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	<title>eMushpedia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-19T03:26:34Z</updated>
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		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Pi%C3%A9geur&amp;diff=7780</id>
		<title>Piégeur</title>
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		<updated>2026-09-18T12:09:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GreyRavenne : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Piégeur&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Surprise !&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
Pour &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}}, vous pouvez piéger une &#039;&#039;&#039;pièce&#039;&#039;&#039; avec un {{Spore}} spore. Si une personne manipule un &#039;&#039;objet&#039;&#039; ou un &#039;&#039;équipement&#039;&#039; de la pièce, elle sera &#039;&#039;&#039;infectée&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Si c&#039;est un Mush (dont vous-même) ou une {{Statut|Immunisée}}, le spore est perdu.&lt;br /&gt;
* Cette action est {{Visibilité|discrète}} et peut être détectée par les {{Objet|Myco-alarme|16}}s.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence Mush|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Vous avez piégé une pièce. On devrait toujours se méfier des étagères.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|1{{PA}} 1{{Spore}} Piéger pièce}} permet d&#039;activer le piège. &lt;br /&gt;
* Il n&#039;est pas possible de piéger une pièce qui l&#039;est déjà. &lt;br /&gt;
* Une pièce piégée aura une icône [[File:Icon-mush.png]] à côté de son nom (en haut à gauche de la fenêtre) qui n&#039;est visible que par les {{Personnage|Mush}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions suivantes activeront le piège:&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;eMush v0.15.0&#039;&#039; https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/Event/ActionEvent.php#L183 &amp;lt;code&amp;gt;shouldTriggerRoomTrap&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Se lever (sauf si cette action est involontaire). &lt;br /&gt;
* Toute interaction avec un objet placé dans l&#039;étagère. &lt;br /&gt;
* Toute interaction avec les équipements et portes de la pièce. &lt;br /&gt;
* Signalements d&#039;incendie et de panne.&lt;br /&gt;
* Fouiller la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions suivantes n&#039;activeront &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; le piège:&lt;br /&gt;
* Se déplacer dans la pièce suivante.&lt;br /&gt;
* Se lever de manière involontaire.&lt;br /&gt;
* Toute interaction avec un objet déjà présent dans l&#039;inventaire. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poser&#039;&#039; un objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conseils==&lt;br /&gt;
* Piéger les baies est une source fiable pour contaminer les {{Compétence|Pilote}}s.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez disséminer des {{Objet|Pense-bête|16}}s amusants dans les étagères, avant de piéger la pièce, pour que les personnes les lisant soient infectés avec plus de fiabilité.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez déplacer des objets d&#039;intérêt tels que le {{Objet|Tablier intachable|16}} ou la {{Objet|Trottinette anti-gravité|16}} hors des caméras, puis piéger la pièce, pour que les personnes venant les récupérer soient infectées avec plus de fiabilité.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez casser un équipement d&#039;intérêt avec {{Compétence|Gelée verte}} ou l&#039;action {{Action|Saboter}}, puis piéger la pièce, afin qu&#039;un humain le réparant soit infecté avec plus de fiabilité.&lt;br /&gt;
** Attention : certains équipements ne peuvent être cassés naturellement hors {{Compétence|Gelée verte}}. Renseignez-vous sur la page de la compétence, ou prenez-le en compte dans vos plans.&lt;br /&gt;
** Attention : un équipement saboté ne génère pas d&#039;annonce de NERON. Un joueur averti vous démasquera facilement. Prenez-le en compte dans vos plans, ou créez une fausse annonce NERON si vous êtes son administrateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox Compétences Mush}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|es=Bromista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GreyRavenne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Seule_amie_de_NERON&amp;diff=7779</id>
		<title>Seule amie de NERON</title>
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		<updated>2026-09-18T12:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GreyRavenne : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Seule amie de NERON&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes présente dans le vaisseau, NERON est apaisé, ses routines tournent sans erreurs et ses performances s&#039;en trouvent grandement améliorées.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Les gains de &#039;&#039;&#039;chaque projet NERON&#039;&#039;&#039; sont &#039;&#039;&#039;maximisés pour tous&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Janice}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
Les Participations aux projets NERON voient leur contribution minimum augmentée pour égaler leur maximum pour tous les membres de l&#039;équipage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Avant prise de compétence.png|vignette|Résultats des projets de NERON avant sélection de la compétence.]][[Fichier:Après sélection de la compétence..png|vignette|Résultats des projets de NERON après sélection de la compétence.]]{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|es=Única amiga de NERON}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GreyRavenne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.emushpedia.com/index.php?title=Seule_amie_de_NERON&amp;diff=7778</id>
		<title>Seule amie de NERON</title>
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		<updated>2026-09-18T12:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GreyRavenne : Ajout des captures d&amp;#039;écran avant et après sélection de la compétence.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Seule amie de NERON&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes présente dans le vaisseau, NERON est apaisé, ses routines tournent sans erreurs et ses performances s&#039;en trouvent grandement améliorées.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Les gains de &#039;&#039;&#039;chaque projet NERON&#039;&#039;&#039; sont &#039;&#039;&#039;maximisés pour tous&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Janice}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
Les Participations aux projets NERON voient leur contribution minimum augmentée pour égaler leur maximum pour tous les membres de l&#039;équipage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Avant prise de compétence.png|vignette|[[Fichier:Après sélection de la compétence..png|vignette|Résultats des projets de NERON après sélection de la compétence.]]Résultats des projets de NERON avant sélection de la compétence.]]&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;br /&gt;
{{Language|fr|es=Única amiga de NERON}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GreyRavenne</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Après sélection de la compétence..png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GreyRavenne : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Résultats des projets après sélection de la compétence.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GreyRavenne</name></author>
	</entry>
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		<title>Fichier:Avant prise de compétence.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GreyRavenne : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Résultats du Nexus avant la prise de la compétence.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GreyRavenne</name></author>
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