|link=Compétences Mush]] [[Compétences Mush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== [[Daedalus|Le Daedalus]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Icon-plan-daedalus.png|class=margin-small|link=Plan du vaisseau]] [[Plan du vaisseau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-simulateur.png|class=margin-small|link=Équipements]] [[Équipements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-object.png|class=margin-small|link=Objets]] &#039;&#039;&#039;[[Objets]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pa-shoot.png|class=margin-small|link=Armes]] [[Armes]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-drone.png|class=margin-small|link=Drones]] [[Drones]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-plan.png|class=margin-small|link=Plans]] [[Plans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource armure bouclier.png|class=margin-small|link=Armure et Bouclier]] [[Armure et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-o2.png|class=margin-small|link=Oxygène]] [[Oxygène]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-fuel.png|class=margin-small|link=Fuel]] [[Fuel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|class=margin-small|link=Embûches]] [[Embûches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Joueur ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ressources Personnelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pam.png|class=icon-margin|link=Points d&#039;Action et de Mouvement]][[Points d&#039;Action et de Mouvement]]&lt;br /&gt;
:{{HP}} [[Points de Vie]]&lt;br /&gt;
:{{Moral}} [[Points de Moral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Title_01.png|class=margin-small|link=Titres]] [[Titres]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:statut-penselien.png|class=margin-small|link=Statuts]] [[Statuts]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-maladie.png|class=margin-small|link=Maladies]] [[Maladies]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-trouble-psychique.png|class=margin-small|link=Troubles Psychiques]] [[Troubles Psychiques]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-blessure.png|class=margin-small|link=Blessures]] [[Blessures]]&lt;br /&gt;
:[[File:Statut-starving.png|class=margin-small|link=Faim]] [[Faim]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-sale.png|class=margin-small|link=Saleté]] [[Saleté]]&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-spore.png|class=margin-small|link=Spores]] [[Spores]]&lt;br /&gt;
:[[File:inactif.png|class=margin-small|link=Inactivité]] [[Inactivité]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Systèmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-focused.png]] &#039;&#039;&#039;Terminaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[Les relais|Fonctionnement des relais]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-leftright.png|class=icon-margin|link=Terminal de Commandement]] [[Terminal de Commandement|Commandement]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-thermosensors.png|class=icon-margin|link=Astrophysique]] [[Astrophysique]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-comms.png|class=icon-margin|link=Communications]] [[Communications]]&lt;br /&gt;
::[[File:Icon-fav.png|class=icon-margin|link=Bases rebelles]] [[Bases rebelles]]&lt;br /&gt;
::[[File:Ressource-pa-it.png|class=icon-margin|link=Xyloph BDD]] [[Xyloph BDD]]&lt;br /&gt;
::[[File:Icon-invite.png|class=icon-margin|link=Échanges Marchands]] [[Échanges Marchands]]&lt;br /&gt;
:[[File:microsc.png|class=icon-margin|link=Recherches]] [[Recherches]]&lt;br /&gt;
:[[File:Concepteur_icon.png|class=icon-margin|link=Projets]] [[Projets|Projets NERON]]&lt;br /&gt;
:[[File:ressource-pa-core.png|class=icon-margin|link=BIOS]] [[BIOS]]&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pa-pilgred.png|class=margin-small|link=PILGRED]] [[PILGRED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-pilot-mini.png|class=icon-margin|link=Pilotage]] &#039;&#039;&#039;[[Pilotage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-hunter.png|class=margin-small|link=Chasse aux hunters]] [[Chasse aux hunters]]&lt;br /&gt;
:&amp;amp;nbsp;[[File:Icon-bag.png|class=margin-small|link=Collecte de débris]] [[Collecte de débris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Ressource-pa-garden.png|class=margin-small|link=Jardinage]] [[Jardinage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-plante-jeune.png|class=margin-small|link=Plantes]] [[Plantes|Liste des plantes et fruits]] &lt;br /&gt;
:[[File:statut-artefact.png|class=margin-small|link=Fruits Aliens]] [[Fruits Aliens]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-planet.png|class=icon-margin|link=Expéditions]] &#039;&#039;&#039;[[Expéditions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-cristalite.png|class=icon-margin|link=Secteurs de planète]] [[Secteurs de planète|Secteurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-ocean-perdu.png|class=icon-margin|link=Évènements]] [[Évènements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Statut-gardien.png|link=Liste des actions]] &#039;&#039;&#039;[[Liste des actions|Actions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-fist.png|link=Agression]] [[Agression]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-triumph-mix.png|link=Triomphe]] [[Triomphe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-learned.png|link=Pictos et titres]] [[Pictos et titres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-basicplus.png|class=icon-margin|link=Outils communautaires]] [[Outils communautaires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Évènements calendaires====&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-gift.png|class=icon-margin|link=Anniversaire de Mush]] [[Anniversaire de Mush]] (janvier)&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-dog.png|class=icon-margin|link=Poisson d&#039;avril]] [[Poisson d&#039;avril]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-citrouid.png|class=icon-margin|link=Halloween]] [[Halloween]] (fin octobre/début novembre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Contributer à eMushpedia====&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Traduction]] [[Traduction]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Galerie des images]] [[Galerie des images]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Pages Template]] [[Pages Template]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info Inline|Texte=[https://framaforms.org/emushpedia-sondageform-1771265020 &#039;&#039;&#039;Sondage sur le wiki, aidez nous à l&#039;améliorer en remplissant le formulaire&#039;&#039;&#039; !] (sondage bilingue français/anglais)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 70%; text-align: center;float:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[eMushpedia:News|News]]&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | {{:eMushpedia:News}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 30%; text-align: center;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Home|es=Inicio}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Outils_de_la_communaut%C3%A9&amp;diff=7062</id>
		<title>Outils de la communauté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Outils_de_la_communaut%C3%A9&amp;diff=7062"/>
		<updated>2026-07-14T18:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Septembre moved page Outils de la communauté to Outils communautaires&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Outils communautaires]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<title>Outils communautaires</title>
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		<updated>2026-07-14T18:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Septembre moved page Outils de la communauté to Outils communautaires&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Des outils créés par la communauté peuvent participer à améliorer l&#039;expérience de jeu, mais &#039;&#039;ils sont totalement &#039;&#039;&#039;optionnels&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Cette liste se veut exhaustive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le présent wiki&lt;br /&gt;
* Extension navigateur pour simuler des [[Expédition|expéditions]] ainsi que la qualité des planètes en fonction de leurs secteurs par &#039;&#039;&#039;Aeon&#039;&#039;&#039; : [https://chromewebstore.google.com/detail/jkajaigmgckidfhegilngplakohapdln Chrome] ou [https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/aeon-s-lab Firefox]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Titres&amp;diff=7060</id>
		<title>Titres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Titres&amp;diff=7060"/>
		<updated>2026-07-14T18:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Précisions apparition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les titres de {{Titre|Commandant}}, {{Titre|Communications}} et {{Titre|NERON}} sont assignés seulement lorsque le vaisseau est au complet (en même temps que l&#039;apparition des mushs).&lt;br /&gt;
* Ces trois titres peuvent être réassignés par {{NERON}} à chaque changement de cycle parmi les vivants qui ne sont pas {{Statut|Inactif}}, [[File:character-icon-mush.png|class=icon-margin|Icon]] &#039;&#039;&#039;Muté&#039;&#039;&#039;, ou [[File:p_cryo.png|class=icon-margin|Icon]] &#039;&#039;&#039;Cryogénisé&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Par exemple, si {{Personnage|Janice}} meurt, il faudra attendre le prochain cycle pour avoir un nouvel administrateur ({{Personnage|Terrence}}).&lt;br /&gt;
* Un même membre d&#039;équipage peu cumuler plusieurs titres. &lt;br /&gt;
* La compétence {{Compétence|Arriviste}} fait gagner 5 {{AP}} à chaque fois qu&#039;un titre est reçu pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordres de Priorité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; | {{Titre|NERON}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; | {{Titre|Commandant}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; | {{Titre|Communications}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Janice|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Terrence|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Eleesha|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Raluca|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Finola|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Andie|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Frieda|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Ian|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Stephen|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Paola|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Jin Su|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Hua|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Kuan Ti|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Gioele|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Chun|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Roland|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Chao|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Derek|long}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Jin Su|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Chao|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Gioele|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Stephen|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Frieda|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Kuan Ti|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Hua|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Derek|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Roland|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Raluca|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Finola|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Paola|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Terrence|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Eleesha|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Andie|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Ian|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Janice|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Chun|long}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Paola|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Eleesha|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Andie|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Stephen|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Janice|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Roland|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Hua|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Derek|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Jin Su|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Kuan Ti|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Gioele|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Chun|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Ian|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Finola|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Terrence|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Frieda|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Chao|long}}&lt;br /&gt;
# {{Personnage|Raluca|long}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compétence {{Compétence|Politicien}} permet au joueur d&#039;effectuer l&#039;action {{Action|3 {{PA}} Putsch}} afin de se placer en tête de la liste de priorité du {{Titre|Commandant}}, lui faisant gagner ce titre au prochain changement de cycle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commandant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“Décide de l&#039;orientation du Daedalus. Il est aussi le seul à pouvoir enclencher la séquence de voyage.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul(e) à pouvoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accéder au &#039;&#039;&#039;[[Terminal de Commandement]]&#039;&#039;&#039; pour la &#039;&#039;&#039;Navigation&#039;&#039;&#039;, hors {{Objet|Bidouilleur|16}}.&lt;br /&gt;
* Donner une &#039;&#039;&#039;[[Missions du Commandant|Mission]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Missions du Commandant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admin. NERON ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“L&#039;Administrateur NERON peut accéder au BIOS de NERON. Il a également des accès privilégié aux programmes de gestion du quotidien.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul(e) à pouvoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parler via {{NERON}} en commençant ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; dans les canaux de conversation.&lt;br /&gt;
* Consulter et régler le &#039;&#039;&#039;[[BIOS]]&#039;&#039;&#039; de NERON, hors :&lt;br /&gt;
** {{Objet|Bidouilleur|16}}.&lt;br /&gt;
** {{Compétence|Conspirateur}}.&lt;br /&gt;
** {{Compétence|Dépression de NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous inspirer des [[Messages Neron]] existants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resp. Communications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“Le Responsable de Communications peut engager des opérations de prise de contact une fois le contact avec Sol est rétabli.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul à pouvoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Travailler aux autres &#039;&#039;communications&#039;&#039; en plus de la &#039;&#039;&#039;[[Communications#Liaison|Liaison]]&#039;&#039;&#039;. {{QuickLink|Communications}}&lt;br /&gt;
* Toujours &#039;&#039;&#039;converser&#039;&#039;&#039; sans posséder de {{Objet|ITrackie|16}} (reste sensible aux [[Liste des blessures|plaies]] réduisant au silence).&lt;br /&gt;
* Passer une &#039;&#039;&#039;Annonce&#039;&#039;&#039;. {{QuickLink|Annonces Générales}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<updated>2026-07-12T20:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Eternaltwin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<updated>2026-07-12T20:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Rentrer_sur_Sol&amp;diff=7055</id>
		<title>Rentrer sur Sol</title>
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		<updated>2026-07-12T20:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Étapes nécessaire */ ajout image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une fois le [[PILGRED]] réparé, l&#039;équipage peut considérer de &#039;&#039;&#039;rentrer sur Sol&#039;&#039;&#039; afin de terminer la partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrer:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SANS&#039;&#039;&#039; le {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}} équivalent à une réussite du camp humain (si l&#039;équipage la considère comme telle) SAUF s&#039;il vous reste des mushs à bord&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AVEC&#039;&#039;&#039; le {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}} équivalent à une réussite du camp humain SAUF s&#039;il vous reste des mushs à bord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Pour les {{Personnage|Mush}}, rentrer sur Sol peut être un objectif de victoire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étapes nécessaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réparer le [[PILGRED]]&lt;br /&gt;
* Lancer le retour sur Sol avec l&#039;action {{Action|Rentrer sur Sol|2}} depuis le [[Terminal de Commandement]] (nécessite le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou le titre {{Titre|Commandant}})&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ne dépend pas de l&#039;état des [[Salle des moteurs|réacteurs]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ne nécessite pas de {{Fuel}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Peut être activé même en orbite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Attention|Cette décision doit être prise collectivement car elle signe l&#039;arrêt de la partie pour tous les joueurs immédiatement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#0f0f43&amp;quot;&amp;gt;[[File:Fin-sol.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objectifs}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Sol}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<updated>2026-07-12T20:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2026-07-12T20:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : ajout icônes pour les nouveaux liens morts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC____NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;color:#ff4058;position:absolute;right: 25px; margin-top:7px;&amp;quot;&amp;gt;⮝ Barre de recherche ⮝&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Logo-emush.png|center|frameless|link=https://emush.eternaltwin.org/game]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur &#039;&#039;&#039;eMushpedia&#039;&#039;&#039;, le wiki pour &#039;&#039;&#039;[https://emush.eternaltwin.org eMush]&#039;&#039;&#039;, un jeu originellement créé par [http://www.motion-twin.com Motion Twin], maintenant recréé par [https://eternaltwin.org/ Eternaltwin] !&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eMushpedia contient &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFARTICLES}}&#039;&#039;&#039; articles et &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFPAGES}}&#039;&#039;&#039; pages. Un total de &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFEDITS}}&#039;&#039;&#039; édits ont été faits par &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFUSERS}}&#039;&#039;&#039; utilisateurs ! &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#fff0bc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;N&#039;importe qui peut [[Special:CreateAccount|contribuer !]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;frontpage_content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Concepts Généraux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon-right.png|class=icon-margin]] &#039;&#039;&#039;[[Introduction au jeu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-debutant.png|class=margin-small|link=Guide pour les nouveaux]] [[Guide pour les nouveaux]]&lt;br /&gt;
:[[File:character-icon-nils.png|class=margin-small|link=Changements notables pour les anciens]] [[Changements notables pour les anciens]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-enquete.png|class=icon-margin|link=Jouer Humain]] [[Enquêter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:p_alive.png|class=icon-margin|link=Jouer Humain]]  &#039;&#039;&#039;[[Jouer Humain]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:p_mush.png|class=icon-margin|link=Jouer Mush]] &#039;&#039;&#039;[[Jouer Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fins du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-sol.png|class=icon-margin|link=Rentrer sur Sol]] [[Rentrer sur Sol]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-eden.png|class=icon-margin|link=Atteindre Eden]] [[Atteindre Eden]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-pink-star.png|class=icon-margin|link=Contamination totale]] [[Contamination totale]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-dead.png|class=icon-margin|link=Daedalus détruit]] [[Daedalus détruit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Communiquer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-private.png|class=icon-margin|link=Canaux de conversation]] &#039;&#039;&#039;[[Canaux de conversation]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-emote-happy.png|class=icon-margin|link=Emotes]] [[Emotes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-registre.png|class=icon-margin|link=Registre de la pièce]] &#039;&#039;&#039;[[Registre de la pièce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-discret.png|class=icon-margin|link=Visibilité des actions]] [[Visibilité des actions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-conseil.png|class=icon-margin]] Canal Conseils&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-notebook.png|class=margin-small|link=Missions du Commandant]] [[Missions du Commandant]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-info-small.png|class=margin-small|link=Annonces Générales]] [[Annonces Générales]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Personnages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:character-icon-chun.png|class=icon-margin|link=Personnages jouables]] &#039;&#039;&#039;[[Personnages jouables|L&#039;équipage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-book.png|class=icon-margin|link=Compétences]] [https://emush.eternaltwin.org/biography/andie Biographie de l&#039;équipage] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-pa-core.png|link=NERON]] [[NERON]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;[[Compétences]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:skill-sprinter.png|class=icon-margin|link=Compétences humaines]] [[Compétences humaines]]&lt;br /&gt;
:[[File:skill-esprit-mycelium.png|class=icon-margin|link=Compétences Mush]] [[Compétences Mush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== [[Daedalus|Le Daedalus]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Icon-plan-daedalus.png|class=margin-small|link=Plan du vaisseau]] [[Plan du vaisseau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-simulateur.png|class=margin-small|link=Équipements]] [[Équipements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-object.png|class=margin-small|link=Objets]] &#039;&#039;&#039;[[Objets]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pa-shoot.png|class=margin-small|link=Armes]] [[Armes]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:Ressource armure bouclier.png|class=margin-small|link=Armure et Bouclier]] [[Armure et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Joueur ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ressources Personnelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pam.png|class=icon-margin|link=Points d&#039;Action et de Mouvement]][[Points d&#039;Action et de Mouvement]]&lt;br /&gt;
:{{HP}} [[Points de Vie]]&lt;br /&gt;
:{{Moral}} [[Points de Moral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Title_01.png|class=margin-small|link=Titres]] [[Titres]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:statut-penselien.png|class=margin-small|link=Statuts]] [[Statuts]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-maladie.png|class=margin-small|link=Maladies]] [[Maladies]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-trouble-psychique.png|class=margin-small|link=Troubles Psychiques]] [[Troubles Psychiques]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-blessure.png|class=margin-small|link=Blessures]] [[Blessures]]&lt;br /&gt;
:[[File:Statut-starving.png|class=margin-small|link=Faim]] [[Faim]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-sale.png|class=margin-small|link=Saleté]] [[Saleté]]&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-spore.png|class=margin-small|link=Spores]] [[Spores]]&lt;br /&gt;
:[[File:inactif.png|class=margin-small|link=Inactivité]] [[Inactivité]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Systèmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-focused.png]] &#039;&#039;&#039;Terminaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[Les relais|Fonctionnement des relais]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-leftright.png|class=icon-margin|link=Terminal de Commandement]] [[Terminal de Commandement|Commandement]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-thermosensors.png|class=icon-margin|link=Astrophysique]] [[Astrophysique]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-comms.png|class=icon-margin|link=Communications]] [[Communications]]&lt;br /&gt;
::[[File:Icon-fav.png|class=icon-margin|link=Bases rebelles]] [[Bases rebelles]]&lt;br /&gt;
::[[File:Ressource-pa-it.png|class=icon-margin|link=Xyloph BDD]] [[Xyloph BDD]]&lt;br /&gt;
::[[File:Icon-invite.png|class=icon-margin|link=Échanges Marchands]] [[Échanges Marchands]]&lt;br /&gt;
:[[File:microsc.png|class=icon-margin|link=Recherches]] [[Recherches]]&lt;br /&gt;
:[[File:Concepteur_icon.png|class=icon-margin|link=Projets]] [[Projets|Projets NERON]]&lt;br /&gt;
:[[File:ressource-pa-core.png|class=icon-margin|link=BIOS]] [[BIOS]]&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pa-pilgred.png|class=margin-small|link=PILGRED]] [[PILGRED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-pilot-mini.png|class=icon-margin|link=Pilotage]] &#039;&#039;&#039;[[Pilotage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-hunter.png|class=margin-small|link=Chasse aux hunters]] [[Chasse aux hunters]]&lt;br /&gt;
:&amp;amp;nbsp;[[File:Icon-bag.png|class=margin-small|link=Collecte de débris]] [[Collecte de débris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Ressource-pa-garden.png|class=margin-small|link=Jardinage]] [[Jardinage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-plante-jeune.png|class=margin-small|link=Plantes]] [[Plantes|Liste des plantes et fruits]] &lt;br /&gt;
:[[File:statut-artefact.png|class=margin-small|link=Fruits Aliens]] [[Fruits Aliens]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-planet.png|class=icon-margin|link=Expéditions]] &#039;&#039;&#039;[[Expéditions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-cristalite.png|class=icon-margin|link=Secteurs de planète]] [[Secteurs de planète|Secteurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-ocean-perdu.png|class=icon-margin|link=Évènements]] [[Évènements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Statut-gardien.png|link=Liste des actions]] &#039;&#039;&#039;[[Liste des actions|Actions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-fist.png|link=Agression]] [[Agression]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-triumph-mix.png|link=Triomphe]] [[Triomphe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-learned.png|link=Pictos et titres]] [[Pictos et titres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-basicplus.png|class=icon-margin|link=Outils de la communauté]] [[Outils de la communauté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Évènements calendaires====&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-gift.png|class=icon-margin|link=Anniversaire de Mush]] [[Anniversaire de Mush]] (janvier)&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-dog.png|class=icon-margin|link=Poisson d&#039;avril]] [[Poisson d&#039;avril]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-citrouid.png|class=icon-margin|link=Halloween]] [[Halloween]] (fin octobre/début novembre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Contributer à eMushpedia====&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Traduction]] [[Traduction]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Galerie des images]] [[Galerie des images]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Pages Template]] [[Pages Template]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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----&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Home|es=Inicio}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<updated>2026-07-12T20:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<updated>2026-07-12T20:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
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		<updated>2026-07-12T20:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Réorganisation de la section &amp;quot;Concepts Généraux&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC____NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;color:#ff4058;position:absolute;right: 25px; margin-top:7px;&amp;quot;&amp;gt;⮝ Barre de recherche ⮝&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Logo-emush.png|center|frameless|link=https://emush.eternaltwin.org/game]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur &#039;&#039;&#039;eMushpedia&#039;&#039;&#039;, le wiki pour &#039;&#039;&#039;[https://emush.eternaltwin.org eMush]&#039;&#039;&#039;, un jeu originellement créé par [http://www.motion-twin.com Motion Twin], maintenant recréé par [https://eternaltwin.org/ Eternaltwin] !&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eMushpedia contient &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFARTICLES}}&#039;&#039;&#039; articles et &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFPAGES}}&#039;&#039;&#039; pages. Un total de &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFEDITS}}&#039;&#039;&#039; édits ont été faits par &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFUSERS}}&#039;&#039;&#039; utilisateurs ! &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#fff0bc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;N&#039;importe qui peut [[Special:CreateAccount|contribuer !]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;frontpage_content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Concepts Généraux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon-right.png|class=icon-margin]] &#039;&#039;&#039;[[Introduction au jeu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-debutant.png|class=margin-small|link=Guide pour les nouveaux]] [[Guide pour les nouveaux]]&lt;br /&gt;
:[[File:character-icon-nils.png|class=margin-small|link=Changements notables pour les anciens]] [[Changements notables pour les anciens]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-enquete.png|class=icon-margin|link=Jouer Humain]] [[Enquêter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:p_alive.png|class=icon-margin|link=Jouer Humain]]  &#039;&#039;&#039;[[Jouer Humain]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:p_mush.png|class=icon-margin|link=Jouer Mush]] &#039;&#039;&#039;[[Jouer Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fins du jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-sol.png|class=icon-margin|link=Rentrer sur Sol]] [[Rentrer sur Sol]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-eden.png|class=icon-margin|link=Atteindre Eden]] [[Atteindre Eden]]&lt;br /&gt;
: [[Contamination totale]]&lt;br /&gt;
: [[Daedalus détruit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Communiquer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-private.png|class=icon-margin|link=Canaux de conversation]] &#039;&#039;&#039;[[Canaux de conversation]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-emote-happy.png|class=icon-margin|link=Emotes]] [[Emotes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-registre.png|class=icon-margin|link=Registre de la pièce]] &#039;&#039;&#039;[[Registre de la pièce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-discret.png|class=icon-margin|link=Visibilité des actions]] [[Visibilité des actions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:canal-conseil.png|class=icon-margin]] Canal Conseils&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-notebook.png|class=margin-small|link=Missions du Commandant]] [[Missions du Commandant]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-info-small.png|class=margin-small|link=Annonces Générales]] [[Annonces Générales]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Personnages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:character-icon-chun.png|class=icon-margin|link=Personnages jouables]] &#039;&#039;&#039;[[Personnages jouables|L&#039;équipage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-book.png|class=icon-margin|link=Compétences]] [https://emush.eternaltwin.org/biography/andie Biographie de l&#039;équipage] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-pa-core.png|link=NERON]] [[NERON]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;[[Compétences]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:skill-sprinter.png|class=icon-margin|link=Compétences humaines]] [[Compétences humaines]]&lt;br /&gt;
:[[File:skill-esprit-mycelium.png|class=icon-margin|link=Compétences Mush]] [[Compétences Mush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== [[Daedalus|Le Daedalus]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Icon-plan-daedalus.png|class=margin-small|link=Plan du vaisseau]] [[Plan du vaisseau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-simulateur.png|class=margin-small|link=Équipements]] [[Équipements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-object.png|class=margin-small|link=Objets]] &#039;&#039;&#039;[[Objets]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pa-shoot.png|class=margin-small|link=Armes]] [[Armes]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-drone.png|class=margin-small|link=Drones]] [[Drones]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-plan.png|class=margin-small|link=Plans]] [[Plans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource armure bouclier.png|class=margin-small|link=Armure et Bouclier]] [[Armure et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-o2.png|class=margin-small|link=Oxygène]] [[Oxygène]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-fuel.png|class=margin-small|link=Fuel]] [[Fuel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|class=margin-small|link=Embûches]] [[Embûches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Joueur ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ressources Personnelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pam.png|class=icon-margin|link=Points d&#039;Action et de Mouvement]][[Points d&#039;Action et de Mouvement]]&lt;br /&gt;
:{{HP}} [[Points de Vie]]&lt;br /&gt;
:{{Moral}} [[Points de Moral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Title_01.png|class=margin-small|link=Titres]] [[Titres]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:statut-penselien.png|class=margin-small|link=Statuts]] [[Statuts]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-maladie.png|class=margin-small|link=Maladies]] [[Maladies]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-trouble-psychique.png|class=margin-small|link=Troubles Psychiques]] [[Troubles Psychiques]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-blessure.png|class=margin-small|link=Blessures]] [[Blessures]]&lt;br /&gt;
:[[File:Statut-starving.png|class=margin-small|link=Faim]] [[Faim]]&lt;br /&gt;
:[[File:statut-sale.png|class=margin-small|link=Saleté]] [[Saleté]]&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-spore.png|class=margin-small|link=Spores]] [[Spores]]&lt;br /&gt;
:[[File:inactif.png|class=margin-small|link=Inactivité]] [[Inactivité]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Systèmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-focused.png]] &#039;&#039;&#039;Terminaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[Les relais|Fonctionnement des relais]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-leftright.png|class=icon-margin|link=Terminal de Commandement]] [[Terminal de Commandement|Commandement]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-thermosensors.png|class=icon-margin|link=Astrophysique]] [[Astrophysique]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-comms.png|class=icon-margin|link=Communications]] [[Communications]]&lt;br /&gt;
::[[File:Icon-fav.png|class=icon-margin|link=Bases rebelles]] [[Bases rebelles]]&lt;br /&gt;
::[[File:Ressource-pa-it.png|class=icon-margin|link=Xyloph BDD]] [[Xyloph BDD]]&lt;br /&gt;
::[[File:Icon-invite.png|class=icon-margin|link=Échanges Marchands]] [[Échanges Marchands]]&lt;br /&gt;
:[[File:microsc.png|class=icon-margin|link=Recherches]] [[Recherches]]&lt;br /&gt;
:[[File:Concepteur_icon.png|class=icon-margin|link=Projets]] [[Projets|Projets NERON]]&lt;br /&gt;
:[[File:ressource-pa-core.png|class=icon-margin|link=BIOS]] [[BIOS]]&lt;br /&gt;
:[[File:Ressource-pa-pilgred.png|class=margin-small|link=PILGRED]] [[PILGRED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-pilot-mini.png|class=icon-margin|link=Pilotage]] &#039;&#039;&#039;[[Pilotage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-hunter.png|class=margin-small|link=Chasse aux hunters]] [[Chasse aux hunters]]&lt;br /&gt;
:&amp;amp;nbsp;[[File:Icon-bag.png|class=margin-small|link=Collecte de débris]] [[Collecte de débris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Ressource-pa-garden.png|class=margin-small|link=Jardinage]] [[Jardinage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:statut-plante-jeune.png|class=margin-small|link=Plantes]] [[Plantes|Liste des plantes et fruits]] &lt;br /&gt;
:[[File:statut-artefact.png|class=margin-small|link=Fruits Aliens]] [[Fruits Aliens]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-planet.png|class=icon-margin|link=Expéditions]] &#039;&#039;&#039;[[Expéditions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-cristalite.png|class=icon-margin|link=Secteurs de planète]] [[Secteurs de planète|Secteurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-ocean-perdu.png|class=icon-margin|link=Évènements]] [[Évènements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;frontpage_column&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Statut-gardien.png|link=Liste des actions]] &#039;&#039;&#039;[[Liste des actions|Actions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-fist.png|link=Agression]] [[Agression]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ressource-triumph-mix.png|link=Triomphe]] [[Triomphe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-learned.png|link=Pictos et titres]] [[Pictos et titres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon-basicplus.png|class=icon-margin|link=Outils de la communauté]] [[Outils de la communauté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Évènements calendaires====&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-gift.png|class=icon-margin|link=Anniversaire de Mush]] [[Anniversaire de Mush]] (janvier)&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-dog.png|class=icon-margin|link=Poisson d&#039;avril]] [[Poisson d&#039;avril]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-citrouid.png|class=icon-margin|link=Halloween]] [[Halloween]] (fin octobre/début novembre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Contributer à eMushpedia====&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Traduction]] [[Traduction]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Galerie des images]] [[Galerie des images]]&lt;br /&gt;
:[[File:Icon-point2.png|class=icon-margin|link=Pages Template]] [[Pages Template]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info Inline|Texte=[https://framaforms.org/emushpedia-sondageform-1771265020 &#039;&#039;&#039;Sondage sur le wiki, aidez nous à l&#039;améliorer en remplissant le formulaire&#039;&#039;&#039; !] (sondage bilingue français/anglais)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 70%; text-align: center;float:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[eMushpedia:News|News]]&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | {{:eMushpedia:News}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 30%; text-align: center;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Info|Ce wiki est toujours en construction, il est normal d&#039;y trouver encore quelques pages manquantes. N&#039;hésitez pas à &#039;&#039;&#039;[[Special:CreateAccount|contribuer]]&#039;&#039;&#039; !}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 35%;float:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;La plupart des icônes et images ont été originellement créées par [http://www.motion-twin.com Motion Twin], et sont maintenant disponibles sous license CC-BY-NC-SA 4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Merci à Spacekadt and Ividyon pour la Mushpédia d&#039;origine, ainsi qu&#039;à ses contributeurs -- et de même pour Twinpédia, même si son créateur m&#039;échappe. (Éditez si vous savez!)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:60%;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Icon-like-mush.gif]] Toutes les contributions comptent [[File:Icon-like-mush.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Merci à AeonPSR, Alex636285, Alss, Apollo105, Anthior, Aymericla, Brute Epaisse, Dani G, Dansecosmos, Dinoz, Drennix, Elio22(2), Elodou, Evian, FuzzyBot, Galdwir, Jackstat, Jamini, Luigi217, LysCobalt, MaidGardevoir, Majestik, MoUoA, Mwak, Mystiphya, Noctis System, OkayMaybeImASimp, Oru-kami, Pgiraudeau, PrincessFelicie, S3d1n/S3d2n, Septembre, Space Jeff, Thibaut3000, Vicky Zweistein, Viejie Lent, Vormal, Yapamordhom, Yesboom et Zirphil pour leurs ajouts !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Home|es=Inicio}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=S%C3%A9rum_r%C3%A9tro-fongique&amp;diff=7049</id>
		<title>Sérum rétro-fongique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=S%C3%A9rum_r%C3%A9tro-fongique&amp;diff=7049"/>
		<updated>2026-07-12T19:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : minifix hr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=serum-retro-fongique&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Sérum rétro-fongique&lt;br /&gt;
|description=Guérit un mush.&lt;br /&gt;
|attribut=Indestructible, &#039;&#039;&#039;Usage unique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|origine={{Recherche|Sérum Retro-Fongique}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Le sérum rétro-fongique permet d&#039;éradiquer la présence du Mush dans le système nerveux d&#039;un vertébré&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action | 1 {{PA}} Vacciner}} ({{Visibilité|privé}}) un coéquipier le rends humain {{Attention Inline|Usage unique, fait disparaître l&#039;objet après utilisation}}&lt;br /&gt;
* Si utilisé sur un humain, rien ne se passe mais l&#039;objet est quand même perdu.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé sur {{Objet|Schrödinger|16}} en cas de &#039;&#039;Caresse infectieuse&#039;&#039;, cependant si quelqu’un d’autre que {{Personnage|Raluca}} l’utilise, l’action a 60% de chances d’échouer. &lt;br /&gt;
** En cas d’échec, le vaccin n’est pas perdu et l’action peut être tentée à nouveau jusqu’à réussite. &lt;br /&gt;
* Si utilisé sur un {{Personnage|Mush}} Cette personne doit choisir à nouveau ses compétences humaines. &lt;br /&gt;
** Elle regagne les &#039;&#039;&#039;Points spéciaux&#039;&#039;&#039; liés éventuels, mais ne renouvelle pas l&#039;usage unique de compétences comme {{Capacité|Génie}}.&lt;br /&gt;
** Elle devient vierge de tout spores.&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Player/Listener/StatusEventSubscriber.php?ref_type=tags#L105 &amp;lt;code&amp;gt;handleMushStatusRemoved&amp;lt;/code&amp;gt; code eMush v0.14.7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Si l&#039;équipier avait lu un {{Objet|Apprentron|16}}, il conserve 4 emplacements (au lieu de 3) et la compétence de l&#039;apprenton apparaît à la sélection de compétences aux côtés de celles habituelles. Elle n&#039;est donc pas perdue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{PAGENAME}} s&#039;obtient via la &#039;&#039;&#039;[[Recherches|recherche]]&#039;&#039;&#039; associée :&lt;br /&gt;
{{Tooltip Recherche&lt;br /&gt;
|nom=serum-retro-fongique&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Sérum Retro-Fongique&lt;br /&gt;
|effet=Génère un {{Objet|Sérum rétro-fongique}}&lt;br /&gt;
|type=objet&lt;br /&gt;
|description=Une formidable étude sur la corrélation de Gershwin entre les infections fongiques et les mécaniques de propagation liées aux influences des quasars. Quand cette corrélation a été établie, l&#039;idée d&#039;utiliser un accélérateur de particule pour synthétiser un substrat rétro-fongique puissant s&#039;est très rapidement imposée comme LA solution ultime à l&#039;invasion Mush. Le résultat de cette étude peut être crucial et il rendra tout l&#039;équipage célèbre.&lt;br /&gt;
|triomphe=16&lt;br /&gt;
|triomphe_chun=4&lt;br /&gt;
|triomphe_finola=3&lt;br /&gt;
|efficace_min=1&lt;br /&gt;
|efficace_max=1&lt;br /&gt;
|requis={{Personnage|Mush}} mort et {{Objet|Disquette|16}} et {{Objet|Souche de test Mush|16}} et {{Personnage|Chun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;efficacité de recherche passe à 5~7% pour les biologistes ou médecins &lt;br /&gt;
** et à 9~13% pour les personnages combinant les deux capacités&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objets]]&lt;br /&gt;
[[Category:Santé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Recherches]]&lt;br /&gt;
{{Navbox Recherches}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Retro-Fungal Serum}}&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=S%C3%A9rum_Retro-Fongique&amp;diff=7048</id>
		<title>Sérum Retro-Fongique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=S%C3%A9rum_Retro-Fongique&amp;diff=7048"/>
		<updated>2026-07-12T19:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : fusion (contenu déplacé)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Sérum rétro-fongique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=S%C3%A9rum_r%C3%A9tro-fongique&amp;diff=7047</id>
		<title>Sérum rétro-fongique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=S%C3%A9rum_r%C3%A9tro-fongique&amp;diff=7047"/>
		<updated>2026-07-12T19:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : page fusionnée avec celle de la recherche&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=serum-retro-fongique&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Sérum rétro-fongique&lt;br /&gt;
|description=Guérit un mush.&lt;br /&gt;
|attribut=Indestructible, &#039;&#039;&#039;Usage unique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|origine={{Recherche|Sérum Retro-Fongique}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Le sérum rétro-fongique permet d&#039;éradiquer la présence du Mush dans le système nerveux d&#039;un vertébré&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action | 1 {{PA}} Vacciner}} ({{Visibilité|privé}}) un coéquipier le rends humain {{Attention Inline|Usage unique, fait disparaître l&#039;objet après utilisation}}&lt;br /&gt;
* Si utilisé sur un humain, rien ne se passe mais l&#039;objet est quand même perdu.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé sur {{Objet|Schrödinger|16}} en cas de &#039;&#039;Caresse infectieuse&#039;&#039;, cependant si quelqu’un d’autre que {{Personnage|Raluca}} l’utilise, l’action a 60% de chances d’échouer. &lt;br /&gt;
** En cas d’échec, le vaccin n’est pas perdu et l’action peut être tentée à nouveau jusqu’à réussite. &lt;br /&gt;
* Si utilisé sur un {{Personnage|Mush}} Cette personne doit choisir à nouveau ses compétences humaines. &lt;br /&gt;
** Elle regagne les &#039;&#039;&#039;Points spéciaux&#039;&#039;&#039; liés éventuels, mais ne renouvelle pas l&#039;usage unique de compétences comme {{Capacité|Génie}}.&lt;br /&gt;
** Elle devient vierge de tout spores.&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Player/Listener/StatusEventSubscriber.php?ref_type=tags#L105 &amp;lt;code&amp;gt;handleMushStatusRemoved&amp;lt;/code&amp;gt; code eMush v0.14.7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Si l&#039;équipier avait lu un {{Objet|Apprentron|16}}, il conserve 4 emplacements (au lieu de 3) et la compétence de l&#039;apprenton apparaît à la sélection de compétences aux côtés de celles habituelles. Elle n&#039;est donc pas perdue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{PAGENAME}} s&#039;obtient via la &#039;&#039;&#039;[[Recherches|recherche]]&#039;&#039;&#039; associée :&lt;br /&gt;
{{Tooltip Recherche&lt;br /&gt;
|nom=serum-retro-fongique&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Sérum Retro-Fongique&lt;br /&gt;
|effet=Génère un {{Objet|Sérum rétro-fongique}}&lt;br /&gt;
|type=objet&lt;br /&gt;
|description=Une formidable étude sur la corrélation de Gershwin entre les infections fongiques et les mécaniques de propagation liées aux influences des quasars. Quand cette corrélation a été établie, l&#039;idée d&#039;utiliser un accélérateur de particule pour synthétiser un substrat rétro-fongique puissant s&#039;est très rapidement imposée comme LA solution ultime à l&#039;invasion Mush. Le résultat de cette étude peut être crucial et il rendra tout l&#039;équipage célèbre.&lt;br /&gt;
|triomphe=16&lt;br /&gt;
|triomphe_chun=4&lt;br /&gt;
|triomphe_finola=3&lt;br /&gt;
|efficace_min=1&lt;br /&gt;
|efficace_max=1&lt;br /&gt;
|requis={{Personnage|Mush}} mort et {{Objet|Disquette|16}} et {{Objet|Souche de test Mush|16}} et {{Personnage|Chun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;efficacité de recherche passe à 5~7% pour les biologistes ou médecins &lt;br /&gt;
** et à 9~13% pour les personnages combinant les deux capacités&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Category:Objets]]&lt;br /&gt;
[[Category:Santé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Recherches]]&lt;br /&gt;
{{Navbox Recherches}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Retro-Fungal Serum}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Navbox_Objectifs&amp;diff=7046</id>
		<title>Modèle:Navbox Objectifs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Navbox_Objectifs&amp;diff=7046"/>
		<updated>2026-07-12T19:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Affinage&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name        = Navbox Objectifs&lt;br /&gt;
| title       = {{Triomphe}} {{Triomphe|mush}} Objectifs&lt;br /&gt;
| titlestyle  = background-color:#F0EBD8;text-align:left&lt;br /&gt;
| state       = mw-collapsible&lt;br /&gt;
| liststyle   = text-align: center;background-color:#C6D2C8;&lt;br /&gt;
| list1       = &amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;padding: 3px;background-color:#fff;border-radius:6px;margin-bottom: 4px;margin-top: 4px;border: solid 1px #000&amp;quot;&amp;gt;[[Jouer Humain]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;padding: 3px;background-color:#fff;border-radius:6px;margin-bottom: 4px;margin-top: 4px;border: solid 1px #000&amp;quot;&amp;gt;[[Jouer Mush]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;padding: 3px;background-color:#fff;border-radius:6px;margin-bottom: 4px;margin-top: 4px;border: solid 1px #000&amp;quot;&amp;gt;[[Enquêter|Enquêter... ou saboter les investigations]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;padding: 3px;background-color:#fff;border-radius:6px;margin-bottom: 4px;margin-top: 4px;border: solid 1px #000&amp;quot;&amp;gt;[[Sérum rétro-fongique|Créer le Sérum... ou l&#039;éviter]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|below        = &#039;&#039;&#039;Fins du jeu:&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [[Rentrer sur Sol]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;•&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Atteindre Eden]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;•&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Contamination totale]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;•&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Daedalus détruit]]&lt;br /&gt;
|belowstyle   = background-color:#F0EBD8;text-align:center;font-style:italic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objectifs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navbox]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Atteindre_Eden&amp;diff=7045</id>
		<title>Atteindre Eden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Atteindre_Eden&amp;diff=7045"/>
		<updated>2026-07-12T18:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Ajout Navbox objectifs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Atteindre Eden est la fin la plus difficile à obtenir sur eMush. Pour y accéder, plusieurs étapes sont à réaliser: &lt;br /&gt;
* Obtenir 3 morceaux de {{Objet|Carte stellaire|16}}&lt;br /&gt;
* En décrypter 1 au [[Laboratoire]]&lt;br /&gt;
* Calculer les coordonnées d&#039;Eden grâce au [[Nexus#Calculateur|Super Calculateur]]&lt;br /&gt;
* ...et enfin voyager vers Eden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Pour que cette fin compte comme une victoire humaine,&amp;lt;br&amp;gt;il ne faut plus aucun {{Personnage|Mush}} à bord ({{Objet|Chat|16}} inclus) !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étapes ==&lt;br /&gt;
=== 1. Obtenir les morceaux de carte ===&lt;br /&gt;
[[File:Objet-carte-stellaire.jpg|framed]]Obtenir 3 {{Objet|Carte stellaire|16}} en [[Expédition]]:&lt;br /&gt;
* Ils peuvent s&#039;obtenir au hasard parmi les &#039;&#039;&#039;[[Objets|Artefacts aliens]]&#039;&#039;&#039; au cours d&#039;évènements Artefact sur les sections {{Secteur|Vie Intelligente|16}}, {{Secteur|Ruines|16}}, {{Secteur|Épave|16}}, {{Secteur|Grottes|16}} et {{Secteur|Mankarog|16}}. &lt;br /&gt;
* Ou plus spécifiquement sur la {{Secteur|Cristalite|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Recherche ===&lt;br /&gt;
[[File:Recherche-super-calculateur.png|framed]] Déposer 1 seule {{Objet|Carte stellaire|16}} au [[Laboratoire]] débloque la recherche du [[Super Calculateur]]. &lt;br /&gt;
* Une fois la recherche terminée, le Super Calculateur devient un équipement disponible au sein du [[Nexus]].&lt;br /&gt;
* Vous pouvez entamer la recherche même si vous n&#039;avez pas encore les deux autres morceaux de carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Calcul des coordonnées ===&lt;br /&gt;
[[File:equipement-calculateur.png|framed|le calculateur au Nexus]]Le &#039;&#039;&#039;[[Nexus|Super Calculateur]]&#039;&#039;&#039; ne sera utile qu&#039;à partir du moment où 3 Morceaux de carte stellaire sont présents dans l&#039;étagère du Nexus. À ce moment, l&#039;action &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Calculer&#039;&#039;&#039;&amp;quot; sera disponible via le Super Calculateur :&lt;br /&gt;
* pour 2 {{PA}} (ou 1 {{PA|IT}}) et avec 33% de chances de réussite par tentative, un personnage &#039;&#039;&#039;propre&#039;&#039;&#039; peut tenter de décoder un Morceau de carte stellaire.&lt;br /&gt;
* réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Voyage ===&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot-petit-tour-avant-eden.png|thumb|Tourner le vaisseau est superflu mais rigolo.]]Une fois les 3 Morceaux de carte stellaire utilisés pour calculer la position de l&#039;Eden, le &#039;&#039;&#039;[[Pont#Terminal de Commandement|Terminal de Commandement]]&#039;&#039;&#039; sur le [[Pont]] disposera d&#039;un bouton &#039;&#039;&#039;Voyager vers Eden&#039;&#039;&#039;, fonctionnant comme celui de [[Rentrer sur Sol]].&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;[[PILGRED]]&#039;&#039;&#039; doit être opérationnel pour l&#039;activer. &lt;br /&gt;
* Une fois le voyage lancé, la [[Fins du jeu|partie se termine]]! Assurez vous qu&#039;il n&#039;y avait plus de {{Personnage|Mush}} à bord...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#0f0f43&amp;quot;&amp;gt;[[File:Fin-eden.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objectifs}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Eden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Rentrer_sur_Sol&amp;diff=7044</id>
		<title>Rentrer sur Sol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Rentrer_sur_Sol&amp;diff=7044"/>
		<updated>2026-07-12T18:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Ajout Navbox objectifs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une fois le [[PILGRED]] réparé, l&#039;équipage peut considérer de &#039;&#039;&#039;rentrer sur Sol&#039;&#039;&#039; afin de terminer la partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrer:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SANS&#039;&#039;&#039; le {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}} équivalent à une réussite du camp humain (si l&#039;équipage la considère comme telle) SAUF s&#039;il vous reste des mushs à bord&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AVEC&#039;&#039;&#039; le {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}} équivalent à une réussite du camp humain SAUF s&#039;il vous reste des mushs à bord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Pour les {{Personnage|Mush}}, rentrer sur Sol peut être un objectif de victoire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étapes nécessaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réparer le [[PILGRED]]&lt;br /&gt;
* Lancer le retour sur Sol avec l&#039;action {{Action|Rentrer sur Sol|2}} depuis le [[Terminal de Commandement]] (nécessite le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou le titre {{Titre|Commandant}})&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ne dépend pas de l&#039;état des [[Salle des moteurs|réacteurs]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ne nécessite pas de {{Fuel}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Peut être activé même en orbite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Attention|Cette décision doit être prise collectivement car elle signe l&#039;arrêt de la partie pour tous les joueurs immédiatement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objectifs}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Sol}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Enqu%C3%AAter&amp;diff=7043</id>
		<title>Enquêter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Enqu%C3%AAter&amp;diff=7043"/>
		<updated>2026-07-12T18:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Ajout Navbox objectifs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Quel que soit votre rôle à bord du Daedalus, l&#039;enquête visant à démasquer les {{Personnage|Mush}} vous concerne forcément.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains personnages soient faits pour enquêter plus facilement, les laisser faire seuls serait trop risqué : ils pourraient être Mush, ou être éliminés par ces derniers. Échanger des informations et observer les actions réalisées par les autres membres d&#039;équipage sont les deux manières de participer à l&#039;enquête. L&#039;objectif de l&#039;enquête est de récupérer suffisamment d&#039;éléments permettant de confirmer l&#039;identité des Mushs &#039;&#039;&#039;afin de les éliminer&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Durant vos premières parties, l&#039;aspect enquête de &#039;&#039;eMush&#039;&#039; vous paraîtra très floue. Concentrez-vous d&#039;abord sur les mécaniques et rendez-vous utile en suivant les conseils des autres joueurs afin de ne pas vous retrouver suspecté d&#039;être Mush, et ainsi éviter d&#039;être éliminé à tort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les divers éléments de jeu pouvant vous aider à avancer dans l&#039;enquête en dehors des discussions entre joueurs :&lt;br /&gt;
* Observer les [[Registre_de_la_pièce|logs des salles]] où vous vous rendez dans le but de détecter d&#039;éventuelles actions suspectes&lt;br /&gt;
* Surveiller la [[Saleté|propreté]] des autres membres d&#039;équipage {{Salissant Inline|de nombreuses actions dans le vaisseau sont susceptibles de salir, mais l&#039;extirpation de spores que les Mushs utilisent pour contaminer salit &#039;&#039;&#039;à coup sûr&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
* Imprimer {{Objet|liste|16}} (en général par {{Personnage|Eleesha}}) &#039;&#039;&#039;après quelques jours&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Confirmer des humains en :&lt;br /&gt;
** Imprimant {{Objet|Finoliste|16}} via le [[Xyloph BDD]] (réservé au {{Titre|Resp. Communications}}, généralement {{Personnage|Paola}}), qui contient une liste de personnes saines au début de la partie ;&lt;br /&gt;
** Identifiant des équipiers [[Liste des maladies|malades]] ;&lt;br /&gt;
** Identifiant des équipiers [[Faim|affamés]] ;&lt;br /&gt;
** etc.&lt;br /&gt;
* Relever le manque d&#039;efficacité des autres joueurs dans les tâches qui leur sont attribuées (retard dans les recherches, dans l&#039;élimination des Hunters, etc...)&lt;br /&gt;
{{Info|Il est utile de se rappeler que {{Personnage|Chun}} est &#039;&#039;&#039;forcément&#039;&#039;&#039; humaine et ne peut pas être contaminée. Par contre, elle est faillible et peut potentiellement recevoir des informations erronées venant des mushs infiltrés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objectifs}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Investigation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Navbox_Objectifs&amp;diff=7042</id>
		<title>Modèle:Navbox Objectifs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Navbox_Objectifs&amp;diff=7042"/>
		<updated>2026-07-12T18:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Initialisation du template&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name        = Navbox Objectifs&lt;br /&gt;
| title       = {{Triomphe}} {{Triomphe|mush}} Objectifs&lt;br /&gt;
| titlestyle  = background-color:#F0EBD8;text-align:left&lt;br /&gt;
| state       = mw-collapsible&lt;br /&gt;
| liststyle   = text-align: center;background-color:#C6D2C8;&lt;br /&gt;
| list1       = &amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;padding: 5px;background-color:#fff;border-radius:6px;margin-bottom: 4px;margin-top: 4px;border: solid 1px #000&amp;quot;&amp;gt;[[Enquêter]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;padding: 5px;background-color:#fff;border-radius:6px;margin-bottom: 4px;margin-top: 4px;border: solid 1px #000&amp;quot;&amp;gt;[[Rentrer sur Sol]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;padding: 5px;background-color:#fff;border-radius:6px;margin-bottom: 4px;margin-top: 4px;border: solid 1px #000&amp;quot;&amp;gt;[[Atteindre Eden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|below        = &#039;&#039;&#039;Voir aussi :&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [[Sérum rétro-fongique]]&lt;br /&gt;
|belowstyle   = background-color:#F0EBD8;text-align:center;font-style:italic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objectifs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navbox]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Pictos_et_titres&amp;diff=7041</id>
		<title>Pictos et titres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Pictos_et_titres&amp;diff=7041"/>
		<updated>2026-07-12T17:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : ajout screenshot enlever warning&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Screenshot-exemple-titre.png|thumb|Les titres débloqués sont visibles en bas de la page &amp;quot;Mon Comptes&amp;quot;, onglet &amp;quot;Gains&amp;quot;. Le détail de l&#039;obtention d&#039;un titre est visible au passage de la souris.]]Les pictos et titres sont des paliers de récompense basés sur des compteurs d&#039;évènements décernés au compte durant les parties, visibles sur &#039;&#039;eMush&#039;&#039; dans la page [https://emush.eternaltwin.org/me Mon Compte].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque gain est comptabilisé une fois la partie [[Fins du jeu|terminée]]. Il incrémente un compteur visible depuis la page du compte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le niveau de récompense est atteint, cela débloque un palier de points pour le compte et le picto et titres associés s&#039;ils existent.&lt;br /&gt;
* Un picto était autrefois une icône utilisable sur les forums Twinoid.&lt;br /&gt;
* Un titre était un mot ou une phrase optionnelle à afficher en dessous de son pseudo, aussi sur Twinoid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Actuellement, les pictos et titres débloqués ne sont visibles que sur la page publique du compte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sections suivantes détaillent les compteurs existants, ainsi que leurs paliers de récompenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Triomphe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Triomphe]]  gagné en partie est récompensé par le picto {{Triomphe}} et les titres suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:inherit;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Quantité !! Points !! Titre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Triomphe}} 1 || 1 || Connaissance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Triomphe}} 50 ||  5 || Célébrité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Triomphe}} 200 || 10 || Personnage Historique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Triomphe}} 500 || 20 || Légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Triomphe}} 1000 || 0 || Mythe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Triomphe}} 2000 || 0 || Messie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Triomphe}} 3000 || 0 || Demiurge&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par Personnage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de cycles par personnages n&#039;est comptabilisé qu&#039;en temps qu&#039;humains. Au bout de 50 cycles de survie, le picto avec l&#039;icône du personnage est débloqué (ex: [[File:Character-icon-chun.png]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Character-icon-unknown-f.png]][[File:Character-icon-unknown-m.png]] &#039;&#039;&#039;Tableau personnage x points et titre &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Ouvrir le tableau en cliquant sur le bouton &amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info Inline|Texte=Note pour les contributeurs : merci d&#039;utiliser le genre du personnage pour accorder le titre associé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Personnage !! Nombre de cycles !! Points !! Titre associé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Andie}} || 50 || 5 || Dans la Fédération je crois !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Andie}} || 200 || 10 || Y&#039;a quelque chose de louche !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Andie}} || 500 || 5 || On m&#039;aurait menti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Andie}} || 2000 || 0 || L&#039;idole des jeunes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Andie}} || 10000 || 0 || Promis à un brillant avenir !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chun}} || 50 || 5 || At... atmush !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chun}} || 200 || 10 || Vous ne me contaminerez pas !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chun}} || 500 || 5 || Rempart biologique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chun}} || 2000 || 0 || ADN++ v2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chun}} || 10000 || 0 || Dernier espoir de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Kuan Ti}} || 50 || 5 || Lego system&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Kuan Ti}} || 200 || 10 || Blindé d&#039;argent et d&#039;acier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Kuan Ti}} || 500 || 5 || A l&#039;épreuve des icebergs spatiaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Kuan Ti}} || 2000 || 0 || Architecte retro-compatible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Kuan Ti}} || 10000 || 0 || La grande classe universelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chao}} || 50 || 5 || Boom! héhéhé...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chao}} || 200 || 10 || Garde tes amis près de toi, et tes ennemis encore plus près.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chao}} || 500 || 5 || Si vous posez une question, monsieur calibre donne la réponse.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chao}} || 2000 || 0 || Le premier qui bouge, je lui fais frire la cervelle !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Chao}} || 10000 || 0 || Last Action Weirdo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Eleesha}} || 50 || 5 || Tardiflette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Eleesha}} || 200 || 10 || Daddy cool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Eleesha}} || 500 || 5 || La tigresse du Daedalus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Eleesha}} || 2000 || 0 || En direct sur Eleesha TV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Eleesha}} || 10000 || 0 || Au coeur de l&#039;info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Gioele}} || 50 || 5 || Moi d&#039;abord !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Gioele}} || 200 || 10 || Cash toi de là !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Gioele}} || 500 || 5 || C&#039;est à moi que tu parles ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Gioele}} || 2000 || 0 || Y&#039;a du fric à se faire, je le sens !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Gioele}} || 10000 || 0 || L&#039;homme qui valait 3 milliards et des brouettes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Finola}} || 50 || 5 || Mais qu&#039;est ce que je fais là ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Finola}} || 200 || 10 || Neutrino crochu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Finola}} || 500 || 5 || L&#039;univers en 10²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Finola}} || 2000 || 0 || Planckée dans le mur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Finola}} || 10000 || 0 || Master of the universe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Frieda}} || 50 || 5 || Navi-gâteuse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Frieda}} || 200 || 10 || Après la nébuleuse, tournez à droite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Frieda}} || 500 || 5 || Compas dans l&#039;oeil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Frieda}} || 2000 || 0 || Astro-Physico-Navigato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Frieda}} || 10000 || 0 || Encyclopedia Universalis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Hua}} || 50 || 5 || Un mars et ça repart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Hua}} || 200 || 10 || Hé mec, il est où mon vaisseau ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Hua}} || 500 || 5 || Toi, t&#039;as pas une gueule de porte-bonheur !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Hua}} || 2000 || 0 || Tout le monde est perdu sauf moi ?!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Hua}} || 10000 || 0 || Les voyages épiques de Jiang Hua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Janice}} || 50 || 5 || zZz....zZzz...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Janice}} || 200 || 10 || Gnan Gnan Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Janice}} || 500 || 5 || Dans les yeux, j&#039;ai dit dans les yeux !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Janice}} || 2000 || 0 || Psycho-Bimbo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Janice}} || 10000 || 0 || Janice S. Freud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Jin Su}} || 50 || 5 || Fayot de la FDS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Jin Su}} || 200 || 10 || Ohé, ohé, capitaine abandonné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Jin Su}} || 500 || 5 || Amirâl&#039;eur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Jin Su}} || 2000 || 0 || The boss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Jin Su}} || 10000 || 0 || Commandant suprême en chef&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Ian}} || 50 || 5 || Elle m&#039;aime un peu, beaucoup...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Ian}} || 200 || 10 || L&#039;ami des monstroplantes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Ian}} || 500 || 5 || Fruti-magicien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Ian}} || 2000 || 0 || J&#039;ai la banane !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Ian}} || 10000 || 0 || Flower master&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Stephen}} || 50 || 5 || À table !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Stephen}} || 200 || 10 || Non, je fais aussi la cuisine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Stephen}} || 500 || 5 || Maître du hokuto de cuisine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Stephen}} || 2000 || 0 || Descendant de Casey Ryback&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Stephen}} || 10000 || 0 || Master chef&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Derek}} || 50 || 5 || Puceau de l&#039;espace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Derek}} || 200 || 10 || Quelqu&#039;un me demande ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Derek}} || 500 || 5 || Tire sur tout ce qui bouge !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Derek}} || 2000 || 0 || Les yeux revolvers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Derek}} || 10000 || 0 || Casanova intergalactique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Paola}} || 50 || 5 || bzzzz...Bzzzitt !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Paola}} || 200 || 10 || Purple touffe émettrice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Paola}} || 500 || 5 || Radiohead&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Paola}} || 2000 || 0 || Video killed, radio star&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Paola}} || 10000 || 0 || 2,21 GigaHertz !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Raluca}} || 50 || 5 || Miou miou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Raluca}} || 200 || 10 || Convecteur combusto-réversiblo-spatio-temporel en marche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Raluca}} || 500 || 5 || Couché Néron ! Toi aussi Schrödinger !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Raluca}} || 2000 || 0 || Pilgred in love&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Raluca}} || 10000 || 0 || In Pilgred we trust&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Roland}} || 50 || 5 || Tchou tchou !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Roland}} || 200 || 10 || Full speed !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Roland}} || 500 || 5 || Toujours plus vite, toujours plus loin !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Roland}} || 2000 || 0 || Interlooper spatio-temporel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Roland}} || 10000 || 0 || As des As de l&#039;esp-As&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Terrence}} || 50 || 5 || Attendez que je passe la seconde !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Terrence}} || 200 || 10 || Roule ma poule !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Terrence}} || 500 || 5 || La terreur des couloirs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Terrence}} || 2000 || 0 || T-4000 conceptor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Personnage|Terrence}} || 10000 || 0 || Maître des bots&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En temps que {{Personnage|Mush}}, vous gagnez le picto [[File:Character-icon-mush.png]] au bout de 50 cycles de survie. Les titres à débloquer sont les suivants :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nombre de cycles !! Points !! Titre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || 5 || Mushi mushi ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200 || 10 || L&#039;oeil vif, le pelage rugeux !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 || 5 ||Le 16ème passager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000 || 0 ||Day of the tentacle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10000 || 0 ||Total Mushisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liés au Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains titres sont affectés par vos actions en temps que Mush...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! Points !! Titre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nombre de fois où vous avez contaminé un membre de l&#039;équipage jusqu&#039;à l&#039;infection totale × 1 || 1 || Agent infectieux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre réservé aux Mushs ayant infesté Eden, la terre contaminée ! × 1&amp;lt;br&amp;gt;{{Info Inline|Texte=particulièrement rare !}} || 10 || Dévoreur des mondes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ou vos massacres de mushs en temps qu&#039;humains. &lt;br /&gt;
* Le premier Mush assassiné débloque le picto [[File:Icon-mush-kill.png]].&lt;br /&gt;
* Au bout de cinq Mushs assassinés par votre équipage, vous gagnez le picto [[File:Icon-soldier.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! Points !! Titre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tué de vos propres mains × 1 || 0 || Bourreau Des Mush&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tué par votre équipage × 1 || 5 || Mangeur D&#039;Agaric&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 50 || 8 || Exploseur De Vesse De Loup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 100 || 10 || Écraseur de Bolet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 200 || 20 || Ravageur Du Père Magotte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 500 || 30 || Cauchemar Des Prés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 750 || 40 || Grand Fléau Myconien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 1000 || 50 || Chef De Caste Des Dévoreurs D&#039;Amanite Phalloïde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 2000 || 30 || Archi-Déchireur Des Rhizomes Temporels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mush tués par votre équipage × 4000 || 30 || Purificateur Des Trompes De La Mort Des Grandes Anciennes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre &amp;quot;Infecté&amp;quot; et un picto dédié ([[File:statut-mush.png]]) célèbrent votre première conversion entant qu&#039;humain au mush (Beta et Alpha compris).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par activité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TODO|à reformatter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tableau activité x quantité x titre et picto associé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Ouvrir le tableau en cliquant sur le bouton &amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre d&#039;évènements nécessaires varie entre les catégories. Il est indiqué dans le tableau ci-contre par la colonne &amp;quot;x ?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! x ? &lt;br /&gt;
! Description !! Picto !! Titre !! Points &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|On vous a bâillonné(e) avec le {{Objet|Ruban adhésif|16}}|| || Bâillonné|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Caméra|16}} installées ||&lt;br /&gt;
|Télégénique|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Schrödinger|16}} caressé ||&lt;br /&gt;
|Félinophile|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Café|16}} tirés ||&lt;br /&gt;
|Pilier de comptoir|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Ration cuisinée|16}} avalées ||&lt;br /&gt;
|Morfale|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Portes réparées ||&lt;br /&gt;
|Serrurière|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|[[Missions du Commandant|Missions]] que vous avez données et qui ont été acceptées ||&lt;br /&gt;
|Troufion|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|ʺ ||&lt;br /&gt;
|Chef|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Capitaine|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Commandant|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Général|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|[[Annonces Générales|Annonces générales]] passées ||&lt;br /&gt;
|Annonceuse|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Haut-Parleur|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Héraldesse|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nourriture rapportée d&#039;expédition (revenus en vie) ||&lt;br /&gt;
|Cueilleur de baie|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Chasseur|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Meneur de safari|| 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Génocideur de monde|| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Grand destructeur de système solaire|| 40 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre de fois où vous avez [[Expéditions|exploré]] une planète&lt;br /&gt;
(revenus en vie)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Exploratrice|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot;||&lt;br /&gt;
|Grande exploratrice|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Repousseuse de frontière|| 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Jeanne Barret / Christophe Colomb|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Jours sans s&#039;endormir&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ce trophée n&#039;est accordé que si vous survivez au delà du jour 6.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Éveillée|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Insomniaque|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Extralucide|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|[[Artefact alien|Artefacts]] collectés ||&lt;br /&gt;
|Archéologue Inconnu|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Allan Grant|| 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Indiana Jones|| 50 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Planètes [[Astrophysique|détectées]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Compte à chaque scan, sans analyse complète.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Navigatrice|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Signalement de [[pannes]]||&lt;br /&gt;
|Agent de surface|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|&amp;quot;||&lt;br /&gt;
|Agent de maintenance|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Préposé aux équipements|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Équipementier|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Inspecteur des travaux finis|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Inspections réussies&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;...c&#039;est-à-dire [[Fouiller]] avec succès.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Major Kusanagi / Elijah Baley|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Plantations ||&lt;br /&gt;
|Puceron|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|MAGE_BOOK_LEARNED_1 ||&lt;br /&gt;
|{{Bug Inline|buggé}}|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre de représentants Mush détruits au {{Objet|Natamy|16}}||&lt;br /&gt;
|Lépiocidaire|| 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|[[Chasse aux hunters|Hunters]] abattus ||&lt;br /&gt;
|Cancrelat|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Pilote|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Chasseur|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Pilote d&#039;élite|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Fléau fongique|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre de [[Leader|discours]] prononcés &#039;&#039;&#039;devant plus de huit spectateurs.&#039;&#039;&#039;||&lt;br /&gt;
|Conseiller municipal|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Maire|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Escroc|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Actes de [[Soigner|chirurgie]] réussies. ||&lt;br /&gt;
|Chirurgienne|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Actes de [[Soigner|chirurgie]] ratés. ||&lt;br /&gt;
|Bouchère&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Équipage ayant rempli les objectifs suivants au centre de [[communications]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* décodé toutes les [[bases rebelles]]&lt;br /&gt;
* toute la [[Xyloph BDD|BDD Xyloph]], &lt;br /&gt;
* fait plus de [[Communications#Version|5 mises à jour]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Responsable des communications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
|&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(ayant complété 5 parties avec les objectifs ci-dessus)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Cheffe des communications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Durant un de vos voyages, votre équipage a résolu l&#039;énigme du génome Mush. {{Todo|c&#039;est à dire ?}} ||&lt;br /&gt;
|Experte en mush&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|[[Bases rebelles]] contactées par vos soins ||&lt;br /&gt;
|Radio pirate&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Votre équipage a réussi à remettre [[PILGRED]] en ligne. ||&lt;br /&gt;
|Propulsion de prochaine génération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Café|16}} bu ||&lt;br /&gt;
|CAFÉ !|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Café|16}}s bus ||&lt;br /&gt;
|Cafféinomane|| 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Ration standard|16}} ou {{Objet|Ration cuisinée|16}} avalée ||&lt;br /&gt;
|Goinfre&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Projet|Projets}} achevés ||&lt;br /&gt;
|Concepteur&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Recherches|Recherches}} achevées ||&lt;br /&gt;
|Technicien de laboratoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Médicaments|16}} avalés ||&lt;br /&gt;
|Cacheton&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre de fois où votre équipage a contacté [[Kivanç Terzi]]. ||&lt;br /&gt;
|Cheffe rebelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre de fois où votre équipage a contacté [[Nils Carlsson]]. ||&lt;br /&gt;
|Autorité Scientifique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_1 || rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |{{Bug Inline|présent dans le code mais sans titre associé}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_2 &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_3 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_4 &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_5 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_6 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
|ARTEFACT_SPECIALIST_8 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Toutes les [[bases rebelles]] existantes contactées par l&#039;équipage ||&lt;br /&gt;
|Commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Révolution&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Libération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre &#039;&#039;&#039;maximal&#039;&#039;&#039; de [[Bases rebelles|signaux rebelles décodés]] par votre équipage ||&lt;br /&gt;
|Dissident&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Rebelle&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Terroriste&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Projet|Bouclier plasma}} mis en service par votre équipage ||&lt;br /&gt;
|Protectrice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Objet|Grenade|16}} utilisées en expédition par votre équipe. ||&lt;br /&gt;
|Grenadier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Aliments Congelés avalés ||&lt;br /&gt;
|Yéti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Soutiens Psychologiques&lt;br /&gt;
{{Todo|c&#039;est à dire ??}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Psychologue Des Éons&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Maladie}} contractées ||&lt;br /&gt;
|Hypocondriaque&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Chétif&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Malade Chronique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Grand Souffreteux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Psychique}} guéris ||&lt;br /&gt;
|Psychanaliste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Psychiatre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Gourou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Blessure|}} guéries ||&lt;br /&gt;
|Infirmier&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Interne&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Docteur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|{{Secteur|Mankarog|16}}s tués par votre équipe en expédition ||&lt;br /&gt;
|Davy Crockett De L&#039;Infini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre maximal de {{Projet|Projets}} développés par un de vos équipages. ||&lt;br /&gt;
|Agent de Maintenance|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Technicien|| 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Mécanicien|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Ingénieur|| 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Omnipotent|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre maximal de {{Recherches|Recherches}} publiées par vos équipages. ||&lt;br /&gt;
|Rat De Laboratoire|| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Doctorant|| 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Chercheur|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Professeur|| 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 &lt;br /&gt;
|&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|Omniscient|| 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Nombre de planètes dont toutes les sections ont été révélées par votre équipage durant une partie. ||&lt;br /&gt;
|Scanneur Fou&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|Maladies vénériennes contractées&lt;br /&gt;
{{Todo|lesquelles?}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hédoniste&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin de la partie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les titres suivants dépendent de l&#039;issue de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tableau des récompenses&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Ouvrir le tableau en cliquant sur le bouton &amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! Quantité !! Points !! Titre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retour sur Sol ||  1 ||  1 || Citoyen de Sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nombre de fois où vous avez atteint le jour 5 ||  1 ||  1 || Survivant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...le jour 10 ||  1 ||  1 || Héros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...le jour 15 ||  1 ||  1 || Ancien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ...le jour 20 ||  1 ||  1 || Divinité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ...le jour 30 ||  1 ||  0 || {{Bug Inline|Pas de titre}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durée en jours de votre plus long voyage à bord du Daedalus ||  3 ||  1 || Day Of The Locusts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  4 ||  1 || Hero Of The Day&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  5 ||  1 || If Today Was Your Last Day&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  6 ||  1 || One More Rainy Day&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  7 ||  1 || Day Sleeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  8 ||  1 || Eight Days A Week&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  9 ||  1 || Rainy Day Dream Away&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  10 ||  1 || A Hard Day&#039;s Night&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  11 ||  4 || Perfect Day&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  12 ||  0 || Glory Days&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  13 ||  0 || Oh Happy Days&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dernier Survivant ||  1 ||  10  || Héros De Sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  2 ||  10 || Champion De La Lutte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  5 ||  20 || Martyr Ultime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  10 ||  5 || Dernier Espoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  50 ||  1 || Combattant De L&#039;Infini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  100 ||  1 || Immortel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vous êtes le commandant et le dernier à quitter le vaisseau.||  1 ||  20 || Dernier Commandant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  2 ||  20 || Dernier Commandant Des Abymes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  5 ||  5 || Dernier Commandant Des Eons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  10 ||  0 || Dernier Commandant De La Galaxie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  50 ||  0 || Dernier Commandant Des Cordes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  100 ||  0 || Dernier Commandant De L&#039;Univers&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des récompenses spéciales sont appliqués pour ceux ayant atteint &#039;&#039;&#039;[[Atteindre Eden|Eden]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! Quantité !! Points !! Titre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eden atteint ||  1 ||  5  || Te&#039;e à t&#039;ibo&#039;d !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  5 ||  5 || Il où dédé&#039;n ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  10 ||  5 || Pionnier d&#039;Eden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Edenien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  50 ||  5 || Fondateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Record de variétés de plantes amenées sur Eden ||  1 ||  1 || Cultiste de la monoculture&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  3 ||  5 || Botaniste de l&#039;espace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  5 ||  20 || Écologiste concerné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ ||  7 ||  0 || Praxis Écoterroriste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ʺ (maximum possible) ||  13 ||  0 || &amp;quot;Mais d&#039;où sortent tous ces pots !?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spéciaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compteurs suivants ne donnent aucun points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un compteur pour les &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;likes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire le nombre de personnes ayant cliqué sur le bouton [[File:Icon-like.png]] sur la page de fin d&#039;un vaisseau pour le personnage que vous incarniez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Icon-like.png]] !! Titre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Bon élément&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20 || Jugé(e) sympathique&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 50 || Aimable à souhait&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 100 || Adorable personne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 200 || Chouchou de l&#039;équipage&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 500 || Filtre d&#039;amour numérique&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout premier &#039;&#039;like&#039;&#039; débloque le picto [[File:Icon-like-mush.gif]]. Historiquement, chaque &#039;&#039;like&#039;&#039; en fin de partie vous donnait une émoticône animée à utiliser sur les forums qui était consommée à l&#039;utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres récompenses ne dépendent pas directement de vos performances en jeu, mais plutôt de vos contributions au projet : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description !! Quantité !! Titre&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Nombre de contributions au code source d&#039;&#039;&#039;eMush&#039;&#039; || 1 || Contributrice&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ʺ || 5 || « Je mettrais bien ça sur un CV… »&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ʺ || 20 || Ça part en prod !&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ʺ || 50 || eMush Driven Development&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ʺ || 100 || Créatrice d&#039;expériences&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ʺ || 300 || Emily Bache / Kent Beck de l&#039;espace&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ʺ || 700 || Grande Réparatrice de Cest&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ʺ || 1500 || Productrice de boutons à cliquer&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Mandats au 42ème étage || 1 || Ancienne Sénatrice&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Fichier:Screenshot-exemple-titre.png&amp;diff=7040</id>
		<title>Fichier:Screenshot-exemple-titre.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Fichier:Screenshot-exemple-titre.png&amp;diff=7040"/>
		<updated>2026-07-12T17:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Eternaltwin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Atteindre_Eden&amp;diff=7039</id>
		<title>Atteindre Eden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Atteindre_Eden&amp;diff=7039"/>
		<updated>2026-07-12T17:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Ajout image fin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Atteindre Eden est la fin la plus difficile à obtenir sur eMush. Pour y accéder, plusieurs étapes sont à réaliser: &lt;br /&gt;
* Obtenir 3 morceaux de {{Objet|Carte stellaire|16}}&lt;br /&gt;
* En décrypter 1 au [[Laboratoire]]&lt;br /&gt;
* Calculer les coordonnées d&#039;Eden grâce au [[Nexus#Calculateur|Super Calculateur]]&lt;br /&gt;
* ...et enfin voyager vers Eden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Pour que cette fin compte comme une victoire humaine,&amp;lt;br&amp;gt;il ne faut plus aucun {{Personnage|Mush}} à bord ({{Objet|Chat|16}} inclus) !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étapes ==&lt;br /&gt;
=== 1. Obtenir les morceaux de carte ===&lt;br /&gt;
[[File:Objet-carte-stellaire.jpg|framed]]Obtenir 3 {{Objet|Carte stellaire|16}} en [[Expédition]]:&lt;br /&gt;
* Ils peuvent s&#039;obtenir au hasard parmi les &#039;&#039;&#039;[[Objets|Artefacts aliens]]&#039;&#039;&#039; au cours d&#039;évènements Artefact sur les sections {{Secteur|Vie Intelligente|16}}, {{Secteur|Ruines|16}}, {{Secteur|Épave|16}}, {{Secteur|Grottes|16}} et {{Secteur|Mankarog|16}}. &lt;br /&gt;
* Ou plus spécifiquement sur la {{Secteur|Cristalite|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Recherche ===&lt;br /&gt;
[[File:Recherche-super-calculateur.png|framed]] Déposer 1 seule {{Objet|Carte stellaire|16}} au [[Laboratoire]] débloque la recherche du [[Super Calculateur]]. &lt;br /&gt;
* Une fois la recherche terminée, le Super Calculateur devient un équipement disponible au sein du [[Nexus]].&lt;br /&gt;
* Vous pouvez entamer la recherche même si vous n&#039;avez pas encore les deux autres morceaux de carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Calcul des coordonnées ===&lt;br /&gt;
[[File:equipement-calculateur.png|framed|le calculateur au Nexus]]Le &#039;&#039;&#039;[[Nexus|Super Calculateur]]&#039;&#039;&#039; ne sera utile qu&#039;à partir du moment où 3 Morceaux de carte stellaire sont présents dans l&#039;étagère du Nexus. À ce moment, l&#039;action &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Calculer&#039;&#039;&#039;&amp;quot; sera disponible via le Super Calculateur :&lt;br /&gt;
* pour 2 {{PA}} (ou 1 {{PA|IT}}) et avec 33% de chances de réussite par tentative, un personnage &#039;&#039;&#039;propre&#039;&#039;&#039; peut tenter de décoder un Morceau de carte stellaire.&lt;br /&gt;
* réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Voyage ===&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot-petit-tour-avant-eden.png|thumb|Tourner le vaisseau est superflu mais rigolo.]]Une fois les 3 Morceaux de carte stellaire utilisés pour calculer la position de l&#039;Eden, le &#039;&#039;&#039;[[Pont#Terminal de Commandement|Terminal de Commandement]]&#039;&#039;&#039; sur le [[Pont]] disposera d&#039;un bouton &#039;&#039;&#039;Voyager vers Eden&#039;&#039;&#039;, fonctionnant comme celui de [[Rentrer sur Sol]].&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;[[PILGRED]]&#039;&#039;&#039; doit être opérationnel pour l&#039;activer. &lt;br /&gt;
* Une fois le voyage lancé, la [[Fins du jeu|partie se termine]]! Assurez vous qu&#039;il n&#039;y avait plus de {{Personnage|Mush}} à bord...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#0f0f43&amp;quot;&amp;gt;[[File:Fin-eden.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Eden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Fichier:Fin-eden.png&amp;diff=7038</id>
		<title>Fichier:Fin-eden.png</title>
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		<updated>2026-07-12T17:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Atteindre_Eden&amp;diff=7037</id>
		<title>Atteindre Eden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Atteindre_Eden&amp;diff=7037"/>
		<updated>2026-07-12T17:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Étapes */ ajout screenshot rigolo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Atteindre Eden est la fin la plus difficile à obtenir sur eMush. Pour y accéder, plusieurs étapes sont à réaliser: &lt;br /&gt;
* Obtenir 3 morceaux de {{Objet|Carte stellaire|16}}&lt;br /&gt;
* En décrypter 1 au [[Laboratoire]]&lt;br /&gt;
* Calculer les coordonnées d&#039;Eden grâce au [[Nexus#Calculateur|Super Calculateur]]&lt;br /&gt;
* ...et enfin voyager vers Eden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Pour que cette fin compte comme une victoire humaine,&amp;lt;br&amp;gt;il ne faut plus aucun {{Personnage|Mush}} à bord ({{Objet|Chat|16}} inclus) !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étapes ==&lt;br /&gt;
=== 1. Obtenir les morceaux de carte ===&lt;br /&gt;
[[File:Objet-carte-stellaire.jpg|framed]]Obtenir 3 {{Objet|Carte stellaire|16}} en [[Expédition]]:&lt;br /&gt;
* Ils peuvent s&#039;obtenir au hasard parmi les &#039;&#039;&#039;[[Objets|Artefacts aliens]]&#039;&#039;&#039; au cours d&#039;évènements Artefact sur les sections {{Secteur|Vie Intelligente|16}}, {{Secteur|Ruines|16}}, {{Secteur|Épave|16}}, {{Secteur|Grottes|16}} et {{Secteur|Mankarog|16}}. &lt;br /&gt;
* Ou plus spécifiquement sur la {{Secteur|Cristalite|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Recherche ===&lt;br /&gt;
[[File:Recherche-super-calculateur.png|framed]] Déposer 1 seule {{Objet|Carte stellaire|16}} au [[Laboratoire]] débloque la recherche du [[Super Calculateur]]. &lt;br /&gt;
* Une fois la recherche terminée, le Super Calculateur devient un équipement disponible au sein du [[Nexus]].&lt;br /&gt;
* Vous pouvez entamer la recherche même si vous n&#039;avez pas encore les deux autres morceaux de carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Calcul des coordonnées ===&lt;br /&gt;
[[File:equipement-calculateur.png|framed|le calculateur au Nexus]]Le &#039;&#039;&#039;[[Nexus|Super Calculateur]]&#039;&#039;&#039; ne sera utile qu&#039;à partir du moment où 3 Morceaux de carte stellaire sont présents dans l&#039;étagère du Nexus. À ce moment, l&#039;action &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Calculer&#039;&#039;&#039;&amp;quot; sera disponible via le Super Calculateur :&lt;br /&gt;
* pour 2 {{PA}} (ou 1 {{PA|IT}}) et avec 33% de chances de réussite par tentative, un personnage &#039;&#039;&#039;propre&#039;&#039;&#039; peut tenter de décoder un Morceau de carte stellaire.&lt;br /&gt;
* réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Voyage ===&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot-petit-tour-avant-eden.png|thumb|Tourner le vaisseau est superflu mais rigolo.]]Une fois les 3 Morceaux de carte stellaire utilisés pour calculer la position de l&#039;Eden, le &#039;&#039;&#039;[[Pont#Terminal de Commandement|Terminal de Commandement]]&#039;&#039;&#039; sur le [[Pont]] disposera d&#039;un bouton &#039;&#039;&#039;Voyager vers Eden&#039;&#039;&#039;, fonctionnant comme celui de [[Rentrer sur Sol]].&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;[[PILGRED]]&#039;&#039;&#039; doit être opérationnel pour l&#039;activer. &lt;br /&gt;
* Une fois le voyage lancé, la [[Fins du jeu|partie se termine]]! Assurez vous qu&#039;il n&#039;y avait plus de {{Personnage|Mush}} à bord...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Eden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Fichier:Screenshot-petit-tour-avant-eden.png&amp;diff=7036</id>
		<title>Fichier:Screenshot-petit-tour-avant-eden.png</title>
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		<updated>2026-07-12T17:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : héhé&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
héhé&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7035</id>
		<title>Terminal BIOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7035"/>
		<updated>2026-07-12T17:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Equipement-bios.png|framed|le terminal au nexus]]&lt;br /&gt;
Au &#039;&#039;&#039;[[Nexus]]&#039;&#039;&#039; se trouve le &#039;&#039;&#039;Terminal BIOS&#039;&#039;&#039; de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
* Il est accessible seulement par l&#039; {{Titre|Admin. NERON}}&lt;br /&gt;
* Il ne nécessite pas d&#039;être propre. &lt;br /&gt;
* Son accès peut être forcé avec le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou par des mushs {{Skill|Conspirateur}}&lt;br /&gt;
* Ses paramètres peuvent être transformés semi-aléatoirement via la compétence {{Compétence|Dépression de NERON}} qui garantit de ne pas tomber sur les mêmes réglages (sauf pour l&#039;entrave).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de configurer les paramètres suivants où sont &amp;lt;mark&amp;gt;surlignés&amp;lt;/mark&amp;gt; les options conseillées qui ne sont pas activées par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction denrées ==&lt;br /&gt;
[[File:Objet-ration-cuisinee.jpg|framed]]Si les [[Denrée périssable|denrées périssables (rations cuisinées, fruits, …)]] sont détruites au changement de jour (à minuit) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Instable&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Avariée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Décomposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Jamais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Une &#039;&#039;&#039;banane&#039;&#039;&#039; a été détruite par N.E.R.O.N. en accord avec sa programmation.&lt;br /&gt;
|Une denrée détruite par {{NERON}} laissera une ligne dans le registre sauf si elle était cachée.&lt;br /&gt;
|visible=public}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Stratégiquement, il est préférable de refuser la destruction des denrées:&lt;br /&gt;
* La nourriture est vitale dans le jeu et il faut la rationner. Perdre une ration parce qu&#039;elle a passé un changement de jour, c&#039;est dommage. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent tomber malade ! Une personne malade est 100% certifiée non-Mush, mais un malade contaminé garde sa maladie.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorité CPU ==&lt;br /&gt;
Améliorer légèrement l&#039;efficacité d&#039;un pôle d&#039;activité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Astronavigation&#039;&#039;&#039; : +1 section révélée par analyse de planète.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Il est hautement recommandé de laisser le CPU sur l&#039;[[Astrophysique|Astronavigation]] qui est le plus rentable, le bonus sur la [[Recherches|recherche]] et les [[Projets|projets]] étant minime. Cependant, il peut être pertinent de changer ce paramètre contextuellement :&lt;br /&gt;
* Afin d&#039;économiser pas mal de {{PA}} points d&#039;action pour des projets/recherches comme le {{Projet|Bouclier plasma}} et le {{Recherche|Sérum Retro-Fongique}} (qui passent de 1% à 2~3% de base de participation).&lt;br /&gt;
* Même pour les “petit(e)s” projets/recherches, 2 {{PA}} économisés, même pour l&#039;ensemble de l&#039;équipage, c&#039;est toujours ça de pris.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Ce paramètre ne peut être changé qu&#039;&#039;&#039;une seule fois par jour par personnage&#039;&#039; dans &#039;&#039;eMush&#039;&#039; !&amp;lt;br&amp;gt;Si le titre change de main, on pourra changer la priorité le même jour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verrou Equipage ==&lt;br /&gt;
[[File:Equipement-patrouilleur.png|framed]]Une interdiction parmi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Concepteur}}s peuvent accéder au [[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]] (et donc participer aux [[Projets]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Biologiste}}s et {{Capacité|Médecin}}s peuvent accéder au [[Laboratoire]] (et donc participer aux [[Recherches]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Pilote}}s peuvent piloter un patrouilleur, le Pasiphae ou l&#039;Icarus. &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours sur &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; pour ne pas gêner les recherches et les projets. &lt;br /&gt;
* S&#039;il y a un manque de pilotes dans le vaisseau, il faut que l&#039;{{Titre|Admin. NERON}} se tienne prête à switcher le verrou (toujours remettre sur pilotage quand les hunters ont été abattus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces vocodées ==&lt;br /&gt;
L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} peut parler avec la voix de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut commencer ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; (en minuscules) pour parler en tant que NERON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;À accepter sans hésiter. De plus, si l&#039;Administrateur NERON le joue bien, cela peut donner de très bon moments de jeu de rôle.&lt;br /&gt;
* Peut avoir un impact gameplay (fausses annonces).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signaler les décès ==&lt;br /&gt;
[[File:Zone-perdu.png|framed]]{{NERON}} annonce les morts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Toujours autoriser ! Sans quoi les accusations de Mush vont fuser. &lt;br /&gt;
* Potentiellement à désactiver pour simuler une mort à la place d&#039;une autre.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si désactivée, {{NERON}} devient désinhibé, ce qui [[Messages Neron|affecte ses annonces]] et les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; peuvent lancer les {{Objet|Grenade|16}}&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039; (les mushs pouvaient déjà le faire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pouvoir lancer une grenade peut être parfois utile, c&#039;est pourquoi les admins désactivent l&#039;entrave en général.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouclier Plasma ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-bouclier.png|right]]État du {{Projet|Bouclier plasma}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Activé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Désactivé&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} doit activer le [[Armure_et_Bouclier#Bouclier_Plasma|Bouclier Plasma]] dès que possible après que le projet soit terminé pour qu&#039;il puisse commencer à se régénérer.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filet Magnétique ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-filet.png|right]]Activé lorsque le {{Projet|Filet magnétique}} est terminé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Parfois utile de le désactiver quand on souhaite abandonner quelqu&#039;un (et assumer la perte du vaisseau dans lequel il se trouve).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=BIOS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=D%C3%A9pression_de_NERON&amp;diff=7034</id>
		<title>Dépression de NERON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=D%C3%A9pression_de_NERON&amp;diff=7034"/>
		<updated>2026-07-12T17:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : correction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Dépression de NERON&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Quand NERON se sent mal, c&#039;est tout le Daedalus qui vomit.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; {{PA}}, vous pouvez embrouiller {{NERON}}, ce qui modifiera aléatoirement ses réglages au prochain changement de cycle.&lt;br /&gt;
* Tous les réglages sont forcément changés sauf l&#039;entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ finira forcément activée.&lt;br /&gt;
* C&#039;est une action {{Visibilité|Discrète}}.&lt;br /&gt;
* NERON annonce sa dépression dans le canal général de discussion au changement de cycle.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence Mush|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot depression neron annonce.png|framed|Au changement de cycle, NERON annoncera son envie d&#039;en finir dans le canal général de discussion.]]{{Action|3{{PA}} Déprimer NERON}} est une action {{Visibilité|Discrète}} qui affecte le &#039;&#039;&#039;[[BIOS]]&#039;&#039;&#039; de {{NERON}} et affecte semi-aléatoirement les réglages.&lt;br /&gt;
* Cette action &#039;&#039;&#039;garantit&#039;&#039;&#039; de changer tous les réglages sauf pour l&#039;entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ. Par exemple, si le verrou pilotage était activé, il sera forcément désactivé. Par contre, quel que soit le réglage de [[Terminal_BIOS#Entrave_ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ|l&#039;entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ]], elle finira forcément activée&amp;lt;ref&amp;gt;Utile si vous ne voulez pas que les humains vous lancent une grenade dessus.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* L&#039;effet s&#039;appliquera &#039;&#039;&#039;au changement de cycle&#039;&#039;&#039;, contrairement aux changements du [[BIOS]] qui sont habituellement instantanés. NERON fera une annonce sur le canal général pour notifier l&#039;équipage des changements de réglages. Considérez donc que tout le monde est au courant, mais ne sait pas forcément que vous êtes la source du changement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Finola&#039;&#039;&#039; a l&#039;air en grande discussion avec... NERON. Mais que peuvent-ils bien se dire ces deux-là ?&lt;br /&gt;
|Log révélée lorsqu&#039;un témoin assiste à cette action {{Visibilité|Discrète}}&lt;br /&gt;
|visible=révélé}}&lt;br /&gt;
La [[Terminal_BIOS#Priorité_CPU|priorité CPU]] ne peut être changée qu&#039;une seule fois par jour. &lt;br /&gt;
* Elle sera bien changée par cette compétence.&lt;br /&gt;
* L&#039;{{Titre|Neron}} ne pourra pas la changer à nouveau si elle l&#039;a déjà fait aujourd&#039;hui. Par contre, si le titre change de main entretemps, le nouvel admin pourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox Compétences Mush}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7033</id>
		<title>Terminal BIOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7033"/>
		<updated>2026-07-12T17:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Priorité CPU */ précision cpu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Equipement-bios.png|framed|le terminal au nexus]]&lt;br /&gt;
Au &#039;&#039;&#039;[[Nexus]]&#039;&#039;&#039; se trouve le &#039;&#039;&#039;Terminal BIOS&#039;&#039;&#039; de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
* Il est accessible seulement par l&#039; {{Titre|Admin. NERON}}&lt;br /&gt;
* Il ne nécessite pas d&#039;être propre. &lt;br /&gt;
* Son accès peut être forcé avec le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou par des mushs {{Skill|Conspirateur}}&lt;br /&gt;
* Ses paramètres peuvent être transformés semi-aléatoirement via la compétence {{Compétence|Dépression de NERON}} qui garantit de ne pas tomber sur les mêmes réglages. Par exemple, si le verrou pilotage était activé, il sera forcément désactivé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de configurer les paramètres suivants où sont &amp;lt;mark&amp;gt;surlignés&amp;lt;/mark&amp;gt; les options conseillées qui ne sont pas activées par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction denrées ==&lt;br /&gt;
[[File:Objet-ration-cuisinee.jpg|framed]]Si les [[Denrée périssable|denrées périssables (rations cuisinées, fruits, …)]] sont détruites au changement de jour (à minuit) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Instable&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Avariée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Décomposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Jamais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Une &#039;&#039;&#039;banane&#039;&#039;&#039; a été détruite par N.E.R.O.N. en accord avec sa programmation.&lt;br /&gt;
|Une denrée détruite par {{NERON}} laissera une ligne dans le registre sauf si elle était cachée.&lt;br /&gt;
|visible=public}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Stratégiquement, il est préférable de refuser la destruction des denrées:&lt;br /&gt;
* La nourriture est vitale dans le jeu et il faut la rationner. Perdre une ration parce qu&#039;elle a passé un changement de jour, c&#039;est dommage. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent tomber malade ! Une personne malade est 100% certifiée non-Mush, mais un malade contaminé garde sa maladie.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorité CPU ==&lt;br /&gt;
Améliorer légèrement l&#039;efficacité d&#039;un pôle d&#039;activité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Astronavigation&#039;&#039;&#039; : +1 section révélée par analyse de planète.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Il est hautement recommandé de laisser le CPU sur l&#039;[[Astrophysique|Astronavigation]] qui est le plus rentable, le bonus sur la [[Recherches|recherche]] et les [[Projets|projets]] étant minime. Cependant, il peut être pertinent de changer ce paramètre contextuellement :&lt;br /&gt;
* Afin d&#039;économiser pas mal de {{PA}} points d&#039;action pour des projets/recherches comme le {{Projet|Bouclier plasma}} et le {{Recherche|Sérum Retro-Fongique}} (qui passent de 1% à 2~3% de base de participation).&lt;br /&gt;
* Même pour les “petit(e)s” projets/recherches, 2 {{PA}} économisés, même pour l&#039;ensemble de l&#039;équipage, c&#039;est toujours ça de pris.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Ce paramètre ne peut être changé qu&#039;&#039;&#039;une seule fois par jour par personnage&#039;&#039; dans &#039;&#039;eMush&#039;&#039; !&amp;lt;br&amp;gt;Si le titre change de main, on pourra changer la priorité le même jour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verrou Equipage ==&lt;br /&gt;
[[File:Equipement-patrouilleur.png|framed]]Une interdiction parmi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Concepteur}}s peuvent accéder au [[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]] (et donc participer aux [[Projets]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Biologiste}}s et {{Capacité|Médecin}}s peuvent accéder au [[Laboratoire]] (et donc participer aux [[Recherches]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Pilote}}s peuvent piloter un patrouilleur, le Pasiphae ou l&#039;Icarus. &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours sur &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; pour ne pas gêner les recherches et les projets. &lt;br /&gt;
* S&#039;il y a un manque de pilotes dans le vaisseau, il faut que l&#039;{{Titre|Admin. NERON}} se tienne prête à switcher le verrou (toujours remettre sur pilotage quand les hunters ont été abattus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces vocodées ==&lt;br /&gt;
L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} peut parler avec la voix de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut commencer ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; (en minuscules) pour parler en tant que NERON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;À accepter sans hésiter. De plus, si l&#039;Administrateur NERON le joue bien, cela peut donner de très bon moments de jeu de rôle.&lt;br /&gt;
* Peut avoir un impact gameplay (fausses annonces).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signaler les décès ==&lt;br /&gt;
[[File:Zone-perdu.png|framed]]{{NERON}} annonce les morts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Toujours autoriser ! Sans quoi les accusations de Mush vont fuser. &lt;br /&gt;
* Potentiellement à désactiver pour simuler une mort à la place d&#039;une autre.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si désactivée, {{NERON}} devient désinhibé, ce qui [[Messages Neron|affecte ses annonces]] et les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; peuvent lancer les {{Objet|Grenade|16}}&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039; (les mushs pouvaient déjà le faire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pouvoir lancer une grenade peut être parfois utile, c&#039;est pourquoi les admins désactivent l&#039;entrave en général.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouclier Plasma ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-bouclier.png|right]]État du {{Projet|Bouclier plasma}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Activé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Désactivé&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} doit activer le [[Armure_et_Bouclier#Bouclier_Plasma|Bouclier Plasma]] dès que possible après que le projet soit terminé pour qu&#039;il puisse commencer à se régénérer.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filet Magnétique ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-filet.png|right]]Activé lorsque le {{Projet|Filet magnétique}} est terminé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Parfois utile de le désactiver quand on souhaite abandonner quelqu&#039;un (et assumer la perte du vaisseau dans lequel il se trouve).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=BIOS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7032</id>
		<title>Terminal BIOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7032"/>
		<updated>2026-07-12T17:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ */ précisions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Equipement-bios.png|framed|le terminal au nexus]]&lt;br /&gt;
Au &#039;&#039;&#039;[[Nexus]]&#039;&#039;&#039; se trouve le &#039;&#039;&#039;Terminal BIOS&#039;&#039;&#039; de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
* Il est accessible seulement par l&#039; {{Titre|Admin. NERON}}&lt;br /&gt;
* Il ne nécessite pas d&#039;être propre. &lt;br /&gt;
* Son accès peut être forcé avec le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou par des mushs {{Skill|Conspirateur}}&lt;br /&gt;
* Ses paramètres peuvent être transformés semi-aléatoirement via la compétence {{Compétence|Dépression de NERON}} qui garantit de ne pas tomber sur les mêmes réglages. Par exemple, si le verrou pilotage était activé, il sera forcément désactivé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de configurer les paramètres suivants où sont &amp;lt;mark&amp;gt;surlignés&amp;lt;/mark&amp;gt; les options conseillées qui ne sont pas activées par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction denrées ==&lt;br /&gt;
[[File:Objet-ration-cuisinee.jpg|framed]]Si les [[Denrée périssable|denrées périssables (rations cuisinées, fruits, …)]] sont détruites au changement de jour (à minuit) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Instable&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Avariée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Décomposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Jamais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Une &#039;&#039;&#039;banane&#039;&#039;&#039; a été détruite par N.E.R.O.N. en accord avec sa programmation.&lt;br /&gt;
|Une denrée détruite par {{NERON}} laissera une ligne dans le registre sauf si elle était cachée.&lt;br /&gt;
|visible=public}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Stratégiquement, il est préférable de refuser la destruction des denrées:&lt;br /&gt;
* La nourriture est vitale dans le jeu et il faut la rationner. Perdre une ration parce qu&#039;elle a passé un changement de jour, c&#039;est dommage. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent tomber malade ! Une personne malade est 100% certifiée non-Mush, mais un malade contaminé garde sa maladie.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorité CPU ==&lt;br /&gt;
Améliorer légèrement l&#039;efficacité d&#039;un pôle d&#039;activité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Astronavigation&#039;&#039;&#039; : +1 section révélée par analyse de planète.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Il est hautement recommandé de laisser le CPU sur l&#039;[[Astrophysique|Astronavigation]] qui est le plus rentable, le bonus sur la [[Recherches|recherche]] et les [[Projets|projets]] étant minime. Cependant, il peut être pertinent de changer ce paramètre contextuellement :&lt;br /&gt;
* Afin d&#039;économiser pas mal de {{PA}} points d&#039;action pour des projets/recherches comme le {{Projet|Bouclier plasma}} et le {{Recherche|Sérum Retro-Fongique}} (qui passent de 1% à 2~3% de base de participation).&lt;br /&gt;
* Même pour les “petit(e)s” projets/recherches, 2 {{PA}} économisés, même pour l&#039;ensemble de l&#039;équipage, c&#039;est toujours ça de pris.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Ce paramètre ne peut être changé qu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;une seule fois par jour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;eMush&#039;&#039; !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verrou Equipage ==&lt;br /&gt;
[[File:Equipement-patrouilleur.png|framed]]Une interdiction parmi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Concepteur}}s peuvent accéder au [[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]] (et donc participer aux [[Projets]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Biologiste}}s et {{Capacité|Médecin}}s peuvent accéder au [[Laboratoire]] (et donc participer aux [[Recherches]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Pilote}}s peuvent piloter un patrouilleur, le Pasiphae ou l&#039;Icarus. &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours sur &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; pour ne pas gêner les recherches et les projets. &lt;br /&gt;
* S&#039;il y a un manque de pilotes dans le vaisseau, il faut que l&#039;{{Titre|Admin. NERON}} se tienne prête à switcher le verrou (toujours remettre sur pilotage quand les hunters ont été abattus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces vocodées ==&lt;br /&gt;
L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} peut parler avec la voix de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut commencer ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; (en minuscules) pour parler en tant que NERON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;À accepter sans hésiter. De plus, si l&#039;Administrateur NERON le joue bien, cela peut donner de très bon moments de jeu de rôle.&lt;br /&gt;
* Peut avoir un impact gameplay (fausses annonces).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signaler les décès ==&lt;br /&gt;
[[File:Zone-perdu.png|framed]]{{NERON}} annonce les morts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Toujours autoriser ! Sans quoi les accusations de Mush vont fuser. &lt;br /&gt;
* Potentiellement à désactiver pour simuler une mort à la place d&#039;une autre.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si désactivée, {{NERON}} devient désinhibé, ce qui [[Messages Neron|affecte ses annonces]] et les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; peuvent lancer les {{Objet|Grenade|16}}&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039; (les mushs pouvaient déjà le faire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pouvoir lancer une grenade peut être parfois utile, c&#039;est pourquoi les admins désactivent l&#039;entrave en général.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouclier Plasma ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-bouclier.png|right]]État du {{Projet|Bouclier plasma}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Activé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Désactivé&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} doit activer le [[Armure_et_Bouclier#Bouclier_Plasma|Bouclier Plasma]] dès que possible après que le projet soit terminé pour qu&#039;il puisse commencer à se régénérer.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filet Magnétique ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-filet.png|right]]Activé lorsque le {{Projet|Filet magnétique}} est terminé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Parfois utile de le désactiver quand on souhaite abandonner quelqu&#039;un (et assumer la perte du vaisseau dans lequel il se trouve).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=BIOS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=D%C3%A9pression_de_NERON&amp;diff=7031</id>
		<title>Dépression de NERON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=D%C3%A9pression_de_NERON&amp;diff=7031"/>
		<updated>2026-07-12T17:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Réfacto et précisions, ajout screenshot et log&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Dépression de NERON&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Quand NERON se sent mal, c&#039;est tout le Daedalus qui vomit.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; {{PA}}, vous pouvez embrouiller {{NERON}}, ce qui modifiera aléatoirement ses réglages au prochain changement de cycle.&lt;br /&gt;
* Tous les réglages sont forcément changés sauf l&#039;entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ finira forcément activée.&lt;br /&gt;
* C&#039;est une action {{Visibilité|Discrète}}.&lt;br /&gt;
* NERON annonce sa dépression dans le canal général de discussion au changement de cycle.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence Mush|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot depression neron annonce.png|framed|Au changement de cycle, NERON annoncera son envie d&#039;en finir dans le canal général de discussion.]]{{Action|3{{PA}} Déprimer NERON}} est une action {{Visibilité|Discrète}} qui affecte le &#039;&#039;&#039;[[BIOS]]&#039;&#039;&#039; de {{NERON}} et affecte semi-aléatoirement les réglages.&lt;br /&gt;
* Cette action &#039;&#039;&#039;garantit&#039;&#039;&#039; de changer tous les réglages sauf pour l&#039;entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ. Par exemple, si le verrou pilotage était activé, il sera forcément désactivé. Par contre, quel que soit le réglage de [[Terminal_BIOS#Entrave_ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ|l&#039;entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ]], elle finira forcément activée&amp;lt;ref&amp;gt;Utile si vous ne voulez pas que les humains vous lancent une grenade dessus.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* L&#039;effet s&#039;appliquera &#039;&#039;&#039;au changement de cycle&#039;&#039;&#039;, contrairement aux changements du [[BIOS]] qui sont habituellement instantanés. NERON fera une annonce sur le canal général pour notifier l&#039;équipage des changements de réglages. Considérez donc que tout le monde est au courant, mais ne sait pas forcément que vous êtes la source du changement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Finola&#039;&#039;&#039; a l&#039;air en grande discussion avec... NERON. Mais que peuvent-ils bien se dire ces deux-là ?&lt;br /&gt;
|Log révélée lorsqu&#039;un témoin assiste à cette action {{Visibilité|Discrète}}&lt;br /&gt;
|visible=révélé}}&lt;br /&gt;
La [[Terminal_BIOS#Priorité_CPU|priorité CPU]] ne peut être changée qu&#039;une seule fois par jour. &lt;br /&gt;
* Elle sera bien changée par cette compétence.&lt;br /&gt;
* L&#039;{{Titre|Neron}} ne pourra pas la changer à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox Compétences Mush}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Fichier:Screenshot_depression_neron_annonce.png&amp;diff=7030</id>
		<title>Fichier:Screenshot depression neron annonce.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Fichier:Screenshot_depression_neron_annonce.png&amp;diff=7030"/>
		<updated>2026-07-12T16:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7029</id>
		<title>Terminal BIOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7029"/>
		<updated>2026-07-12T16:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : précision dépression&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Equipement-bios.png|framed|le terminal au nexus]]&lt;br /&gt;
Au &#039;&#039;&#039;[[Nexus]]&#039;&#039;&#039; se trouve le &#039;&#039;&#039;Terminal BIOS&#039;&#039;&#039; de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
* Il est accessible seulement par l&#039; {{Titre|Admin. NERON}}&lt;br /&gt;
* Il ne nécessite pas d&#039;être propre. &lt;br /&gt;
* Son accès peut être forcé avec le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou par des mushs {{Skill|Conspirateur}}&lt;br /&gt;
* Ses paramètres peuvent être transformés semi-aléatoirement via la compétence {{Compétence|Dépression de NERON}} qui garantit de ne pas tomber sur les mêmes réglages. Par exemple, si le verrou pilotage était activé, il sera forcément désactivé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de configurer les paramètres suivants où sont &amp;lt;mark&amp;gt;surlignés&amp;lt;/mark&amp;gt; les options conseillées qui ne sont pas activées par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction denrées ==&lt;br /&gt;
[[File:Objet-ration-cuisinee.jpg|framed]]Si les [[Denrée périssable|denrées périssables (rations cuisinées, fruits, …)]] sont détruites au changement de jour (à minuit) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Instable&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Avariée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Décomposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Jamais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Une &#039;&#039;&#039;banane&#039;&#039;&#039; a été détruite par N.E.R.O.N. en accord avec sa programmation.&lt;br /&gt;
|Une denrée détruite par {{NERON}} laissera une ligne dans le registre sauf si elle était cachée.&lt;br /&gt;
|visible=public}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Stratégiquement, il est préférable de refuser la destruction des denrées:&lt;br /&gt;
* La nourriture est vitale dans le jeu et il faut la rationner. Perdre une ration parce qu&#039;elle a passé un changement de jour, c&#039;est dommage. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent tomber malade ! Une personne malade est 100% certifiée non-Mush, mais un malade contaminé garde sa maladie.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorité CPU ==&lt;br /&gt;
Améliorer légèrement l&#039;efficacité d&#039;un pôle d&#039;activité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Astronavigation&#039;&#039;&#039; : +1 section révélée par analyse de planète.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Il est hautement recommandé de laisser le CPU sur l&#039;[[Astrophysique|Astronavigation]] qui est le plus rentable, le bonus sur la [[Recherches|recherche]] et les [[Projets|projets]] étant minime. Cependant, il peut être pertinent de changer ce paramètre contextuellement :&lt;br /&gt;
* Afin d&#039;économiser pas mal de {{PA}} points d&#039;action pour des projets/recherches comme le {{Projet|Bouclier plasma}} et le {{Recherche|Sérum Retro-Fongique}} (qui passent de 1% à 2~3% de base de participation).&lt;br /&gt;
* Même pour les “petit(e)s” projets/recherches, 2 {{PA}} économisés, même pour l&#039;ensemble de l&#039;équipage, c&#039;est toujours ça de pris.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Ce paramètre ne peut être changé qu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;une seule fois par jour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;eMush&#039;&#039; !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verrou Equipage ==&lt;br /&gt;
[[File:Equipement-patrouilleur.png|framed]]Une interdiction parmi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Concepteur}}s peuvent accéder au [[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]] (et donc participer aux [[Projets]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Biologiste}}s et {{Capacité|Médecin}}s peuvent accéder au [[Laboratoire]] (et donc participer aux [[Recherches]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Pilote}}s peuvent piloter un patrouilleur, le Pasiphae ou l&#039;Icarus. &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours sur &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; pour ne pas gêner les recherches et les projets. &lt;br /&gt;
* S&#039;il y a un manque de pilotes dans le vaisseau, il faut que l&#039;{{Titre|Admin. NERON}} se tienne prête à switcher le verrou (toujours remettre sur pilotage quand les hunters ont été abattus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces vocodées ==&lt;br /&gt;
L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} peut parler avec la voix de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut commencer ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; (en minuscules) pour parler en tant que NERON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;À accepter sans hésiter. De plus, si l&#039;Administrateur NERON le joue bien, cela peut donner de très bon moments de jeu de rôle.&lt;br /&gt;
* Peut avoir un impact gameplay (fausses annonces).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signaler les décès ==&lt;br /&gt;
[[File:Zone-perdu.png|framed]]{{NERON}} annonce les morts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Toujours autoriser ! Sans quoi les accusations de Mush vont fuser. &lt;br /&gt;
* Potentiellement à désactiver pour simuler une mort à la place d&#039;une autre.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ ==&lt;br /&gt;
{{NERON}} deviendra « gentil ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il parlera avec des [HAX] et annoncera les équipements cassés et les décès de manière neutre, sauf pour Janice et Raluca. Il peut aussi avoir des dialogues “tordus”, bourrés de [Hax!] et avec une syntaxe correcte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il empêche aussi les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; de lancer les grenades (mais pas les mushs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Autorisée de base, à laisser dans une partie sans RP. Son activation peut être discutée sur une partie RP, notamment par Raluca.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouclier Plasma ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-bouclier.png|right]]État du {{Projet|Bouclier plasma}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Activé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Désactivé&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} doit activer le [[Armure_et_Bouclier#Bouclier_Plasma|Bouclier Plasma]] dès que possible après que le projet soit terminé pour qu&#039;il puisse commencer à se régénérer.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filet Magnétique ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-filet.png|right]]Activé lorsque le {{Projet|Filet magnétique}} est terminé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Parfois utile de le désactiver quand on souhaite abandonner quelqu&#039;un (et assumer la perte du vaisseau dans lequel il se trouve).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=BIOS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7028</id>
		<title>Terminal BIOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7028"/>
		<updated>2026-07-12T16:46:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Priorité CPU */ précisions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Equipement-bios.png|framed|le terminal au nexus]]&lt;br /&gt;
Au &#039;&#039;&#039;[[Nexus]]&#039;&#039;&#039; se trouve le &#039;&#039;&#039;Terminal BIOS&#039;&#039;&#039; de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
* Il est accessible seulement par l&#039; {{Titre|Admin. NERON}}&lt;br /&gt;
* Il ne nécessite pas d&#039;être propre. &lt;br /&gt;
* Son accès peut être forcé avec le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou par des mushs {{Skill|Conspirateur}}&lt;br /&gt;
* Ses paramètres peuvent être transformés aléatoirement via {{Compétence|Dépression de NERON}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de configurer les paramètres suivants où sont &amp;lt;mark&amp;gt;surlignés&amp;lt;/mark&amp;gt; les options conseillées qui ne sont pas activées par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction denrées ==&lt;br /&gt;
[[File:Objet-ration-cuisinee.jpg|framed]]Si les [[Denrée périssable|denrées périssables (rations cuisinées, fruits, …)]] sont détruites au changement de jour (à minuit) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Instable&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Avariée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Décomposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Jamais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Une &#039;&#039;&#039;banane&#039;&#039;&#039; a été détruite par N.E.R.O.N. en accord avec sa programmation.&lt;br /&gt;
|Une denrée détruite par {{NERON}} laissera une ligne dans le registre sauf si elle était cachée.&lt;br /&gt;
|visible=public}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Stratégiquement, il est préférable de refuser la destruction des denrées:&lt;br /&gt;
* La nourriture est vitale dans le jeu et il faut la rationner. Perdre une ration parce qu&#039;elle a passé un changement de jour, c&#039;est dommage. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent tomber malade ! Une personne malade est 100% certifiée non-Mush, mais un malade contaminé garde sa maladie.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorité CPU ==&lt;br /&gt;
Améliorer légèrement l&#039;efficacité d&#039;un pôle d&#039;activité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Astronavigation&#039;&#039;&#039; : +1 section révélée par analyse de planète.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Il est hautement recommandé de laisser le CPU sur l&#039;[[Astrophysique|Astronavigation]] qui est le plus rentable, le bonus sur la [[Recherches|recherche]] et les [[Projets|projets]] étant minime. Cependant, il peut être pertinent de changer ce paramètre contextuellement :&lt;br /&gt;
* Afin d&#039;économiser pas mal de {{PA}} points d&#039;action pour des projets/recherches comme le {{Projet|Bouclier plasma}} et le {{Recherche|Sérum Retro-Fongique}} (qui passent de 1% à 2~3% de base de participation).&lt;br /&gt;
* Même pour les “petit(e)s” projets/recherches, 2 {{PA}} économisés, même pour l&#039;ensemble de l&#039;équipage, c&#039;est toujours ça de pris.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Ce paramètre ne peut être changé qu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;une seule fois par jour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;eMush&#039;&#039; !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verrou Equipage ==&lt;br /&gt;
[[File:Equipement-patrouilleur.png|framed]]Une interdiction parmi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Concepteur}}s peuvent accéder au [[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]] (et donc participer aux [[Projets]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Biologiste}}s et {{Capacité|Médecin}}s peuvent accéder au [[Laboratoire]] (et donc participer aux [[Recherches]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Pilote}}s peuvent piloter un patrouilleur, le Pasiphae ou l&#039;Icarus. &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours sur &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; pour ne pas gêner les recherches et les projets. &lt;br /&gt;
* S&#039;il y a un manque de pilotes dans le vaisseau, il faut que l&#039;{{Titre|Admin. NERON}} se tienne prête à switcher le verrou (toujours remettre sur pilotage quand les hunters ont été abattus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces vocodées ==&lt;br /&gt;
L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} peut parler avec la voix de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut commencer ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; (en minuscules) pour parler en tant que NERON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;À accepter sans hésiter. De plus, si l&#039;Administrateur NERON le joue bien, cela peut donner de très bon moments de jeu de rôle.&lt;br /&gt;
* Peut avoir un impact gameplay (fausses annonces).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signaler les décès ==&lt;br /&gt;
[[File:Zone-perdu.png|framed]]{{NERON}} annonce les morts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Toujours autoriser ! Sans quoi les accusations de Mush vont fuser. &lt;br /&gt;
* Potentiellement à désactiver pour simuler une mort à la place d&#039;une autre.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ ==&lt;br /&gt;
{{NERON}} deviendra « gentil ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il parlera avec des [HAX] et annoncera les équipements cassés et les décès de manière neutre, sauf pour Janice et Raluca. Il peut aussi avoir des dialogues “tordus”, bourrés de [Hax!] et avec une syntaxe correcte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il empêche aussi les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; de lancer les grenades (mais pas les mushs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Autorisée de base, à laisser dans une partie sans RP. Son activation peut être discutée sur une partie RP, notamment par Raluca.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouclier Plasma ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-bouclier.png|right]]État du {{Projet|Bouclier plasma}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Activé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Désactivé&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} doit activer le [[Armure_et_Bouclier#Bouclier_Plasma|Bouclier Plasma]] dès que possible après que le projet soit terminé pour qu&#039;il puisse commencer à se régénérer.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filet Magnétique ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-filet.png|right]]Activé lorsque le {{Projet|Filet magnétique}} est terminé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Parfois utile de le désactiver quand on souhaite abandonner quelqu&#039;un (et assumer la perte du vaisseau dans lequel il se trouve).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=BIOS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7027</id>
		<title>Terminal BIOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7027"/>
		<updated>2026-07-12T16:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Destruction denrées */ le niveau de décomposition peut être choisi et info log&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Equipement-bios.png|framed|le terminal au nexus]]&lt;br /&gt;
Au &#039;&#039;&#039;[[Nexus]]&#039;&#039;&#039; se trouve le &#039;&#039;&#039;Terminal BIOS&#039;&#039;&#039; de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
* Il est accessible seulement par l&#039; {{Titre|Admin. NERON}}&lt;br /&gt;
* Il ne nécessite pas d&#039;être propre. &lt;br /&gt;
* Son accès peut être forcé avec le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou par des mushs {{Skill|Conspirateur}}&lt;br /&gt;
* Ses paramètres peuvent être transformés aléatoirement via {{Compétence|Dépression de NERON}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de configurer les paramètres suivants où sont &amp;lt;mark&amp;gt;surlignés&amp;lt;/mark&amp;gt; les options conseillées qui ne sont pas activées par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction denrées ==&lt;br /&gt;
[[File:Objet-ration-cuisinee.jpg|framed]]Si les [[Denrée périssable|denrées périssables (rations cuisinées, fruits, …)]] sont détruites au changement de jour (à minuit) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Instable&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Avariée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Décomposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Jamais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Une &#039;&#039;&#039;banane&#039;&#039;&#039; a été détruite par N.E.R.O.N. en accord avec sa programmation.&lt;br /&gt;
|Une denrée détruite par {{NERON}} laissera une ligne dans le registre sauf si elle était cachée.&lt;br /&gt;
|visible=public}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Stratégiquement, il est préférable de refuser la destruction des denrées:&lt;br /&gt;
* La nourriture est vitale dans le jeu et il faut la rationner. Perdre une ration parce qu&#039;elle a passé un changement de jour, c&#039;est dommage. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent tomber malade ! Une personne malade est 100% certifiée non-Mush, mais un malade contaminé garde sa maladie.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorité CPU ==&lt;br /&gt;
Améliorer légèrement l&#039;efficacité d&#039;un pôle de recherche (pour changer à nouveau la priorité CPU, il faut soit modifier un autre paramètre, soit quitter puis ré-accéder au BIOS) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Astronavigation&#039;&#039;&#039; : +1 section révélée par analyse de planète.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Il est hautement recommandé de laisser le CPU sur l&#039;[[Astrophysique|Astronavigation]] qui est le plus rentable, le bonus sur la [[Recherches|recherche]] et les [[Projets|projets]] étant minime. Cependant, il peut être pertinent de changer ce paramètre contextuellement :&lt;br /&gt;
* Un pourcent peut tout de même économiser pas mal de {{PA}} pour des gros(ses) projets/recherches comme le {{Projet|Bouclier plasma}} et le {{Recherche|Sérum Retro-Fongique}} &lt;br /&gt;
* Même pour les “petit(e)s” projets/recherches, 2 {{PA}} économisés, même pour l&#039;ensemble de l&#039;équipage, c&#039;est toujours ça de pris.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce paramètre ne peut être changé qu&#039;&#039;&#039;une fois par jour&#039;&#039; dans &#039;&#039;eMush&#039;&#039; !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verrou Equipage ==&lt;br /&gt;
[[File:Equipement-patrouilleur.png|framed]]Une interdiction parmi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Concepteur}}s peuvent accéder au [[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]] (et donc participer aux [[Projets]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Biologiste}}s et {{Capacité|Médecin}}s peuvent accéder au [[Laboratoire]] (et donc participer aux [[Recherches]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Pilote}}s peuvent piloter un patrouilleur, le Pasiphae ou l&#039;Icarus. &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours sur &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; pour ne pas gêner les recherches et les projets. &lt;br /&gt;
* S&#039;il y a un manque de pilotes dans le vaisseau, il faut que l&#039;{{Titre|Admin. NERON}} se tienne prête à switcher le verrou (toujours remettre sur pilotage quand les hunters ont été abattus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces vocodées ==&lt;br /&gt;
L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} peut parler avec la voix de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut commencer ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; (en minuscules) pour parler en tant que NERON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;À accepter sans hésiter. De plus, si l&#039;Administrateur NERON le joue bien, cela peut donner de très bon moments de jeu de rôle.&lt;br /&gt;
* Peut avoir un impact gameplay (fausses annonces).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signaler les décès ==&lt;br /&gt;
[[File:Zone-perdu.png|framed]]{{NERON}} annonce les morts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Toujours autoriser ! Sans quoi les accusations de Mush vont fuser. &lt;br /&gt;
* Potentiellement à désactiver pour simuler une mort à la place d&#039;une autre.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ ==&lt;br /&gt;
{{NERON}} deviendra « gentil ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il parlera avec des [HAX] et annoncera les équipements cassés et les décès de manière neutre, sauf pour Janice et Raluca. Il peut aussi avoir des dialogues “tordus”, bourrés de [Hax!] et avec une syntaxe correcte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il empêche aussi les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; de lancer les grenades (mais pas les mushs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Autorisée de base, à laisser dans une partie sans RP. Son activation peut être discutée sur une partie RP, notamment par Raluca.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouclier Plasma ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-bouclier.png|right]]État du {{Projet|Bouclier plasma}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Activé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Désactivé&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} doit activer le [[Armure_et_Bouclier#Bouclier_Plasma|Bouclier Plasma]] dès que possible après que le projet soit terminé pour qu&#039;il puisse commencer à se régénérer.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filet Magnétique ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-filet.png|right]]Activé lorsque le {{Projet|Filet magnétique}} est terminé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Parfois utile de le désactiver quand on souhaite abandonner quelqu&#039;un (et assumer la perte du vaisseau dans lequel il se trouve).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=BIOS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Terminal_BIOS&amp;diff=7026</id>
		<title>Terminal BIOS</title>
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		<updated>2026-07-12T16:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : prio CPU est le seul à devoir être changé une fois par jour&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Equipement-bios.png|framed|le terminal au nexus]]&lt;br /&gt;
Au &#039;&#039;&#039;[[Nexus]]&#039;&#039;&#039; se trouve le &#039;&#039;&#039;Terminal BIOS&#039;&#039;&#039; de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
* Il est accessible seulement par l&#039; {{Titre|Admin. NERON}}&lt;br /&gt;
* Il ne nécessite pas d&#039;être propre. &lt;br /&gt;
* Son accès peut être forcé avec le {{Objet|Bidouilleur|16}} ou par des mushs {{Skill|Conspirateur}}&lt;br /&gt;
* Ses paramètres peuvent être transformés aléatoirement via {{Compétence|Dépression de NERON}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de configurer les paramètres suivants où sont &amp;lt;mark&amp;gt;surlignés&amp;lt;/mark&amp;gt; les options conseillées qui ne sont pas activées par défaut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction denrées ==&lt;br /&gt;
[[File:Objet-ration-cuisinee.jpg|framed]]Si les [[Denrée périssable|denrées périssables (rations cuisinées, fruits, …)]] sont détruites au changement de jour (à minuit) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Stratégiquement, il est préférable de refuser la destruction des denrées:&lt;br /&gt;
* La nourriture est vitale dans le jeu et il faut la rationner. Perdre une ration parce qu&#039;elle a passé un changement de jour, c&#039;est dommage. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent tomber malade ! Une personne malade est 100% certifiée non-Mush, mais un malade contaminé garde sa maladie.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priorité CPU ==&lt;br /&gt;
Améliorer légèrement l&#039;efficacité d&#039;un pôle de recherche (pour changer à nouveau la priorité CPU, il faut soit modifier un autre paramètre, soit quitter puis ré-accéder au BIOS) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Astronavigation&#039;&#039;&#039; : +1 section révélée par analyse de planète.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : augmente l&#039;efficacité d&#039;1% (par exemple de 18%-27% &#039;&#039;sans&#039;&#039; à 19%-28% &#039;&#039;avec&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Il est hautement recommandé de laisser le CPU sur l&#039;[[Astrophysique|Astronavigation]] qui est le plus rentable, le bonus sur la [[Recherches|recherche]] et les [[Projets|projets]] étant minime. Cependant, il peut être pertinent de changer ce paramètre contextuellement :&lt;br /&gt;
* Un pourcent peut tout de même économiser pas mal de {{PA}} pour des gros(ses) projets/recherches comme le {{Projet|Bouclier plasma}} et le {{Recherche|Sérum Retro-Fongique}} &lt;br /&gt;
* Même pour les “petit(e)s” projets/recherches, 2 {{PA}} économisés, même pour l&#039;ensemble de l&#039;équipage, c&#039;est toujours ça de pris.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce paramètre ne peut être changé qu&#039;&#039;&#039;une fois par jour&#039;&#039; dans &#039;&#039;eMush&#039;&#039; !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verrou Equipage ==&lt;br /&gt;
[[File:Equipement-patrouilleur.png|framed]]Une interdiction parmi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⭘ &#039;&#039;&#039;Projets&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Concepteur}}s peuvent accéder au [[Nexus#Cœur_de_NERON|Cœur de NERON]] (et donc participer aux [[Projets]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Biologiste}}s et {{Capacité|Médecin}}s peuvent accéder au [[Laboratoire]] (et donc participer aux [[Recherches]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; : Seuls les {{Capacité|Pilote}}s peuvent piloter un patrouilleur, le Pasiphae ou l&#039;Icarus. &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours sur &#039;&#039;&#039;Pilotage&#039;&#039;&#039; pour ne pas gêner les recherches et les projets. &lt;br /&gt;
* S&#039;il y a un manque de pilotes dans le vaisseau, il faut que l&#039;{{Titre|Admin. NERON}} se tienne prête à switcher le verrou (toujours remettre sur pilotage quand les hunters ont été abattus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annonces vocodées ==&lt;br /&gt;
L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} peut parler avec la voix de {{NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut commencer ses messages par &amp;lt;code&amp;gt;/neron&amp;lt;/code&amp;gt; (en minuscules) pour parler en tant que NERON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;À accepter sans hésiter. De plus, si l&#039;Administrateur NERON le joue bien, cela peut donner de très bon moments de jeu de rôle.&lt;br /&gt;
* Peut avoir un impact gameplay (fausses annonces).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signaler les décès ==&lt;br /&gt;
[[File:Zone-perdu.png|framed]]{{NERON}} annonce les morts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Toujours autoriser ! Sans quoi les accusations de Mush vont fuser. &lt;br /&gt;
* Potentiellement à désactiver pour simuler une mort à la place d&#039;une autre.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ ==&lt;br /&gt;
{{NERON}} deviendra « gentil ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il parlera avec des [HAX] et annoncera les équipements cassés et les décès de manière neutre, sauf pour Janice et Raluca. Il peut aussi avoir des dialogues “tordus”, bourrés de [Hax!] et avec une syntaxe correcte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il empêche aussi les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; de lancer les grenades (mais pas les mushs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Autorisée de base, à laisser dans une partie sans RP. Son activation peut être discutée sur une partie RP, notamment par Raluca.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouclier Plasma ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-bouclier.png|right]]État du {{Projet|Bouclier plasma}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Activé&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;◉ &#039;&#039;&#039;Désactivé&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;{{Titre|Admin. NERON}} doit activer le [[Armure_et_Bouclier#Bouclier_Plasma|Bouclier Plasma]] dès que possible après que le projet soit terminé pour qu&#039;il puisse commencer à se régénérer.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filet Magnétique ==&lt;br /&gt;
[[File:Projet-filet.png|right]]Activé lorsque le {{Projet|Filet magnétique}} est terminé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◉ &#039;&#039;&#039;Oui&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Défaut)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;⭘ &#039;&#039;&#039;Non&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Parfois utile de le désactiver quand on souhaite abandonner quelqu&#039;un (et assumer la perte du vaisseau dans lequel il se trouve).&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=BIOS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Monture_rocheuse&amp;diff=7020</id>
		<title>Monture rocheuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Monture_rocheuse&amp;diff=7020"/>
		<updated>2026-07-05T12:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : cumule avec la monture rocheuse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=monture-rocheuse&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Monture rocheuse&lt;br /&gt;
|description=Ajoute 1 Point de Mouvement ({{PM}}) lors des transfert  {{PA}} vers {{PM}} &#039;&#039;&#039;seulement lors des cycles pairs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|attribut=[[Artefact alien]] - objet critique&lt;br /&gt;
|origine=[[Exploration]]&lt;br /&gt;
|réparer=25% de chances&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Il secoue pas mal et fait beaucoup de bruit dans les coursives, mais il permet de se déplacer d&#039;un bout à l&#039;autre du Daedalus sans se fatiguer.&amp;lt;br&amp;gt;Les câlins de la bête sont littéralement insupportable, le pire ce sont les léchouilles...&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conversion est automatique au passage des portes seulement aux cycles pairs: 2, 4, 6 et 8. &lt;br /&gt;
* se cumule avec une autre {{Objet|Monture rocheuse|16}}&lt;br /&gt;
* se cumule avec la {{Objet|Trottinette|16}}&lt;br /&gt;
* se cumule avec {{Capacité|Sprinter}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info Objet Critique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objets}}&lt;br /&gt;
[[Category:Attirail]]&lt;br /&gt;
[[Category:Artefacts aliens]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Sprinter&amp;diff=7019</id>
		<title>Sprinter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Sprinter&amp;diff=7019"/>
		<updated>2026-07-05T11:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : cumule avec la monture rocheuse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Sprinter&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Le Sprinter débute toujours sa journée du bon pied ! Il profite de Points de Mouvement supplémentaires.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Vous gagnez &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{PM}} de plus à chaque conversion {{PA}}→{{PM}} (non cumulatif avec la {{Objet|Trottinette|16}}).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Expédition:&#039;&#039;&#039; +1 &#039;&#039;&#039;section visitée&#039;&#039;&#039; par expédition.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Roland}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
Si l&#039;{{objet|Apprentron|16}} Sprinter est obtenu, il peut par exemple être donné à {{Personnage|Terrence}}, afin de compenser le malus de son statut d&#039; {{Statut|Handicapé moteur}}.&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;icône comporte alors un fauteuil roulant : [[File:skill-sprinter-disabled.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet effet ne se cumule pas avec la {{Objet|Trottinette|16}} &#039;&#039;mais&#039;&#039; se cumule avec la {{Objet|Monture rocheuse|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet en [[Expédition]] se cumule avec plusieurs {{Capacité|Sprinter}}&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039; dans l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Sprinter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Monture_rocheuse&amp;diff=7018</id>
		<title>Monture rocheuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Monture_rocheuse&amp;diff=7018"/>
		<updated>2026-07-05T11:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : indémontable et se cumule avec sprinter&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=monture-rocheuse&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Monture rocheuse&lt;br /&gt;
|description=Ajoute 1 Point de Mouvement ({{PM}}) lors des transfert  {{PA}} vers {{PM}} &#039;&#039;&#039;seulement lors des cycles pairs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|attribut=[[Artefact alien]] - objet critique&lt;br /&gt;
|origine=[[Exploration]]&lt;br /&gt;
|réparer=25% de chances&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Il secoue pas mal et fait beaucoup de bruit dans les coursives, mais il permet de se déplacer d&#039;un bout à l&#039;autre du Daedalus sans se fatiguer.&amp;lt;br&amp;gt;Les câlins de la bête sont littéralement insupportable, le pire ce sont les léchouilles...&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conversion est automatique au passage des portes&lt;br /&gt;
* se cumule avec la {{Objet|Trottinette|16}}&lt;br /&gt;
* se cumule avec {{Capacité|Sprinter}}&lt;br /&gt;
* seulement aux cycles pairs: 2, 4, 6 et 8. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info Objet Critique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objets}}&lt;br /&gt;
[[Category:Attirail]]&lt;br /&gt;
[[Category:Artefacts aliens]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Troubles_Psychiques&amp;diff=7017</id>
		<title>Troubles Psychiques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Troubles_Psychiques&amp;diff=7017"/>
		<updated>2026-07-05T09:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : ajout screenshot coprolalie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Screenshot-discussion-coprolalie.png|thumb|La coprolalie est un trouble incurable sans psy qui peut faire dire des bétises comme &amp;quot;Admins de daube&amp;quot;.]]Les &#039;&#039;&#039;troubles psychiques&#039;&#039;&#039; peuvent apparaître : &lt;br /&gt;
* en cas de {{Moral}} Moral bas&lt;br /&gt;
* 33% de chances si vous tuez un équipier&lt;br /&gt;
* 5% de chances si vous assistez à un meurtre&lt;br /&gt;
* chances variables en consommant un [[Fruits Aliens|Fruit alien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Les {{Personnage|Mush}} ne peuvent pas être atteint pas un trouble. En revanche, un membre d&#039;équipage converti au Mush en ayant un trouble, le garde jusqu&#039;à guérison.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;y résoudre : &lt;br /&gt;
* Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d&#039;un {{Compétence|Psy}}, permet de guérir n&#039;importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point de résistance” au trouble, la table ci-dessous recense le nombre de points par trouble. &lt;br /&gt;
* Occasionnellement, consommer des {{Objet|Médicaments|16}}, des [[Fruits Aliens|Fruit alien]].&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Spleen&#039;&#039;&#039; peut être soigné en patientant 4 à 24 cycles sans intervention extérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;duration: [4, 24]&amp;lt;/code&amp;gt;  dans le [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L413 code de la ConfigData]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Vertige&#039;&#039;&#039; s&#039;estompera dans 2 à 4 cycles après son apparition.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Liste des troubles psychiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 12 troubles connus :&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;type: MedicalConditionTypeEnum::DISORDER&amp;lt;/code&amp;gt; dans la [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php config data]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
!Résistance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Agoraphobie}}&lt;br /&gt;
| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] [&#039;&#039;&#039;Vertige&#039;&#039;&#039;] qui empèche de piloter.&amp;lt;br&amp;gt;Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] [&#039;&#039;&#039;Phobie de la foule&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Ailurophobie}}&lt;br /&gt;
| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] [&#039;&#039;&#039;Phobie des chats&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Coprolalie}}&lt;br /&gt;
| - &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; {{Moral}} max .&amp;lt;br&amp;gt;Vos messages sont parfois transformés :&lt;br /&gt;
* 33% de chances par message que la coprolalie se déclenche  et ajoute des mots au début ou à la fin du message. &lt;br /&gt;
* 50% de chances de remplacer l&#039;intégralité du message.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Crise Paranoïaque}}&lt;br /&gt;
| - &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; {{Moral}} max .&amp;lt;br&amp;gt;Vos messages sont parfois transformés :&lt;br /&gt;
* 33% de chances de déclencher un message paranoïaque&lt;br /&gt;
* Si déclenché, 60% de chances de replacer complètement votre message, avec une chance sur deux d&#039;accuser un membre précis de l&#039;équipage.&amp;lt;br&amp;gt;Les 40% de chances restants ajoutent simplement des mots au début de votre message.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Crabisme}}&lt;br /&gt;
| - &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; Max {{Moral}}.&amp;lt;br&amp;gt;À chaque cycle : &lt;br /&gt;
* 16% de chances de perte de &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{PM}} (vous courrez en cercle ce qui vous épuise).&lt;br /&gt;
* 16% de chances de perte de &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PV}} (vous vous frappez la tête contre les murs).&lt;br /&gt;
* 16% de chances de perte de &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}} (vous hurlez sur vos coéquipiers).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Dépression}}&lt;br /&gt;
| - &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{Moral}} max .&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{PA}} max .&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Episodes Psychotiques}}&lt;br /&gt;
| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] [&#039;&#039;&#039;Accès psychotique&#039;&#039;&#039;] à chaque déplacement.&amp;lt;br&amp;gt;Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] [&#039;&#039;&#039;Morsure&#039;&#039;&#039;] à chaque changement de cycle.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Migraine chronique}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;à ne pas confondre avec la maladie Migraine&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{Moral}} Max .&amp;lt;br&amp;gt;Chaque cycle, &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039;% de chance de perdre &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}}.&lt;br /&gt;
Si contractée, fait disparaître {{Maladie|Migraine}}.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Phobie des armes}}&lt;br /&gt;
| {{Action|Tirer|1|Shoot}} devient impossible&amp;lt;br&amp;gt;{{Action|Attaquer|1}} au {{Objet|Couteau|16}} devient impossible.&amp;lt;br&amp;gt;{{Info Inline|Texte=il est cependant toujours possible d&#039;{{Objet|Frapper|16}}.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Spleen}}&lt;br /&gt;
| Chaque cycle, &#039;&#039;&#039;70&#039;&#039;&#039;% de chance de perdre &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; point de {{Moral}} Moral. Dure 4 à 24 cycles.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Vertige}}&lt;br /&gt;
| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] [&#039;&#039;&#039;Vertige&#039;&#039;&#039;]. Dure 2 à 4 cycles.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Psychique|Vertige chronique}}&lt;br /&gt;
|Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] [&#039;&#039;&#039;Vertige&#039;&#039;&#039;]. Annule Vertige si contractée.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Fichier:Screenshot-discussion-coprolalie.png&amp;diff=7016</id>
		<title>Fichier:Screenshot-discussion-coprolalie.png</title>
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		<updated>2026-07-05T09:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Exemple de coprolalie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Exemple de coprolalie&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{CC-NC-SA 4.0 Motion Twin }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Statuts&amp;diff=7015</id>
		<title>Statuts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Statuts&amp;diff=7015"/>
		<updated>2026-07-01T17:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : /* Autres */ titres tableau&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Visibles sur le grand portrait de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visibilité&#039;&#039;&#039; indique s&#039;il est visible à tous en ciblant le personnage. Aucune précision signifie qu&#039;il n&#039;est pas visible.&lt;br /&gt;
[[File:Chun - Exemple Stauts.png|thumb|Exemple: ici les statuts visibles de Chun sont : ventre plein, immunisée, endormie, sale, démoralisée, blessure au nez, gastro entérite, migraine et vertige]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satiété ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Icône et nom&lt;br /&gt;
!Cause&lt;br /&gt;
!Remède&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-starving.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Affamé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Environ 24 cycles sans consommer&lt;br /&gt;
|Consommer&lt;br /&gt;
|Chaque cycle enlève &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PV}} .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Satiété}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ventre Plein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Satiété à 3 ou plus&lt;br /&gt;
|Satiété à 2 ou moins&lt;br /&gt;
|Empêche de consommer, même les médicaments.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Faim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moral ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Icône &amp;amp; Nom&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-démoralisé.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Démoralisé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Moral}}&amp;lt;5, 1 exclus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-suicidal.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Suicidaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; seul {{Moral}} restant.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Moral}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniques ==&lt;br /&gt;
Propres à certains personnages, permanents et sans remède..&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Personnage  &lt;br /&gt;
!Icône&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Raluca}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-asocial.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Asocial&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Au début de chaque cycle, si l&#039;asocial est dans une pièce contenant au moins un autre membre d&#039;équipage, il perd un point de moral.&lt;br /&gt;
Être en exploration compte comme “pièce”.&lt;br /&gt;
Les drones et Schrödinger ne comptent pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Terrence}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-handicape-moteur.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Handicapé moteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|L&#039;handicapé moteur gagne 2 {{PM}} de moins lors des conversions {{PA}}-{{PM}}. En revanche, il utilise 1{{PM}} de moins pour se déplacer tant qu&#039;il est dans une salle contenant au moins un membre d&#039;équipage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Chao}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-hyperactif.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hyperactif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Vous gagnez un {{PM}} supplémentaire à chaque cycle. Vous ne gagnez aucun {{PA}} supplémentaire en vous allongeant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Finola}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-germaphobe.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Germaphobe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Vous perdez un point de moral pour chaque cycle où vous êtes sale. Vous ne pouvez pas non plus caresser le chat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Chun}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-immunisee.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Immunisé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|L&#039;immunisé ne peut pas être contaminé par le Mush. Pratique quand on ne sait plus à qui faire confiance…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Ian}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-pacifiste.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pacifiste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dans votre pièces, toutes les actions aggressives coûtent 2 {{PA}} supplementaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Derek}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-premiere-fois.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Première Fois&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Vous ne l&#039;avez jamais fait. Votre première fois remontera votre moral à fond.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Texte &amp;amp; Nom&lt;br /&gt;
Visibilité&lt;br /&gt;
!Cause&lt;br /&gt;
!Remède&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon-mush.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Entre mush&lt;br /&gt;
|2 en début de partie&lt;br /&gt;
Conversion&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Objet|Sérum rétro-fongique|16}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Voir Le Mush.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-mute.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Muté&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Voyant&lt;br /&gt;
|Volontaire&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Objet|Sérum rétro-fongique|16}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Remplace l&#039;apparence du personnage.&lt;br /&gt;
Bonus aux dégâts.&lt;br /&gt;
Donne  &#039;&#039;&#039;Gardien&#039;&#039;&#039; permanent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne peut plus que se déplacer, saboter, frapper et parler (si naturellement possible sans talky).&lt;br /&gt;
Insensible aux autres  &#039;&#039;&#039;Gardien&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir Muter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Spore}} x N&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Spores&#039;&#039;&#039; (sur Humain)&lt;br /&gt;
Par les mush&lt;br /&gt;
|Contamination&lt;br /&gt;
|Extracteur de spore&lt;br /&gt;
Soin avec {{Compétence|Mycologiste}}&lt;br /&gt;
Se laver avec le {{Objet|Super savon|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Compétence|Transfert}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Conversion&lt;br /&gt;
|Cet état a un compteur.&lt;br /&gt;
Maximum de &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; avant conversion (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; avec la recherche &#039;&#039;&#039;[[Liste des recherches|Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039; ).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Spore}} x N&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Spores&#039;&#039;&#039; (sur Mush)&lt;br /&gt;
Par les mush&lt;br /&gt;
|Extirper&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Cuisine fongique}}&lt;br /&gt;
{{Compétence|Phagocytose}}&lt;br /&gt;
{{Compétence|Piégeur}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poinçonner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Compétence|Transfert}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Cet état a un compteur, maximum de &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Icône &amp;amp; Nom&lt;br /&gt;
!Visible&lt;br /&gt;
!Cause&lt;br /&gt;
!Remède&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-allongé.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allongé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|S&#039;allonger&lt;br /&gt;
|Se lever&lt;br /&gt;
N&#039;importe quelle action&lt;br /&gt;
Etre attaqué&lt;br /&gt;
|Donne &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}}  à chaque cycle.&lt;br /&gt;
Donne &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{Moral}} à chaque cycle si un Psy est présent.&lt;br /&gt;
Empêche de “Le faire”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-baillonné.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bailloné&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ruban adhésif|16}}&lt;br /&gt;
|Action personnelle&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1 {{PA}} Débâillonner&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-bloqué-dans-le-vaisseau.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&amp;lt;ref&amp;gt;Techniquement, le statut n&#039;est pas visible directement sur vous. Vos équipiers d&#039;exploration voient que vous êtes resté à bord de l&#039;Icarus mais pas le reste du Daedalus.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|En exploration sans oxygène ni combinaison&lt;br /&gt;
|Attendre le retour&lt;br /&gt;
|On ne peut rien faire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon-focused.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Concentré&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Accéder à un  &#039;&#039;&#039;Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Quitter le Module&lt;br /&gt;
|On ne voit pas la pièce, et donc ni les équipiers ni l&#039;étagère.&lt;br /&gt;
Par contre, le registre est toujours visible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canal-conseil.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coup de Génie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|non&lt;br /&gt;
|Action-Compétence {{Compétence|Génie}}&lt;br /&gt;
|1ère action en bénéficiant&lt;br /&gt;
|Indisponible pour le Pilgred.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-debutant.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nouvelle recrue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Nouveau joueur débutant&lt;br /&gt;
|Disparaît après 4 parties &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; après avoir accumulé 192 cycles (24 jours de jeu)&lt;br /&gt;
|C&#039;est un badge &#039;&#039;&#039;meta&#039;&#039;&#039; qui permet d&#039;aider les joueurs plus expérimentés à aider les nouveaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-enceinte.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|8% de chance en utilisant l&#039;action &#039;&#039;&#039;Le faire&#039;&#039;&#039; (pour les femmes uniquement, sauf Andie)&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Fait gagner &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} à la femme enceinte.&lt;br /&gt;
L&#039;équipage perd 2 {{Moral}} si la femme enceinte meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La femme reçoit un spore si elle est mise enceinte par un Mush.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-lourd.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Encombré&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Port d&#039;objet(s)  &#039;&#039;&#039;Lourd&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lâcher l&#039;objet&lt;br /&gt;
|Se déplacer coûte &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{PM}} de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Statuts|statut]] [[File:Statut-handicape-moteur.png]] Handicapé moteur n&#039;annule pas ce malus.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} annule l&#039;effet de tous les objets lourds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-gardien.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gardien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Action &#039;&#039;&#039;Garder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mush  &#039;&#039;&#039;Muté&#039;&#039;&#039; (permanent)&lt;br /&gt;
|Se déplacer&lt;br /&gt;
|Les coéquipiers présents ne peuvent sortir que par où ils sont entrés.&lt;br /&gt;
Se décryogéniser ne compte pas comme entrée.&lt;br /&gt;
Les  &#039;&#039;&#039;Patrouilleurs et Icarus&#039;&#039;&#039; comptent comme entrée, mais pas comme sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;empêche pas les actions, en particulier d&#039;attaquer le gardien.&lt;br /&gt;
Ne fait pas effet sur mush  &#039;&#039;&#039;Muté&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:inactif.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Inactif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Jauge  pleine + absent + délai&lt;br /&gt;
|Revenir en jeu&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{QuickLink|Inactivité}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-grand-inactif.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Grand Inactif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Pas d&#039;activité depuis 48 heures&lt;br /&gt;
|Revenir en jeu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Paria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Compétence  &#039;&#039;&#039;Persécuteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mort de l&#039;auteur&lt;br /&gt;
|“Vos actions &#039;&#039;&#039;furtives&#039;&#039;&#039; deviennent &#039;&#039;&#039;discrètes&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
-20% de réussite aux actions (sur 100).&lt;br /&gt;
Affiché dans les &#039;&#039;&#039;alertes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dure tant que le juge est en vie.&lt;br /&gt;
Si le paria meurt en mush, le persécuteur (s&#039;il n&#039;est pas mush) gagne &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} sinon il en perd &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-penselien.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Penselien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|[[Communications#Rebelles|Base rebelle de LUYTEN-CETI]]&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Permet d&#039;accéder aux [[Canaux de conversation]] sans {{Objet|ITrackie|16}} mais il faut toujours ce dernier pour voir la minimap.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-perdu.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Perdu…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&amp;lt;ref&amp;gt;Techniquement, l&#039;équipage voit que vous êtes perdu(e) via la barre d&#039;alerte, et non directement sur vous.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;évènement&#039;&#039;&#039; d&#039;exploration&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Vous avez raté le dernier départ de ce trou et vous le regrettez.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Attendre d&#039;être retrouvé&lt;br /&gt;
|Perte de 2 {{Moral}} par cycle.&lt;br /&gt;
Gain de 3 {{Moral}} si retrouvé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-sale.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Voir &#039;&#039;&#039;[[Saleté]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Se laver&lt;br /&gt;
|Porter le {{Objet|Tablier|16}} pare à la plupart des causes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Symptômes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Manifestations visibles d&#039;une [[Liste des maladies|maladie]], [[Liste des troubles psychiques|trouble]] ou [[Liste des blessures|blessure]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
↳ Voir [[Liste de symptômes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Statuts&amp;diff=7014</id>
		<title>Statuts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Statuts&amp;diff=7014"/>
		<updated>2026-07-01T12:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septembre : Ajouts d&amp;#039;images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Visibles sur le grand portrait de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visibilité&#039;&#039;&#039; indique s&#039;il est visible à tous en ciblant le personnage. Aucune précision signifie qu&#039;il n&#039;est pas visible.&lt;br /&gt;
[[File:Chun - Exemple Stauts.png|thumb|Exemple: ici les statuts visibles de Chun sont : ventre plein, immunisée, endormie, sale, démoralisée, blessure au nez, gastro entérite, migraine et vertige]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satiété ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Icône et nom&lt;br /&gt;
!Cause&lt;br /&gt;
!Remède&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-starving.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Affamé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Environ 24 cycles sans consommer&lt;br /&gt;
|Consommer&lt;br /&gt;
|Chaque cycle enlève &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PV}} .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Satiété}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ventre Plein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Satiété à 3 ou plus&lt;br /&gt;
|Satiété à 2 ou moins&lt;br /&gt;
|Empêche de consommer, même les médicaments.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Faim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moral ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Icône &amp;amp; Nom&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-démoralisé.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Démoralisé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Moral}}&amp;lt;5, 1 exclus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-suicidal.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Suicidaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; seul {{Moral}} restant.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Moral}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniques ==&lt;br /&gt;
Propres à certains personnages, permanents et sans remède..&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Personnage  &lt;br /&gt;
!Icône&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Raluca}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-asocial.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Asocial&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Au début de chaque cycle, si l&#039;asocial est dans une pièce contenant au moins un autre membre d&#039;équipage, il perd un point de moral.&lt;br /&gt;
Être en exploration compte comme “pièce”.&lt;br /&gt;
Les drones et Schrödinger ne comptent pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Terrence}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-handicape-moteur.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Handicapé moteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|L&#039;handicapé moteur gagne 2 {{PM}} de moins lors des conversions {{PA}}-{{PM}}. En revanche, il utilise 1{{PM}} de moins pour se déplacer tant qu&#039;il est dans une salle contenant au moins un membre d&#039;équipage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Chao}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-hyperactif.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hyperactif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Vous gagnez un {{PM}} supplémentaire à chaque cycle. Vous ne gagnez aucun {{PA}} supplémentaire en vous allongeant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Finola}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-germaphobe.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Germaphobe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Vous perdez un point de moral pour chaque cycle où vous êtes sale. Vous ne pouvez pas non plus caresser le chat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Chun}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-immunisee.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Immunisé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|L&#039;immunisé ne peut pas être contaminé par le Mush. Pratique quand on ne sait plus à qui faire confiance…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Ian}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-pacifiste.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pacifiste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dans votre pièces, toutes les actions aggressives coûtent 2 {{PA}} supplementaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Personnage|Derek}}&lt;br /&gt;
| [[File:Statut-premiere-fois.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Première Fois&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Vous ne l&#039;avez jamais fait. Votre première fois remontera votre moral à fond.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Texte &amp;amp; Nom&lt;br /&gt;
Visibilité&lt;br /&gt;
!Cause&lt;br /&gt;
!Remède&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon-mush.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Entre mush&lt;br /&gt;
|2 en début de partie&lt;br /&gt;
Conversion&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Objet|Sérum rétro-fongique|16}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Voir Le Mush.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-mute.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Muté&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Voyant&lt;br /&gt;
|Volontaire&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Objet|Sérum rétro-fongique|16}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Remplace l&#039;apparence du personnage.&lt;br /&gt;
Bonus aux dégâts.&lt;br /&gt;
Donne  &#039;&#039;&#039;Gardien&#039;&#039;&#039; permanent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne peut plus que se déplacer, saboter, frapper et parler (si naturellement possible sans talky).&lt;br /&gt;
Insensible aux autres  &#039;&#039;&#039;Gardien&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir Muter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Spore}} x N&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Spores&#039;&#039;&#039; (sur Humain)&lt;br /&gt;
Par les mush&lt;br /&gt;
|Contamination&lt;br /&gt;
|Extracteur de spore&lt;br /&gt;
Soin avec {{Compétence|Mycologiste}}&lt;br /&gt;
Se laver avec le {{Objet|Super savon|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Compétence|Transfert}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Conversion&lt;br /&gt;
|Cet état a un compteur.&lt;br /&gt;
Maximum de &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; avant conversion (&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; avec la recherche &#039;&#039;&#039;[[Liste des recherches|Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039; ).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Spore}} x N&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Spores&#039;&#039;&#039; (sur Mush)&lt;br /&gt;
Par les mush&lt;br /&gt;
|Extirper&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Cuisine fongique}}&lt;br /&gt;
{{Compétence|Phagocytose}}&lt;br /&gt;
{{Compétence|Piégeur}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poinçonner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Compétence|Transfert}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Cet état a un compteur, maximum de &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Texte &amp;amp; Nom&lt;br /&gt;
Visibilité&lt;br /&gt;
!Visible&lt;br /&gt;
!Cause&lt;br /&gt;
!Remède&lt;br /&gt;
!Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-allongé.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allongé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|S&#039;allonger&lt;br /&gt;
|Se lever&lt;br /&gt;
N&#039;importe quelle action&lt;br /&gt;
Etre attaqué&lt;br /&gt;
|Donne &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}}  à chaque cycle.&lt;br /&gt;
Donne &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{Moral}} à chaque cycle si un Psy est présent.&lt;br /&gt;
Empêche de “Le faire”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-baillonné.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bailloné&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ruban adhésif|16}}&lt;br /&gt;
|Action personnelle&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1 {{PA}} Débâillonner&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-bloqué-dans-le-vaisseau.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&amp;lt;ref&amp;gt;Techniquement, le statut n&#039;est pas visible directement sur vous. Vos équipiers d&#039;exploration voient que vous êtes resté à bord de l&#039;Icarus mais pas le reste du Daedalus.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|En exploration sans oxygène ni combinaison&lt;br /&gt;
|Attendre le retour&lt;br /&gt;
|On ne peut rien faire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon-focused.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Concentré&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Accéder à un  &#039;&#039;&#039;Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Quitter le Module&lt;br /&gt;
|On ne voit pas la pièce, et donc ni les équipiers ni l&#039;étagère.&lt;br /&gt;
Par contre, le registre est toujours visible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canal-conseil.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coup de Génie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|non&lt;br /&gt;
|Action-Compétence {{Compétence|Génie}}&lt;br /&gt;
|1ère action en bénéficiant&lt;br /&gt;
|Indisponible pour le Pilgred.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-debutant.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nouvelle recrue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Nouveau joueur débutant&lt;br /&gt;
|Disparaît après 4 parties &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; après avoir accumulé 192 cycles (24 jours de jeu)&lt;br /&gt;
|C&#039;est un badge &#039;&#039;&#039;meta&#039;&#039;&#039; qui permet d&#039;aider les joueurs plus expérimentés à aider les nouveaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-enceinte.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|8% de chance en utilisant l&#039;action &#039;&#039;&#039;Le faire&#039;&#039;&#039; (pour les femmes uniquement, sauf Andie)&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Fait gagner &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} à la femme enceinte.&lt;br /&gt;
L&#039;équipage perd 2 {{Moral}} si la femme enceinte meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La femme reçoit un spore si elle est mise enceinte par un Mush.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-lourd.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Encombré&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Port d&#039;objet(s)  &#039;&#039;&#039;Lourd&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lâcher l&#039;objet&lt;br /&gt;
|Se déplacer coûte &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{PM}} de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Statuts|statut]] [[File:Statut-handicape-moteur.png]] Handicapé moteur n&#039;annule pas ce malus.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} annule l&#039;effet de tous les objets lourds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-gardien.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gardien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Action &#039;&#039;&#039;Garder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mush  &#039;&#039;&#039;Muté&#039;&#039;&#039; (permanent)&lt;br /&gt;
|Se déplacer&lt;br /&gt;
|Les coéquipiers présents ne peuvent sortir que par où ils sont entrés.&lt;br /&gt;
Se décryogéniser ne compte pas comme entrée.&lt;br /&gt;
Les  &#039;&#039;&#039;Patrouilleurs et Icarus&#039;&#039;&#039; comptent comme entrée, mais pas comme sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;empêche pas les actions, en particulier d&#039;attaquer le gardien.&lt;br /&gt;
Ne fait pas effet sur mush  &#039;&#039;&#039;Muté&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:inactif.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Inactif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Jauge  pleine + absent + délai&lt;br /&gt;
|Revenir en jeu&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{QuickLink|Inactivité}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-grand-inactif.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Grand Inactif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Pas d&#039;activité depuis 48 heures&lt;br /&gt;
|Revenir en jeu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Paria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Compétence  &#039;&#039;&#039;Persécuteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mort de l&#039;auteur&lt;br /&gt;
|“Vos actions &#039;&#039;&#039;furtives&#039;&#039;&#039; deviennent &#039;&#039;&#039;discrètes&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
-20% de réussite aux actions (sur 100).&lt;br /&gt;
Affiché dans les &#039;&#039;&#039;alertes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dure tant que le juge est en vie.&lt;br /&gt;
Si le paria meurt en mush, le persécuteur (s&#039;il n&#039;est pas mush) gagne &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} sinon il en perd &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-penselien.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Penselien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|[[Communications#Rebelles|Base rebelle de LUYTEN-CETI]]&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Permet d&#039;accéder aux [[Canaux de conversation]] sans {{Objet|ITrackie|16}} mais il faut toujours ce dernier pour voir la minimap.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-perdu.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Perdu…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&amp;lt;ref&amp;gt;Techniquement, l&#039;équipage voit que vous êtes perdu(e) via la barre d&#039;alerte, et non directement sur vous.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;évènement&#039;&#039;&#039; d&#039;exploration&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Vous avez raté le dernier départ de ce trou et vous le regrettez.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Attendre d&#039;être retrouvé&lt;br /&gt;
|Perte de 2 {{Moral}} par cycle.&lt;br /&gt;
Gain de 3 {{Moral}} si retrouvé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Statut-sale.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|Voir &#039;&#039;&#039;[[Saleté]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Se laver&lt;br /&gt;
|Porter le {{Objet|Tablier|16}} pare à la plupart des causes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Symptômes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Manifestations visibles d&#039;une [[Liste des maladies|maladie]], [[Liste des troubles psychiques|trouble]] ou [[Liste des blessures|blessure]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
↳ Voir [[Liste de symptômes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septembre</name></author>
	</entry>
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