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	<title>eMushpedia - Contributions [fr]</title>
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		<title>Politicien</title>
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		<updated>2026-09-13T15:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Politicien&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Ils sont avec vous ou contre vous !&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unique&#039;&#039;&#039; : Pour &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; {{PA}} vous pouvez déclarer un Putsch au Nexus. Au prochain cycle, NERON vous considérera comme le leader du Daedalus.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Kuan Ti}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
{{Action|Putsch|3}}{{Salissant Inline|50% de chances}} placera le {{Capacité|Politicien}} au début de l&#039;ordre d&#039;obtention du titre de {{Titre|Commandant}} au prochain cycle. &lt;br /&gt;
* Nécessite d&#039;être au [[Nexus]] et que le cœur de Neron soit en bon état. &lt;br /&gt;
* S&#039;il meurt ou devient {{Statut|Inactif}}, l&#039;ordre reprend comme normal.&lt;br /&gt;
* L&#039;usage de cette compétence est unique par personnage: un {{Compétence|Transfert}} ne donnera pas au nouveau joueur l&#039;occasion de réutiliser &#039;&#039;Politicien&#039;&#039;, même en reprenant la compétence mais de toute façon, ce n&#039;est pas nécessaire, puisque l&#039;ordre d&#039;obtention du titre a été modifié de manière permanente.&lt;br /&gt;
* Si plusieurs personnages effectuent un Putsch (Par exemple, grâce à l&#039;{{Compétence|Apprentissage}} de {{Personnage|Stephen}}), le &#039;&#039;&#039;dernier putsch effectué&#039;&#039;&#039; prend précédence. {{Info Inline|Texte=Dans ce cas précis, en cas de mort ou d&#039;inactivité, le titre passe au second Politicien, puis continue comme normal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voir aussi :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Titres|L&#039;ordre des Titres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Politician|es=Político}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Retour_arri%C3%A8re&amp;diff=7726</id>
		<title>Retour arrière</title>
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		<updated>2026-09-13T03:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Retour arrière&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Il faut savoir changer de certitudes.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet| Permet de voir quel sera le prochain secteur lors d&#039;une expédition:&lt;br /&gt;
* Pour 2 {{PA}}, vous permet de &#039;&#039;&#039;retourner sur le Daedalus&#039;&#039;&#039; en urgence.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Hua}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Une analyse visuelle compétente de l&#039;horizon indique que le groupe se dirige vers un secteur &#039;&#039;&#039;Mankarog&#039;&#039;&#039;.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne peut pas être utilisé si perdue.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé pendant l&#039;atterrissage sur une planète.&lt;br /&gt;
* Si elle est utilisée pour fuir une zone risquée, et qu&#039;ensuite on relance une expédition sur la même planète, l&#039;étape évitée sera à nouveau mélangée parmi les autres sections restantes.&lt;br /&gt;
* Si la planète n&#039;est pas entièrement analysée au [[Pont|Terminal Astro]], on pourra bien voir le secteur suivant mais pas les autres (qui n&#039;ont donc pas été scannés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=U-Turn|es=Giro en U}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
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		<title>Retour arrière</title>
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		<updated>2026-09-13T03:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Retour arrière&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Il faut savoir changer de certitudes.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet| Permet de voir quel sera le prochain secteur lors d&#039;une expédition:&lt;br /&gt;
* Pour 2 {{PA}}, vous permet de &#039;&#039;&#039;retourner sur le Daedalus&#039;&#039;&#039; en urgence.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Hua}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Une analyse visuelle compétente de l&#039;horizon indique que le groupe se dirige vers un secteur &#039;&#039;&#039;Mankarog&#039;&#039;&#039;.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne peut pas être utilisé si perdue.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé pendant l&#039;atterrissage sur une planète.&lt;br /&gt;
* Si elle est utilisée pour fuir une zone risquée, et qu&#039;ensuite on relance une expédition sur la même planète, l&#039;étape évitée sera à nouveau mélangée parmi les autres sections restantes.&lt;br /&gt;
* Si la planète n&#039;est pas entièrement analysée au [[Pont|Terminal Astro]], on pourra bien voir le secteur suivant mais pas les autres (qui n&#039;ont donc pas été scannés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=U-turn|es=Giro en U}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Pers%C3%A9cuteur&amp;diff=7724</id>
		<title>Persécuteur</title>
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		<updated>2026-09-13T01:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Persécuteur&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Certaines remarques bien senties peuvent avoir des répercussions inattendues.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Pour &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}}, permet de jeter l&#039;anathème sur un coéquipier. Ce coéquipier gagne le statut &#039;&#039;&#039;Paria&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
** Le Paria perd &#039;&#039;&#039;20% de réussite à ses actions&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Ses actions {{Visibilité|furtives}} deviennent {{Visibilité|discrètes}}.&lt;br /&gt;
** Le status Paria dure tant que le persécuteur est en vie, ou jusqu&#039;à ce que le paria meurt ou devienne {{Statut|Inactif}}.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Gioele}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|Anathème|1}}({{Visibilité|privé}}) rends un autre équipier Paria.&lt;br /&gt;
* {{Info Action agressive}}&lt;br /&gt;
* Il faut être dans la même pièce que la cible (on sélectionne l&#039;équipier pour lui jeter l&#039;anathème dessus).&lt;br /&gt;
* La désignation en tant que Paria ne donne aucun log spécifique au concerné, qui apprendra son nouveau statut depuis la barre d&#039;alerte ou ses statuts personnels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;action soit privée, le statut de Paria est bien &#039;&#039;&#039;public&#039;&#039;&#039;. Une icône spécifique (🚫) apparaît dans la barre d&#039;alerte en haut de l&#039;interface :&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Exemple-paria.png|border|Exemple avec Derek déclaré Paria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Victimizer|es=Perseguidor}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Polymathe&amp;diff=7723</id>
		<title>Polymathe</title>
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		<updated>2026-09-12T23:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Polymathe&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
La connaissance est en mouvement, l&#039;état n&#039;est déjà plus.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+2&#039;&#039;&#039; canaux privés accessibles.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; {{PA|comp}} par jour.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Eleesha}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
Les deux canaux de conversations supplémentaires ne sont pas différents des autres, et fonctionnent comme des canaux privés normaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 {{PA|IT}} par jour ce qui vous donne environ 2 {{PA}} en plus, voir {{Capacité|Informaticien}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention Inline|changement récent (depuis v0.25) : plus de malus aux actions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Polymath|es=Erudito}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Observateur&amp;diff=7722</id>
		<title>Observateur</title>
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		<updated>2026-09-12T23:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Observateur&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Vos capacités d&#039;observation sont hors pair. Rien ne vous échappe, ni les tours de passe-passe, ni les cachettes faciles.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* L&#039;action &#039;&#039;&#039;[[Fouiller]]&#039;&#039;&#039; vous coûte un {{PA}} de moins.&lt;br /&gt;
* Vous avez &#039;&#039;&#039;25% de chances de révéler les actions&#039;&#039;&#039; {{Visibilité|furtives}} réalisées en votre présence.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Eleesha}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
* Si une action {{Visibilité|furtive}} est &#039;&#039;&#039;effectuée&#039;&#039;&#039; dans la pièce en présence de l&#039;Observateur, l&#039;Observateur a 25% de chance de la détecter : La ligne &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Nom du personnage]&#039;&#039;&#039; a remarqué quelque chose d&#039;intéressant...&#039;&#039;&amp;quot; est alors ajoutée au registre &#039;&#039;&#039;simultanément&#039;&#039;&#039;, et l&#039;action &#039;&#039;&#039;devient&#039;&#039;&#039; {{Visibilité|révélée}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Si {{Personnage|Mush}}, les actions {{Visibilité|furtive}}s de l&#039;Observateur ne seront &#039;&#039;&#039;pas révélées&#039;&#039;&#039;. Mais celles de ses comparses, oui.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Observant|es=Observador}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Lutteur&amp;diff=7721</id>
		<title>Lutteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Lutteur&amp;diff=7721"/>
		<updated>2026-09-12T23:15:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Lutteur&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Les german suplex du Lutteur font trembler les vertèbres de tous ses adversaires.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Vos attaques de corps-à-corps peuvent infliger jusqu&#039;à &#039;&#039;&#039;2 dégâts supplémentaires&#039;&#039;&#039; si vous n&#039;êtes pas muté.&lt;br /&gt;
* Vous disposez de l&#039;action &#039;&#039;&#039;[[Mettre à la porte]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Chao}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques au corps à corps font donc entre 1 à 5 {{PV}} de dégâts.&lt;br /&gt;
* On parle ici d&#039;{{Objet|Frapper|16}}, mais &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; des attaques au {{Objet|Couteau|16}} qui ne bénéficieront pas de ce bonus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|Mettre à la porte|1 ou 2}} n&#039;est pas une action aggressive et permet de déplacer un personnage dans une pièce adjacente.&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Mettre à la porte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Wrestler|es=Luchador}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Optimiste&amp;diff=7720</id>
		<title>Optimiste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Optimiste&amp;diff=7720"/>
		<updated>2026-09-12T23:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Optimiste&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
La fin de l&#039;Humanité... Il y a pire non ?&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* L&#039;Optimiste perd &#039;&#039;&#039;un {{Moral}} de moins par jour&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Roland}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Sans Effet&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
Tous les membres &#039;&#039;humains&#039;&#039; de l&#039;équipage perdent 2 {{moral}} au &#039;&#039;&#039;changement de jour&#039;&#039;&#039; (à minuit à l&#039;heure d&#039;Europe centrale&amp;lt;ref&amp;gt;UTC+1 l&#039;hiver / UTC+2 l&#039;été&amp;lt;/ref&amp;gt;). &lt;br /&gt;
* Équiper cette compétence diminue cette perte d&#039;un point pour soi, donc perte d&#039;1 {{Moral}} par jour.&lt;br /&gt;
* Si {{Personnage|Chun}} est vivante et a équipé {{Compétence|Seul espoir de l&#039;humanité}}, cette perte journalière passe à 0 {{Moral}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=The Optomist|es=Optimista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Psy&amp;diff=7719</id>
		<title>Psy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Psy&amp;diff=7719"/>
		<updated>2026-09-12T23:14:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Psy&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Le Psy occupe un poste de soutien psychologique. Il permet de garder le moral et soigne les maladies psychologiques.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* A chaque cycle, &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{moral}} est régénéré à chaque personnage allongé dans sa pièce.&lt;br /&gt;
** Soigne passivement les {{Psychique}} de ces patients.&lt;br /&gt;
* Accorde l&#039;action &#039;&#039;&#039;Réconforter&#039;&#039;&#039;: Pour &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}}, donne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; {{Moral}} à un équipier.&lt;br /&gt;
* Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}} NERON.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Janice}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;effet passif&#039;&#039;&#039; fonctionne même si vous êtes vous même allongée.&lt;br /&gt;
* Le soin des {{Psychique}} ne fonctionnera pas forcément du premier coup, plusieurs sessions peuvent être nécessaires. &lt;br /&gt;
* Il n&#039;est pas cumulable : deux psys dans le même dortoir ne donneront qu&#039;1 seul {{Moral}} à chaque équipier allongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|Réconforter|1}} rends 2 {{Moral}} à un équipier.&lt;br /&gt;
* Sans limite journalière.&lt;br /&gt;
* Même si la personne n&#039;en a pas besoin : l&#039;action est gâchée sans vous informer que le ou la réconforté(e) était à son maximum de moral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la description précise &amp;quot;certains projets&amp;quot; au pluriel, cette compétence donne un bonus de participation seulement pour {{Projet|Participation de NERON}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Shrink|es=Psicólogo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
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		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Tireur&amp;diff=7718</id>
		<title>Tireur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Tireur&amp;diff=7718"/>
		<updated>2026-09-12T23:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Tireur&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Le Tireur manipule les armes de tout type avec beaucoup d&#039;aisance.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* +2 {{PA|shoot}} Par jour.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Expédition&#039;&#039;&#039; : +1 à la force de votre équipe en cas de combat, &#039;&#039;&#039;si vous avez une arme à feu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}} NERON.&lt;br /&gt;
* Augmente les chances de coups critiques et réduit les chances d&#039;échec critique avec les armes à feu.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Roland}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de tir {{PA|shoot}} peuvent servir pour tirer avec des [[Armes|armes à feu]] ou en [[Chasse aux hunters|patrouilleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En maniant des [[Armes|armes à feu]], le tireur fait plus de réussites critiques et moins d&#039;échecs critiques :&lt;br /&gt;
* [[File:Tir-critique.png]]  Double le &#039;&#039;poids&#039;&#039; des réussites critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d&#039;une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=15|total=90}}%&amp;lt;ref&amp;gt;(poids de 15 pour un total de 90)&amp;lt;/ref&amp;gt; à &#039;&#039;&#039;{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=30|total=105}}&#039;&#039;&#039;%&amp;lt;ref&amp;gt;(poids de 30 pour un total de 105)&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;en cas de réussite&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Double le &#039;&#039;poids&#039;&#039; des échecs non critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d&#039;une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=79}}%&amp;lt;ref&amp;gt;(poids de 4 pour un total de 79)&amp;lt;/ref&amp;gt; à &#039;&#039;&#039;{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=154}}&#039;&#039;&#039;%&amp;lt;ref&amp;gt;(poids de 4 pour un total de 154)&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;en cas d&#039;échec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côté {{Projet|Projets}}, cette compétence permet d&#039;être plus efficace pour : &lt;br /&gt;
* {{Projet|Canon blaster}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Dynarcade}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Visée heuristique}}&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Shooter|es=Pistolero}}&lt;br /&gt;
[[Category:Armes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Robotique&amp;diff=7717</id>
		<title>Robotique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Robotique&amp;diff=7717"/>
		<updated>2026-09-12T23:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Robotique&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
L&#039;expert en robotique peut créer et manipuler les drones comme bon lui semble.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Commence avec un &#039;&#039;&#039;{{Objet|Plan|16}} de {{Objet|Drone|16}}&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Peut &#039;&#039;&#039;améliorer les drones&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}} NERON.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
{{Action|Améliorer|2}} un {{Objet|Drone|16}} coûte 2 {{Objet|Débris métalliques|16}}. &lt;br /&gt;
* Les améliorations possibles sont &#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Pompier&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Turbo&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Senseur&#039;&#039;&#039;. {{QuickLink|Drones}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{Objet|Plan|16}} apparait dans l&#039;inventaire du joueur lorsque la compétence est sélectionnée. &lt;br /&gt;
* Copier Robotique avec {{Compétence|Apprentissage}}, ou reprendre la compétence après un {{Compétence|Transfert}} ou l&#039;administration réussie du {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}} fera apparaître un plan de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus de participation pour les projets s&#039;applique pour : &lt;br /&gt;
* {{Projet|Démantèlement}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Détecteurs de pistons défectueux}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Distributeur pneumatique}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Drone supplémentaire}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Nano-Coccinelles}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Rapatriement magnétique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Robotics Expert|es=Ing. Robótico}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Expert_radio&amp;diff=7716</id>
		<title>Expert radio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Expert_radio&amp;diff=7716"/>
		<updated>2026-09-12T23:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Expert radio&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
L&#039;Expert radio peut décoder les enchevêtrements les plus complexes d&#039;ondes spatiales afin de reconstituer ou envoyer des messages à l&#039;autre bout de l&#039;Univers.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Double efficacité&#039;&#039;&#039; pour rétablir le &#039;&#039;&#039;contact&#039;&#039;&#039; vers Sol.&lt;br /&gt;
* Améliore les tentatives de &#039;&#039;&#039;contact&#039;&#039;&#039; de Sol &#039;&#039;&#039;des équipiers&#039;&#039;&#039; dans la même pièce de 50%.&lt;br /&gt;
* Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}}.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Paola}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un équipage coopératif, cette compétence a un attrait limité [[Communications#Liaison|au centre de communications]]. Néanmoins, les {{Projet|projets}} NERON en bénéficiant sont assez nombreux : &lt;br /&gt;
* {{Projet|Détecteur à ondes de probabilité}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Détecteur d&#039;anomalies           }}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Détecteurs de pistons défectueux}}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Détecteur d&#039;incendies           }}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Jukebox                         }}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Protocole ACTOPI                }}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Radar à ondes spatiales         }}&lt;br /&gt;
* {{Projet|Terminaux auxiliaires           }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Radio Expert|es=Experto en comunicaciones}}&lt;br /&gt;
[[Category:Communications]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Pilote&amp;diff=7715</id>
		<title>Pilote</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Pilote&amp;diff=7715"/>
		<updated>2026-09-12T23:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Pilote&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Le pilote est un expert en manœuvre dans les vaisseaux Icarus, Pasiphae et Patrouilleur. Sa maîtrise aérienne est impressionnante.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chances doublées&#039;&#039;&#039; de réussir ses tirs en Patrouilleur.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages.&lt;br /&gt;
** En &#039;&#039;&#039;Expédition&#039;&#039;&#039; également.&lt;br /&gt;
* Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}}.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Roland}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;br&amp;gt;{{objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans cette compétence, il n&#039;est &#039;&#039;pas&#039;&#039; possible de décoller en vaisseau si le verrou équipage du [[BIOS]] est mis en position Pilotage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;{{QuickLink|Pilotage}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Expéditions|expédition]], votre présence suffit pour garantir des atterrissages en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Pilot|es=Piloto}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Infirmier&amp;diff=7714</id>
		<title>Infirmier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Infirmier&amp;diff=7714"/>
		<updated>2026-09-12T23:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Infirmier&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
L&#039;Infirmier est toujours prêt à rendre service.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* +2 {{PA|heal}} points de soin chaque jour.&lt;br /&gt;
* Peut lire les &#039;&#039;&#039;propriétés des {{objet|Médicaments|16}}.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bonus pour participer à certains {{Projet|Projets}}.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Chun}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soigner ses coéquipiers permet de regagner des {{PV}} mais aussi de guérir leurs {{Maladie}}.&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Points de Vie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la description précise &amp;quot;certains projets&amp;quot; au pluriel, cette compétence donne un bonus de participation seulement pour {{Projet|Thalasso}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voir aussi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objet|Médikit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Nurse|es=Enfermero}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Polyvalent&amp;diff=7713</id>
		<title>Polyvalent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Polyvalent&amp;diff=7713"/>
		<updated>2026-09-12T23:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Polyvalent&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Vous avez des connaissances... Ça peut toujours servir.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
Vous êtes considéré comme {{Compétence|Botaniste}}, {{Compétence|Diplomate}} et {{Compétence|Biologiste}} mais ne disposez pas de leurs actions et ressources:&lt;br /&gt;
* [[Expédition]] : Empêche l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Combat&#039;&#039;&#039; lors des rencontres extra-terrestres. L&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Récolte&#039;&#039;&#039; donne un fruit de plus.&lt;br /&gt;
* Peut lire les &#039;&#039;&#039;propriétés des {{Objet|Médicaments|16}}&#039;&#039;&#039;, des {{Objet|Plantes|16}} et des {{Objet|Fruits|16}}&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+4% de bonus&#039;&#039;&#039; lors de vos contributions sur chacune des {{Recherche|Recherches}} du [[Laboratoire]].&lt;br /&gt;
* Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}} &#039;&#039;&#039;NERON&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Ouvre de nouvelles possibilités d&#039;[[Échanges Marchands|échanges commerciaux]].&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Andie}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Un personnage Polyvalent ne peut &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; lire d&#039;{{objet|Apprentron|16}} {{Compétence|Biologiste}}, {{Compétence|Botaniste}}, ni {{Compétence|Diplomate}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette compétence applique donc les effets &#039;&#039;&#039;passifs&#039;&#039;&#039; de :&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Biologiste}}&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Botaniste}}&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Diplomate}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Polyvalent|es=Polivalente}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=M%C3%A9decin&amp;diff=7712</id>
		<title>Médecin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.emushpedia.com/index.php?title=M%C3%A9decin&amp;diff=7712"/>
		<updated>2026-09-12T22:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jandrosa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Médecin&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Le médecin possède une formation médicale, ce qui permet d&#039;effectuer des soins rapides et précis. Il est également habilité à la chirurgie.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Les actions de &#039;&#039;&#039;[[Soigner|Soins]]&#039;&#039;&#039; font gagner 2 {{PV}} supplémentaires.&lt;br /&gt;
* Peut effectuer des &#039;&#039;&#039;Opérations&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Peut lire les &#039;&#039;&#039;propriétés des {{Objet|Médicaments|16}}&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* +&#039;&#039;&#039;4% de bonus&#039;&#039;&#039; sur chacune des &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039; du Laboratoire.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Finola}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Opérations&#039;&#039;&#039; permettent de soigner les [[Santé#Blessure|Blessures]] des autres joueurs en étant à l&#039;infirmerie ou en tenant le {{objet|Médikit|16}}.&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Soigner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils ==&lt;br /&gt;
Si un {{objet|Apprentron|16}} {{Capacité|Médecin}} est obtenu, il est généralement une bonne idée de le donner à {{Personnage|Chun}}, qui peut le combiner avec sa compétence {{Compétence|Infirmier}} pour effectuer deux {{PA|heal}} soins gratuits par jour avec une efficacité augmentée (tout comme {{Personnage|Finola}} qui a accès aux deux compétences par défaut). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux autres bonnes options peuvent être : &lt;br /&gt;
* Un {{Personnage|Ian}} {{Compétence|Mycologiste}} et/ou {{Compétence|Frugivore}} &lt;br /&gt;
* Un {{Personnage|Gioele}} {{Compétence|Caféinomane}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|en=Medic|es=Médico}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jandrosa</name></author>
	</entry>
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